幻雨シ雨帝 幻雨シ雨帝
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雨潇潇攻略第八篇之移花攻略.移花接玉. 欢迎加入我们的群和帮派,我们将在11号和14号(暂定)给萌新讲解游戏内所有注意的事情,欢迎提问。 可以私信或下方留言给我,我会一一回复给大家加群。 手游移花作为能奶能输出的强力职业改变了其在端游下水道的地位,副本输出也因其混伤设定输出稳定的话基本稳拿第一,并且作为奶妈还把天香给挤出八荒弟子导致治疗遭遇大砍现在更偏向套盾辅助。副本方面就说到这,为了让萌新更加了解手游主推的PVP下面介绍一下移花的一些连招思路和对抗技巧。 移花优势:属于少部分自带控制技能的职业可以依靠控制远程牵扯敌人,依赖其良好的破定能力和闪回机制也可作为残血收割(多人PVP的常青树) 移花劣势:极怕近战职业突脸需要依靠闪避和反击拉开距离,论剑伤害能力属于中游水平一套下去不如其他职业伤害可观,不能像某些职业可以做到无限连招。技能CD时间长会有段技能空窗期 移花连招:第一套踏雪突进+大音声希+击飞+2段大音声希(穿插漱玉决)+平A+大招+平A最后闪回(对面解控交后再去打) 第二套移花被动接QTE强压(移花被动属于压制技能只有解控和霸体能解一般负责留着做收尾) 对线消耗:泡泡+大音声希(靠这套骗对面解控,可以加一些假动作骗掉对面格挡) 大音声希+漱玉决(要求准度不适应对战突脸职业) 各职业对阵心得 对阵唐门:唐门有着强大的控制能力,自身有霸体技能,伤害高,远程打击。唐门的傀儡玩的好与坏决定了这个玩家的能力上限。唐门的玩家数量也比较多,所以将来对阵中也是主要门派之一。唐门依靠形神合可以打出大量伤害,使用格挡可以规避掉大部分伤害同时释放反击控制对方,在对阵中唐门会想不断的通过风筝的模式来拉开和你的距离,可以使用技能或者轻功的突进来接近目标,唐门放置的傀儡可以触发击飞,一定要学会活用闪避做到对傀儡位置预判这是各职业对战唐门的必修课。而且因为其高伤害移花也不能很好的去靠泡泡互相风筝,所以要掌握好时机破定后直接连招不给唐门机会,一定让唐门保持在你突进直接能命中的距离。 对阵丐帮:丐帮游戏我最欣赏的职业虽然玩的人少但是论剑连招是打起来最好看的,真正的拳拳到肉,想体验打击感的推荐玩丐帮。丐帮拥有较多的霸体技能,同时控制能力较强和破定能力较强,对阵丐帮最多的细节是不要在他使用霸体技能的时候释放控制技能,当他使用霸体技能的时候应该快速拉开距离,避免被击飞控制(击飞状态不能解控注意解控释放时机)。丐帮通常的起手是强控会直接在距离范围内将你拉至身边(可被格挡),格挡后依靠反击拉开距离。被丐帮连招压制时找准机会释放控制技能打断连招补上破定连招一套。 对阵天香:天香的格挡可以完全规避掉伤害属于无敌状态但CD时间也相对比较长,天香的特点有很多的强制压制能力,爆发伤害也不俗,有着远程控制能力(无法被格挡,移花玩家很气同类技能为什么这个不削)。对战论剑高段位天香很难打(但是会玩的真的少),连招的爆发伤害非常可怕,解控还是自身周围击飞,所以对战天香一定要靠远程消耗(技能释放注意规避风墙),被控制时不要轻易交解控,没有解控天香上去一套基本压着你打。对面强上时解控破定连招一套反打。 对阵神威:神威游戏里面万年老T,论剑输出刮痧但架不住人家肉。移花和神威打一套都是比谁刮的狠,所以基本就只能靠风筝耗死神威。神威一般起手突进可以靠格挡反击拉开距离,神威的大招背水可以在持续时间内一直处于霸体状态(免疫控制和硬直),依靠轻功和闪避消耗神威霸体时间。然后控制消耗即可。 对阵太白:太白游戏里人气最高的职业,会玩的太白可以做到连招不断。内测因为平衡性问题导致论剑前10基本被太白和唐门包了。太白一般起手突进把握好时机格挡反击拉开距离。太白交无痕依靠轻功和闪避消耗无痕时间。一定注意太白格挡一般太白会依靠格挡拉进距离,泡泡释放一定要掌握好时机。 对阵移花:内战全靠心机(注意假动作)比谁能把对面泡泡格挡掉,也要注意格挡对面反击谁吃到控制谁就输了大半。破定连招一定要先手逼对面交解控,最后看运气谁先出被动谁就稳赢。 心法与琅纹(本人内测以0氪全能移花出名,平民玩家福音) 最近刚得到的消息公测暗伤改版治疗也可触发效果,所以玩奶的还是推荐走暗伤(治疗暗伤是持续恢复,避免过量治疗),论剑就正常力道会心(不推荐暗伤的原因是触发几率低,持续伤害需要时间论剑没人给你机会都是一套的事)。 心法 金色心法提升很大,但是对于平民玩家来讲获取条件除了荡剑的白嫖外,其他的难度过大。不论是银两购买还是帮派或者世界拍卖用金点卷对于前期都是不现实的。我们在初期通过活动获得金色心法残页我个人觉得不如摆摊,然后来兑换更需要的其他资源。 主动心法:推荐门派声望换的《八荒·暮雪》(提供主动减伤多人PVP和副本都非常适用)尽早获取方式声望捐献每周拉满 被动心法推荐 治疗:推荐加治疗量和减伤(防止多人PVP被切)唤春住+阵鼓雷+御伤(荡剑白嫖减伤金色心法),前期可以靠《修罗》过渡 输出:悲回风+啄流云(万金油)+练武·力道 主动心法换成《拂心火》(土豪推荐,极致体验) 琅纹(相同琅纹同装备只能存在一个,【天】琅纹无法跟【地】琅纹同时存在,【混】随意) 注:星渊主属性力道,穹宇主属性暗伤,黄天全能(金色琅纹黄天可以琅纹熔铸白嫖,其他金色琅纹可以活动白嫖钥匙开绑点箱子获得) 主武器、副武器,四孔方案: 共鸣选择:前期四季回春(1蓝3紫),目标四海潮生(2紫2金) 四季回春单个琅纹选择: 蓝色:【天】日、月 紫色:【天】云 + 【混】上清 + 【混】太清 四海潮生单个琅纹选择: 紫色:【混】上清 + 【混】太清 金色:【天】黄天 + 【天】星渊、穹宇 项链、戒指,五孔方案: 共鸣选择,前期选择五色墨白(4紫1金),目标五行金木(3紫2金)。 五色墨白单个琅纹选择: 紫色:【天】云 + 【混】上清 + 【混】太清 + 【天】雪、雨 金色:【天】黄天 五行金木单个琅纹选择: 紫色:【天】云 + 【混】上清 + 【混】太清 金色:【天】黄天 + 【天】星渊、穹宇 腰带二孔方案选择: 紫色:【天】云 金色:【天】黄天 手腕三孔方案选择: 紫色:【天】云 + 【混】上清、太清 金色:【天】黄天 防具方案【地】参照武器方案对应,【混】系列替换成【混】玉清即可。 砭石(日常活动为主要获取渠道) 这个直接攒天魁币和论剑币换金的就行(金砭石都是四维),前期靠活动箱子开出的紫、蓝过渡即可。
