Mr.默玄
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分享一个很搞的组合,玄秘魔眼+食泪症 众所周知,魔眼的效果是让玩家操控发射的泪弹移动,而食泪症效果是泪弹可以相互结合形成更大的泪弹,并且可以分裂。 当同时拿到这俩道具,就会出现戏剧性的效果,因为魔眼的泪弹操控,泪弹之间相对静止,导致食泪症的效果极难触发…… 没法说这是个很坏的组合,因为它并没有说会达到像镜子吐根这样,糟糕到影响游戏操作,顶多可以说少了半个多的道具效果,可如果是穿透食泪拿到魔眼,那确实还是会影响一点心情。 那我为什么说这是个很搞的组合? 因为这个组合再多加一个道具,或许就会有质的飞跃。 +硫磺火 这个或许强大的过于明显了,高贵的硫磺火作为四级道具,竟屈膝于此!但说实话,因为操作从指示方向变为准星,短程硫磺火末端的泪弹会趋于汇聚,补偿食泪症难以触发的缺点,同时硫磺火食泪症自带穿透效果,可以说强度相比之前来到了一个了不得的层次。 +萌死戳的肺 这是最另我意外的组合,相信很多人也玩到过,蓄力完成后松开,会吐出一片泪弹,在分裂时会变成数颗可操纵的巨大的泪弹,6点的伤害,分裂出的巨大泪弹就可以轻松秒杀一些boss。 目前玩到的就这俩,但感觉肯定不止这些,希望能够集思广益 这游戏有时候玩就感觉是个螺旋上升的发育过程,拿到不好的组合不要慌,真就有股“让子弹飞一会”的赶脚
纳尔对线狗头新思路(放弃攻速,但不完全放弃) 我这几天用来对线狗头感觉还不错的思路。 在一开始纳尔打狗头的时候,我还在用三项加迅捷的方法来处理,但狗头W的减移速和攻速会让三项搭配的性价比严重下滑,之后的对线狗头中,我选择了神分配合强攻的组合,但现在神分的情况肉眼可见的削弱,且狗头不跟你打架,前中期的搭配又是有力使不出。 回到正题,我的思路是渴血不灭纳尔,在版本更新中,渴血的小木锤合成又回来了,我突然灵光一现,如果狗头前中期主打避战,但我们依旧是可以消耗一点的,如果能把这点的消耗放大到极致,是不是可以做到前中期稳压狗头,且在中后期等级起来的时候,还可以轻松拉扯呢? 符文上,主系选择:不灭、爆破、复苏、坚韧,副系选择:参与击杀叠攻速或韧性剩下最后一个随意。召唤师技能:闪现带点火。 对线开始,1级兵线上来直接A1下开始叠不灭,一般狗头在看到对面是纳尔的情况下,往往是学Q慢慢补刀发育,不论他选择苟发育还是明着发育,都借鉴隔壁武器的慢推线玩法(尽可能保持我们的小兵比对面多一个,做好防gank),在快靠近敌方塔下时一波快清推进去(大兵线进塔会导致大兵线的回推,用前期勉强的优势来把握线权),然后回家出装,第一波主动回家尽可能出三速鞋加一个长剑或红水晶,如果钱不够就一级鞋加一把长剑(650都没有不大可能吧?)第二波,尽可能把三速鞋与小木锤一起出出来(水银鞋也可以,依照自己手感和对局情况来定),然后就是折磨时间,狗头要叠Q,A个不灭,小木锤回点血,狗头W你,你反手三环加速依靠三速鞋被动还跑了,不小心被Q了,没事,狗头没W了,回头再A个不灭或三环,小木锤再回点血如此往复,狗头的中期优势就渐渐被磨没了,你问我他开大allin?你E技能跳跑有Q的减速他追不上你,等R过去继续消耗,而且以上这些狗头是需要耗蓝的;中后期,这个时候两件套加鞋,渴血和三速鞋(水银鞋)都出来了,第二件套我选择的是破败,这件装备给纳尔的属性加持十分的香,放弃攻速但不完全放弃,用三环换血拉扯,有条件可以补个小重伤刀。 但这套的问题可以说很明显了,完全是为了对线,不灭,渴血,破败,三者加纳尔没有很好的联系,只能帮助打好对线,一样没法改变大局,而且这套的带法给本就低容错的纳尔带来了更低的容错,一但劣势一点,装备符文间的冲突会被放大,打到后面只有抗压(悲)
