修守影g -
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機翻搬運 測試服 水晶賽季大更新預告 水晶攻略更新 領土掠奪 領地掠奪是一個新系統,允許公會以原始能量核心的形式從競爭對手公會的領地竊取虹吸能量: 現在生產的所有能源的 50% 作為原始能源直接進入領土儲存 隨著時間的推移,儲存的能量轉化為虹吸能量 每天的黃金時段,一個地區的儲存空間可能遭到攻擊 每次攻擊都會以四個原始能量核心的形式竊取領土儲存能量的 50% 原始能量核心可以步行到另一個領地並添加到其儲存中 如果原始能量核心在 30 分鐘內沒有傳送到新的領土,它將恢復到原來的塔 每個黃金時段一個區域只能被突襲一次 水晶武器 水晶武器可以用新的神器製作,這些新的神器在每個公會賽季結束時透過新的征服者寶箱獎勵(見下一節): 更高等級的寶箱會獎勵更高等級的神器 每個公會賽季都會引入三種新的水晶武器,舊的神器仍然會發放,但數量會減少 此更新引入了前三件水晶武器,每件都有其獨特的法術: 無限之刃(劍):極限突破讓你一度勢不可擋,最後以毀滅性的雙重打擊結束 裂刃(矛):剃刀之刃刺穿人群,造成巨大傷害 星界法杖(奧術法杖):星辰墜落,向敵人傾瀉致命的星辰雨 重做征服者的挑戰 征服者的挑戰已被重新設計,保證的戰鬥坐騎獎勵被新的征服者寶箱取代。 這些寶箱包含用於製作水晶武器的神器,以及其他有價值的獎勵,包括戰鬥坐騎。 這些箱子的價值以兩種不同的方式增加: 征服者挑戰中的個人進步可以獲得越來越有價值的寶箱 公會進度(賽季排名)升級獲得的寶箱,擴大和增加他們的戰利品池 透過這種方式,玩家可以激勵自己和公會的進步 每週獎勵寶箱的 10% 獎勵已移至新的征服者寶箱中 領地與藏身處的變化 隨著新的領地掠奪系統的推出,領地、能源儲存和藏身處也發生了變化。 領土變化 黃金時間變化: 地區黃金時段從四小時縮短至一小時 虹吸法師現在只能在某個地區的黃金時段受到攻擊 法師現在也需要兩倍的時間重生 現在只能在地區的黃金時段宣布領土攻擊 儲能: 現在 50% 的發電量直接進入存儲 在每個地區的黃金時間結束時,領土儲存的能量的一部分(大約10%)會根據地區和塔的等級轉換為季節積分和虹吸能量 放棄領土所有權不再減少儲存能量 征服領土不再影響存儲 賽季時間表: 賽季開始時,每個領地都會有一些儲存能量,其數量取決於區域品質等級 一個賽季的最後一個週末現在是第四個入侵日,之後儲存的能量的百分比將變成賽季積分 之前的入侵日不再支付儲存能量 能源生產: 領土的每日虹吸能量和季節點輸出增加,外域內圈的權重更大: 質量等級 6:120 → 240 質量等級 5:104 → 180 質量等級 4:88 → 120 質量等級 3:72 → 80 質量等級 2:56 → 60 品質等級 1:40(不變) 領土控製成本: 聯盟級虹吸能量消耗懲罰已被重新設計 每個地區現在都有一個與之相關的控製成本 領地距離傳送門城市越近,控製成本越高; 越靠近外域中心,控製成本越低 這會懲罰擁有過多外環領土的大型權力集團,並增加競爭性公會向中心移動的動力 如果公會/聯盟的控製成本超過 15,則會受到能量消耗懲罰 如果他們的控製成本高於 25,則每個聯盟成員都會受到聲望和銀牌懲罰 和以前一樣,這些處罰也適用於這些領土由不屬於聯盟的單一公會控制的情況 領地法師與守衛變化: 領地守衛與哨兵法師重生時間:20分鐘→60分鐘 虹吸法師: 生命值減少 25% 冰塊通道持續時間:20s → 10s 虹吸法師會記住攻擊者已經通過的冰塊階段,並在消除仇恨後將自己的生命值降低到該狀態 所屬公會的虹吸法師攻擊警告已改善 虹吸法師現在在放棄領地所有權時消失 哨兵法師: 生命值減少 25% 法術傷害減少 15% 哨兵法師會記住自己損失的每 20% 生命值,並在解除仇恨後將自己的生命值降低迴該狀態 調整後的叉閃電 現在造成的傷害顯著減少 不再針對同一敵人 此外,領土攻擊成本現在隨著區域品質和塔樓等級而變化 藏身處改動: 攻擊藏身處的成本現在與藏身處存在的時間成正比 如果所屬公會不控制當地領土,則藏身處(用於維持總部保護和製作獎勵)的電力消耗會加倍 不影響阿瓦隆路上的藏身處 大多數藏身處的本地生產獎勵轉移為藏身處能量等級所提供的獎勵 最大限度。 製作獎金不變 每日力量獎勵 每天一次,玩家可以領取每日力量獎勵 - 力量的數量是基於他們的公會前一天從領土獲得的虹吸能量的數量。 