雨潇潇全方位系列攻略第七弹合作篇白小纯.傀儡的艺术-唐门. 欢迎加入天刀手游2000人交流群(可以私信或者留言给我) 也欢迎加入我们的帮派! 大家好,我是虎牙直播的白小纯。感谢潇潇邀请我做一期关于唐门论剑攻略及其日常玩法,本人在天涯测论剑中也是取得了独孤求败的段位,可能不算唐门顶尖高玩,但也对唐门有属于自己的一个理解。那么我们话不多说,直接进入正题。 要想玩好唐门,首先要了解他的pvp套路【暗青落雨】: 【风花饮月】:单体伤害技能,对目标总计发射三段暗器,每段有65%的概率触发【穿心翎】(ps:风花饮月对于浮空状态的目标可以触发浮空连击,通俗的说就是如果别人处于浮空状态,释放【风花饮月】可以延迟敌人浮空状态的时间) 【穿心翎】:对处于【精准】状态的敌人造成三倍伤害,是唐门的一个小爆发技能 【暴雨梨花】:唐门暗青套唯一有霸体有位移的技能,用于唐门被敌人近身缠斗时使用,也可以释放来拖别的技能的cd,此技能分为两段,第一段上天后向四周落下暗器,第二段再次点击该技能唐门可后跳一段距离,点满天赋后后跳过程也处于霸体状态,实战时建议后跳+翻滚快速拉开距离(ps:别的门派容易利用唐门的暴雨梨花来进行格挡从而触发门派的反制技能,如果遇到这种情况,就是敌人在你开暴雨梨花的脚下开格挡,那么我们就在暴雨梨花第一段最后大约0.2秒的时候再触发后跳+翻滚,再及时接一个格挡,这样就能在格挡对面反制的同时打出唐门的反制) 【星雨飞花】:唐门核心输出与控制技能,一共三段,第一段释放会给敌人附加一个【精准】,且释放时无视地方定力,算是一个强控技能,第二段唐门在空中向敌方发射多枚暗器造成大量伤害,依旧无视定力,第三段算是这个技能的一个小爆发(ps:唐门的星雨飞花非常非常重要,这里给大家分享一个星雨飞花的小技巧:星雨飞花在第一段释放完毕后的【立刻】,是可以翻滚一次再继续触发第二段的,但是中间这个间隔非常非常短,需要极高的操作手段。且星雨飞花全程无视解控技能,但是需要和敌人保持一个最佳输出距离,如果过近,在释放第一段【星雨飞花】的时候,是会被敌人的解控技能反制的,从而陷入被动) 【格挡技:八荒·星屏】:格挡成功后后跳并对目标发射暗器,清空目标定力 【形神合】:唐门最最最核心的强化增益技能,是唐门两段解控的保障,也是唐门高控制的保障。释放后刷新【自替身】,并强化【风花饮月】【暴雨梨花】【星雨飞花】,具体细节我们实战讲解 【爆天星】:唐门除【自替身】以外唯一一个可以在任何时机(包括被控和浮空等状态)释放的控制技能,分为两段。第一段会对在傀儡指示器范围内的敌人产生一个小定身,第二段傀儡对范围内敌人施加浮空(敌人可利用翻滚躲避)。由于爆天星只有第二段是硬控,所以需要注意释放时机,处理的好会是被控时的第二根救命稻草(第一根当然是【自替身】啦)(ps:如果场上你看不到傀儡指示器,那么此次释放的爆天星直接会在唐门脚下产生,是在特地情况下被近身的强力反制技能) 【千魂裂】:唐门傀儡移动技能 【乳燕归巢】:唐门普攻技能,10s一次强化【乳燕归巢】,强化的乳燕归巢俗称大扇子,对目标造成压制 接下来我们聊一聊唐门自身的优势以及面对别的门派该如何去打(特指pvp论剑): 唐门的优势是什么?很多其他门派的玩家可能觉得唐门需要削弱,凭什么你唐门有两个解控技能,真无脑!其实不然,唐门虽然说有两个解控,但解控并无反制,只是单纯解控,且基本每个门派都拥有逼出唐门第一个解控甚至第二个解控的技能。举个例子,太白苍龙点穴你得解吧,天香伞吊你得解吧,移花泡泡你敢不解?五秒硬控呢……那唐门真正的优势是什么呢?对,输出距离,一个好的唐门会吧自己与敌人的输出距离卡的死死的,我能打到你,你却摸不到我,这是一个好的唐门的基本修养【控制距离】;其次,灵活运用翻滚以及格挡是我们致胜的关键,翻滚可以让唐门保持安全的输出距离,格挡则是唐门不被近身与控制的一种保障;最后,合理控制唐门傀儡的落点是唐门百战百胜的秘籍。 分享几个连招小技巧:【爆天星】浮空+【风花饮月】触发浮空连击 【暴雨梨花】第二段后跳+翻滚+【格挡】+【八荒·星屏】及时脱身 【星雨飞花】+【穿心翎】唐门主要输出 【暴雨梨花】释放过程中,将傀儡拉至身后,保证后跳与傀儡重合,对突击过来的敌人有奇效 接下来介绍唐门对阵各职业打法: 太白:唐门打太白我个人认为是最难打的,因为太白的无痕剑意压制对于被太白近身的唐门是致命的,因为它会直接吞掉暴雨梨花的cd,所以如果想脱身,只能交解控。但是这是不是意味着太白无痕无解了呢?非也,太白无痕只有3s,暴雨梨花可以持续3s,所以,我们在交了解控之后,翻滚接暴雨梨花,这个时候的太白对我们就没有办法了。唐门的解控【只能】交给太白的苍龙点穴,其他一概不解,硬吃,被点穴就秒解,太白的那套浮空想解也解不了。唐门的【星雨飞花】是直接无视定力压制太白的,所以只要不在太白附近放星雨飞花()避免释放过程被太白的【燕回朝阳】打断 移花:很多门派很害怕移花,因为移花的泡泡可以硬控5s,非常头疼,但是唐门不怕,两个解控是底气。打移花你需要比他更凶,移花开【花杀一念】直接交解控开【形神合】近战跟他怼,还有一个解控给他大招【移花接玉】,如果他很快就触发了【五蕴韶华】就解那个,不过我估计解不了,那个好像是浮空,那个是移花的核心输出(手动滑稽) 丐帮:唐门打丐帮也不怎么好打,需要看清丐帮每一个连招,丐帮的【醉饮山河】相当于一次超大的格挡,所以在他喝大酒的时候千万不要攻击,其他的细节我还在慢慢摸索,我打丐帮胜率很低 神威:目前来说应该是是唐门最好打的职业(不代表神威很弱),神威只有一个位移技能,不被他突到他基本上摸不到你,有手就行。 天香:目测应该是公测神豪最多的职业(懂得都懂),唐门打天香的解控就交给伞吊就行了,交伞吊之后需要立马开【形神合】,因为天香伞吊后面还有一次伤害很高的三连击,需要解控规避,同时利用【形神合】强化的技能来打控制,如果天香放了风墙就尽量远离,等风墙没了再打 唐门:唐门打唐门比谁更凶,解控只交给【星雨飞花】,唐门的解控是唯一一个能躲避【星雨飞花】后两段伤害的解控,开局直接翻滚+大扇子起手。 唐门的四维属性建议堆暗伤和气劲,大佬肯定得叠破拆,琅纹推荐是【天·穹宇】 唐门心法的选择我建议是前期看收藏属性,如果专注pve可以弄一本破空明,主要还是看紫色心法的收藏属性,弄加暗伤和气劲的 心法: 万流归宗+修罗+铁马+啄流云 备注:啄流云是紫色心法,前期论剑和任务,礼包送的紫色心法残页兑换啄流云。前面两周肯定不够,换出来过后。啄流云换到1号位,修罗2号位,铁马3号位。普通玩家声望喂三周可以换取八荒锋焰,一定要喂自己门派的。 八荒锋焰+啄流云+铁马+修罗 备注:本门派声望前面两周一定要喂最好的,牌子也吃在本门派。第二周就可以出锋焰。论剑礼包悬眼做的紫色心法残页一定要换啄流云,蓝色心法把修罗拉满,前期修罗1号位,出了啄流云就是2号位,61级过后修罗3号位。 八荒锋焰+啄流云+阵鼓擂+修罗(三号位只有30%的效果放本满级蓝色即可) 备注:位置一定要对,前期送的蓝色心法残页换修罗的直接拉满等级,前期修罗很重要,没必要花一万优先去搞紫色,长期游戏长期玩。 风华玉碎+悲回风+练武力道+啄流云 备注:重氪玩家前期心法用,因为后期都要收藏满拿收藏属性。悲回风一定要放1号位,提高自身伤害百分比。 大家如果想知道后续消息,可以加群了解。 欢迎加入天刀手游2000人交流群(想加入可以下方留言或者私信) 也欢迎加入我们的帮派!
