天葵家的山楂º 宋诺文
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我是鸣潮讲故事大王,我来给大家讲故事了 这两天的事情让我想起来我的一个老朋友,我们称呼她为A吧。 A是一名大学生,A家里面情况并不太好,收入不太稳定,甚至当初考大学前的冲刺补习班的钱都是我给A付的。上了大学之后这种情况并没有改善,反而因为经济形势的下滑,A的生活费开始没有了保障,再加上A平时花钱有些大手大脚,于是开始了有时会饿肚子的生活。虽然我偶能投喂A暂解燃眉之急,但这并不是个长久之计。于是我向A提议找个兼职或者利用A的本科能力(她学的是导演)去做自媒体赚点生活费,但A每一次都拒绝,究其原因其实很简单:A宁愿饿的时候不停地自怨自艾或者找一些代取快递之类的简单的活计,也不肯找一份能保证她生活费充足的兼职或者改掉她花钱大手大脚的习惯。哪怕饿着肚子在床上刷手机,也不肯迈出改善生活的那一步(A现在已经好多了,时间确实是会消磨一切)。 回到鸣潮的话题上,这一次团子活动的很多人就像我的朋友A一样,他们中大部分人其实有充足的时间去花两分钟登录一下鸣潮做一下团子活动,但是他们主观上宁愿刷两分钟视频去看些毫无营养过三十秒就会忘的短视频,也不愿意迈出登录领奖励的那一步。不同的是我的朋友A至少没有直接辱骂导致她生活不如意的人,她只是缺乏行动力,在这点上她自己大概也明白。但这些玩家又是写长评又是做视频来抨击应援活动,我看他们的行动力也挺行的。那四肢不勤和脑干缺失中,大抵也只有后者能符合上他们的人物画像了吧。
(规则怪谈)你穿越成为了鸣潮的策划,请遵循以下规则 恭喜漂泊者,你穿越到了鸣潮策划的身上,请遵循以下规则,如若违反后果则不堪设想。 1. 鸣潮是一款养成类动作RPG游戏,不是一款恋爱模拟游戏,请您牢记这一点。但是男角色不可以和女角色出现在一个队伍里,女角色只能和女角色在一队,主角例外。 2. 鸣潮的剧情要写的很好,倘若违反该条规则,请立刻修改剧情并对玩家做出补偿。 3. 鸣潮的剧情不能写得很好。 4. 当违反第四条规则时,你的耳旁会响起内容类似“剧情神游”的低语。这属于正常现象,请您忍耐。 5. 当您在设计一个角色时,不可以设计得强。对于一款游戏来说膨胀是不可忍的行为,每个角色都设计得恰到好处是您作为一名策划的职责。 6. 当您在设计一个角色时,不可以设计得不强。对于一名角色的厨子来说,自己喜欢的角色与其他角色一起泯然众人是非常令人不能接受的事。让每一名玩家满意是您作为一名策划的职责。 7. 当您在设计一个角色的外观时不可以太保守。玩家通常不会为了一个于NPC无异的角色买单。因此您应该把每个角色的特点体现出来,这是设计角色的基本逻辑。 8. 当您在设计一个角色的外观时不可以太惊艳。部分玩家不喜欢惊艳的角色,作为一名策划你需要尊重他们的想法,请让角色保持同一种风格。 9. 在设计一名角色的技能组时需要让其足够新颖。玩家需要看到能让他们眼前一亮的设计,不断推出新的酷炫技能组才能吸引更多的玩家。 10. 在设计一名角色的技能组时需要让其足够守旧。当您选择让角色拥有不同的输出机制时会导致不能将每一个老角色都和新角色组合到一起,这对喜欢某个角色的玩家很不友好。为了满足每一名玩家,请让每一个角色的技能组相似。 11. 我们推荐您尽可能多推出一些活动,玩家总是希望看到更丰富的游戏内容。 12. 我们推荐您少推出一些活动,现在玩家的游戏时间并不多,如果您推出太多活动会导致很多玩家没有办法体验到全部的游戏内容。 13. 您笔下的女角色要有足够的性张力,否则玩家会不满。 14. 您笔下的女角色不能有性张力,否则会被举报。 15. 当您违反以上规则时,请对玩家做出“补偿”。您当然,您同时需要改正内容,但“补偿”是不可或缺的。请时刻记住,玩家即是上帝。 16. 当您违反以上规则是,您需要立刻修改内容,但不要对玩家做出“补偿”。犯下错误时对玩家补偿是一种被称为“训狗”的行为,请时刻记住,玩家不是狗。 17. 请时刻记住鸣潮存在,它是真实存在。 18. 鸣潮不存在,鸣潮已经在2024年6月关服了。 19. 鸣潮存在。 20. 鸣潮不存在。 21. 鸣潮是原神。 22. 鸣?潮是?什么?????????? 44. 我??是?谁??? 666. 鸣 潮不管。做什、么其实都/ 是错(的,我 &们 没。法叫醒 一群装睡/ 的人。他们是) 跟着潮 水走的,潮?水流到 { 哪他“ 们就跟 !到哪。倘 # 若我有 @ 心花百万 ? 让,, 几个+ 知名 up 出。 视频 带 $ 带lupa 母狼的节奏,过 % 不了 —— 几 天 ¿ 可能库 洛… 又得被骂得# 道歉,这就 。是我们 △ 的社区,可, 笑至! 极。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 感谢您的阅读,以上是鸣潮策划规则全部内容,请您时刻牢记且遵守。希望您能在库洛公司度过美好的每一天。