這可以在征服者挑戰用戶介面的新子選單中聲明 玩家每天不領取的可能性就會消失 這僅是個人的,對公會賽季進度沒有貢獻 力量等級變化 力量等級已經過調整,使較小的公會更容易從實例 PvP 內容中獲得賽季積分: 腐化地下城 每等級可能需要:3,000 → 2,000 每級賽季積分:30 → 40 2v2 地獄之門 每等級可能需要:4,000 → 3,000 每級賽季積分:40 → 50 5v5 地獄之門 每等級可能需要:5,000 → 3,500 每級賽季積分:80 → 100 10v10 地獄之門 每等級可能需要 9,000 → 7,500 現在為了更大的目標而最大化力量等級變得更加困難: 城堡 每等級可能需要:36,000 → 45,000 領地能量水晶 每等級可能需要:35,000 → 50,000 藏身處能量核心 每等級可能需要:45,000 → 60,000 追蹤變更 追蹤範圍已擴大,新目標會掉落白銀和黑市戰利品,而不是文物和原料: 從這些目標中獲得的聲譽將推動命運板上新的「稀有採石場追蹤」專業化節點的發展 目標將是以下其中之一: 大地母親(守護者) 靈魂收割者(亡靈) 目標範圍將在未來的更新中擴大 一般追蹤變更: 完成追蹤任務的名望現在獎勵力量和恩惠 這裡獎勵的力量會加入公會的聚集力量等級中 注意:現有目標和新目標的獎勵和生成時間正在調整,最終確定後將添加到此處。 其他變化和改進 新增了新的世界地圖疊圖: 區域質量 儲能 您購買的第一個島嶼或第一次將島嶼升級到一定等級時,個人島嶼費用已降低,如下所示: 1級:20,000 2級:50萬 3級:1,125,000 4 級:1,312,500 5級:1,500,000 6級:2,000,000 完全收穫的屍體現在消失得更快:50分鐘→10分鐘 公會賽季的進一步變化: 公會參與要求才有資格獲得公會季節獎勵和征服者寶箱升級: 一個賽季的 75% → 一個賽季的 51% 現在,除了全球公會排名之外,您的公會在括號內的排名現在也會顯示在賽季排名中,例如 第一青銅公會 城堡寶箱現在會提前一個小時出現 - 這不會影響它們何時可以打開,但會給玩家更長的時間來決定要爭奪哪些寶箱 能量水晶、能量漩渦等重命名為能量水晶、能量漩渦等,以避免用於維持領土運作的能量與產生季節積分的原始或虹吸能量之間的混淆 戰鬥平衡變化 各種未充分利用的近戰能力和物品已得到改進,以增加各種類型內容的建構多樣性。 奧術法杖 謎之刃(所有奧術法杖) 傷害:165→185 軸 撕裂出血(所有軸) 現在會觸發範圍升級(如果同時擊中多個敵人,例如戟) 撕裂旋轉(所有軸) 近距離傷害:65 → 70 撕裂之怒(所有斧頭) 第三擊:移除撕裂流血費用 血腥收割(地獄鐮刀) 第一擊延遲:1s → 0.5s 第二次命中延遲:0.5s → 0.4s 匕首 幽靈打擊(死亡給予者) 傷害:173.75→167.5 聖杖 神聖保護(神聖法杖) 治療量:115.3 → 160 能源消耗:16 → 19 狼牙棒 收縮詛咒(夢魘狼牙棒) 命中延遲:1s→0.6s 待機時間:1s→0.9s 固定點擊區域以符合指示區域 宿舍人員 翱翔揮擊(雙刃法杖) 冷卻時間:18秒→20秒 變形法杖 變形費用(所有變形者法杖) 增益持續時間:30秒→15秒 史皮爾斯 內在焦點(所有矛) 頻道時間:1.8s → 0.8s(刻度 10 -> 5) 每刻移動速度:5% → 8% 每刻傷害增益:4% → 8% 增益持續時間:6秒→4秒 如果通道已完成,則新增新的多重法術 你的移動速度提高 30%,並且在 2 秒內免疫緩慢、定身和眩暈效果。 法術結束後,你會失去「內在專注」的效果 冷卻時間:20秒 劍 英勇打擊(全劍) 現在跳向敵方目標,降落在他們前方 2m 處。 (跳躍可以被火牆等強制移動效果打斷) 施法範圍:3m → 5m 待機時間:0s→0.3s 劍刃旋風(全劍 範圍:7m→9m 衝鋒(闊劍) 衝刺速度:35m/s → 50m/s 戰爭手套 淨化組合(阿夫拉翁之拳) 傷害:245 → 232 副手 喚霧者 冷卻時間減少係數:14% → 12% 頭盔 緊急防護罩(守護頭盔) 護盾持續時間:3秒→4秒 鞋 以下法術現在會掉落您護送的任何物體 空靈之路(收割機工作靴) 逃離(礦工工作靴) 激勵疼痛(採石工人工作靴) 荒野之香(史金納工作靴) Splash Wave(漁夫工作靴) 衝刺盾(伐木工人工作靴) 斗篷 妖精屏障(Brecilien Cape) 增益持續時間:3秒→4秒 修復 快速銷售現在出售給相同或較低品質的買單 修正了只能透過雙擊才能在空插槽上應用勝利表情的問題 修正了更改區域會關閉派對邀請彈出視窗但未取消邀請的問題 修復了命運板上獵人武器的錯誤順序 修正了調整時聊天視窗可能消失的問題 調整了 S 熱鍵(「停止行動」),不再意外地先於其他行動取消引導法術 現在的行為類似於點擊重鑄通道法術按鈕 許多額外的圖形、UI、地形、動畫、音訊和本地化修復
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