NobelOC
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【求推荐】求推荐赛博朋克或者科幻类沙盒RPG 类似赛博朋克2077这种的 主角可以自定义 沙盒世界 是第一人称 第三人称还是俯视角这样的无所谓 赛博朋克2077 上行战场这样的都可以(这两个玩过了)
【邮箱登录】怎么设置登陆版本 如题 一年多以前有一次登陆的时候提示我可以使用新版本 手滑点的不用 现在想尝试新版本找不到登陆选项了 在邮箱 设置 常规设置 其他设置里面找不到“登陆版本”切换
骑砍有没有作弊商人mod 如题 就类似于作弊模式下打开物品栏一样,不过是游戏内能找到特定的商店或者商人买的 主要是在banner.xml新增加了一个旗帜,不过是新增不是替换,而且把ismerchandise改成true了,但是游戏内十多天了死活在城里的商店找不到卖的,我总感觉是不是banner类型的物品默认不会再商店出售导致的 想下个能卖游戏内全部物品(包括mod物品)的商人或者商店mod
要人的权望怎么变成负数了? 如题 偶然发现的,这货每次给的任务都不太喜欢就没做,本来是想查一下跟她的关系咋样 发现她的权望竟然是负数,然后居然还是普普通通 这是bug还是有什么原因之类的 ?
中式武器包盔甲问题 中式武器包有一个 金漆明光重型扎甲 之前玩e版本的时候都没有问题,但是现在玩1.1.5版本的时候,不知道为什么,大概是大腿膝盖这个地方鼓出来了,很奇怪早期的版本这个部位是顺下去的,很自然 我试过中式武器包其他的盔甲,其他长裙盔甲(有些盔甲裙摆稍短一点 到膝盖以上) 类似金漆山文甲,都没有问题,唯独这个金漆明光重型扎甲有问题 我把靴子脱了 没用 我把人物身高 体重 体型 全部调整过了 没用 这个是mod一直没有修复造成的还是什么情况?求知道的大佬指点下
求问 了解一个神经网络算法步骤一般应该看什么? 我详细解释下,我现在的理解是,如果想实现一个神经网络(打比方就用python或者matlab)要分下面几步: 1. 准备数据(训练数据+测试数据) 2. 编写训练模型,然后配合训练数据得到特征模型(一般在matlab应该就是一个存储成.mat格式的矩阵) 3. 编写预测模型,预测模型相对来说简单点,就是用来分类的,配合训练生数据得到结果 我看了邱锡鹏老师写的神经网络和深度学习,但是这书过于理论化,先不说看的过程中很多不理解的,另外就算看完了想自己编一个哪怕最简单的神经网络还是感觉无从下手 之前编程,基本都是看一篇论文,把输入输出公式全部推明白了然后编程的,但是神经网络这一块我不知道有没有合适的论文或者帖子 能适合直接参考然后编程的 哪怕很简单 但是我想快速熟悉一下流程 以后即使想编复杂的神经网络就有底子了 多谢各位
壬辰朝鲜战争第二次入朝明军还是精锐嘛 之前了解第一次入朝作战,李如松指挥的那次比较多,对第二次入朝作战了解稍微少点,同时个人对李如松这些人了解得多一点,对第二次入朝作战的明军统帅了解相对较少 之前听说过泗州合战明朝败得很惨,今天偶然看见岛津义宏的网页,发现明朝这波丢人丢的有点厉害啊(当然截图这上面说的是不是真的我不知道 如果是造假写小说也有可能 我没翻书 没有验证) 感觉明军整体作战力不能说差,以泗州合战来说,就感觉跟明朝整体的写照一样就是“运气太差了”,前期朱元璋朱棣打下来的底子要说不错,结果没过两代就出了留学生,中后期天灾人祸不断,军队作战力直线下滑,之前有个吧里帖子说有倭寇一路从沿海登陆杀到了南京城下不说,南京的明朝守军居然还打不过
村庄户数有什么好的增长方式嘛 如题 我看了下下属村庄每天才涨0.1 0.2的户数 太慢了 不知道持续做任务能不能涨得快一点 但是这几个村庄基本很少出任务 周边的土匪和土匪窝子 只要露头就被我清理了 敌方领主也没来骚扰过 还是涨的很慢
【求助】拉盖亚不带部队了 如题 拉盖亚的家族一般至少有她和伊拉两个人 一人带一支部队 突然发现她的家族在打仗的时候有3支部队 但是没有拉盖亚带队的了 现在拉盖亚一天到晚呆在主城不出门,这是bug嘛?还是说她6级家族只能有3支部队?? 游戏版本1.1.5 感觉总能遇到怪事
【求助bug】领主打自己的城堡 游戏版本1.1.5,我入的南帝国当领主 当时南帝国和巴丹交战,这个城堡被自家部队围攻,正好我遇到城堡的领主,嘴炮入南帝国了,没想到部队还在围攻,当时是400天出头,后来和平了 还是有这个领主在围攻,粮草也始终不耗尽,现在都450+天了正在和库塞特打仗,这人召集了一个军团还在围攻这是什么天才bug T社实在搞笑吗??
