松鼠布谷谷 松鼠布谷谷
哇,一只叫布谷谷的松鼠
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【汉家江湖】2022年3月20日平衡性调整预告 各位亲爱的大侠: 2022年3月20日我们将进行新一轮的平衡性调整,将于当日20:00生效。 鉴于本次平衡性调整,将开启以下潜质/武学的限时遗忘功能(2022年3月27日05:00结束) 潜质:耶律红《红云灭谛》,巫锦《夜渚月明》,翠袖《云淡风轻》,翠袖《相依为命》,翠袖《轻罗曼舞》 武学:红云灭谛剑真解,长夜歌真解,莲花落棍真解,轻罗回音剑真解 以下为本次平衡性调整的详细内容: 调整:翠袖自带天赋【包容之心】,每过100时序,触发概率下降10%=>15% 调整:武学【破军枪式】四技能【巨灵附体】释放后获得持续5回合的雷音加护状态 调整:武学【贪狼枪式】三技能【贪狼逐虎】技能冷却由10=>5 调整:武学【贪狼枪式】二技能【贪狼噬魂】技能冷却由10=>7 调整:武学【贪狼枪式】一阶突破效果,自身血量每损失1%提高0.5%【贪狼噬魂】技能威力 调整:武学【红云灭谛剑】二技能【桀骜一剑】冷却由9=>5 调整:武学【长夜歌】四技能【夜尽天明】护盾量上限提升 调整:武学【长夜歌】二技能【红绸遗恨】施展距离由4=>5 调整:武学【长夜歌】新增天赋【坚守】,休息时,30%获得真气护体(等级1),休息时,100%获得防御强化(2级,2回合) 调整:翠袖自带天赋【包容之心】,每过100时序,触发概率下降10%=>15% 调整:武学【莲花落棍】三技能【莲花护体】叠加的防御强化状态,等级由5=>10 调整:武学【莲花落棍】四技能【泥云变换】冷却时间由12=>7 调整:心诀【祸水】,移除“+受到伤害20%”的词条=>“+身法20”,周围3格敌人被暴击率+20%=>10% 调整:心诀【地缚】,+抵抗负面状态几率15%=>-敌方抵抗负面状态概率15% 调整:心诀【倾城】,+生命上限4000=>+身法14,缥缈等级由3级=>4级修复:青阳玉佩稀有词条失效的问题 修复:武学【万毒逆行诀】附带天赋【万毒逆行诀】处于中毒时,对中毒以外的负面抗性提升60%,失效的问题 修复:武学【玄武劲】叠加的【防御强化】能够突破60级的问题 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
关于潜能点的补充FAQ 在上一期FAQ发布后,松鼠收到了许多反馈,对于新数值“潜能”的出现,大侠们纷纷表达自己的担忧和疑惑。经过松鼠内部的讨论,主要原因还是上期FAQ的部分内容描述不够清晰,所以松鼠特地补充说明一下,解答这两天大家较为关心的问题。 =================================================================== Q1:潜能系统的养成周期是否会过长?如果挂满一个侠客耗费大量的时间,体验会很糟糕,同样会进一步的拉大新老玩家的差距。 A:首先很抱歉,我们为了让大家提前了解新系统的大致组成,放出了潜能系统的界面示意图,其中的示例数值使大家产生了担忧。这里的数值并不是最终的数值,最终的数值需要在2.0的数值测试通过后才能正式落地。 在我们的设计中,一名新侠客从开始获取潜能到足够上场并不会是一个很漫长的过程。具体来说,我们可能会在第一周就能获取到总潜能系统提供数值的50%,在一个月不到的时间获取到80%,而剩下的20%则可能还需要1个月。换言之,它的初衷在于给角色本身增加一个随时间积累的深度,且在相对较短的养成时间内就能获得大部分收益,以更体现“角色培养”的价值。在我们的预想中,一个新玩家在装备、心诀、角色潜能这些系统的成长应该是同步进行,即潜能系统毕业的时间与其他系统一致。