阿彻Curil
IrXZX
嘻嘻
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对阵喷火旅,但又不愿放弃各种盔甲被动的办法 自从有了喷火旅,大家难免可能为了防火而牺牲自己喜欢的各种盔甲被动,从喷火旅首次出现到现在我一直都在反复穿轻甲试用定向护盾,效果实际上还是很突出的。喷火旅威胁最大的点是在沾边就燃,燃了就打乱行动甚至浪费针,伤害虽然也是大问题但相比之下还在其次(贴脸接野炊还有硬吃无畏火榴弹除外)而定向护盾的高耐久以及随时回复特点大家都知道,亲身实验正面硬抗野炊哥对射以及在不被锯掉的前提下硬吃一轮无畏喷火都是没有问题的,顺带在面对双足火箭或者是小钢炮时也可以救一命。总的来说真正唯一的缺点就是对开盾对射还是逃跑的时机把握了,这个只能慢慢练。配套装备的话,主手最适合爆燃弩,战备方面最建议搭配突击兵,无背包反重反炮艇反构筑的多面手,剩下的根据个人喜好什么都可。选择定向护盾吧,面对喷火旅却还想运用各种buff轻甲时的不二选择
这老外看来是认真学习了管理式民主精神 昨天打虫子保卫战,老外还挺有想法 紫色:既然虫子可以在地下挖洞,那它们为啥不直接挖进来? 橙色(我):问得好 绿色:自由的基础是坚实的 紫色:确实 橙色:解释的好 看来我学习管理式民主精神还不够努力,各位潜兵同志务必加深学习,更好地投身解放
对于dss有点不好的预感 因为空间站同时只能在一个地方,有可能会出现一直在打虫或者一直在打机器人的情况,对很多只打一边的潜兵们不友好,希望不要出现玩家群体分裂的情况吧,不论墙内墙外的玩家社群在这9个月都发生太多事情了,我自己的话如果没有特殊情况,都跟着全服任务投票,不管自己想不想打,一个自己喜欢的游戏如果开发商天天作妖,玩家还内斗的话实在是太令人难过了
和大家讨论一下西线打法 最近有不少潜兵在吧里询问西线打法,也有不少西线老油条倾囊相授,目前西线当之无愧的T0确实就是无后座三绿(我觉得在东线也算),这套配装只要满足三个条件就会越打越顺: 1.地形优越 2.敌我距离充足 3.打出先手 此外,目前炮塔cd大加强,完全可以衔接两次信号弹,火力持续性强,加上无后座无与伦比的拆迁和see u again能力,随时随地正面压着机器人打,平时潜兵见面就面如死灰的机枪哥也成了废铜烂铁。但我想和大家探讨一下另一个战备:飞鹰烟雾。 首先,飞鹰烟雾会无差别阻挡视野,影响炮塔发挥甚至直接废掉,同时,飞鹰烟雾作为辅助战备,没有杀伤力,属于较被动的防御手段,这两方面的属性和炮塔流大相径庭甚至完全相反,相性也极差,但这正好使得飞鹰烟雾成为了另一个可选项(如果炮塔玩腻了)以及死里逃生甚至绝地反击的最好选择。我列出几个飞鹰烟雾的常用场景,大家就可以想到我要表达的是什么了。 1.转点过程中与机器人遭遇 2.脱离当前交战区域 3.强行进点在机器人火力下甚至在机器人身边做任务 4.被迫硬闯据点拆迁 5.撤离阶段四面楚歌 最近我也一直带飞鹰烟雾连续打了三十多把n10,我的确可以保证在这几个情况下,飞鹰烟雾效果拔群。大家可以看出来,这几个场景都属于比较危急,我方火力跟不上时才会出现的。当然,也许有潜兵兄弟会说:你就是因为带的烟雾才火力不足“被迫”危急的。但实际上打西线多的潜兵们应该都能时不时遇到这种情况,就算没有带飞鹰或者轨道烟雾,毕竟16个战备,腾一个给烟雾,很难说会对火力有明显影响。反而是由于很多其他原因导致被机器人压制,例如队友尚不熟练,或者有人玩轻甲跑酷流等等。言归正传,如果要比强度,带飞鹰烟雾确实是不如炮塔流的,但在遇到特殊情况的时候,飞鹰烟雾绝对可以发挥出出人意料的效果,要么顺利逃命,要么乱中完成主线。而且在烟雾下面冲刺,混入据点,交互完成任务,也确实能带来不一样的体验(好爽的),撤离阶段撒烟,也能让大家在枪林弹雨中安心不少。 配装方面,一个四人队伍实际上一个飞鹰烟雾是足够的,最多带两个,可以分散做任务,其他的战备选择很自由,也是飞鹰烟雾本身属性和应用场景决定的(小心别盖住炮塔就行) 最后,我想说我并不是在吹飞鹰烟雾,只是我感觉有一部分潜兵兄弟自然而然地忽略了它,想要把它带回我们的视野,最重要的也是提供多一个选择,多一种玩法(而且是有令人惊喜作用的选择,并非玩具) 对于飞鹰烟雾的更多问题,甚至是与炮塔的相性,希望有大佬指点一二 你问我为啥不带轨道烟雾一起玩,cd比轨道精准、毒气、电磁,甚至大蛋盾都长,实在是难办 电子烟大炮镇楼