砍2有纯粹的动作或者姿势mod嘛 类似混搭武器包mod,打了以后会替换手持武器的站姿、骑马姿势等等 本来想就用混搭mod的,但是混搭mod本身有点杂烩,而且打了这个mod再存档载入界面原本人物会变成黑影,后来没有用了
【求助】只剩一个国家没灭 但是就是不宣战 我入的南帝国,只是领主不是国王,大概游戏内640多天的时候只剩下瓦兰迪亚还在其他的都灭国了 然后没过多久跟瓦兰宣战 先说一下,有外交大修mod,不知道是不是mod引起的bug,总之打了一段时间厌战度满了就停战了,当时大概680多天 现在已经750多天了依然没有相互宣战,外交栏想发起宣战提议成功率永远是0,每次都是我一个人提议所有的领主全部反对 我试了一下,如果烧村依然可以马上开战,但是总感觉不厚道啊,关键是我现在不确定这到底是什么bug了,有哪位遇到过吗
可以改变英雄的兵种类型嘛 如题 我记得之前e版本的时候 主角和所有的同伴在队伍界面是可以修改兵种类型的 打比方 就算我给一个同伴远程武器,也可以把他设定成骑兵类型 现在1.1.5版本我发现队伍界面不能修改npc兵种类型了,直接会按照武器装备来分,有马默认骑兵,没有就是步兵,有远程武器就是骑射或者射手,在队伍界面右边最顶上会自动计算每个兵种有多少人 我外加3个npc因为都骑马而且带了远程武器所以算成当前队伍有4个骑射手 这个不是什么问题或者bug啊,单纯想求教下还有没有办法“手动修改”包括主角在内每个npc的兵种类型?
骑砍2做的任务好多消失了只剩四个了 偶然发现的,现在是游戏内300多天吧,我之前陆陆续续做的任务没有几十至少也有十几个了 别的不说光是真假商队都做了好多个,突然发现全没了 这是啥情况??!! 难不成是我删除xx mod导致的嘛 还是有什么别的bug?我是1.1.5
xx帝国的叛乱分子是什么鬼?? 版本1.1.5.经常打着打着说xx帝国出现一个家族叛乱,要求当时的皇帝退位,但是点了确定我看好像也没有某个家族直接叛变啊,这是干嘛用的?
【求助】1.1.5 载入界面人物是黑色的 之前为了玩汉末群雄退回了1.1.5 发现存档载入界面人物是一团黑影(看身材男女不分应该是默认),正常来说应该是人物形象 我开始以为是汉末群雄的问题,但是后来把汉末群雄删了正常玩原版游戏还是有这个问题 请问哪位知道出什么情况了吗 是版本问题还是某个mod?除了4前置,一些服装mod以外还有 banner editor character reload Harmony OS Han Font
所以 舌头 到底是谁放的? 第四季感觉玄幻不玄幻 宗教不宗教 最后的真凶既出人意料 又在情理之中 不过舌头到底是谁放的?剧情有线索我忽略了嘛 感觉结尾有点草率阿 纳瓦罗最后干啥去了这是
【求助】霸主1.1.5 每次进游戏只有50%的血量 如题,不知道为啥,每次进游戏后角色只有50%左右的血量,具体是重启游戏第一次读档造成的还是每次读档都会造成没太注意 不知道是啥mod造成的,有哪位遇到过类似问题嘛
【求问】3的demo在哪下载? 只有steam账号,我按照homeworld 3和家园3都搜过了 现在已经有基础版 deluxe edtion甚至fleet command edition都有,但是都没找到free demo版 各位都是在哪下载的