而对于老玩家来说,每当拿到新角色,都可以直接先使用存储的通用潜能令其上场,再通过挂机慢慢将消耗的通用潜能兑换出来,等到下个新角色出现时,玩家的通用潜能池可能又足够让这名新角色迅速毕业了。而新老玩家之间的差距,由于通用潜能池具备上限,并不会因为这个新系统而进一步拉开。一名新玩家,完全可能通过1-2周的积累,就能有一套具备强度的阵容去参与论剑。而老玩家的优势,则依然更多体现在广度和BP的空间上。 我们充分理解是由于预览图中有70点属性,且还放在潜能升级的最后,才让大家产生这种“是不是必须要将潜能挂满这个角色才能上场啊?”“以后新角色是不是必须都要先挂几个月才能上场了?”“再之后的新玩家不先沉淀个几个月是不是没资格打论剑?”等担忧。在这里还是再致以歉意,是我们的失误,让大家产生了这些疑虑。潜能系统相比装备、心诀、参研等目前已有的数值系统来说,对整体实力的影响会更小一些,同时这个系统以及具体的数值还在调整中,不是最终的版本,大家有建议都可以提出来。 =================================================================== Q2:我觉得潜能系统的设计极度不用心!为什么要出一个这样的新数值系统? A:再次向大家道歉,之前的示意图给大家造成了误解。潜能系统的初衷虽然是在角色身上新增一个数值坑,但我们的设想还是希望和这名角色本身的天赋相关,因为这样更能体现这个角色的特色,增加不同角色之间的差异性,提升大家对于这名角色的羁绊。还是拿下面这个桃花的天赋来举例吧!这也是目前在讨论中的最新一版方案。 我们将潜能天赋做在了「最好的桃花」这个天赋之上,并给其增加了一个新的增加集气速度的效果,并希望借此体现桃花仙子“渴望主角关注,在和其他女性侠客一起出场时,会更努力表现自己”的这么一种形象。另外也可以看到的是,这个天赋分别在10级和20级的潜能等级时,会有一个相对比较大的变化(专注的等级提升了),这也和我们之前所说的,并不希望强迫大家挂满才让这个角色能上场相一致。=================================================================== Q3:侠客全都有潜能天赋,主角是否有潜能天赋呢? A:潜能天赋是基于角色本身的系统,与是否有潜质/是否是主角都无关,所以主角肯定是有的 Q4:家园改版后,现有的资源怎么办,就作废了么? A:现有的家园资源“矿石”依旧会有用,不会删除或者折算。具体详情请等待家园系统前瞻。 感谢大家的支持! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】2022年1月28日平衡性调整预告 各位亲爱的大侠: 2022年1月28日我们将进行新一轮的平衡性调整,将于当日20:00生效。 主要调整内容如下: 1. 调整部分心诀强度,重做【巫玄】心诀,使其适用度更广 2. 调整武学【破军枪式】的部分技能机制,使其不再是单一的保护、恢复类型的定位,现在它具有一定的伤害能力 3. 调整武学【遁甲天书】召唤单位的收益 4. 调整武学【太平要术】输出的稳定性,使其具有一定的站场输出能力 5. 调整武学【山猫潜龙拳】技能循序节奏,提高其持续输出能力,使其输出节奏更为平稳 以下为本次平衡性调整的详细内容: 调整:心诀【退邪】清除负面个数由1=>2 调整:心诀【荡寇】清除增益个数由3=>2 调整:心诀【巫玄】,词条1改为,+基础攻击力10%,词条2改为,攻击处于负面状态中的敌人时,目标身上每个负面状态将提高自身技能威力10%,最多不超过100%,移除词条3 调整:心诀【饕餮】,当护盾超过自身最大生命值30%时将不再生效 调整:心诀【暴怒】,+内力上限2000=>+命中8% 