雨潇潇攻略第六篇.太白职业攻略。 我在端游中一直是太白,从首测开始一直到不删档没有换过职业。所以对太白有着相对比较多一些的经验(也是参加了第一届的武林大赛获得了4强,拿到了鹰飞武尊的称号)。手游中的太白强度确实个人感觉还不错,综合能力也还可以。对阵各个职业可以说都还可以,没有过于被克制的关系。 欢迎加入我们的群 欢迎大家加入一起备战公测。群内气氛好,主要以讨论游戏为主,不要求你一定要加入我们的帮派,能一起聊就好。如果有幸大家能在一个服务器中,各位萌新有不懂或者打不过的副本等等,都可以在群内大家一起组队。提供一个方便快捷的平台。 为了让萌新也了解太白,咱们先简单的介绍一下太白的论剑套路技能机制。太白的优势在于多段的突进位移,在对阵远程职业的时候有一定优势,但太白的劣势在于破定能力不足,压制技能CD长(强控能力弱) 一旦对阵功力高于自己过多的玩家是无法一套技能破定的,即便全部命中也无法破定。这样的情况会处于一个挨打的状态,也无法拉开距离等CD。 在论剑套路下(PVE第一篇有介绍到就不多说了),太白的剑意有三层,剑意是太白的被动技能,施放技能可以消耗剑意或者获得剑意。剑意达到三层可以提供额外的攻击次数。 云台三落:太白的普攻技能会在击中敌人中有概率触发一次额外高伤害瞬发技能,造成伤害获得剑意。 苍龙出水(破定技能):15码范围直线突进技能,命中敌人后造成短暂的压制效果(无法移动和使用技能)之后技能会触发二段技能破穴技能(瞬移至敌人身后),对目标会造成伤害同时破除部分定力造成造成压制效果。这个技能CD过长有20多秒,所以这样的技能对于预判是很重要的,一旦无法命中你就只能依靠无痕来打强压。 飞燕逐月(锁定技):消耗全部剑意对目标造成多段伤害,伤害根据剑意多少来决定。三层最高,一层最弱。飞燕逐月的CD不长,但要依靠剑意来辅助。没有剑意无法施放,一层剑意就只能作为接近手段,三层剑意伤害最高。飞燕距离比较近,大概10码范围,可以快速接近敌人。飞燕是太白的主要伤害手段。 回风落雁:回风落雁以身为中心画出一个5码左右的○造成一次伤害,累计1层剑意,小幅度破除定力。主要作为剑意累计和在压制过程中作为破定连招使用。拉开距离后是你主要累计剑意的手段,CD时间短。 飞檐溅雪:这是一个击飞技能,在破定后可以让敌人浮空,点出天赋后可以在敌人在浮空中受到更高的伤害同时触发二段技能获得一个可以击落技能。这个技能不破定无法击飞,自身有小幅度的破定能力,如果在敌人定力值不多的时候使用又正好破除了定力还是算作击飞,这个时机要把握好。 无痕剑意:太白的主要防御和进攻手段,天赋开满后无痕持续3秒无敌同时弹反敌人二次技能(使对方技能无效同时进入冷却)CD依靠天赋后50秒左右。50秒一次的无痕是太白的核心技能,在施放后不仅可以弹反还触发了二段技能,你的普通攻击会变为天峰五云剑造成5次大量伤害同时在施放五云剑的时候会压制对方。但五云剑没有破定能力。 一定要注意的是使用五云剑不要用在地方格挡状态下。 燕回朝阳:解控技能(浮空中不能使用),当被攻击中可以使用。使用后造成小幅度伤害并解除硬直和控制状态并破除敌人定力。CD24秒左右。 格挡:太白的格挡可以使自身降低80%的伤害持续3秒,3秒内如果受到任何攻击会触发二段技能,反击。 反击可以快速接近目标同时破除所有定力。CD大概在18秒左右。需要注意的是每个门派的格挡反击都是可以被格挡的,例如你反击了,我格挡了,那我触发反击同时无效后你的格挡反击。 翻滚:跟端游不同的是翻滚有CD,2秒左右。不是体力条,可以无CD翻滚,所以在规避技能的时候翻滚使用尤为重要。 技能介绍完了,我们来详细讲解一下对阵心得。 对阵唐门:唐门有着强大的控制能力,自身有霸体技能,伤害高,远程打击。唐门的傀儡玩的好与坏决定了这个玩家的能力上限。唐门的玩家数量也比较多,所以将来对阵中也是主要门派之一。唐门放置的傀儡可以触发击飞,这导致太白在攻击中一定要注意傀儡的位置,避免在攻击中被傀儡击飞。我们通常打唐门是利用飞燕和苍龙的距离来接近,这个时候接近后很容易会被触发的傀儡击飞。傀儡触发击飞有延迟和动画特效,可以在这个时间段内使用翻滚脱离。例如我们使用苍龙出水接破穴后傀儡位置通常就在唐门身边这个时候傀儡就要触发击飞,我们可以翻滚拉开距离后再使用飞燕接近目标。换句话说躲避好傀儡的击飞是每个职业对阵唐门的必须课。唐门依靠形神合可以打出大量伤害,使用格挡和无痕都可以规避掉大部分伤害同时压制对方,在对阵中唐门会想不断的通过风筝的模式来拉开和你的距离,你可以使用技能或者轻功的突进来接近目标,当你的控制技能处于冷却中唐门又想快速的接近你来打爆发,这个时候你需要与他拉开距离来等待技能CD并利用格挡来快速接近反打。 唐门有最多的起手就是等你过来,然后距离接近后使用一次直线的压制技能打先手(可以利用翻滚躲避) 我说到的这些距离和感觉,施放时机还是要靠自身的经验,所以多加练习,多打论剑比看攻略有用,攻略也只是一个粗略的介绍和辅助。 对阵丐帮:丐帮这个职业玩的人不多,所以对阵经验也是比较有限。丐帮较多的霸体技能,同时控制能力较强和破定能力较强,对阵丐帮最多的细节是不要在他使用霸体技能的时候和他一直在交换血量,当他使用霸体技能的时候应该快速拉开距离,避免击飞控制。丐帮的技能都是多段连打并带有击飞,在击飞中不能解控一定要地面的时候就要解除控制利用格挡来反打或规避技能拉开距离。 丐帮通常的起手是强控会直接在距离范围内将里拉至身边(可被格挡)在这个距离内他与你苍龙出水的距离差不多,所以要注意在范围内使用格挡或可直接使用苍龙出水接近,然后快速格挡或使用无痕来弹刀。 对阵天香:天香的格挡可以完全规避掉伤害属于无敌状态但CD时间也相对比较长,天香的特点有很多的强制压制能力,爆发伤害也不俗。有着远程控制能力。在对战天香的时候一定要注意的是算好格挡的间隔不要把爆发类技能浪费在天香的格挡中。需要注意的是天香起手基本就是以仍伞控制为主,触发二段控制,这个技能是锁定目标,所以不太好规避。一旦被控制一般人都会使用解控,失去了解控后你在被强压的时候和破定的时候是不能使用无痕的,这样的情况下天香基本可以压制着你打,在双方血量还健康的情况不要贸然的使用燕回。不然你无法面对他接下来的进攻。 对阵神威:神威的起手依然是锁定可以快速接近太白,同时太白可以依靠格挡来规避。神威的大招背水可以在持续时间内一直处于霸体状态,霸体虽然不是无敌但可以规避掉所有的控制和硬直,太白近战互锤其实就是技能交换和骗技能的过程。如果在神威开启背水后自身有苍龙的话可以牺牲掉苍龙的CD来快速远离神威拉开距离,或者使用翻滚和格挡消耗掉神威的霸体时间。处理神威最麻烦的点就是霸体,只要处理好霸体和先手技能,拉开好距离基本神威就拿太白没有太多的办法。 对阵太白:对于自己大家很多人都会使用苍龙接近破定,你开燕回我也开,你开无痕,我也开,互相交换。这中间就看谁的格挡能抓住反击的机会,太白自身对阵中最多的就是看谁的格挡使用的更加好了。当然需要注意的是对方开启无痕后马上远离并且不要近距离施放任何技能。双方都开启无痕后就是互相弹刀的状态,无痕不能被无痕抵消。 对阵移花:移花在我看来论剑中是很强的,有位移的交换,有不错的控制能力,同时有远程消耗手段。对于太白来讲放空任何一个技能都是很致命的。移花起手会放置泡泡来骗格挡,你想要快速接近他自身也可以使用位移和幻影交换位置。打移花尽量不要拉开距离,要快速的接近同时还要小心移花的控制技能,移花是多段伤害在浮空后伤害更高。因为是远程职业,燕回如果在远距离的时候使用破定的效果是没有的,只有在接近目标的时候燕回的破定才会触发。我们如果想要战胜移花更多的是和移花拉近距离不能远离等CD。 我讲的不够全面也只是粗略的讲解一下,有不到位的地方还请各位多包涵。手游毕竟不是端游,技能多有简化,理解也可能不是太到位。有任何问题也欢迎加群问我,我目前因为也没有太多资料,都是依靠之前测试的回忆来写一些讲解,如果对你有帮助那我很高兴。 接下来说下心法和琅纹,这里主要针对一下平民玩家的选择。拉满的玩家不需要考虑。太白的主要属性就是力道和会心。力道可以提升攻击和会心,所以主要堆力道是最重要的。 心法金色提升很大,但是对于平民玩家来讲获取条件除了荡剑的白嫖外,其他的难度过大。不论是银两购买还是帮派或者世界拍卖用金点卷对于前期都是不现实的。我们在初期通过活动获得金色心法残页我个人觉得不如摆摊,然后来兑换更需要的其他资源。 