剣の錬金術師 剣の錬金術師
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公测版本还有拿剑的必要吗? 大家都知道以前剑魔攻斧物攻……但公测后不再分魔物双,取而代之的是攻击力(平砍和连锁技的伤害)和魔法追加百分比(攻击力+攻击力的魔法追加百分比=技能最终伤害数值)。所以取消了双攻之后攻击力就成为了决定你输出能力的唯一指标,不管卡片平砍还是技能都是看这个吃饭……现在同职业同级不同类型的武器攻击力好像都是统一的(其他不知道,起码剑斧就是这样,以前一个物理攻击高一个物攻魔攻平衡起码各有特点各有所好)。附加属性也没有限定,唯一还有区别的就是剑的攻速是慢,攻击距离105。而斧是普通,攻击距离。这项性质每种武器都是各自限定……大家一看都觉得这完全是不平等条约,攻击距离多那5点真不知道有什么意义,而普通攻速和慢攻速的差距大家都懂。以前喜欢玩剑的人在这种不平等条约之下还坚持玩剑好歹美其名曰哥玩的是魔剑是技能是CD流……现在呢?武器统一属性之后玩技能还是玩卡片已经不再取决于你用什么武器,连我们用剑的人唯一用来自我安慰的用剑理由都抹杀点了…… 不过真正的剑士们对剑的忠诚和热情这种矢志不移的坚定意志不是区区脑残游戏设计者们有意无意的偏心所造成的弱势而就此屈服的!因此,最近逛官方论坛总看到剑士们又为自己的坚持和执着而想出一个新的自慰式用剑理由。每当有新人跑上去问“剑士(包括狂剑和光辉)到底拿剑好还是斧好?”当然斧头士们(这是我对那些用斧的狂剑和光辉的统称,这为了与贯彻身为剑士之名和尊严不向权贵利益屈服而逆流而上坚持用剑的我们区分开,从他们拿起斧头选择野蛮的战斗方式那一刻起,他们已经放弃了身为剑士的资格和身份了)绝对有数不尽的好理由光明正大趾高气扬地推销他们的斧头和同时顺便贬损剑。即使是其他职业的玩家也搭个腔建议新人用斧头,因为数据就摆在眼前谁都能看懂……。与此同时永不言弃的剑士们也用他们的新理由厚着脸皮低下头含羞嗒嗒地战战兢兢从牙缝里小声地挤出一句“可……可是,用剑的话,看……看起来……比较……帅……帅嘛~”。其实对于剑士以外的玩家来说这根本就不成理由,莫说大部分玩家不在乎造型,本来审美观本身就是一种很主观的认知,帅不帅不是谁替谁能够决定的,只有自己能为自己决定。认为斧头霸气狂野很酷很帅的也大有人在,所以我觉得帅这种理由对自己和同好以外的玩家来说根本没任何意义。 所以说……剑这种武器对于这个游戏来说还有客观的存在意义吗?
关于AC5的剧情表示就是有中文版都很难搞懂…… 首先序章中罗姐表示这个战场已经没必要再逗留了叫玩家尽快撤离了 玩家撤到接应地点之后罗姐就过来把玩家抱走了 半路上一台敌对AC一记暗狙把罗姐的运输机打下来 后来从敌对AC的对话中得知原来他的狙击目标是玩家AC而罗姐以身替玩家挡了一炮 而且从他们的对话中得知罗姐相比玩家这个无名小卒似乎是个风云人物 她被打死似乎比玩家被打死影响更大…… 之后敌对AC因为看不起玩家所以大模厮样跳出来跟玩家面对面单挑 可他不知道主角光环的作用下玩家就是开初配AC也能秒起他 之后莫名其妙不了了之地正式进入游戏了…… 说到这里首先问几个问题: 那台敌对AC是谁?其中这一段剧情通讯语音中有好多把女声我搞不懂哪个是哪个你们知道吗? 还有最大的一个疑问……罗姐真的就这样死在那吗?后来游戏中怎么又出来了? 究竟这短序章是之前还是之后的事……? 进游戏之后我直接就玩的第0章剧情任务 在这个任务中罗姐没出场,我觉得可能是因为她在序章中死了所以之后自然没她戏份 这一战玩家似乎是受雇于企业代表的佣兵,在主任的带领下扫荡城区中的反抗军 之后跟主任一起追杀领袖至地底主任一脚把他秒了…… 这关结束之后我就玩了几关普通任务发现普通任务都是跟罗姐一起行动的 接着我开始了第1章剧情任务发现已经是第0章1年后了 不出我所料地领袖的女儿成为新一代反抗军首领 却出乎意料地这次玩家居然跟罗姐一起受雇于反抗军这边对抗企业代表 而且第1章以后的剧情任务似乎都是以反抗军的立场来进行…… 那究竟为什么第0章玩家会是企业的人?而且那时候好像还没跟罗姐混的样子…… 主任也似乎很看得起玩家啊 究竟这之间空白的一年发生了什么事让玩家勾搭上了罗姐并且站在反抗军那边了? 另外……罗姐不是在序章领便当了吗?怎么诈尸还成了女一二号了……
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