调整:心诀【无双】,随战斗时序提升负面抗性最大为90% 调整:武学【破军枪式】附带天赋【坚壁清野】,改为,每3次行动获得持续4回合的【雷音加护】状态,自身血量低于50%,【雷音加护】造成的伤害提升,每损失1%生命值,提高0.5%【雷音加护】伤害 调整:武学【破军枪式】三阶突破效果改为,【巨灵附体】期间,3格队友被攻击时将反馈攻击者雷击伤害(队友被范围技能攻击时只反馈一次雷击),数值等同于近距离造成一次【雷音加护】,原效果转移至技能本身 调整:武学【破军枪式】四技能【严阵以待】开场冷却由2=>0,恢复效果上限降低 调整:武学【遁甲天书】四技能【天遁术】当非幻影、召唤单位阵亡时,只刷新该技能9回合冷却时间 调整:武学【遁甲天书】三技能【人遁术】召唤的幻影持续时间由250=>150 调整:武学【太平要术】新增天赋【气定神闲】,35%造成基于双方定力差的伤害,(每一点造成伤害100,最大伤害7500)。当使用范围伤害技能,在多名敌人身上触发本效果时,本效果仅触发一次,将在多名敌人之间均分伤害。 调整:武学【太平要术】二技能【扑朔迷离】冷却时间由8=>6 调整:武学【太平要术】四技能【黄天符水】伤害计算不再基于定力差,改为基于主角定力,并且【黄天符水】限定触发次数为2次 调整:武学【太平要术】三阶突破效果改为,额外增加1次【黄天符水】伤害 调整:武学【山猫潜龙拳】三技能【潜龙升天】刷新效果调整,使用招式后每有1点怒气,减少该技能1回合冷却 调整:武学【山猫潜龙拳】天赋【龙腾猫啸】击倒敌方单位补满自身怒气=>任意敌方单位被击倒补充自身3点怒气(幻影、召唤单位被击倒只补充1点怒气) 调整:武学【山猫潜龙拳】二技能【山猫跃龙门】,技能冷却时间由8=>10 调整:武学【山猫潜龙拳】四技能【山猫换龙子】,技能冷却时间由11=>13 修复:【缓速】状态实际效果与文本不符的问题 修复:【轻身】状态文本描述错误的问题 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】春节期间活动补充说明 各位大侠: 大家新年好!年关将近,后续几天还会陆续有一批活动和调整上线,向大侠们补充说明一下: 1. 大年初一,所有15级以上玩家登陆游戏,即可领取祈福灵珠×3的虎年开门红,祝大家新年快乐! 2. 「永夜淡影」最终夜奖励中的曲玉入队道具【永夜淡影】将变更为祈福灵珠×1,并会通过邮件全服发放曲玉入队道具【永夜淡影】及祈福灵珠×1(在行囊→其他→纪念中使用道具【永夜淡影】即可)。在今日晚些更新后,只要通过「永夜淡影」序章剧情即可让曲玉入队。给部分大侠造成了困扰真的非常抱歉,在2.0版本更新后,会开放当期UP潜质/武学可以在游戏内预览的功能。 3. 「福虎贺岁」签到将于1月28日开启,其中原本的玉真绝潜质奖励将替换为玉真绝潜质自选箱(可在玉真绝潜质或真解中二选一),别忘了领取福利哦! 4. 「新春打CALL」活动将于1月31日除夕开启,持续三天。别忘了格式:祝福+祝福对象(玩家角色名/帮会名称/NPC姓名)+冒号+两字以上内容(玩家姓名与帮会名称不需要带服务器后缀)。例如【祝福松鼠咕咕咕:春节快乐!】 5. 「汉家侠客票选」决赛圈投票将于1月28日开启,海选阶段最终胜出的侠客为(按照票数排序)李佩芷、桃花仙子、屈心、张月和铃兰。这次的决赛少了一个老面孔,凌雪以一票之差惜败铃兰。每日登录和领取活跃度奖励都可以获得投票券,为心爱的侠客争取新衣裳吧!达到一定票数还会有额外福利哦! 6. 「新春特别问卷调查」将于近日通过邮件发放,填写问卷即可获得祈福灵珠×2的奖励,还望各位大侠多给一些建议,松鼠都会认真阅读的! 7. 「虎威千山」的每日进度奖励中,10W积分宝箱新增20元宝奖励,祝各位大侠在虎年虎虎生威! 8. 血战之路30轮的首领进行了削弱,现在可以更容易地闯过全真七子的阵法了!