心法主动页面我们主要用万流就可以门派心法。主动的心法伤害不俗可以在天波府闯关中帮助你快速闯关获得天波府礼包,同战力情况下太白的闯关能力因为伤害足所以优于其他门派。 之后的被动3本心法我们留个荡剑活动白嫖的一个位置(被动降低伤害效果)很不错的一本金色心法,在活动之前我们可以使用蓝色心法铁马代替或者使用紫色心法阵鼓代替来过度。 被动的3本我们可以使用琢流云,阵鼓,悲回风3本。存残页过程中我们使用蓝色铁马和修罗来过度。 至于后期的练武力道等金色心法你就根据自己的资源来调配就可以了。琅纹我个人建议平民玩家把钥匙来开98绑点的星渊就可以。198金点的玄宇效果是非常适合的,主要增加会心和会心增效。但价格比较贵且只能使用金色点卷,同时数量少,升级数量高。我个人建议有充值多一些的可以选择198的加98的宝箱琅纹就可以,其他琅纹使用紫色的天系列加兑换的金色就可以。紫色的天和兑换的金也是以力道为主。如果充值不多或者基本不怎么氪,那钥匙就都留个98绑点的就行,然后使用兑换的金色和紫色的就行。毕竟这游戏能搬砖,可以慢慢通过帮派拍卖来获取金色绑点。368的平民玩家我不建议使用,消耗太大了。 说句良心话你花钱变强也好,搬砖变强也好,这是个养成游戏,都没有错。但你不能不花钱也不花时间又想打败土豪,那不现实。放好心态,慢慢养成就行,至少什么东西都可以从游戏里获得到,你如果非觉得不公平那就有点矫情了。怎么玩都可以,0氪也可以,也不用在乎别人花了多少,我愿意慢慢玩,养成也是我自己自由,你愿意花钱买时间也也是你的个人选择,都没有错,但别互相瞧不起。 最后说一句,资源这种东西,量力而行,别上头。 有任何问题可以加群找我,我会摘着我会的回答你。
雨潇潇全方位攻略第五篇.活动.挑战话本.等介绍. 本来是想多加上话本说明的,但是话本难度不高(基本有手就行)同时挑战话本可以被助战,所以完全想不出有什么地方可以难到大家(测试服数据,有消息说正式服会增强数据)。 欢迎加入我们的群(下方留言,不能留言可以私信) 欢迎大家加入一起备战公测。群内气氛好,主要以讨论游戏为主,不要qiú你一定要加入我们的帮敠派,能一起聊就好。如果有幸大家能在一个服敠务器中,各位萌新有不懂或者打不过的副本等等,都可以在群内大家一起组队。提敠供一个方便快捷的平台。 话本就不单开一期说明了,简单的介绍一下挑战话本就好了。挑战话本分为普通和困难,每周可以打2次为奖励次数,CD时间基本为4天一次。要注意的是CD内时间只要打掉就可以了,不会浪费CD。 助战次数为每周4次为助战次数,4天一个CD可以助战2次(也就是打8次BOSS)同样在CD时间内使用掉助战次数就可以了,不算浪费CD。 需要注意的是助战必须在队伍里有奖励次数才可以进行,如果队伍5人都是助战没有奖励次数是无fǎ进入话本,这种模式可以让新手更快的融合进游戏,我觉得是一个不错的设定。 挑战副本获得的奖励可以打造兑换金sè装备,助战有有几率获得金sè打造材料,同时非bǎng定可以摆摊。 接下来是活动的介绍,养成类游戏就是积少成多,每天的活动一定要好好的参加。图片中是系统提示到的各类曰常活动。 从图中都可以看到基本上所有的活动7成以上都和帮敠派有关系。对于新人来讲一定要找一个靠谱的帮会不仅是带团指挥,更多还要考虑到被推敠广和帮主跑路等。 所有的活动基本都是从7点30分左右开始,每半个小时会开启活动。 7点30分是固定每天的帮敠派聚饮,之后每周的六曰为活动繁忙点,一直持续到9点10分左右结束。 其他时间大概在8点20分左右就结束了。剑荡八荒活动。 剑荡八荒活动的奖励非常丰厚。通敠过海选,复赛,半决赛,决赛最后选出冠jun。 剑荡的活动为1V1模式,每个人玩家都可以参加海选10场胜3场就可以晋级(3场胜利均有奖励) 复赛15场比赛通敠过获得的胜利次数来决定是否晋级(前3场胜利均有奖励) 进入⑥4强后每个玩家都可以竞猜,一直到比赛全部结束。 通敠过竞猜获得的货币可以兑换金sè心fǎ,第一次剑荡比赛就可以通敠过竞猜货币将心fǎ提升到5级。 竞猜的时候大家只需要选择双方战力差距过大的人就可以了,基本都可以猜对。 到了16强后基本战力持平这个时候就需要你对双方的了解和职业的强弱来竞猜了。 全部竞猜如果都猜对获得货币可以将获取的金sè心fǎ提升到5级。 天波府挑战(闯关模式)天波府挑战为闯关模式,可以携带自己的伙伴进入战场,每到一定关卡的时候会出现BOSS。 天波府挑战达到一定关数的时候可以在天波府商店购敠mǎi天波府礼包,礼包需要使用bǎng点兑换,奖励丰厚,必mǎi礼包。每个玩家一定要注意根据自己情况预留bǎng点来购敠mǎi天波府礼包。
雨潇潇全方位攻略第四篇.身份与伙伴. 今天我们来讲解关于伙伴抽卡和身份玩fǎ的介绍。 欢迎加入我们的群(下方留言我会一一回卝复大家) 欢迎大家加入一起备战公测。群内气氛好,主要以讨论游戏为主,不要qiú你一定要加入我们的帮卝派,能一起聊就好。如果有幸大家能在一个服卝务器中,各位萌新有不懂或者打不过的副本等等,都可以在群内大家一起组队。提卝供一个方便快捷的平台。伙伴系统类似于抽卡,品质分为金sè,紫sè,蓝sè三种。 每个玩家在60级的时候可以上阵4个伙伴,助阵5个伙伴共9名。 伙伴通卝过bǎng点的形式可以招募,每周6次折扣(如果有购卝mǎi月卡)一定要注意的是这每周的折扣6次是一定要购卝mǎi的性价比很高。所以每周要留3000左右的bǎng点来抽取折扣价的伙伴。 伙伴上阵提卝供的战力加成高,助阵的家成较少,同时各类闯关活动是需要你和伙伴同时一起上阵御敌的。 由于伙伴所提升的战力较大,所以一定要注意伙伴的培养。 伙伴每次抽取10次有一次保底的机会(必定出现紫sè品质或金sè)如果不到10次就抽中紫sè或以上品质就会重新清零计算保底(有点气人)。 伙伴佩戴上阵可以无脑根据战力高低来选择,活动时可以根据技能作用来选择(伙伴战力差距不大的情况下) 伙伴可以升级,金sè品质可以升级大于角sè5级,紫sè同级,蓝sè低5级。伙伴每级提升的战力都很多,所以不要小看这5级之差。 伙伴升星级需要伙伴的碎片,碎片升满后可以突破2星,提升各类属性和技能。 金sè1星战力大于4星紫sè大于满星蓝sè。所以基本上大家都可以金sè紫sè混搭,蓝sè基本上不太用得到。 满星后的碎片可以分解来通卝过商店兑换紫sè和金sè需要用到的突破材料(万用)每次招募玩家可以获得5个明侠贴,满400个后可以在商店兑换4大盟主。4大盟主不在抽卡池中,目前只能通卝过名侠贴来兑换。 个人建议平民玩家和轻氪玩家尽量选择一个角sè来兑换,不要4个盟主都兑换毕竟你只有9个位置。 伙伴上阵分为防御,输出,治疗。每个职责最多上阵2名。也就是你4个上阵的位置最多有2名防御或2名输出,不能全部4名都是输出。大家要根据自己的需qiú调整好(初期看战力选择就可以) 这里咱们提一下一些好用伙伴。 目前防御伙伴中只有离盟主有嘲讽技,其他防御伙伴没有嘲讽技能(不是很理解为什么都没有嘲讽技) 所以在闯关时有嘲讽技的防御伙伴可以增加你的生存能力。 治疗伙伴,目前所有的治疗伙伴都是基肋,所能加到的xuè量基本没用,金sè中实用的也不多,想依靠治疗伙伴来在闯关中为自己加xuè基本上没有太大的作用。 比较好用的有2个紫sè伙伴,一个是笑道卝人可以提卝供20%的群卝体减伤,一个是林弃霜可以提卝供看得过去的治疗量,也仅仅是看的过去而已。 输出伙伴中以明月心最为好用,明月心的控卝制能力强,在与玩家对阵活动中有奇效。 个人的真心建议就是如果你不是土豪真的不要上头的去抽伙伴,忍住。把曰常活动奖励的bǎng点留下来给每周折扣就可以了。同时每天都会赠送一次抽卡,其他的活动也可以兑换抽卡,不要去盲目的huā费资源。 抽卡完全就是拼运气,没有什么技巧可言,有的人一个5连出现2个金sè,我抽几十次,一个没有。 对于这种运气较大的抽卡来讲,管好自己的手把资源合理分配最大化才是最好的。 身份玩fǎ。图中的6种身份理论上来讲是都可以练满的,但是需要长时间的培养。每种身份都有特点和自己的玩fǎ,每种身份到达一定等级都可以获得四维属性的加成(主属性)。每种身份都需要活力值来完成,每天都会赠送一定量的活力,但目前测试服给的活力较少,听说不册刂档测试会加大活力获取的力度。 6种身份是你赚卝钱的主要手动之一,所以在前期我们尽量的选择获取银两较大收益较大的一种来主要练级。 