雾语枫 雾语枫
在那么一瞬间,永恒诞生了,之后祂便仿佛一直矗立在那里。人们回首祂的起源,却只得到了一些不属于祂的踪迹
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此亦一是非——二游圈“孝子”群体之分类 本文主要对三个问题进行分析: 何为“孝子”? 二游圈有哪几种“孝子”? “孝子”与消费者有什么不同? ———————————————————————————— 1.何为“孝子”? 一言以蔽之,一个人之所以会成为“孝子”,是因为自身主体性的缺失。 现实中的习得性无助导致了他们将主体意识绑定到一个客体的“大他者”上的倾向。他们以客体的胜利作为自身胜利的代偿,以求最终能满足自身“赢”的需求。 ———————————————————————————— 2.二游圈有哪几种“孝子”? 我会把如今二游社区里的主要“孝子”群体分成三种:社区孝子、厂商孝子和游戏孝子。 2.1,社区孝子的本质与表现 社区孝子,既将社区作为那个“大他者”的群体。他们依附于虚拟社区地位,注重社区内的话语权,会把自己绑定到主流群体上,通过符号权力来获取情绪价值。 2.2,厂商孝子的本质与表现 厂商孝子,既将某个公司、工作室作为那个“大他者”的群体。他们把自己的输赢绑定到企业的品牌形象上,靠企业财报和kol的大本营战报实现赢学共振,进而通过群体归属获取情绪价值。 2.3,游戏孝子的本质与表现 游戏孝子,既将某个游戏作为那个“大他者”的人。他们依附于产品的符号价值,根据进一步发展可以细分成两种人: 混淆现实型,接受了游戏所体现的符号价值体系,所以会觉得游戏好玩,说出一些分不清游戏与现实的话。 代入游戏型,替代游戏接受了大众评价这一真正大他者的凝视,就像人会害怕自己的穿着不得体一样,产生了游戏性焦虑,所以会认为游戏应当更好玩,并且应当扫清一切可能导致游戏质量下降的障碍。其共同点是以游戏的知名度、前景和大众评价层面的可玩性来决定自己的输赢。 2.4,三者的区别 上述三种群体的区别可以用一个小笑话来展示——厂商孝子、游戏孝子、社区孝子在一起聊天 厂商孝子:最幸福的事情就是晚上下班回家,看着游戏财报里的流水蒸蒸日上。 游戏孝子:你们厂商孝子就是古板,最幸福的事情是和我抽到的角色亲热,享受她的个人剧情,然后等待游戏更新出的新角色。 社区孝子:最幸福的事情就是半夜有吧友私信说:xxx,你被挂了。 而我说:你弄错了,那是和我昵称差不多的另一个人。 需要注意的是,上述三种身份并不是互斥的,一个具体的人完全可以是其中的多种。不过单看在具体事件上的表现的话,三者也会因为实现“赢”的路径而有所不同。 ———————————————————————————— 3.“孝子”与消费者有什么不同? 不论是哪种,他们本质上都脱离了消费者立场,放弃了作为消费者的主体性,做了消费者需要做的事之外的事情。 “孝子”群体的行为动机本质上是一种符号拜物教,其购买行为不再是消费者的使用价值交换,转而成为了身份认同的献祭仪式。 回归到消费者视角,我们需要做的事情只有这几个:进行消费、提出诉求、用脚投票、退坑回踩。
我是谁?我如今身处何处?我从何地前往何方? 当他们开始对过往的自己失去了同理心,属于他们的身份政治体系便宣告成立。曾经众志成城的巴别塔轰然倒塌,化作了无数拒人门外的堡垒。 1. 他们忘了,我们拥有着共同的目标——我们在寻找着可以满足自己需求的商品。 我是谁?我是消费者。 2. 他们忘了,我们遭受了同样的痛苦——被有心之人引导着,忘记了自己的初衷;合理的诉求无从表达,被他们和他们引导的人驱逐;无力的看着同路人相互攻击,对真正的敌人反而卑躬屈膝。 我如今身处何处?我被畸形的经营模式所扰,诉求无法表达,商品满足不了需求,损失无从弥补。 3. 他们忘了,我们是同一条路上的旅者——在道路上裹足不前,竖起壁垒;无情的嘲笑着后来者、愤怒的攻击着前行者;沉浸于如今的处境,忘掉了目标和过往。 我从何地前方何方?我从供给方擅作主张造成了消费群体间出现不合理的转移支付的过往市场而来,我想要前往一个赛道细分,所有消费者都能各取所需,和谐相处的未来市场。 4. 当思想的风暴席卷而来之时,无数的昨日都黯然失色;当所有人一同前行时,伟大的壮举将存于历史;当四方的支援汇聚起来时,严重的灾变会得以平息。 你是谁?你如今身处何处?你从何地前往何方?
没有永远的娇妻——观新鸣特工内战有感 省流:所谓娇妻群体是动态化的。 论证: 在我看来,二游的主要卖点是情绪价值,厂商扮演着分配情绪价值的角色,所以厂商的行为会不断的让娇妻向提纯与黑化这两个方向发展。 当厂商行为可以满足娇妻的情绪价值需求时,娇妻便会走向提纯,自发维护厂商行为;不能时则会走向黑化,去社区进行吐槽。 如果厂商的行为持续性的不能满足娇妻、被吐槽的问题不去进行改善,娇妻就会彻底黑化,先卖号退坑,再走向205.96%支持厂商的一切。 社区是开放的,但群体氛围是相对封闭的。所以社区展现出的氛围会不断吸引拥有相似观念的人,并且会随着交流逐渐极化。结合上两段可得,娇妻社区会走向提纯和黑化两极。 实例分析: 新鸣特工承担着社区泄压阀的职能,聚集着对厂商行为不满的娇妻,随着情绪价值持续得不到满足,其中的部分人实际上已经脱离了娇妻身份,走向黑化并卖号跑路,在那里发言只是因为觉得有趣。 此时恰逢节奏,吧务却下场进行强势管控,泄压阀变成了高压锅,节奏直接演变成了内战:由于心态和着重的厂商行为不同,提纯娇妻和黑化娇妻就八字奶是否辱角色的问题展开了一定的争论,但双方均无法说服对面。 预测: 我预测这种社区极化的情况也会在星鬼吧出现,它不可能永远娇妻化
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