大西瓜111609 大西瓜111609
关注数: 22 粉丝数: 27 发帖数: 2,712 关注贴吧数: 30
李小龙形象登陆EA的ufc游戏,吧主你怎么看 近日UFC与著名游戏公司EA联合打造的UFC游戏即将问世,同时他们也联合发布一则更惊人的消息,李小龙形象将正式进入EA版UFC游戏。【图片】李小龙形象将正式进入UFC游戏 根据介绍本款游戏将在2014年6月17日推出,与之前几版UFC游戏不同,本次游戏最大的亮点便是加入李小龙元素,玩家可以使用李小龙进行生涯模式,并在多个不同量级内进行比赛,李小龙场景的片头动画也将在今天公布。 对于这样的举动最高兴的莫过于李小龙的女儿,她表示:“我很高兴有机会将我的父亲带回到电子游戏中,粉丝们可以用新的方式与他互动,感谢EA公司完成了这样令人难以置信的工作,我们的设计与我的父亲很像,无论是外购还是感觉。我想人们会喜欢使用李小龙进行一场UFC比赛,更能满足长期以来许多人们的幻想。” UFC总裁怀特也表示:“无可争议,李小龙就是综合格斗之父,他的战斗风格多样,他是最好的战士,事实证明他是完美的,从1993年开始UFC跟随者李小龙的脚步开始。” EA公司创意总监布莱恩则表示:“这是我们一直的期望,李小龙是这项运动标志性人物,他是伟大的选手,这也是他首次出现在EA游戏里面,这叫人兴奋,能把李小龙引进到EA-UFC这款游戏是巨大的成功,而且我们保持着他传统的动作,可以说极为逼真。”
笑傲江湖玩后感 昨天小弟借着别人的号玩了两个小时,也没体验太多,客观评价下,亮点不多,BUG不少,不过亮点大于缺点。为了说的清楚明白,笑傲主要是跟国产游戏标杆剑网3做对比。 1.画面还是很不错的,优化也很好。静态环境画面和特效以及地面植被,各方面略微精简,坦率讲,环境画面以及建筑物的画面不如剑网3.我都是开全最高来对比,低画质对比无意义。但是人物建模真心很国际级,衣服的纹理,高特效反光,跟剑网3那种纸片式建模不是一个档次。 2.最大的亮点:打击感。国产游戏没有打击感的诟病,应该说自这个游戏以后彻底改观了。我玩的日月神教,动作爽快,打击感相当足,打击音效非常不错。其他职业我没玩,但是日月这个职业的动作和打击感直接堪比单机动作游戏,暗黑血统,蝙蝠侠这个级别的手感。 打击感这个东西,说实话,秒杀目前所有国产游戏。注意是秒!剑网3的打击感根本就不是一个级别,剑网3是WOW式的,笑傲是ACT式的,差距不是一个档次。各种打击音效,攻击判定,动作流畅度真心很国际化。 目前最大的感触就这两个,以后再玩的话,有什么感想继续发。 感觉画面的实力完美并没有完全放开,有保留。毕竟剑网3画面那么好,是这么多年不断改进的结果,现在笑傲这个画质已经超过除剑网3以外的所有网游了。如果你开低效果玩算我没说。 人物建模和打击感,是完全秒杀其他所有国产网游,在世界上这两方面也是非常出色的。 很多说游戏卡的,我在这稍微提一下:这个游戏优化还是比较好的。我CPU E4300 超频到2.7 显卡9800GT 1G显存 4G内存,开最高全效果不卡。这个配置应该是4年前的主流吧,我觉得要求很低了。另外网速是电信6M,,真的不卡。。。。说卡的,花100块钱买块9600二手白菜就好了。坦率讲,我希望笑傲不要为了低配置拉低游戏画面。尽量提高画质吧!!否则总有人骂,某些画面不咋的,建模就是渣,打击感连剑网3都不如的游戏的玩家还在攻击笑傲呢。如果是五毛我理解,您继续,如果是玩家,那就太没水平了。。无脑黑。 我就不拿某游戏来对比了,打击感建模画面先超过剑网3吧。。。
1 下一页