【求教】Videowriter录下的视频VideoReader读取不了 如题 写了一个程序 第一部分的核心是用VideoWriter函数录了一段视频 第二部分是用VideoReader读取视频然后做相关处理 然后接报错了,查了一下,说是需要下载一个win10 code pack,因为视频无法解码,需要解码以后在读取 但是这样就有几个问题, 1. 我是先用matlab调用pc摄像头录制的视频,然后写下来再读取,为啥matlab自己函数写下来的视频自己的函数居然无法读取? 2. 我这个程序的目的就是在不用自己手动录制并导入视频的情况下,依靠程序自身调用摄像头--录制视频---读取视频--做后续处理,如果需要手动解码那就全部搞乱了 请问有哪位大神遇到过类似情况能指点一下吗
【Mod求助】有没有会用Modstudio的大佬? 如题,modstudio是专门用来修改制作relic旗下游戏的一个软件(dow coh这些) 我想修改一下战役里面各势力荣誉卫队的参数,就是每次占领一个区域会解锁一个荣誉卫队单位,以后进攻战的时候会作为奖励单位任务一开始就能用 怎么能找到这些奖励单位的文件?打比方帝国卫队有一个奖励单位是哨兵机甲,想要修改的话,是直接修改哨兵机甲单位本身的文件还是有一个特殊的哨兵机甲单位文件?我找了好久没有找到
为什么清理废船一定要用终结者? 如题 这个问题这么多年我一直想不明白 1. 太空废船打的大部分是泰伦 泰伦的远程火力肯定不比混沌 灵族甚至受人,大部分时候都是靠数量近战 2. 反过来纯血鸡贼切终结者轻轻松松 虽然数量相对少一点 但是也绝对够对付终结者 3. 阿斯塔特较之帝国其他部队的优势在于超于常人的速度力量和反应能力 但是穿上终结者无疑更笨重 失去一部分优势 那既然如此为什么不至于上普通罐头?毕竟万一有个好歹还不至于心疼丢了战术无畏吧 好多战团也很穷 一套不屈都是宝贝,还不如一般有资格穿终结者的都是老兵 双倍珍贵啊 普通罐头上了废船防御力差点但是至少能够保证灵活性的优势吧
有人刷到过“家族动力甲”吗 如题,感觉应该是1.089新出的吧,之前几个版本一直没注意,偶然用存档修改器调出来的 外网翻遍了也没找到这个动力甲的信息,就是在一个网站上看见对它的介绍是:looted from enemy 这游戏我还真没遇到过穿动力甲的敌人(csm除外 再说动力甲也不一样),我想了下唯一有可能的就是投恐虐那个行商浪人,之前玩过两个存档但是无一例外都嘴炮了,所以没杀他,自然也不知道他的装备了 游戏里面一共碰到过4套动力甲,两套修女专属(任务一套 最终关复制人掉一套)穿不了 机械神甫有一套“龙鳞动力甲” 拒绝实肉 只能帕斯卡穿 改良动力甲应该是点了专精以后唯一一个可以穿的,但是现阶段模型有bug 有谁遇到过吗
信条怎么刷啊 如题 第一个档玩到通关也就自由主义2 3左右,我上网看好多都是到4级就到顶了没见过到5的 总感觉每次选择路线给的相应主义的经验很少,算下来根本不够到5级的
【装备】最强的狙是哪一把? 本来一直用的 机械大教堂 章节捡的一把帝国激光狙(还挺好看的)45的攻,35%的护甲穿透 然后进了第五章,先是找到一把黑暗灵族的狙,60的攻,80%的护甲穿透直接把我看蒙了 然后又见到一把帝国激光狙,62的攻但是护甲穿透只有30% 最后一张图又是一把帝国激光狙,60的攻,穿透是30%还是35%记不清了 感觉黑暗灵族那把最厉害?80%的护甲穿透一骑绝尘啊
