汐华沙伊 汐华沙
烂人一个
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一直想说:强度,人气,社区与规划 温馨提示:本帖子并不是为了给强度党招魂,仅仅只是尝试论述四者的关系。 首先抛出一个暴论:强度客观存在,强度强影响人气,人气强作用于社区,社区影响未来企划 接下来开始论述 首先,强度是客观存在的,在任何一个游戏里面,只要出现某种可以进行横向对比的模式,比如某个模式的竞速,或者是单位时间的输出量,这点不因各种玩家,或者大部分非厂商场外因素而消失。 一旦强度在客观上存在,那么就会导致大部分非技术流核心玩家在省时省力上,尝试去使用强度较高的角色,这一点想必在各个二游都有所体验,故不做多余的论述。 在获得了较高的曝光率后,偏向相对少数的剧情玩家在社区的讨论,或者是在游戏内的讨论,就会更多聚集于正在使用的角色,因为该角色或者某局游戏是话题很强力的连接点,这会进一步导致该角色在社区内获得更多的话题与关注,从而导致该角色的人气得到一个极其巨大的提升。 而站在商业的角度来说,一个角色若是获得了巨大的人气和话题度,只需要稍微买点流量就会是非常成功的,那么接下来复刻这种成功,就可以再走一遍这样的路子,或者是以单角色为主要驱动的话,就可以考虑多出这个角色的sp,界限突破,谋攻篇版本。 想要维持这种情况,只需要有对比的“牢九门”的角色,就能够维持住话题度。 而在另一方面来说,强度,角色厨与女玩家并不是互相影响出现,或者换个角度来说,强度是推动二者出现的源泉。 我们都知道大部分二游女玩家较差的水平(此事可见无限暖暖),强度是绑定于女玩家,女玩家会倾向使用强度较高的角色,进而导致形成“我推”的局面,这也是角色厨的一种体验,这种也会激化,或者影响到社区,进而影响排期。 仅仅只是一种理论,欢迎大家各抒己见 最后u no.1,祝大家生活愉快
感觉最近冒出了很多设定党,想简单说斗罗大陆的设问题 设定党其实是好的,因为对于很多作者可以补课。 设定党是不好的,因为有时候记错了还在嘴硬,会给作者造成很大压力。 简单从写书的角度来说,我写过一本扑街斗二,用了斗三斗四的设定,但是效果并不好——因为很多人不了解斗三斗四,斗三估计知道史莱克被炸了,有个斗凯,斗四估计知道蓝轩宇是个逆天,然后很无聊——其余的都不知道啊。 龙马星系不知道,什么都不知道,那么我创作肯定要避开这方面啊。 再来说,“沉默的大多数”对于小说很正常,我有时候一章几百订阅,说话的可能就十几个甚至几个,我肯定要照顾的是大部分人,所以我要承认有利设定否认不利设定,这是小说常见的套路。 现在我们把话题归到斗罗大陆和绝世唐门来——斗罗大陆体系本身是有bug的,最简单的就是武魂的更迭,斗一强力武魂,斗二极致武魂与本体武魂,斗三龙类武魂,斗四蓝轩宇,这些是版本更迭。我要写强的主角,我肯定就要比版本还强,但是斗罗本身就吃设定,所以我肯定要否认原有的一些武魂强度设定,来凸显主角的强大。斗一斗二其实对武魂体系的完善很好,所以版本的更迭大家可以接受。 但是斗三斗四对于武魂体系完善的很差,越来越贴近于传统的玄幻文,或者是那种未来修仙文,属于武魂的特色逐步消失,所以斗三斗四的设定就是不讨喜了,自然,斗一斗二的作者没必要尊重斗三斗四的设定。 再来说作家本人就是对设定很不尊重,我就用一个例子——史莱克城的城主究竟有没有?这个前后不过百字的bug,就凸显出作者本人是东一出西一出,原作者这样,同人作者难道要在一堆bug自己分析吗?有那功夫不如自己原创。 好,这些条件局限作者在斗一斗二上创作,然而斗一斗二本身的体系有硬伤——比如王冬和霍雨浩的硬伤,斗一千仞雪被暗器伤害的硬伤,这些地方在斗一斗二体系解释的稀烂,只能够作者自身打补丁,所以自然会有二设。如果真要溯源问题,我觉得还得是唐家三少本人。 综上所述,斗罗大陆设定和情节的硬伤,导致了设定不被尊重的事实,没什么好说的,咎由自取罢了。
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