每种身份都可以使用额外的道具来获取非bǎng定可以交易的道具。 例如你是镖师,你可以选择使用镖旗来选择押取威卝武镖还是安全镖。威卝武镖可以获得银两(可以购卝mǎi摆摊道具)和其他非bǎng定道具(可以出卝shòu给玩家)安全镖只能获得bǎng定奖励。且奖励会有所不同。因为威卝武镖可以被劫镖,安全镖不会被劫镖。 每种身份都可以有机会出现额外奖励(例如镖师出现双倍或三倍镖车,或者获得委托镖。又如悬眼令可以截接取4种品质金,紫,蓝,绿。同时有概率接取到头卝目刺shā。由于都是概率运气事卝件所以就看大家够不够非了) 悬眼:悬眼主要是刺shā卝卝BOSS,通卝过悬眼令(消耗道具,所获得奖励非bǎng定,同时奖励提高)找到目标后击shā卝卝BOSS即可。主要获得心fǎ残页和游侠所使用的寻宝道具。不通卝过悬眼令就是只消耗活力值也可以完成但获得的奖励都是bǎng定的,无fǎ出卝shòu和交易。悬眼目前来说性价比最高,获得的收益最好,是赚取银两的主要手段。心fǎ残页的需qiú量很大,所以可以通卝过获得非bǎng定的心fǎ来出卝shòu给玩家获取银两。 悬眼令的麻烦点在于目前只能通卝过缉拿的方式来获取,由于产量不多所以大家要珍惜不要随便出卝shòu,很多的新手不懂,在初期获得悬眼令即便以最高价卝格出卝shòu给玩家也是亏钱的,对于新手而言一定保存好悬眼令,很多人在开服后应该会扫货悬眼令不要盲目出卝shòu(我会不会因为这些话得zuì了谁?)。 镖师:镖师身份可以获取银两和精工材料,洗练材料,怜huā宝zàng道具(概率获得)。如果镖师不bào击出现二倍三倍等镖车的话其实收益不算大,但对于欧洲人来说又是另一回事了。我曾经5次中3次委托,1次双倍。3次委托光给我的碎银就有60W。但人生中就那么一次。。。 所以初期可以体验下,但把大量活力投入镖师身份还要看自己的运气了。 游侠:游侠身份的收益也还不错,通卝过鉴定古董可以获得大量的碎银。以收益来讲可以排在第二位,游侠身份就是寻宝,运气好了鉴定出不错的古董或出现神秘的zàng宝洞卝xué。还是那句话,运气很重要。。。 厨师:厨师的身份比较繁琐,需要通卝过钓卝鱼来分解鱼类,然后获得道具币在兑换烹饪材料,然后通卝过烹饪材料和各种食材制卝作美食。厨师前期收益不高,后期收益还是不错的也可以给团队提卝供烹饪大餐增加团队属性。但不得不说厨师的身份至少不那么枯燥有游玩的特点在,不像镖师,悬眼这类身份,就是重复枯燥。 雅士:雅士可以主要升级是答题,问题通常就是一些教学问题或者歇后语,比较简单,可以获得伙伴抽卡的道具。升级也是简单cū卝bào答题就可以了。其他有卝意思的地方是可以学xí曲子,曲子可以给团队提卝供增益BUFF(类似厨师)但不需要消耗任何道具。可以自卝由演奏然后使用空白曲谱制卝作自己的曲子来送给小伙伴,雅士还有挑战模式(类似音乐游戏)通卝过后达成3星条件获得奖励(一次性)。 总的来说没有太多收益,是一个辅助团队的身份。 捕快:捕快通卝过缉拿升级,一轮缉拿为4次。结束后获得经验和奖励,主要获得洗练材料,悬眼令,镖旗等。 捕快是主要的玩fǎ,它可以获得基本上其他身份所需要的材料。捕快的特殊玩fǎ也是最有卝意思的,断案模式。有小案,有大案。小案通卝过描述和证据来选择就可以了,难度不大。 大案是核心玩fǎ,有完整的故事,证据链,人证,供词等。每次完成一个大案就像看了一部小说一样。这个身份的特殊玩fǎ还是要给点个赞的。 6种身份外还有3种需要介绍到的,分别是:怜huā宝zàng,劫镖,天下镖。 怜huā宝zàng:周长奖励,每周7次。如果不使用怜huā宝zàng道具的话可以完成7次。使用押镖获得道具有几率获得更好的奖励,但经过几周的尝试发现与不使用道具的玩家获得的奖励差别不大。而我还要投入7个道具的huā费,属实让我觉得有点洒。如果几率到下次不册刂档不改变的话,那我建议大家还不如mài掉算了。 劫镖:顾名思义,穿上相应的服装然后身份商店购卝mǎi响马旗即可,然后你就可以去劫镖的路线上等待镖车出现了。有几点需要注意,劫镖有时间限卝制,捕快到达现场后会秒shā所有人然后抓进大牢。半小时内无fǎ再次劫镖。劫镖最好是几个队伍劫镖一个队伍,单一队伍劫镖成功率真的不高,不是战力完全碾压的情况下很容易就撑到捕快到来。 天下镖:每周三玩家组队一起参与,最少3人,最多5人。可以补给三次,最多使用9个镖旗,可以获得大量的银两。有几率出现高倍奖励,也会被劫镖所以做这个活动的时候尽量第一时间做完,越后面做被劫镖的几率越大。 最后欢迎大家加入我们一起讨论游戏,有任何不懂的地方都可以问我。
雨潇潇全方位攻略第三弹.强化篇(重要信息请仔细阅读) 今天咱们来接着第二篇的内容来讲解角色强化各分类的作用和对资源材料的运用。 我们创建了一个散人群,不限制帮派和区服。 欢迎大家加入一起备战公测。群内气氛好,主要以讨论游戏为主,不要求你一定要加入我们的帮派,能一起聊就好。如果有幸大家能在一个服务器中,各位萌新有不懂或者打不过的副本等等,都可以在群内大家一起组队。提供一个方便快捷的平台。如果你想加入我们可以留言给我,我会一一回复大家。 首先我们来讲解精工.精工是需要精工材料和碎银来提升等级。其实就是强化等级了。 不同的是装备的每个等级的精工提升属性都是同样的,但需要的材料是递增的。 换句话说就是你在强化装备的石头要分散投资,每个等级都持平,不要一个满级,其他没有升级。因为每级的提升都是固定的,但材料花费是随等级上升,所以要让每个装备都精工一下,保证材料作用最大化就可以了。 精工材料目前1级无法合成2级但又无法强化高级装备,所以只能出售获得碎银,大家注意下就可以了。 琢磨属性。咱们看下图,琢磨也是需要精工的材料来提升等级。琢磨的与精工不同是琢磨的每个等级需要的材料都是巨大的,不仅如此,琢磨需要每个部位都琢磨到一定等级后,才可以获得不错的属性提升。例如第二张图全部位需要提升到10级可以获得破招拆招提升100点。属性是好属性,但是精工材料和碎银需要的太多了,单凭日常活动和副本等无法满足。需要依靠兑换和摆摊交易大量的购入才可能在初期完成。但相对提升的战力不是太大,所以在初期不推荐大家把精工材料都花在这上面。更多的是保留材料留给装备精工用,精工升级需要的材料不算多,但提升还是不错的。 全身想要获得琢磨10,也就是触发第一层属性加持都很困难。角色等级的封印(每天可获取经验有上限,同时服务器开放到多少等级你才可以升级到多少等级,例如开放等级为30级,你的经验即便到达了35级也无法提升,要按照服务器开放的等级来提升等级,1天后服务器开放到35级,那你第二天才可以升级到35级) 正因为有等级封印的原因很多玩家会觉得自己拥有很多材料然后开始在装备和其他地方大量的消耗,等到等级封印解除,提高等级后却没有材料为新的高级装备和琅纹位置 洗练位置使用,就导致战力提升不明显差距拉大。所以要注意保存材料对于提升战力不大消耗巨大的琢磨来讲,前期就要保存好材料,不要投入过多。洗练属性。洗练可以对装备进行附加词条。每件装备都有2个洗练词条位置,根据等级会逐渐开放。所有的精工,洗练,琢磨都是全部继承角色的。所以不用担心会被替换。洗练过程中有可能产生暴击提升到更高等级的词条(但所有词条全部随机)。每次洗练都有可能提升一级,图2中有洗练进度,那是保底,40次未升级,洗练词条经验满了就会升级。洗练进度需要的次数也是随等级来提升的。比如1级洗练的时候最多也需要15次就可以升级,10级后就需要40次了。 洗练需要铸神币,洗练中所有词条都可以被替换。所以可以根据你自身需要的属性来选择。 在这里我们说一些经验,大家注意几个小细节,当你洗练出更高等级时(由1级变2级词条)不管是2级的是什么属性都要马上更换,这样你才能再次洗练的时候获得3级,不要洗练点击过快浪费材料。 第二点是洗练的词条有几个重要属性要根据自己的需求来选择。 力道.气劲.暗伤.会心.拆招.破招.攻击.这几个属性比较重要所以大家一定要注意选择,不要轻易的清除掉。 尤其是拆招破招只会出现在17级以上的洗练词条中,个人在17级以下词条中没有见到过。 初期洗练我个人建议是提升到全部10级就可以,之后材料有比较多可以每个词条慢慢的提升等级。 但要注意一点,由于等级原因,身上如果还有未开放的词条看看是否近期可以达到等级,如果可以,要保留相应数量的材料在等级到达后可以第一时间把词条提升到10级以上。 