第五章的内裤龙怎么打? rt 昨天升级了一次,发现虽然同伴任务bug没解决(修女的试炼任务完成后一直显示等阿洁塔回来)但是第五章首战的黑屏bug解决了 然后发现即使是最低难度我打内裤龙完全没伤害啊,热熔 等离子 激光狙 修女的近战 雷锤 灵能 都试过了 伤害很低,用激光狙打武士开了过度穿透才勉强有点看头 打重毁全方位挠痒痒 基本能想到的破甲思路都试了 感觉还是不太对 第五章的大佬指点下吧 多谢 感觉不用带修女了 喷火打打凡人和灵族还凑合,打重甲敌人没用,回头把狼崽子带上,有一个重爆矢,不知道效果咋样
第五章黑屏bug了 是因为我没升级嘛 累死累活打到第五章穿过次元门 之前白豆芽、修女同伴任务都是完成了但是任务栏不消失,也不给奖励 忍了 机械神父提示去找他导师,到了星区狗屁玩意没有,忍了 然后想着算了吧直接通主线算了反正bug一大堆 大不了等更新补丁了开新档 然后第五章去找内裤龙 第一个过场过了出来一群武士 圣甲虫,然后就没有然后了完了直接卡了 我发现这游戏很容卡住,之前白豆芽有个技能 本轮打掉第一个敌人后会马上向最近的敌人开枪,这个技能很容易bug,经常等她开第二枪结果人物直接卡住不动了,害得我只能读档重来
【求问】重型喷火器的优势在哪? 如题,我看了一下重型喷火 的伤害 护甲穿透都比 普通喷火的会低很多(凡人型号和阿斯塔特型号都是) 重型喷火感觉唯一的优势就是射程远一点,但是有伤害谁还在乎射程啊 不管是修女还是狼崽子,用喷火肯定要准备贴脸了啊
这游戏对话后果机制太见鬼了 举个例子,一个事件对应三个回答选项,如果能有相应的后果显示在选择就好了,否则只能存档读档把一个个后果试出来最后在选择 但是对话过程中又不能存档就很烦躁 话说支持多恋爱路线嘛 之前本来走的审判官恋爱线,结果完成盗贼妹子任务的时候不小心手滑选了亲一个,完了还要我送礼物。。。关键是我还不知道这算不算进入了恋爱路线 这游戏现在bug多,很多机制感觉也不健全导致体验感有点不爽,不是锤粉能选的战锤世界观游戏少的话真不推荐入了
最新的1.351更新了什么嘛 如题 35以后基本就没怎么关注了,看最新又提示更新了
【求助】NMM启动的话 mod多了会不会坏档? 如题,17年开始玩辐射4 一直用的NMM启动不是MO,有一个两三年了的老存档,一直玩到现在游戏时间超过100小时了,很稳定,从来没发生过闪退情况 然后最近开新档的时候发现经常会出现走到某些区域闪退的情况(比如剑桥警察局旁边,跟着丹斯去完成兄弟会第一个任务的路上肯定会闪退),其中有几次走学院线通关了,然后发现只要是快速移动到户外一般都会直接闪退,另外刽子手小巷周围 钻石成(从本垒板进入钻石成)都会闪退,被迫很多时候只能放弃快速移动,但是大地图上还是时不时闪退 我开始以为是学院线有什么猫腻,但是想了下觉得也不可能(老存档走的是兄弟会主线) 数了一下,现在大概200+mod,我在想,老存档会不会是因为mod是一个个打上的,所以存档比较稳定,新档因为一次性相当于要加载200+的mod所以导致新档建立之初就不稳定了? 之前发过一个帖子没解决问题,求助各位了
目前有没有暗源战锤接下来的产品计划? 我记得年初还是去年那会,有一个暗源的产品计划,至少基利曼 活圣人 黑圣堂 暗黑天使这些都是对的,不过当时的图忘记保存了,而且听说会出hh(据说还要出禁军的天鹰终结者,基本等同于罐头的铁骑终结者,算hh时代吧) 感觉是不是产品计划有变动了?
