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一个卡提厨的离去 从卡提v2版本削弱到现在已经超过十天了,我也从一开始得差点气炸了肺逐渐逐渐冷却到了现在的偶尔刷帖的时候才生气。 关于卡提得优缺点(如果她有优点的话)其实无论是爆笑吧还是这里都已经说的足够清楚了,至于她到底强弱,我只能说公道自在人心,我确实理解不了为什么策划这么削弱卡提,也不理解除了抽了暂尼以外的人,为什么会说卡提足够强。 我只想说说kl这么做的结果,可能kl觉得没什么大不了,但其实事情要严重的多,多很多。 这里我只能拿原神来举一下例子,mc出之前我是玩了一段时间原神得,但是剧情无聊,人物幼稚,日常任务冗长,人物进阶材料难以获得,等等原因导致我放弃了它。但这只是我个人的问题,我不得不承认原神是一款很厉害的作品,它供给了很大一批玩家乐趣和沉浸感,我不确定是什么时候开始,但我很确定现在它在一次次节奏里(可能是☔),沉浸感已经逐渐消耗殆尽了。 而这正是kl正在放弃的,他们因为纯粹的商业因素选择削弱卡提,我不能确认动机,但是从结果上来讲,因商业行为,长期考虑抑制了膨胀。但是他们付出的代价不只是玩家骂上半个月一个月而已,而是他们自己都没有意识到他们原有得成就——绝佳的沉浸感。 这种沉浸感我在1.0时代得剧情演出里虽然有感觉,黑海岸虽好,但是沉浸感代入感并不强烈,我总觉得自己是个客人。 而恰恰是2.0时代的到来,让一切改变了,从看不见的女孩,到被囚于塔中得少女,坐船时不小心靠到我身上的良家,拼自己的命来保护我的骑士,还有大卡三剑落下时得节奏感和威严,大卡被击败后将头轻靠在我肩上时得画面,还有剧情中得美声配乐,这些才让我真正的觉得,我真正来到了鸣潮世界。 我很喜欢漂泊者这个名字,因为现实中我也一路漂泊,我进过编,当过管培,最后依旧沦落,因为我不喜欢被控制,只能去到底层,到处流浪,像条野狗,但是因为卡提,情感上,我觉得自己越来越可以带入漂泊者。你瞧,一条底层忙着抢食的野狗,也能代入角色,也希望清了双倍让卡提6➕1,我只能说kl真的费了太多心思在卡提身上。 这就是沉浸感,沉浸感会让玩家不考虑钱这个概念,而是为了角色本身氪金,坦率的讲,卡提可以是t0.5,可以不如赞菲,但是她得生命模板,她得各种互防,无一不在打已经被迷晕得卡提厨得脸,比如,我。 这对kl得资源投资,对卡提厨得情绪投资,对卡提本身,都是致命得。 它把大量沉浸在鸣潮世界和卡提故事的人唤醒了过来,用一盆冷水加一个巴掌得方式。 我花了十天时间接受了自己厨得角色是个商品这个事实,并非我愚蠢,而是kl确实很出色。 但是它同样愚蠢,它哪怕设计的极其中庸,哪怕确实不如赞菲,不如椿,只持平二小姐得队伍,只要是个普通攻击c,只要她也有一些特殊的轮椅机制,流水依然差不了,我可以保证,流水不够的,kl可以来找卡提厨补。 但结果它却用一种接近羞辱得方式推出了v2和v3版本得卡提,让卡提厨得热情尽数消退,连带着可贵得沉浸感一起。 正式服得卡提什么样不重要了,真的不重要了,即使恢复v1又如何呢?kl已经提醒了一小部分像我这样沉浸在剧情里等待爆米得玩家,这不过是一款普通的游戏罢了,和原神,和崩铁,和zzz都没什么区别。 少年以为她是自己的白月光,她得面容清冷皎洁,她得气质举世无双。其实或许只是少年得世界太小了,其实,她也只是一般好看罢了。
写给大家的卡提理性讨论 大家都知道赞的流水比较一般,与她得强度是有一定差距的,哪怕她是周年庆大c。而卡提肉眼可见得比较弱,综合各个论坛我大胆评估一下,轮椅轴也就是大部分玩家用的,0101情况下,综合水平包括手感和输出,应该是赞菲>柯折≥卡夏。 我可以直白的说,我对卡提,在剧情上是有非常大的热情的,而且可以说,kl也一直在刻意引导和培养玩家对卡提的热情。比如封闭消息,比如多剧情女主,哪怕我这种不习惯在游戏里充钱得,都打算出卡提清双倍了,我猜和我想法一致的人会有一些。 因为这就是kl刻意引导出来的我们。那么大家对角色得热情,我这里猜测一下,卡提>柯>>赞。我不是踩某个角色,而是说这是kl刻意营造的,也只是衡量对人物有热情得人数,不能代表喜爱得深浅。 聊完强度和人设了,感谢大家看到这里,我们可以看看kl得做法了。我们先统计一下目前的情况,周年庆大c赞强度第一,潜力第一(指没抽高链的人未来追高链)流水比较差强人意。而卡提强度第三,潜力可能第五?(高链幽默,机制互防,生命c,dot流派,且不同于赞给自己加buff,是给怪物加debuff容易丢状态),这样的情况下,我想很多像我一样期待卡提的人都被浇了一盆冷水,65变61,61变31,31变01,也就是说,流水肯定没有卡提强要好看。 我想前文这些大家应该是认同的,在这个基础上,我这里假设一个情况,纯假设,我们把赞菲得机制和上线时间完全与卡夏调换,卡六命强度无敌,夏二命辅助无敌,再配上角色高光,加上2.3得周年庆,与2.0到2.3得卡提剧情,我难以想象这波流水会有多少,起码我会把双倍充了拉卡夏,而不是像现在这样失去信心。注意,我不想卡夏更强,只是说完全让两者互换得这种假设。 结论就是,kl明明可以轻易在强度持平现在的情况下(指两队强度互换),让流水暴拉一波,同时暑假辅助线下活动彻底拉起卡提话题度,拉新又固元(指固化老玩家对游戏忠诚度,毕竟每个人都高命卡提,强度剧情双强舍不得离开),简直是我想不到的盛景。但是现在结果却是完全相反的,这就导致kl前期对卡提得所有付出,注意,是所有,全部付诸东流,甚至变成相反得力量引导玩家攻击kl。 现在中美冲突日益加剧,本质上打的是民心,打的是哪个国家人民更能抗。商业层面上,我很佩服kl能通过游戏里,游戏外,线上线下多路出击宣传得办法,精准寻找用户,让鸣潮能一点点得到人心,这是很厉害的事情,也很有魄力。但是民心也是双刃剑,这次kl的做法,明显就让自己试到了它的锋利。2.3前瞻,2.3得赞,v1过强得卡提和v2 3不弗人心得卡提,这一切,到底是哪里出了问题呢,我确实不明白,也希望大家能在评论里教教我。
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