通常1到10级需要50个左右的材料。 琅纹属性。琅纹是这4种属性里面最重要的一环。 每件装备有相应的凹槽可以插入琅纹,凹槽需要等级提升到一定等级来开启。 琅纹分为蓝色,紫色,金色三种品质。但金色中又分很多种功能不一样的琅纹。 琅纹可以洗练一样,等级达到后自动解锁凹槽,使用琅纹插入。 琅纹分为天和地,天为攻击属性,地位防御属性。天与地不可同时镶嵌在同一件装备中,也就是你这一件装备中只能选择全部是天属性琅纹,或全部是地属性琅纹。 地属性琅纹由于是防御属性,所以需求量少,拍卖中价格低,数量多,对于需要这类地属性的职业来讲是很不错的。 琅纹可以分解掉不想要的绑定琅纹,也可以出售给玩家未绑定的琅纹。分解掉以后获得碎片,可以在琅纹商店中兑换。同时分解过程中有概率直接获得各种类型的琅纹(白嫖)。 琅纹商店和日常活动获得的琅纹种类是有限的,其他类型的琅纹需要通过商城购买宝箱来获得,宝箱需要钥匙,钥匙可以通过帮派活动和世界BOSS等活动来获得(都可以白嫖)。商城宝箱里获得琅纹属性较为优质。 琅纹可以升级,通过琅纹特定数量来提升,例如1级需要2个同样的琅纹升到2级,以此类推下去。更高级的琅纹需要的就更多。 对于平民玩家完全可以选择使用商城绑点兑换的宝箱(金色琅纹)和琅纹商店兑换的金色琅纹。钥匙通过活动来获取就好,宝箱也只需要98绑点兑换一个,所以哪怕是0氪的贫民玩家或者少氪的平民玩家都可以获得。 初期使用紫色和蓝色,等到凹槽开放更多后使用紫色和金色来触发琅纹凹槽颜色的特定奖励就可以了。 琅纹凹槽会根据你镶嵌的颜色来提高奖励,例如图1中有4个凹槽,我触发了双金色和一个紫色凹槽的奖励。 想要触发四色同文那就需要三金色一个紫色,但是因为琅纹不可以重复,每个凹槽只能装一种琅纹。所以三金色的难度有点大,虽然我可以得到三种金色,但因为等级过低没有同琅纹来升级所以获取的战力提升还不如高等级的双紫色和双金色来的高。 所以当你没有足够的材料来提升金色琅纹等级时,完全可以使用紫色琅纹来搭配,紫色获取难度小,材料固定,同时可以兑换,交易行价格也便宜,升到当前等级满级并不困难,不要为了触发更多的金色奖励而使用低等级的金色琅纹,这样的提升没有任何作用,完全不如高等级紫色琅纹提升的战力多。反而得不偿失,低等级的金色你只能暂时存放,需要能升级的时候再来使用,导致资源浪费。 琅纹种还有一种混属性的琅纹,这种琅纹可以在天或地中同时使用,同时混琅纹的属性提升也比较不错,比同类型的天和地属性都强一些。金色的混琅纹也可以通过活动获得,是要出售赚一笔来补充其他琅纹等级还是存起来日后在用都可以。混琅纹的紫色属性也是非常不错的,可以通过商店兑换得来。 总之一句话,量力而行,能力不够的话就是用紫色搭配金色就可以了。不要想着我都弄成金色,好看是好看,提升战力不大还不实用。 最后欢迎大家加入我们群,有任何不懂的都可以艾特我。不限制区,不限制服,更不限制你想加入的帮派。 这游戏同时可以跨服。
雨潇潇全方位攻略第二弹.武学分类的介绍与作用(重要信息)。 今天我们主要来讲解武学面板的分类和强化类别里面的知识点。 我们创建了一个散人群,不限制帮派和区服。 欢迎大家加入一起备战公测。群内气氛好,主要以讨论游戏为主,不要求你一定要加入我们的帮派,能一起聊就好。如果有幸大家能在一个服务器中,各位萌新有不懂或者打不过的副本等等,都可以在群内大家一起组队。提供一个方便快捷的平台。如果你想加入我们可以留言给我,我会一一回复大家。这期的所要讲的东西是最为重要的,关系到你战力的提升所以请认真阅读。 首先讲解下几个重要的资源道具。 碎银:日常主要使用的绑定资源,用于升级技能,强化装备等等。 银两:主要用来和玩家之间互相交易,可以在摆摊(拍卖行)中买东西。 精工材料:主要用于强化装备等级和琢磨装备。日常活动,话本,分解。道具兑换都可以获得。 石母:主要用来升级经脉等级和提升经脉砭石。日常活动或者银两购买。 铸神令:主要用来洗练装备词条和升级词条。日常活动或者商城购买。 帮派贡献:用来升级帮派技能。参加帮派活动和海河令兑换。 砭石:装备在经脉中,通过日常活动,签到,BOSS等来获取。分为蓝色,紫色,金色品质。武学类第一个分类是招式。技能会随着等级提升,简单粗暴一键升级就可以了。提升战力也是最多的。 基本上碎银都是够你升级技能,不用担心。 招式里面分为PVP和PVE,打副本和日常活动BOSS伤害高太白意决。无痕剑决控制,突进多主要以PVP论剑战场为主。可以自由切换,脱战就行。2套武学都有被动的套路技能。到达一定等级就可以解锁,不需要额外的资源花费。 心法一共可以装备4本。一本主动,3本被动。主动的心法会带有主动技能。大家初期的时候主要以自己门派心法为主,紫色品质升级需要残页,获取难度也低,所以性价比来讲初期使用自己门派心法就可以。 金色的心法获取难度大,所以对于一般人来讲不太推荐(土豪无视我)。 被动心法可以装备3本,加成为100% 70% 30% 递减的一个状态。 初期系统会赠送一本蓝色心法,升满需要6级,残页获取难度简单可以一直使用。但注意心法等级有上限,如果你购买或者获得心法残页兑换多了,但你的心法已经升满级了,多出了很多无用的,在测试服中目前没有处理办法只能放在背包内,所以升级心法一定要注意所需要的残页数量,不要一次性购买过多或者兑换过多。 紫色心法获取难度不大所以大家可以根据自己门派的需求来兑换相应的心法。蓝色心法算是过度,获取难度小简单。 金色心法目前获取难度比较大,需要靠日常的时间来养成。 每本心法只能装备一次,一定要记住,不要想着装备两本重复的心法。 心法的提升不小,是主要的战力提升,残页的获取基本上都是日常活动和身份中的悬眼。每个人都是可以参与的,金色心法是通过帮派BOSS活动来获取,难度也不大,但是需要残页数量大,所以说获取整本的难度较大。前期大家使用蓝色和紫色过度就可以,慢慢的换取金色心法,每个人也都可以通过活动来积累。切记好高骛远,浪费资源。经脉的玩法基本与端游没有什么太大区别。等级到了会开放一层经脉,使用石母可以升级经脉,只有等级和石母数量的要求。每层经脉图中会有3个凹槽,可以装备砭石。金色品质的养成需要的石母较大,所以大家一定不要主升金色,保证一个石母的等级都达到,蓝色和紫色可以考虑升满,需要的材料不算多。金色的不用非要升满,根据自己的资源来定,不要过两天等级封印解除了,你到达了下一层的经脉却没有足够的石母来升级经脉这样就尴尬了。所以量力而为,感觉到下一级所需要的石母材料过多,就可以先停。金色砭石所需要的材料是紫色的好几倍,但战力的提升并没有那么多,所以不用急着升级金色砭石,分散投资把性价比最好才是最重要的。帮派技能使用帮派贡献和碎银提升等级,提升的战力不小。 普通技能:中所需要的材料也是最少的,但提升的力度很大,因为4维是每个门派的主属性。所以建议点满。 中级技能:中也是主要属性但花费的材料要多一些,可以根据自己的情况升级。 高级技能:拆招和破招之前在第一篇的帖子里面已经有详细描述,是主要的PVP属性。但是投入的资源也是巨大的。普通玩家一定要量力而行,前期不要过多的投入在这里面。当然如果资源有绝对的溢出也是可以投入的。