另外将于今日晚些时候通过邮件发放元宝×50(血战之路次数的补偿)。 最后,祝大家虎年大吉!身体健康!欧气满满! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】2022年1月25日血战之路调整公告 各位亲爱的大侠: 你们好! 我们将于1月25日对血战之路进行以下调整: 调整:血战之路30层后的PVE更新,全真七子亮相血战之路! 删除:词条【护体】 调整:技能【虎啸山林】,稀有度4=>5,虎啸山林持续期间受到伤害-80%=>75% 调整:技能【胡搅蛮缠】,给目标叠加【晕眩】,持续100时序=>给目标叠加【晕眩】和10级【破绽】,持续100时序 调整:技能【意乱情迷】,稀有度4=>3,威力245=>367.5 调整:技能【毒性引爆】,对已处于【猛毒】状态的所有敌人造成【0.75×自身攻击力×猛毒等级】点伤害,然后给全体敌人叠加5级【猛毒】,持续200时序=>对已处于【猛毒】状态的所有敌人造成【0.6×自身攻击力×猛毒等级】点伤害,然后给全体敌人叠加4级【猛毒】,持续200时序 调整:技能【幻闪】,稀有度3=>4 调整:技能【梦魇】,威力245=>367.5 调整:技能【九宫迷阵】,AI优化,优先远离敌人 修复:技能【围魏救赵】,在部分情况下无法造成伤害的问题 调整:技能【回风剑式】,持续100时序=>150时序 调整:技能【幻矢】,造成等同于普通攻击的伤害=>造成相当于普通攻击1.2倍的伤害 调整:词条【噬骨蛇引】,生命、防御力等于自身基础100/150/200%=>75/125/200% 调整:词条【玄武之护】,-基础攻击20/10/0%=>-基础攻击30/15/0% 调整:词条【水晶瓶】,稀有度4=>3,+基础攻击7.5/15/30%=>5/10/15% 调整:词条【万里长城】,稀有度4=>3 调整:词条【以逸待劳】,稀有度4=>3,防御强度+20/40/80=>15/30/60 调整:词条【不怒不威】,稀有度3=>4 调整:词条【流星赶月】,稀有度3=>4 调整:词条【怒不可遏】,新增=>+生命上限200/400/800 调整:词条【同心协力】,新增=>+生命上限200/400/800 调整:词条【华山气剑】,攻击额外附带相当于自身护盾值20/40/60%的真实伤害,最大不超过200/400/800点=>攻击额外附带相当于自身护盾值50%的真实伤害,最大不超过200/400/800点 调整:词条【猛毒掌握】,受到处于【猛毒】状态的敌人攻击时,伤害减少10/15/20%=>10/20/40% 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】新春限时祈福轮换及常驻礼包更新预告 各位大侠: 你们好! 新春将近,又到了欢聚一堂的时刻,也是实现心愿的好日子。李佩芷、桃花、张月、椿岁、张少爷、花镜棠等侠客将和大侠们共庆佳节,在新的一年里一同行侠仗义。除了限时祈福的调整外,常驻礼包也即将进行更新,还请大侠们留意公告。 一、限时祈福调整 春节前后的限时祈福将进行以下调整: ◈铃兰 限时祈福卡池开放时间:2022年1月21日12:00~2022年1月28日12:00 卡池内容:铃兰《铃兰一梦》 ◈玄冰极阴指 限时祈福卡池开放时间:2022年1月21日12:00~2022年1月28日12:00 卡池内容:玄冰极阴指真解 ◈枕徽 限时祈福卡池开放时间:2022年2月27日12:00~2022年3月3日12:00 卡池内容:枕徽《云间落花》 ◈噬骨蛇术 限时祈福卡池开放时间:2022年2月27日12:00~2022年3月3日12:00 卡池内容:噬骨蛇术真解 二、限时祈福轮换 ◈桃花仙子 