关于船长血肉模糊的简单解锁 首先我技术不是很好,所以我觉得我能解锁的方法大家应该可以轻松解锁。 先说下构建思路:我借鉴了网上5把玻璃刀的方法,5把玻璃刀被吸,米爹的血量会来到1/2的五次方,加之跑关快,米爹血量不会很高,两个信标可以轻松干掉,但问题是5把玻璃刀自己的容错也会大打折扣,即使是有白熊也不好说,所以我又刷到了纯用皇家电容的打法,这个就是利用皇家电容和电池的遛街派别的打法,米爹吸完装备还有30个电容,把控血量慢慢刮就好了,丝血用信标即可,但问题就是成型太慢了,所以我就想有没有能够提高容错又可以快速成效的方法,然后我就像把二者结合起来。 主要思路: 神器选择统率,其他尽量不要点(可以选择虫群,打死一只米爹即可,但双倍的怪会影响电容的发挥,亲族也可以选,前期会舒服一些,但后面如果roll到难处理的怪,还是很难受的),主要的白装拿小熊进一步提高容错,然后是能量饮料增加跑图能力,绿装先拿电池,把电容的次数提上去,能拿多少拿多少,拿的越多清图能力越强,核心的装备必然是电容、玻璃刀、溺死者(因为没开献祭,所以绿装快速拿上10到20个来减CD不太现实,所以拿几个溺死者辅助减CD),玻璃刀看自己需要(我本来打算的是2把玻璃刀,但去第二个商店的时候鼠标蹭到店主,触发电容被踢了),之后就是打米爹,吸完装备之后,米爹血量就降低了,电容也进入手动了,一点一点打,打到差不多的时候放信标(我的建议是离远放,虽然也有很多人是近距离放保证命中,但信标也属于AOE,当船长shift感觉完全可以,而且近距离容错也更低了),放信标是先放一个看伤害,再进一步用M1调整血量来放第二个,几乎不会有差错。 最后上图
关于工程师零和的简单解锁… 雨中冒险2买来也有1年半了,但我近期才开始认认真真的研究打法和成就解锁,在打工程师零和的时候,我在技能解锁后,发现该解锁其实不属于很困难的一项,steam平台上有27%的解锁率,属于只要打的多就可以拿到的情况,但对于新手和想要快速获取的玩家,网上还是缺少比较公式简单化的方法,然后我想分享一下我今天的思路。 首先介绍下主流的方法:不打boss,把boss留到最后打,靠秦王绕柱走和击杀小怪撑到99%充能,这时充能会卡住在99%,也会停止所有怪的刷新,这时就去把全图的小怪彻彻底底清理一遍,以防有小怪卡地,搞定之后再回去把 boss击杀,回圈子,完成成就。 以上办法比较简单易懂,但缺点也是很明显,首先就是不太适合操作不高的新手玩家,其次就是地图卡视野漏怪很难预防,但这确实是比较稳定的方法。 然后我说下我的思路,首先是需要亲族神器,刷第一关,最好刷小型游魂,这种怪刷在空中,而且刷新声音比较大,比较好规避卡怪的现象,之后运气不错最好的是在巨大平原地图上战斗,运气再好一点的就是传送器刷在较低的好观察的地势上,然后就是点开传送器,把一个炮台放在较高的地势,一个炮台放在侧边(离第一个炮台较远的一边,在圈外,反正尽可能让两个炮台的攻击距离遍及传送器周边),自己在圈边充到98%离开圈外,观察炮台和周边状态,还要留意刷怪声音,在最安静的时候进去,大概率能解锁成就
前来学习拉扯 我先说一下我的情况,我是纳尔玩家,在之前玩纳尔的时候,学到了很多东西,也明白了很多,然后我就开始去玩别的上单了,但直到前些天我拿出纳尔对线了一把诺手,我本来以为肯定能拉扯对面,结果诺手直接不讲道理,越兵线想硬打,我被压出经验区,虽然血量占优,但补兵和经验一直落后,而且这诺手一点不都不怕,就是硬压线,自家打野叫了半天也不来,结果就是诺手卡6级越塔强杀了一波,补刀直接亏麻了,这把就理所应当的输了。 后面我气不过,又开了一把,结果遇到剑魔,本以为又可以拉扯,结果几乎是一模一样的剧本,剑魔Q3段狂推兵线,这会补刀血量都占优,但还是打野不来,剑魔清线到6杀心就起来了,我就还差2个残血兵,结果剑魔叫了波打野给我越了,有没得打了。 我分析了这两把,我感觉自家打野肯定有责任,但我觉得我也有问题,首先对面如果一直强推,我还控线的话就属于无效控线了,对面6级强势的会先6获得主动,我应该频繁变大来保证自身血量和尽快重置兵线,但我想请教的问题是,纳尔真正的长手优势该怎么打?如果对方牺牲血量不让你闻经验,打野也不来处理,怎么解决?出装方面对线重装战士,是三项单带?还是神分打优势?抗压的话,选择小件反甲,守望者或者饮魔刀好,还是直接裸出大件装备例如锁链兰顿甚至冰拳这类好?还有就是对于现版本的星蚀剑魔的详细对线思路。(不要回复太基础的东西,什么留E抵控制,长手拉扯,他补我A,走位扭Q这类,我要的是思路上的玩意,从出装应对到失误吃Q的止损思路)
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