【求助】存档玩一段时间以后容易闪退 如题,简单又完整的描述就是,一般一个新档正常玩的时候没问题,以最近一个存档为例,主线通了以后在玩的时候就会出现 去特定的位置,或者快速移动的时候闪退,打比方我载入存档以后在cit废墟那里,如果走到刽子手小巷就会突然闪退,再比如我快速移动到一个地方,只要是户外(如果是户内,比如本垒板 88号避难所就不会有事,但是出门去钻石城或者88号避难所出去是联邦也会跳出)就一定跳出 用过buffout了,给的理由大概是unhandled exception EXCEPTION ACCESS VIOLATION这样的,上网查是显卡问题,不过我就奇怪了,第一如果是显卡问题玩了这么久为什么没事?第二我其实还有一个几年前就开始玩的存档,游戏时间已经8天多了,相当于100+小时,新档一般只有十几个小时左右吧,为啥老存档就没问题从来不出现任何形式的闪退? 补充一下,我没有用任何实验室mod
战争黎明灵魂风暴 闪退求助 自家铁骑镇楼 如题,玩的灵魂风暴的mod,每次都是打的时候很正常,打完了准备进入结算界面的时候就闪退了,之前把画质全部调到最低居然可以,之后我又调到最高以后就会出问题,具体如下: Soulstorm.exe caused a No Memory in module ntdll.dll at 0023:77ead630. 请问哪位遇到过吗 该怎么解决啊
【求教】请问战斗修女有没有重型喷火武器? 好久没玩了但是游戏是更新到最新的版本没问题,上网看见好像说有重型喷火武器,类似于重爆矢那种,我到现在只有一把普通的步枪类喷火器,也从来没有刷到过重型喷火,请问是有职业限制(我是战斗修女)还是啥? 另外游戏内有没有哪里可以查看所有武器的?国外的网站很多上不去,没办法细查 谢谢各位审判官了
有没有会用FO4的 怎么给武器加上传奇属性的星号? 或者换个问法 一般来说捡到的传奇武器在背包里面 名字后面有个五角星符号 我会用fo4给装备加传奇属性,但是不知道为什么加上了以后捡起以后武器名字后面没有星星 总感觉是少了什么步骤
【求助】学院任务压制住不能触发 如题 我是走铁路线进的学院,之后根本没去找爱国者接头直接就做学院任务去了 大融合厂任何完成以后找那个女博士交任务,他说父亲大人有任务给我要我别人父亲大人等,我去了,结果根本没对话,而且大融合厂完成以后“压制住”任务根本没有开始 我以为是因为要做几个铁路的任务,结果找人接头xxxxxx,然后已经做到要我接着做父亲大人的任务去了,可是我找尚恩依然没有对话 这咋回事啊,我读档这些都是过了没用啊
【求助】杰克凯伯变老卡在疯人院了 凯伯家族秘密任务最后选择的sha了他爹,然后杰克让我一段时间后来找他,等再来的时候杰克已经变老了不说而且对话只知道说“让我在这里默哀一会xxxxx” 当时查了一下发现是bug 为了省事就直接代码完成支线任务了(拿枪属于支线小任务好像) 然后这个存档过了很久,最近看视频说正常来说杰克会离开疯人院,跟尸鬼小弟在联邦转悠,还会说要去新维加斯那边什么的(大概),但是我这里杰克就直接卡死在疯人院了 请问有没有什么代码可以让npc把行为推进到下一步这样的?
飞鸟可不可以去 没去过的地点? 标题没说清楚,我是想问有没有能让飞鸟直接去没去过的地点的mod? 之前不知道打了什么mod,现在核子世界火车站(就是dlc入口,联邦最西边那里)有空气墙死活没办法靠近火车站 我有一个存档是打这个mod之前就去过了,所以现在能快速旅行,我试了一下 飞鸟可以到的,但是新档就不行了 各位前辈有没有什么类似的可以跨越空气墙的mod推荐一下?主要是现在到底是什么mod导致的空气墙我实在没办法一个个查了
异形:堕入黑暗“死山”这关一直是98% 如图,我所有的数据板 支线任务全做完了,但是就是差2% 其他关卡遇到这种情况都是100%,我开始以为是资源没有全部捡完,但是其他关卡好多捡的还不如这第一关都是100% 是bug还是某个隐藏直线我没做吗??
第六季真的是一言难尽啊 追了太多年了,虽然盼着赶紧收官(不然一般拖得太久的美剧都没什么好结果)但是真的剧终了又觉得有点潦草 alex饰演者因为官司问题没办法出演,这个都算了,但是剧情上第六季其实很多其他的老角色(比如我还挺喜欢哪个植物学家的,讲真他冒着生命危险提供高产的技术的确很高尚)都可以加入一下弥补alex不在的缺憾 另外第六季只有6集,我看到第5集的时候就在想难不成还没完结?