限时祈福卡池开放时间:2022年1月28日12:00~2022年1月31日12:00 卡池内容:桃花仙子《净世圣火》和净世圣火真解 ◈李佩芷 限时祈福卡池开放时间:2022年1月31日12:00~2022年2月3日12:00 卡池内容:李佩芷《莫失莫忘》和九华惊梦曲真解 ◈银珊 限时祈福卡池开放时间:2022年2月3日12:00~2022年2月6日12:00 卡池内容:银珊《银珊公主》和一指画星痕真解 ◈椿岁 限时祈福卡池开放时间:2022年2月6日12:00~2022年2月9日12:00 卡池内容:椿岁《鹤唳霜秋》和天鹤鬼斩真解 ◈张月 限时祈福卡池开放时间:2022年2月9日12:00~2022年2月12日12:00 卡池内容:张月《月白寒刃》和墨剑古诀真解 ◈上官虹伶 限时祈福卡池开放时间:2022年2月12日12:00~2022年2月15日12:00 卡池内容:上官虹伶《白玉山君》和虎贪化气刃真解 ◈凌雪 限时祈福卡池开放时间:2022年2月15日12:00~2022年2月18日12:00 卡池内容:凌雪《风雪神剑》和风雪神剑真解 ◈赵妽 限时祈福卡池开放时间:2022年2月18日12:00~2022年2月21日12:00 卡池内容:赵妽《逃家公主》和虎贪奇刀掌真解 ◈花镜棠 限时祈福卡池开放时间:2022年2月21日12:00~2022年2月24日12:00 卡池内容:花镜棠《八风不动》和金刚伏魔杖真解 ◈张少爷 限时祈福卡池开放时间:2022年2月24日12:00~2022年2月27日12:00 卡池内容:张少爷《四海逍遥》和镇海火炮真解 三、常驻礼包更新 2022年01月22日05:00,我们将在商城上架以下礼盒,下架时间为2022年03月05日05:00,详情如下: 腊月祈福礼包 限购一个 祈福灵珠×3,铜钱×20000,高手挑战书×10 售价288元宝 腊月祈福礼盒 限购两个 祈福灵珠×20 售价1888元宝 腊月金元宝礼盒 限购一个(仅限金元宝购买) 祈福灵珠×20 售价1280金元宝 腊月金元宝祈福箱 限购三个(仅限金元宝购买) 祈福灵珠×40 售价3280金元宝 感谢大家的支持! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】2021年12月21日血战之路调整公告 各位亲爱的大侠: 你们好! 我们将于12月21日对血战之路进行以下调整: 新增:词条【玄武之护】,稀有度4,战斗开始时,召唤1名生命、防御力等于自身基础150/200/250%的玄武铁卫参与战斗,持续500时序。玄武铁卫无法攻击,但会为周围2/3/4格内的我方单位挡刀;基础攻击-20/10/0% 删除:词条【闪烁步伐】 删除:词条【不动如山】 调整:技能【大漠一指】,消耗怒气3=>4,威力673.8=>514.5 调整:技能【舍身一击】,威力612.5=>514.5 调整:技能【诡|雷】,消耗怒气5=>4 调整:技能【魔刀血祭】,对自身造成【50%×最大生命值】的伤害,每9点伤害永久提高1点攻击力(仅在本场战斗中有效),并获得50%攻击吸血=>30%攻击吸血 调整:词条【祸水】,周围2/3/4格内敌人被暴击伤害+20/40/80%=>15/30/60% 调整:词条【池台】,每受到3/2/1次攻击,获得【替身】,持续150时序,每场战斗最多触发4/6/8次=>4/8/12次 调整:词条【协战】,两次行动间最多触发1/2/3次=>2/3/4次 调整:词条【寄语浮萍】,不再叠加威力强化 调整:词条【以逸待劳】,+生命上限200/400/800=>防御强度+20/40/80 调整:词条【左右云手】,单体威力技能可以对攻击范围内的另一名敌方单位造成40/80/120%伤害=>40/60/80% 