带无后座的我等的就是这种 带了很久无后座了,难得遇到一次三飞龙,找了个高地叫了个补给三分钟内全清了,这就是无后座带给我的自信。 虽然可以打飞龙蘑菇的方法很多,但要论清理速度还是得无后座,我也推荐大家带一下无后座试试,没遇到飞龙或者顺风局的话无后座带来的优势不明显,但如果是逆风局或者我上面打的这三局是泰坦模板(这个三飞龙的图打下来总的恐怕刷了大概二十多只泰坦)无后座的爆发力就体现出来了。相比其他反重甲武器,无后座除了镜子倍率高、即掏即射的优点外最大的优势还是在短时间的爆发力,特别是自从类星体削弱了CD,增加了三号位吃一次补给加满的升级后。无后座5+1的备弹刚好可以一口气清理满血飞龙蘑菇,如果遇到一局重甲刷的多,还有飞龙的图,队友反重甲火力就很难顾及到飞龙蘑菇,难免会被飞龙骚扰很久,因为我之前就遇到过这种情况,所以最近一直带无后座给大家兜底,就算没有飞龙,也可以成为爆破重甲的中坚火力,所以大家快去试试吧
早上好,霍克斯! 昨天的猝死乐透,最后结果是满打满算的三十个,多亏了没完没了的集团加班,光设施破坏就挂了十个。但有一只矿螺也废了,我看你们全得赔钱,因为DRG肯定咽不下这口气。旋锯开膛者再次酿成惨剧。斟茶遭人爆菊,又是钻机手干的好事。与此同时,研发部的小伙子们已经为曾经GK2的研发失误付出代价。而心石聚能炮呢...好吧...激光笔还是那个激光笔。我是你们的任务控制中心。和我一起,开始挖空霍克斯的新一天吧。 ROCK AND STONE
有点灵感改造一下人口吧看见的一张梗图 送给各位工程师玩家并施舍给各位博斯科玩家
翻译组紧跟矿难时事笑死 绷不住了,矿工们也确实是受矿老板压迫哈哈(赠送各位矿工们船新的噬岩体口味红糖)
救迈卡回来时他卡住了 和迈卡跑路中途他突然停下了,追兵已经没了,但bgm还没换,然后我就朝他扔了个炸弹,想炸死然后读档,结果出来这个绷不住了
穿墙透视水蛭 水蛭太贪心了,隔着墙就来抓人,结果被墙挡住,水蛭咬不到,就一直挂着,本来被抓到的一瞬间都几乎是心肺骤停,这下直接蚌埠住了
罕见的“双生矿石” 水点+3,要是连起来的是辛宝石就好了(这局也有辛宝石,但在另一处)
【水】没见过世面的铜1小菜鸡被忽悠去打10倍普潜 二阶段空降仓刚落地就被吓死了乖乖躺地上不打冷枪的吐丝才是好土司侦察一直不敢出空降仓,我们也没有窗口期去挖石头,只能放弃了(我太拉跨了,拿挺机枪,根本没有毒机炮能清)
再给我修一秒,就一秒... 垃圾枪手去单推五级车(中途被虫子和大寄爆打掉两边了),到最后一阶段时手雷没了,盾没了,一直修车,朵朵血量在个位数和十位数之间狂跳,过半时被虫子打,不敢还手,倒地后立刻钢铁修车,眼看胜利就在眼前....真的只要一秒钟啊!
蔚蓝花甸+异镝=星际玩家快乐局 这异镝和这岩石加草皮一起简直无缝衔接呀,95/100卡的我心态炸裂
游戏里叫加入discord社区,除了看老外吹水还有啥好处吗?
自古沙虫多BUG 小伙伴被沙虫顶死,尸体在地上和墙壁上到处乱飞,随后一头扎进地底飞速前往地心。建议集团对沙虫加大研究力度,今后直接用沙虫向霍克斯四星派遣矿工,省了下去的油钱(最终大概下去了8000米,但还在一直下降,小伙伴用了钢铁才回来的)
不懂就问,这怎么是免费呀
我这个精深一阶段怎么被吃了呀
羊肠小道+黄金大自爆+大自爆 在通道里遇到了黄金大自爆,打算就地击杀利益最大化(其实是不敢过去怕被拍死...)借机好好压榨博斯科。挖着挖着没想到又来了大自爆,一开始是想着怎么挖个贬值的黄金都这么麻烦但突然反应过来这不就是来解放博斯科的吗?于是果断就地干掉,差不多省了博斯科一半时间来挖最后结算有1161黄金(中途弄了几只喵喵虫,其他黄金没挖)难得觉得挖黄金有一丝快乐了(至于博斯科为什么带四条命,别问,问就是我菜)
测试服里貌似削了操虫大师?不可以在移动中驯服了,必须站着。
海团长怎么和自家弟兄干上了
子MOD的领主赎金与原版有什么不同呀?求大佬大概说一下。
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