因为以前五集挖下来的坑来说,先不说僵尸小男孩那条线直接烂尾(或者根本就没有存在的必要),光是最终决战我觉得起码就需要两集,然后最终各大阵营谈判,主线人物交代有需要一集,这么算起码要8集,实际上最后相当于在不到一个小时就全部匆匆交待了 naomi儿子那边也烂了尾,naomi自己想法子怎么大义灭前夫的时候我就好奇为啥这会不担心儿子了,结果果然,小伙其实早就已经细软跑了,整个第六季里面菲利普看不出来任何心态上的成熟或者改变(都感觉小伙绝对要战场反水 剧情洗白),然而整个心内历程可以翻译为“爸爸你不爱我了吗” 最后阵营方面延续了前五季,火星方面依旧存在感不强,甚至有种地球子阵营的感觉,一切都要听印度阿姨的,倒是drummer姐延续了伤疤脸老爷爷强势但不阴险的风格,给星带人加了不少分 主角方面就更不说了,结局交代跟没交代没太大区别就不剧透了,alex线无了,不过有bobbi加入,另外毛大小姐也成了常驻嘉宾(就是活不了几年了挺可惜的) 总之喜忧参半吧,一方面追了这么多年的据终于收官了也算不错,但是收官的不太理想 不过并不影响这是这么多年我个人觉得最好的科幻美剧
吧里有用过ME5 editor的大神嘛 下了一个,周末尝试了一下修改和封装打包,但是发现修改后的机甲在游戏里消失了 其实我没改什么,就是用Me5editor加载了一个mod的loose file,找到相应的机甲的uasset文件然后把吨位改成200(测试目的),其他啥也没改,然后把整个mod重新打包然后加载 然后游戏内这个机甲就消失了,但是其他未修改过的机甲依然存在 所以我想这是打包过程没问题,但是mech本身的修改过程我也没有碰过任何别的东西,单纯把吨位修改了一下 有哪位干过类似的事情嘛
求问两个机甲,我怕是mod混了 第一个是VTR-DS,我在百科看见的,还是个英雄机,我真不记得在哪见过这个了,关键仓库也没有,不知道是任务获得的还是在商店刷的? 第二个是DragonSDW,这个是内天体英雄的任务机甲没问题,问题是我看了下统计,说“total encounter 总遇到次数”是2,问题是任务机甲不应该都是做完任务直接获得嘛,难不成我在别的任务还遇到过一次?
beachhead任务机甲至少多少速度躲炮击? 如题,歼灭者这种就不说了,肯定没戏,时速48km的螃蟹系列我试了下也不行,BH64km的时速马马虎虎 有没有大佬试过,至少多少的时速躲炮弹最舒服?
近战这玩意有啥前途嘛 随便整了几台测试了一下,伤害最高的是战斧 然后是武士刀 大剑和锤子 不是每个机甲都能用,通常只能用竞技拳套 锤套和指虎这三个 伤害看着不错,不过用用就发现根本不是那么回事 首先速度太慢的机甲(突击型号)追不上对面的机甲,速度快的(重型 中型 轻型)自己甲又不厚,有可能还没到跟前就已经大残了 顺带说一句 按照突击 重型 中型 轻型的顺序对应的近战武器伤害会降低 而且为了近战武器还需要牺牲吨位,打比方一个突击型的竞技拳套大概7吨,两个就是14吨,相当于7个mp laser,后者随便爆各种机甲的头(当然了不是谁都有七个能量槽位) 你说要是一对一单挑也就罢了,走位风骚点可能还有希望,正常做任务对面炮塔坦克蚊子外加各型机甲一起上来感觉哪怕是近战辅助都没必要 反正我试了下高地人英雄机,一把战斧外加几个大激光(打蚊子 坦克和追不上的机甲),体验感很一般 而且近战瞄准这东西要熟悉距离 鼠标方向和站的位置,不然有可能对面就在你跟前你一斧子下去看了个寂寞 总之玩了一下午后我得到一个结论:还是爆头算了 近战系统那玩意唯一的价值就是有多余的吨位装个基本的拳套系三个,吃点装甲和结构的加成拉倒。。
如果MW5后期出一个dlc能出Argo就好了~ 就是暴战机甲兵的主角团队飞船,比leopard大了不知道多少倍,有了argo以后leopard彻底沦为dropship了 MW5主角小队基本就是把leopard当成大本营再用(基地在·序章被退没了。。。) 就导致目前Mw5设定上很尴尬,之前早期版本机库最多12台机甲,说实话那会很多玩家抱怨空间太少被迫放冷冻库的时候我就在想leopard一共也就4个mechbay上哪来12个?? 现在更新了更好了。。。你想放多少放多少(反正我只有12台随时待命的,上限我不清楚) Battletech的设定就合理很多,在拿到Argo之前leopard只有6个机库,有Argo之后上限是3条机库(每条6个)共计18个机库,设定上合理了很多 另外处于游戏机制问题(暴战机甲兵多少带点经营管理的风格,不像MW5纯粹是刺激的战斗),argo还有各种升级功能,包括提升机甲修复改装的工程点技能,加快小队恢复疗伤的医疗点技能,提升士气的各种娱乐设施等等 虽然说MW5的卖点不在这里,不过个人感觉有的话会更加饱满 最后作为通关了两个作品的玩家,个人更喜欢MW这种亲自操刀开着机甲爆头的风格,不过battletech穿越时间着实令人羡慕啊,主线通关满打满算3 4年(1300+天)了不起,MW5有时候做个任务就得飞大半年,主线设计的目的合着是为了让玩家环游内天体一周?