调整:词条【水晶瓶】,行动开始时,对随机1/2/3名敌人造成相当于普通攻击0.25/0.5/0.75倍的伤害=>0.4/0.6/0.8倍 调整:词条【纳元】,累计受到3次攻击后=>累计受到2次攻击后 调整:词条【星噬】,暴击伤害+15/25/35%=>+15/30/45% 调整:词条【追影双刺】,+基础攻击0/12/25%=>7.5/15/30% 调整:词条【七弦气劲】,稀有度4=>3 调整:词条【万里长城】,稀有度3=>4 调整:词条【流星赶月】,新增=>攻击后自身后退2/3/4格 调整:词条【不怒不威】,新增=>每100时序,自动增长1点怒气。召唤、幻影无法施展此效果 调整:词条【生死契】,新增=>防御强度+15/30/60 调整:词条【镜花】,新增=>自身召唤的角色防御强度+15/30/60 调整:词条【风华绝代】,被攻击有100%的概率给对手叠加2/4/6级【威力弱化】=>2/3/4级【脱臼】 调整:词条【破风】,重做=>命中后给敌方叠加1/2/3级【缓速】,持续100时序;攻击造成1格击退效果 调整:词条【奋战】,每损失1%的生命值,提高自身0.3/0.6/0.9%的威力=>0.4/0.8/1.2% 调整:词条【白狼】,白狼攻击力等于自身基础100/150/200%=>150/200/250% 调整:词条【振奋】,重做=>战斗开场时,给自身/全队/全队叠加【天佑】,持续100/100/150时序;施展护盾效果时,增益10/20/40% 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】2021年12月16日平衡性调整预告 各位亲爱的大侠: 2021年12月16日我们将进行新一轮的平衡性调整,将于当日20:00生效。 鉴于本次平衡性调整,将开启以下武学的限时遗忘功能(2021年12月23日05:00结束) 潜质:檀道济《不动如山》 武学:檀公坚守策真解 主要调整内容如下: 1.增强华山玄阴分支的输出能力,纯阳分支的控场能力 2.增强南山潜龙拳分支的后期伤害能力,并使其与主角天赋【无名剑意】更为契合 3.增强【重阳神功】使其强度与紫色心法匹配 4.调整一些辅修武学天赋 以下为本次平衡性调整的详细内容: 调整:武学【玄阴无极拳】四技能【玄阴狂澜】技能冷却由12=>8 调整:武学【玄阴无极拳】三阶突破效果改为,施展招式【玄阴狂澜】后,获得【玄阴内力】效果,4回合内真气外放伤害无距离限制,并且【玄阴无极炁】减伤效果提升至30%,对护盾造成的伤害提升至真气外放伤害的1倍 调整:武学【纯阳无极拳】三技能【至刚至阳】技能冷却由10=>6,招式附带【重伤】状态 调整:天赋【河洛弟子】治疗量由主角8%最大生命值降低为6% 调整:武学【山猫潜龙拳】三技能【潜龙升天】怒气消耗由0=>3,技能强化次数提升至10次(原上限为5次),并且单次强化数值提升至10%,使用该技能击倒敌方单位时,刷新本技能冷却时间(PVE中不会刷新) 调整:武学【山猫潜龙拳】三阶突破效果新增天赋【龙腾猫啸】,击倒任意一名敌方单位时,补充满自身怒气,原突破效果转移至技能本身 调整:武学【天魔刀式】附带天赋【刀魔杀气】,若对友军造成了刀气伤害,在友军下次行动结束后,刀气造成的伤害会愈合,恢复该部分生命值 调整:武学【檀公坚守策】二阶突破效果改为,【李代桃僵】每次效果减伤效果提升至40%,原突破效果转移至技能本身 调整:心法【重阳神功】基础威力由4.5=>4.8 调整:心法【重阳神功】自带技能【玄阳内劲】威力由12=>14,并且护盾不再衰减 调整:天赋【剑法/刀法/拳掌/奇门根基】效果改为,使用剑法/刀法/拳掌/奇门武学时,招式威力波动上限提升10% 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】2021年11月16日平衡性调整预告 各位亲爱的大侠: 2021年11月16日我们将进行新一轮的平衡性调整,将于当日20:00生效。 