远梦铃音 Ymmy风花雪月
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所以在你们心里卡丘到底是不是二游啊 首先是有些人,整天说要把卡丘开除二游籍,然后又要冲朱利安。你不把卡丘当二游干嘛在乎一个角色的长相剧情人设啊?我是坚定地认为卡丘是二游的,所以我不喜欢朱利安,这我认为很合理。(关于朱利安这个角色的看法,我后面可能还会发个帖子) 二是很多人说卡丘当初宣传其二次元画风把二游玩家骗进来宰,被枪男当鱼炸。我想说二游的玩法是多样的,回合制、实时战斗、射击、卡牌对战、非对称竞技、开放世界、动作游戏…二次元是属性,射击游戏是玩法这不冲突。我几乎没有过射击游戏经验,当初入坑也是因为二游属性,然后慢慢喜欢上了卡丘的竞技玩法,现在段位也能上个电夸。二次元属性是卡丘的特色,卡丘基于这点进行宣传是很合理的,没有考虑到卡丘的射击游戏属性所带来的技术要求是某些玩家自己的错。我看到有人说过,卡丘ttk很长又有弦化,低段位是很好混的了。实在玩不下去很多人可以去玩娱乐玩法(当然娱乐玩法缺乏是卡丘的一个问题)也可以单纯把卡丘当二游玩,每天上线看看老婆,看看老婆的皮肤啥的。 我玩过的二游不多,但是在我看来二游很重要的东西是两个,一个是玩法,另一个是角色以及角色相关的东西(比如剧情),这两点有时候得分开看,比如作为香奈美厨,我在打排位的时候几乎不会选香奈美。卡丘的射击游戏属性所带来的门槛确实导致了玩法和二游属性一定程度上的割裂,比如肝宿舍皮所需要的好感只能通过战斗获取,但是卡丘这个游戏的受众本就是,具有二次元属性又能够玩射击游戏的玩家。比如对我来说,单纯的射击游戏玩法但是没有好看的角色是不能吸引我的,卡丘的二次元属性对我来说非常重要,但是严格意义上来说某些时候确实仅仅起到一个润色作用。因此我认为不能否认卡拉比丘二次元游戏的属性。
我对原神4.2剧情的看法及过完剧情后的感受 想说说我对4.2剧情的看法。4.2剧情是目前为止我最喜欢的剧情。我是在一个周六凌晨0点到4点过的,感觉就像看了4h电影,全程毫无尿点结尾震撼无比,立意很好情感传达得很到位,角色塑造的很生动且深刻。虽然很刀,但是也将角色抬高到了无法超越的高度,特别是芙卡洛斯的死让她成为了永远无法被超越的最伟大的神,芙宁娜500年的表演让她成为了永远无法被超越的最伟大的人(有句话不是说比蒙娜丽莎更贵的是燃烧着的蒙娜丽莎吗)。在铡刀下跳舞那个pv真的太绝了。我觉以后原神不会有(我也不希望有)超过这次的剧情了。芙宁娜传说也是,将角色塑造得更生动的同时,将说的女儿、团长和芙宁娜合三为一,让玩家理解了芙宁娜的情感。那首《轻涟》真的好听,作为芙厨的我真的很喜欢。那首歌搭配上pv画面,让我有种感悟到生命真谛的感觉,只能说是个伟大的作品。接着是我过完剧情后的感受。过完剧情后一直很难过,芙卡洛斯死了,芙宁娜则被折磨500年,扮演了500年自己好不了解的神明,不经意间流下泪水都得解释成水元素充沛(这一幕里信徒说她很荣幸能看到这一神迹时我真的想哭),最后被审判时努力维护自己的形象,被判刑时流下的泪水不是为了自己而是为了枫丹人民…然后是主线里得知那条鲸鱼只是别人的一个宠物然后眼睁睁看着它被带走,而那维莱特和黄毛对此无动于衷,真的有种深深的无力感…最后这个感情就有点复杂,是这次剧情带给我的强烈沉浸感让我在接下来两天都走不出来,要不是周日下午回学校(我是寄宿学校学生)我可能会一直沉浸在里面无法自拔,感到深深地留恋。那种感觉就像在做一场梦,梦突然醒了当时我真的好想穿越进去。也许是因为一我是在凌晨过的所以沉浸感很强,二是做的太好太沉浸了,三是结尾太刀了导致我不想离开芙卡洛斯和芙宁娜,四因为这次剧情导致不能代入黄毛感觉在看番,而番结束后产生了强烈地“她们的故事已和我无关”的感觉(要是像往常那样能导入黄毛这种感觉就会减轻许多)。总的来说就是因为我看的番和玩的游戏不多,第一次产生这种戒断反应。这次剧情给我真的带来了很大的影响。我也决定要当芙宁娜单推人,现在开始攒芙宁娜6+5
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