大家都玩到哪一年了 之前通主线大概是3025年,后来陆陆续续玩也没超过3030 最近打了yaml系列的mod好多机甲和武器都是3050年以后出的,感觉还得慢慢肝了 这个游戏世界观的人均寿命很长吗,为啥随随便便就是按年来计算?之前有个任务是救一个姓shen的驾驶员(liao家族地盘吧),我做完任务发现距离接任务已经过了十几年了
yamata的歼灭者可以被回收吗? 倒数第二关(reckoning)最后yamata会开一辆歼灭者1a下来,我试了几次爆头,但是任务完成后回收列表里面就是没有他的歼灭者 这个不能回收吗?是不是boss的机甲只能由任务机制决定能不能回收?比如老爸的Victor 杀父仇人的蟹王
这游戏舰船最高时橙色船嘛? 如题,有没有比橙色船更厉害的比如xx色的船?另外在哪里买? 看攻略说重型船里面轰炸舰最牛x,想看看能不能买到
无敌二连长的动力甲居然能提供终结者级别的防御力 偶然看无敌二连长的装备发现这货的精工动力甲居然能提供终结者的防御能力(T甲:我感觉我越来越没面子了) 难怪二连长这么猛,T甲的防御还不丢灵活性,感觉除了不能传送以外基本没啥缺点了话说战锤那个CG电影 圣血天使里面的连 是啥连?连长和连长卫队都有T甲,但是普通的战斗兄弟没有,不是说一连老兵们才穿T甲嘛
求问 铁骑终结者一般有铁十字勋章嘛 如题,想组一个忠诚派41k的铁骑终结者(就当是YY吧,不过一些战团尤其是财大气粗的初创团还是有的) 不屈都有终结者十字章,随便找个图都能找到,但是铁骑作为HH时期的T甲大部分能找到的图那会还不存在铁十字毕竟帝皇还没上马桶,我知道部分英雄角色类似于暗天使六翼一些人(牧师?)还穿的铁骑,找不到图了,各位谁有嘛,想看看铁骑一般会不会有铁十字
理念派系点数主线支线通了还有办法涨嘛? 如题,主线和全支线(优先任务)都打通了 之前看吧主的帖子本来坚持走激进派把点数升到顶,以为可以升级一下清教点数,没想到这游戏的机制不是单独升级清教是先减少激进派点数结果就因为一个选择选的清教派,激进派点数减少到275了 不过最后一个激进派奖励是解锁魔段附魔,不知道重不重要 请问还有办法加点数嘛?我不是赛季角色,就是正常走流程的角色
情报任务出强退bug了 有几个情报任务,在物品栏右键的时候没问题,甚至把卡罗牌都选好了结果点开始就会说游戏崩溃然后强退 我不知道这算是游戏本身的bug还是我电脑配置问题?各位审判官们有遇到过嘛 下图这三个都是点开始会强退的,遗留下来了(我本人都80级了),还全是一个星系的,我以为是这个星系的问题,结果刚才随便点了个该星系的别的任务,是可以玩的
为什么上太空废船很少看到用马克10格拉维斯G重甲? 更正下一标题,是我根本就没见过G甲上太空废船(也许是我孤陋寡闻了) 如题,之前原铸刚出的时候G甲的设定描述上是接近终结者的防御,就算打了折扣应该也不会太多,重要的是G重甲便宜而且能量产啊 终结者适合用来上 太空废船对付虫子无非是因为防御高同时方便搭载重武器,G甲防御也不低(接近T的防御),翔侵略者 热熔人和重型仲裁这样的也能用上重武器,同时太空废船空间狭窄,弥补了T甲灵活性不足的问题,而G甲灵活性要比T好,说白肯定不会吃亏 如果有一个问题是T有G没有的无非是后者不能传送,基本只能用鱼雷进行跳帮这样的事,这个是G不上废船(或者跳帮)的主要原因嘛,怕完事了回不来?