雨潇潇系列全方位攻略第一弹入门篇.门派职业介绍与角色属性。 天刀即将在10月份开启不删档测试了,这次给新人们带来一些通俗易懂的攻略,如何快速提升战力,如何少花钱或者如何不花钱也可以玩下去,这份攻略里面都会提到。 我们创建了一个散人群,不限制帮派和区服。 欢迎大家加入一起备战公测。群内气氛好,主要以讨论游戏为主,不要求你一定要加入我们的帮派,能一起聊就好。如果有幸大家能在一个服务器中,各位萌新有不懂或者打不过的副本等等,都可以在群内大家一起组队。提供一个方便快捷的平台。如果你想加入我们可以留言给我,我会一一回复大家。 天刀门派介绍。 太白:突进爆发为太白门派的特长,高机动性,高爆发,无痕剑意弹刀机制。 太白是一个综合能力不错的门派在对战每个职业的时候都不算劣势都有自己的特色。 但是破定能力和控制能力要弱化许多,所以更多的依靠无痕剑意弹刀(相当于无敌)一旦太白失去了无痕后,过长的CD(50秒)会容易让对方抓准机会一套技能打残或带走太白。 其实这个职业真正的特色可能就是帅。也是职业最多的门派。 丐帮:丐帮控制强,破定快。霸体。在副本中的输出也不逊色太白,可以说相对的能打能抗。但丐帮的技能衔接是很重要的,这就导致丐帮上限一般,下限拉胯的情况,更不能像太白那么无脑。在加上使用的武器是葫芦,帅的程度要比其他职业弱一些就导致玩的人不多。但U1S1,丐帮的打击感在我看来是最强的。强强到肉。因为是弱势门派,公测很大几率是会加强一波的。同时人少的好处在于,他门派的心法残页要比其他门派的便宜很多。 天香:天香是端游测试阶段加入的职业(跟我一样老的玩家就知道)本身的技能都和端游都类似,所以完成度是还是不错的。能奶能打,因为移化的奶能力被削弱之后,天香的奶基本是稳居第一了。其实PVP占比重大的游戏,更别提各种帮战和大规模的团战,治疗职业永远的MVP。一个帮派的如果战力都不高,完全是可以依靠合力的职业和够硬够多的治疗职业来赢的。团战中,谁的治疗多谁就赢了(虽然有点夸张但是事实) 所以天香将会是MVP职业,同时自己所用的心法也不算特别贵。攻击天赋也还不错,拥有比较完整的技能链。有控制,有无敌,有强制压制(无视对方定力条,强行压制施放技能,理解为强控)算是挺不错的。 移花:移花在测试服中被砍了一刀,主要是奶天赋。因为综合能力过于强大,能打能奶有护盾。 移化的奶有群体护盾,但单体的治疗引导时间有点长,奶量相对天香不够稳定。但移花的作用能力还是不错的,有控制,有多段位移,有远程消耗。论剑1V1中表现还是不错的,团战中作为远程输出也有不错的能力。 对于这种混合职业来说,如果没有什么充值能力且个人技术也一般玩个移花和天香是很不错的,职业的优势可以让你在PVP和PVE中玩的比较轻松。 唐门:唐门是远程输出职业,作为唯一一个纯远程输出职业确实有着不错的伤害和爆发。1v1中解控,霸体,多段位移,破定眩晕各类技能基本都是应有尽有。能力很强,团战中是主要的输出职业,其他近战类的职业都是为唐门来制造输出的机会。如果你喜欢远程输出职业,唐门是你的唯一选择且在PVP和PVE中的表现都非常出色! 神威:神威在测试服中得到了加强,但也确实容易被远程职业放风筝,有了各类群体减伤和霸体。团战中的表现非常出色!可以说是近战的MVP。个人PVE中作为坦克角色,可以快速的建立仇恨,吸引BOSS,每个小团体中都需要一个大神威带飞。所以这个职业在PVP中的1V1 有些弱势,可能需要后续的属性开发。 我给出的职业介绍对于新人来讲有个基本的认知就好,知道大概他的定位是什么。不论如何,玩游戏开心才最重要,选择你最喜欢的门派就好,至于强弱那都是一个补丁的事。不要太纠结谁强谁弱。 商城有绑点可以兑换的转职道具,实在不行就转职。不喜欢的话还可以反悔。 对于我个人而言如果要给新人建议,更多我还是觉得混合治疗职业是最适合新人的。毕竟治疗职业的需求量是最大的。相对的可以让你省时,省力。这是一张基本属性图。 门派是太白所以我的特色属性就是力道(门派特色属性会边位金色提醒) 一般的情况下我们只需要按照提示堆门派所需要的主属性就可以了。 比如我太白需要的就是攻击和会心(暴击)所以我主要属性堆力道就可以了。 这里面的属性基本大同小异都是攻击 防御 抗性 减伤等。 最需要注意的是4个比较特别的属性,破招,拆招。会心,暗伤。 破招和拆招可以提高对玩家的伤害同时降低敌方玩家对自己的伤害,在论剑和战场中是主要属性,而对于PVP占主要比重的天刀来讲,这就是主属性。而这种属性只能通过帮派技能,洗练(词条),琅纹(宝石)和某些特定条件的方式来获得(比如全身强化等级达到10级) 所以破招和拆招的性价比对玩家来讲最高,因为本身天刀PVE的内容都相对的简单,所以PVP的占比就加重了这两条属性,因为本身PVP活动和玩法的奖励也非常丰厚。 所以将来玩家如果在洗练中获得了这些词条不要轻易的更换词条,要慎重考虑。 因为个人定力条的原因(定力条是角色的一种防御属性,破除定力后,角色进入破绽状态,被攻击后有硬直无法防御和攻击,是天刀的一种特色防御机制)导致如果拆招过高,敌方角色可能无法被自己的技能链破定,失去先手和反打的机会。 会心属性就是暴击,会心可以造成更高的伤害同时可以享受到会心增伤的效果,所以在类似太白这种职业中是非常关键的主要属性。 暗伤属性可以让敌方受到持续性伤害,是这次受到伤害的百分比。同时也可以被暗伤增伤加强。 破伤,御伤。主要对怪物造成伤害增加和受到怪物的伤害降低。比较直接的PVE属性。 其他类型的防御型和攻击型属性基本了解一下就可以了。 除了神威外,其他职业并不是太需要防御类的属性。 神威像游戏里的坦克一样会帮团队抗住BOSS吸引仇恨。所以其他职业应该更多的堆主属性来发挥本身的门派特色。主属性会影响门派职业技能的效果,如果是新人不要随便去尝试堆其他类型的属性。
雨潇潇攻略第二篇(整合版新人必看) 2楼我会放上传送门第一版的。 开始说正题,咱们在玩游戏之前需要做好的功课。 第一点最重要的:金币。 游戏内的货币交易只有一种,就是金币。你所有的一切都围绕着游戏内的金币展开,因为剑3的团队副本内装备获取是靠金币出价的,也就是说你金币多就可以拍到更多你想要的装备,你金币少可以赚到很多金币,不论你是搬砖平民,还是土豪玩家都是可以通过货币来变强,只是时间问题,同时如果你有固定团队,那获取难度就会更加简单。 金币获取的途径有哪些? 1、充值 2、团队副本拍卖 3、交易行 4、野外小怪 5、帮会世界BOSS拍卖 6、日常任务 接下来咱们说一下这6点,充值里面要注意一点是游戏肯定会有各类的充值活动,如果你钱不多要以最好的性价比来做的话,那就是参加游戏内的充值活动,这样就比较划算。 团队副本拍卖就是BOSS掉落的所有装备可以通过大家出价来获取装备,最高出价者获得装备,所有的金币收益会在结束拍卖后平分给所有玩家,如果无人拍卖会进入黑市,以装备20%的价格收取。 哪些装备值得拍我会在后面讲解。 交易行,交易行基本就是3种,第一种是玩家采集到的野外材料拍卖,第二种玩家制作的装备拍卖,第三种玩家专业技能制造的药品,复活药等交易。 野外小怪会掉落金币,如果你很有耐心的话可以刷刷看。 帮会世界BOSS拍卖 世界BOSS被打掉后 会掉落大量橙武碎片和几件装备,拍卖后所获得的金钱平分给帮会成员。所以加一个好的帮会很重要。MMORPG游戏你懂得。 日常任务,日常就简单了按照要求把活跃度完成就可以获得不少的金币。 现在大家基本了解了整个金币的体系,如果是新人前期尽量还是少花钱,多存钱。野外采集到的材料都可以在拍卖行交易。如果你不懂这个游戏一定要尽量少花金币,游戏内很多商人可以通过金币刷新来更改出售的道具,玩不好一定不要去刷新,浪费金币的主要点。刷新会通过刷新次数递增。 真正值得刷新的只有个人的秘笈(这个后面会提到) 接下来我放出2张图片给大家参考,是采集点。咱们了解一下烹饪和饱食度,烹饪和饱食度。饱食度你收集的每个人物都会有,没有了饱食度无法采集野外道具,饱食度变成了饿的状态会降低幸运,幸运属性可以提高出装备和好东西的概率。 所以之后烹饪是你经常要接触的东西,方法很简单使用杂货店出售的火把,造一个营火就可以开始烹饪了。烹饪分为5种,煮,炖,烤,炸,蒸。每种食物可以增加饱食度,人物好感,各类属性提升。 网上有太多的烹饪全配方,这种基础的到时候百度搜一下就可以。这里就不多说了。简单一点讲就是别让自己饿着就可以了 。 说一下人物属性需要。 剑3的游戏中分为PVP PVE,PVP就是和人打,PVE就是和怪打。 属性通常也分为2种。装备也是。 比如PVE输出角色主要用到的就是主属性提升,攻击强度,会心效果,会心几率。 PVP用到的就是化劲,破防,减内,这一类的属性。 通常是要主要两套装备根据自己的需求切换。 游戏中的人物技能会有三种不同的秘笈效果看下图。 每种技能都有三种不同的秘笈可以改变他的形态,秘笈是你角色最重要的环节,也是让你这个角色有质的改变。3种通常会有增加伤害,改变技能形态的,比如击飞目标改为不击飞。这一类的都属于PVE秘笈。 使目标击飞,控制 ,减速。使自己获得霸体,这一类的都属于PVP秘笈。 秘笈的获取是通过游戏的秘笈商人来获取,每天刷新9次,需要使用侠义值兑换,侠义就是通过你日常任务获得的。所以前期你的侠义一定不要乱花,主要用来兑换你主要角色的秘笈。 再好的装备没有秘笈的支持这个角色是没有灵魂的,技能没有改变等于没用,一定要牢记这点。前期的侠义就花在秘笈上! 接下来咱们说一下角色的另一个重要属性,特性! 