boooooooo2009
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春风拂面
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四海清一公式化开局速推记录贴 开一贴用于记录四海清一中开局速推
四海清一2401典藏版希腊rush罗马战报 四海开局rush套路已经很成熟,清兵,冲车+烧耐久,在当前版本下,稍微大点的势力(包括圣地军)都可以在半年左右rush掉附近一家完成破局。 本贴做到罗马兵营开局7.21破城,锻炼开局7.11破城,肯定未达到极限,但足够破局了。 除个别战法不需要sl,无外交
6.0SP3曹操7.11引兵破宋 不是战报,打的很粗糙,研究下新版本引兵,试了一下居然没费多大劲就打下来了,分享下思路 有引兵,无sl,运输队1000兵,可输送至1兵,禁火球不禁土垒 本贴实际7.11完成,感觉6.21也可以完成
sire2.08版四海个人试玩 发现更新了好多东西,回坑玩玩
四海清一扬帆起航开局-拜拜5个月推土鸡 破城截图
四海3.0脑洞水 sire2.0的功能也一点点放出来了,结合新版本水一水脑洞 众所周知,311最不缺的就是想法 连载贴,随时tj
四海清一 扬帆起航版本试玩 算个新版本,但没有版本号
四海清一2.12测试版试玩贴 地图又更新了,现在的草地看起来舒服很多
四海清一新地图试玩 终于有中地图和雷达图了,地形也合理了不少,新的水贴姿势来了
特技和游戏机制微创新脑洞-争取水到2.0更新 换一个水贴姿势,没有大的脑洞,就在已有技术上提提略微新的想法。杜绝“你做”,因为我也不会做
就是要打8000人的关3-群英荟萃1.253萧衍偷吴起 水贴新方式,愿明天早日到来
就是要打8000人的关2-群英荟萃1.253李特 日思夜想2.0中
就是要打8000人的关-群英荟萃1.253赵大偷孔子 破除迷信,8000人的关随便打
极简战报-群英荟萃1.253曹魏开局 休息下,下午或明天再发
0创新战报-群英荟萃1.253北魏破局 等2.0实在是等不及了,随便水一个战报。也是最新的mod了吧,新地图北魏看起来很多家打你,实际还是很好守的,甚至可以偷完人就直接进攻,用老的思路就可以轻松破局。
新自定义包中的鼓舞、据守新特技有人试过么? 我测试鼓舞有效但是据守是没效果的,有无据守在阵附近受到伤害一致
群英荟萃1.25伤害测试贴 也是刚发布的新mod,先试试伤害,特别是新加的技能
四海清一2.0汉四年零七个月统一综合性战报 上个开局战报没水到什么经验,主要自己一下更完了,也没有水下去的动力。现在改变个策略,写个统一战报,一天只水一点点。想到啥水啥,不限于战报,还会有些机制科普,武将评级之类的。如果四海2.0完美版有什么问题也可以在帖子里问我。立个flag,等血色6.0发布了就断更。
统一的一小步——四海清一2.0汉开局七个月灭秦战报 版本是四海清一2.0完美版,新加了很多机制都很有意思,正巧明天就发布血色6.0了,在这之前写个战报。
四海清一2.0中的三国人物数据搬运 看了吧里有人发了1.0的三国人物数据,我也发个2.0的数据,一共7个
武庙名将统帅值(血色衣冠6.0) 既然6.0数据都发布了,把唐武庙中的名将统帅都列出来做个参考
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