聊些主观的东西 踩头本质上是一个人类本能里不可抹去的东西,向他人展示自身的优越感本身也是一种生物的生存手段。因此,人在做出这种行为的时候会自发地兴奋。我有一个群,里面有一群米友每天都会聊米游相关的事情,其中不乏取笑和嘲讽粥和鸣潮以及其玩家的言论。但当我提及游戏内容的言论时他们则会说“没玩过不评价”,我发表极端的忠诚于米游的言论时他们则会避讳“我不混社区”。我曾在他们批判鸣潮搞米池是黑心资本家时加入过他们的谈话,说米不也是黑心资本家。他们对这个说法不置可否,其实他们心里是知道米的氪金手法是很坑的,但他们会避之不谈。这也是我认为为什么米一直在搞骚操作却少见搞出来这次库洛这么大节奏的原因:米友一直在对外树立敌人,这种情况是无意识的,是自发性被环境所影响的。他们会在否定其他游戏时得到相互的认同,乱滑坡时也会受到相当的责备。在这点上,至少游戏外的舆论情绪价值是拉满了的。 相比之下,鸣潮社区确实让人感到压抑:不论出了任何事情首先会有一批人滑坡,哪怕这件事是好事,哪怕这件事没有任何问题。赞妮实机出的时候一大堆人喷库洛搞强绑,其中不乏有带节奏的串子,但大部分都是被节奏带着走的玩家。说实话,就连遐蝶的仓库技都没有见到这么多的节奏,库洛仿佛做什么都是错的,包括我们这些帮着库洛说话的玩家在内都要被指责。这两天那个群里面的人也在用三星立牌和遐蝶登顶的事嘲讽,但我不想出声反驳,因为我知道我发出任何有利于库洛的言论都不会有任何人帮我说话,哪怕那个群里其实是有很多鸣潮玩家的,哪怕这些人平常也挺活跃,但当我被指责时不会有任何一个人帮我,我的声音会如涟漪浮于海面,因为这就是鸣潮社区。 说实话,我希望我玩的游戏越来越好,从1.0的表现不尽人意到我过2.2剧情时激动地不停给我朋友截图,这个游戏已经完全换了个模样。我还记得当初东策划的那句“可以骂,但不要走”,这句话真的有点打动我,我是真的感受到了这个团队对自己事业的热爱,所以我才会相信,才会留下。 就写这么多吧,有点真情流露了,再扯下去要开始批判我的米游生涯了,那我能扯出来一篇小论文
关于谷神星的一些思考(碎碎念) 今天闲下来了的时候一直在测试各种模组在谷神星中的实用性,玩到了一百周期左右,开始飞火箭了,但确实让人有些膈应 首先是这个温度,自然环境中大量汞的存在让人得在液态汞布满全图和集中管理大量汞之间不得不二选一。我选择了高压存储供给汞灯,同时发电和给糖心树供光,但汞作为一个不可再生的精炼金属(至少我在星图上没看到含汞的星云),哪怕把全地图都挖空了想要供给汞灯发电模块依然不现实,产能低,管理麻烦,固态汞温度太低想要相变还得另寻他法,甚至有把低温的固态汞扔进液库里造成结块的案例发生。总之堪比鸡肋,食之无味弃之可惜,而且你也不能弃,除非你想看到大半个地图的液态汞卡爆你的CPU。 其次就是这个糖心树,花蜜目前唯一的用途就是产塑料,木材的生产量实在有点不够,为什么花蜜不能做甜食呢我想请问了。谷神星DLC到现在也还没有配套的食物mod,感觉花蜜可以在食物方面再多做文章。海豹的产量大但产出食物实在是有点不行,干肉饼+4士气,模块相比浆果糕还麻烦很多。倘若有mod能把油炸食物的类型再拓展拓展,或者与其他三个食物生产设备有联动,那模块的制造意义和游戏体验会增长不少。 最后的最后就是柴火炉真的需要一个自动化管理端口,它烧着烧着就会烧到近百度的高温没有自动化怎个使啊,自从我把这东西放家里融了满地的冰发了次大水之后我对这东西就避之不及了。我每天逛创意工坊都在找一个给它加自动化端口的模组,可惜似乎没有模组制作者和我志同道合😢 明儿继续更我的模组介绍吧还是
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