特性目前只能通过你打战场来获取,战场类似于王者农药,你需要推塔,最后推掉对方的首领就可以胜利。失败也可以获得货币来兑换特性,但不足胜利方的5分之一。所以有一个固定的战场队伍也是让你快速成型的关键。 简单说一下战场的玩法,战场的经济获取也是通过击杀敌方英雄,小兵来获取经济。但比王者多了一个经济获取的方法就是占领河道的旗子会周期的提供玩家经济和摧毁对方的旗子来获取经济。 所以站旗子,毁旗子是主要的。之后经济领先击杀大小龙就可以让优势更大,装备好的话容易造成碾压。切记前期少送人头 多占旗子,多去敌方摧毁旗子给己方带来经济优势。 游戏内所有的活动都可以开启语音,想赢 开语音是第一步,也是最重要的一步。 每个人角色可以使用6种特性,特性通过战场获得货币在使用金币来购买。分为绿色 蓝色 紫色 三种品质特性。价格也不同。每个角色天生就拥有固定特性,固定特性不能被更换。也就是说你的角色如果有2种固定特性,你只能选择4种特性使用了。 特性也分为PVP PVE 最重要的特性就是一代宗师,使你所有技能等级上限可以提高10.PVP PVE通用的,也是每个角色必要的。其他类的根据你自己的需求使用。 例如PVE 提高的就是角色全属性加10%特性,会心 会心效果提升10%特性等。 PVP就是减少控制时间,增加控制时间,霸体内增加输出等。 每个角色都需要你自己的使用来调配特性,前期拿不准就不要盲目的使用特性,要找好自己觉得定位! 一个紫色特性就6W金币,被替换后就会摧毁,所以不要盲目! 羁绊属性。每个人角色都有羁绊属性,角色通过送礼物来获取好感,或者通过吃烹饪来获取好感。好感满了增加一颗星,最多5星。星级越高自身被动技能提升越大,羁绊人物也获取同样的提升。这个是需要消耗大量的野外道具,前期不建议新人提升。你并不知道你主要想玩哪些角色,找好自己的定位,了解好自己的角色在去提升羁绊。羁绊没有什么特殊的要求,无限送礼就可以了。、 最后咱们说下装备,团队副本会掉落特效装备和套装兑换的牌子,目前的套装是纯PVP的套装,如果你爱好可以去拍一下牌子,但前期如果你的角色是纯阳这种大众职业,那你就需要很多钱去和别人竞价。这种情况下不要去花大价钱竞价了,性价比来讲不划算,可以等几天或一周,其他职业特别是少林基本没人抢,所以随便拍吧。 无特效的装备不建议拍,主要属性不符合当前体验的不建议拍,例如你就不玩PVP 拍点化劲的装备有什么用呢,打怪没有任何提升!橙武是每个人必须要拍 的,副本和帮会BOSS都会掉落,这个就看你个人了,拍的起直接起飞,质的改变。 不要盲目的去拍装备就可以了。 这里我给新人推荐一些合适的职业。 新人如果拿不准前期玩什么职业,选择少林,万花,七秀都是不错的选择。少林是首选,首先门派一门强者,没有一个弱的,就连弟子都是PVP PVE 通吃。投入低,回报高。没有人抢装备。 七秀和万花属于有奶 有输出,副本就业容易,输出也不错。对于单人游侠玩家是可以主要培养的。奶和T这类职业是非常重要的,不论是找队伍 ,找帮会,找固定团都是非常方便节省时间。 如果真是想前期玩的舒服,选少林是个不错的选择。 说了这么多咱们总结一下进游戏需要注意的地方 1、没钱就多采集野外道具卖钱。 2、野外和副本内都有固定的宝箱,打开可以获得不错的装备和道具。 3、前期的日常获得侠义值用于兑换人物秘笈。 4、每天的日常都要做,加一个好的帮会可以获得更多的额外收益和组队机会。 5、5人副本不要过多的重置,每个副本打一次就可以了,副本内有宝箱,开心眼寻找可以前期快速提升装备等级。 6、前期不要拿太多的钱去提升羁绊,意义不大。存钱橙武,适合自己的装备是是首要的。 7、日常任务里会让你做缉拿任务,有机会得到心魔副本的门票,前期新人不要去挑战高难度以免浪费门票。 8、第一天尽量把所有主线任务全部做完,这样缉拿任务就是10个。也就是完整版。 9、在第一天做主线任务的时候,第一个角色30级满了之后换下其他未满级的角色做主线任务可以获得大量经验,这样可以在前期有效的提升战力。 10、注意自己的态度,打副本要认真,少骂街。这类游戏名声和社交才是你的王道,其他都是浮云,多年的WOW和剑3告诉我。社交才是让你变强的唯一手段。 11、前期成就送给你的特性不要盲目使用,等找好自己的定位在使用特性!
各大人物武功功体不合理之处希望mod或补丁可以加强。 个人建议不喜勿喷。 游戏中各大角色实力和上一代很有出入。这一次咱们看下不合理的地方有哪些。 以天王为例,三万血量的修为,内功第一人了,但不带吸星无法回内这不太合理战力也有所削弱。 游戏中的设定应该是天王,龙王,剑圣和无暇子,然后是少林,武当,华山。次之八部天龙护法,然后各大派掌门,各大派弟子。 但护法基本是站在少林武当之上,内功之强仅次于剑圣。实在不合理,所以内功和功体需要加强。 天王三万是基准,龙王是2.4,剑圣1.7。 剑圣内功上是否弱于龙王这不一定,弱于天王可以理解,为什么天王是标准呢?因为交代了天王算是武林中百年来唯一一个可以达到小虾米水准的人,所以武功之强难以想象。 说回来剑圣和龙王,龙王2.4可以,可剑圣的年纪,一指破修罗,以气御剑,轻功内功之高,世间罕见。修罗内功是1.6,剑圣就比修罗内功高一千就能一指破之?所以剑圣内功在2.5左右。 少林,少林拥有失传的九阳功,拥有至高无上的内功心法易经筋,洗髓经。倚天屠龙记中,渡字辈三僧战张无忌就是金刚伏魔,内功正是易经筋。 拥有如此神功的方丈功体不够强,血量还不如护法,所以功体要加强,内功在2.0合适。 武当,武当同样拥有三分之一的九阳功,同时也有张真人传下来的内功法门,可卓人清的内功不过万?同样功体加强,内功在1.5合适。 华山,华山交代了说五岳剑派就剩下华山了,华山能在后世传承下来必定有独到之处,剑宗和气宗想必早已合一了。紫霞神功和剑法应该不会若,不然三大派他凭什么和少林武当齐名?老曹应该功体加强,内功1.2合适。 护法几人年少时就不弱,所以统一在1.0左右合适。 各大掌门在7-9k之间就合理了。 掌门弟子在4-5k之间合适。 最后丐帮忘了说了,丐帮招式刚猛,大家只记得十八掌和打狗,但内功并不弱,所以内功在1.7合适。高于武当的原因是因为年纪大了,修习内功应该不弱,若年纪相同,内功应该在1.3-1.4。 个人建议欢迎一起聊。
各大人物武功功体不合理之处希望mod或补丁可以加强。 个人建议不喜勿喷。 游戏中各大角色实力和上一代很有出入。这一次咱们看下不合理的地方有哪些。 以天王为例,三万血量的修为,内功第一人了,但不带吸星无法回内这不太合理战力也有所削弱。 游戏中的设定应该是天王,龙王,剑圣和无暇子,然后是少林,武当,华山。次之八部天龙护法,然后各大派掌门,各大派弟子。 但护法基本是站在少林武当之上,内功之强仅次于剑圣。实在不合理,所以内功和功体需要加强。 天王三万是基准,龙王是2.4,剑圣1.7。 剑圣内功上是否弱于龙王这不一定,弱于天王可以理解,为什么天王是标准呢?因为交代了天王算是武林中百年来唯一一个可以达到小虾米水准的人,所以武功之强难以想象。 说回来剑圣和龙王,龙王2.4可以,可剑圣的年纪,一指破修罗,以气御剑,轻功内功之高,世间罕见。修罗内功是1.6,剑圣就比修罗内功高一千就能一指破之?所以剑圣内功在2.5左右。 少林,少林拥有失传的九阳功,拥有至高无上的内功心法易经筋,洗髓经。倚天屠龙记中,渡字辈三僧战张无忌就是金刚伏魔,内功正是易经筋。 拥有如此神功的方丈功体不够强,血量还不如护法,所以功体要加强,内功在2.0合适。 武当,武当同样拥有三分之一的九阳功,同时也有张真人传下来的内功法门,可卓人清的内功不过万?同样功体加强,内功在1.5合适。 华山,华山交代了说五岳剑派就剩下华山了,华山能在后世传承下来必定有独到之处,剑宗和气宗想必早已合一了。紫霞神功和剑法应该不会若,不然三大派他凭什么和少林武当齐名?老曹应该功体加强,内功1.2合适。 护法几人年少时就不弱,所以统一在1.0左右合适。 各大掌门在7-9k之间就合理了。 掌门弟子在4-5k之间合适。 最后丐帮忘了说了,丐帮招式刚猛,大家只记得十八掌和打狗,但内功并不弱,所以内功在1.7合适。高于武当的原因是因为年纪大了,修习内功应该不弱,若年纪相同,内功应该在1.3-1.4。 个人建议欢迎一起聊。
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