新版出来以后,世界观里面的G重甲怕是有点尴尬了 星际战士2泰图斯作为副官全称都是普通G甲,十版视频里面的vsm坚挺到最后除了eshen附身以外就在于轻便,后来出来的TT上来就被撕了一个(我到现在也没明白大虫子这种攻高防低靠数量取胜的敌人你上T甲干嘛) 但不管怎么说T甲可以上立场能传送,跳帮的话比G重甲有优势,而G重甲现在没有太体现出防护上的优势,灵活性也不如普通G甲,那用G重甲干嘛,早先传闻出原铸终结者我还以为哆啦考尔准备把G重甲再倒腾下的,没想到就是改了个模型比例psm就能用了 话说,如果不屈改改比例psm都能用,那铁骑和冥府是不是也有希望老十三估计要打不过虫子了(蓝团成新的地台团是迟早的事),从库房拿出来点铁骑古董不过分吧
求mod,l4d2有没有什么战锤40k的mod? 如题,之前只找到过一个1代的地图/任务mod,是死亡之翼小队的,2代只找到过一个战锤链锯剑的武器mod 有没有人物替换类的或者其他武器替换的mod?地图啥的都不强求了 之前搜到过不少光晕世界观的mod,从人物到武器到UI和各种杂项应有尽有,想找战锤的相反找不到了,不知道是不是40k太小众的原因 或者各位能提供一个比较全的mod下载网址也行,需要翻墙也行,多谢了
话说原铸罐头到底有多高啊 本来一直觉得暗源做的战斗修女太高,比原铸罐头矮不了多少(或者反过来说罐头太矮也行)不过看官方做的cg发现这鬼官方做的也有点问题,修女都到原铸罐头脖子那里了 普通sm至少在2.3m左右,原铸罐头比初代高,估计在2.5m左右,难不成这个修女有2.2?这未免也太高了吧?战斗修女的动力甲我看过没有高跟,正常来说修女有1.8m 1.9m差不多了,穿上动力甲顶破天也就2m,上哪来这么高
想摆个dow2的姿势,奈何暗源可动性一般 就差把连长的腿给掰弯 只能给修女垫脚了,省的站在psm边上太矮跟个宠物似的
70级喷火战斗修女,打不动了求救~ 如题,70级战斗修女,用的喷火器,现在随便一个任务,包括古代生物装备的解锁条件都是打4级以上的任务(也就是至少75级) 问题是伤害低我还能慢慢磨,但是随便一个精英怪经常能秒杀我,总是在任务最后失败,是在打不通了,求支招
【求助】Buffout闪退日志看不太懂,求教大佬 每次不管是从外部还是从本垒板进入钻石城都会闪退,今天搞了个buffout外加auto scanner想看看原因,结果crashlog还是看不太懂,求助各位 Fallout 4 v1.10.163 Buffout 4 v1.26.2 Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FFE219AEB93 XAudio2_7.dll+003EB93 [Compatibility] F4EE: false [Fixes] ActorIsHostileToActor: true CellInit: true CreateD3DAndSwapChain: true EncounterZoneReset: true GreyMovies: true MagicEffectApplyEvent: true MovementPlanner: true PackageAllocateLocation: true SafeExit: true TESObjectREFRGetEncounterZone: true UnalignedLoad: true UtilityShader: true [Patches] Achievements: true BSMTAManager: true BSPreCulledObjects: true BSTextureStreamerLocalHeap: true HavokMemorySystem: true INISettingCollection: true InputSwitch: false MaxStdIO: -1 MemoryManager: true MemoryManagerDebug: false ScaleformAllocator: true SmallBlockAllocator: true WorkshopMenu: true [Warnings] CreateTexture2D: true ImageSpaceAdapter: true SYSTEM SPECS: OS: Microsoft Windows 10 Pro v10.0.17134 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz GPU #1: Nvidia GP106BM [GeForce GTX 1060 Mobile 6GB] GPU #2: Intel CoffeeLake-H GT2 [UHD Graphics 630] GPU #3: Microsoft Basic Render Driver PHYSICAL MEMORY: 14.45 GB/31.86 GB PROBABLE CALL STACK: [0] 0x7FFE219AEB93 XAudio2_7.dll+003EB93 [1] 0x7FFE219A80DD XAudio2_7.dll+00380DD [2] 0x7FFE219A685C XAudio2_7.dll+003685C [3] 0x7FFE219A2710 XAudio2_7.dll+0032710 [4] 0x7FFE219A2B8A XAudio2_7.dll+0032B8A [5] 0x7FFE5F523DC4 KERNEL32.DLL+0013DC4 [6] 0x7FFE61D53691 ntdll.dll+0073691 我暂时只粘贴了这么多,如果需要别的我再补上
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