鉴于本次平衡性调整,将开启以下武学的限时遗忘功能(2021年11月23日05:00结束) 潜质:叶雨时《游龙戏凤》,凌雪《风雪神剑》 武学:天狼杀势真解,见愁枪真解,游龙戏凤式真解,风雪神剑真解 主要调整内容如下: 1.解除部分套装的限制,使搭配更加自由 2.增强河洛武学与侠客之间的联动 3.增加一些辅修武学天赋 4.增强了风雪神剑抵抗负面的能力 5.增强了游龙戏凤式的武学机制 以下为本次平衡性调整的详细内容: 调整:解除蔓陀套装的定位限制 调整:解除真无名套装对主角的限制 调整:解除星移套装的定位限制 调整:天赋【河洛弟子】叠加【兄弟义气】时,恢复量由召唤队友最大生命值的5%=>主角最大生命值的8% 调整:武学【义气合众拳】一技能【义气之拳】,攻击时,距离自身最近的非召唤幻影友方单位会协助自身进行一次攻击(距离相同时,随机取一个目标) 调整:心法【阳炎之体】附带天赋【炎阳之体】移除攻击25%造成【重伤】,改为,当被处于【点燃】状态时的角色攻击时,有几率(基于臂力)将大于最大生命值10%的攻击伤害强制变成最大生命值10%,真实伤害不可减减免 调整:武学【天狼杀势】一阶突破效果,新增天赋【天狼反扑】处于【狂战】状态时,攻击附带1000-1200点真实伤害,原突破效果转移至技能本身 调整:武学【见愁枪】二阶突破效果,新增天赋【神速枪】,每第4次攻击,三连击几率提高100% 调整:武学【游龙戏凤式】二阶突破效果改为,反击时,100%补充15点集气 调整:武学【游龙戏凤式】三阶突破效果改为,叶雨时被【擒龙式】标记的敌人攻击时,必定会发起一次反击(无视距离,无视回合间反击规则) 调整:武学【游龙戏凤式】四技能【擒龙式】转化护盾在玩家对战中收益不再减半 调整:武学【风雪神剑】一突效果,改为【穿云破月】无视目标50%防御力,原突破效果转移至技能本身 调整:武学【风雪神剑】二突效果,改为,暴击时,100%积累1层持续2回合的【冰清】效果 修复:武学【红云灭谛剑】二阶突破效果,【攀云强化】持续时间过短的问题 修复:玄阴内力效果在内力低于敌人的情况下会减少伤害的问题 修复:移动力小于0的情况下移动力会变成1的问题 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】2021年10月19日血战之路调整公告 各位亲爱的大侠:你们好! 血战之路将迎来双倍金币掉落活动,所有关卡掉落双倍金币(2021年10月19日~11月2日)。 同时我们将于10月19日对血战之路进行以下调整: 调整:血战之路第二轮后的基础收入提高50%(向上取整,将在【血战之路双倍金币活动】结束后生效) 修复:词条【祸水】,生命值加成异常的问题 新增:词条【流星赶月】,稀有度3,行动时每移动一步,下一次攻击威力+15/25/35%,攻击后重置计数;移动+1/2/3 新增:词条【闪烁步伐】,稀有度3,战斗中每移动12/9/6格,积累1层【必定闪避】,持续250时序,每场战斗最多触发4/6/8次;攻击后自身后退2格 新增:词条【左右云手】,稀有度4,单体攻击可以对攻击范围内的另一名敌方单位造成40/80/120%伤害(若范围内只有一名敌人,则对其造成两次伤害),附带全部攻击特效;+基础攻击7.5/15/30% 删除:技能【睥睨天下】 删除:词条【自我主义】 调整:技能【毒粉】,消耗怒气4=>3,持续250时序=>持续200时序 调整:技能【闪击】,新增=>本招式无视挡刀和援护效果 调整:技能【魔刀血祭】,提高伤害和续航能力=>对自身造成【50%×最大生命值】的伤害,每9点伤害永久提高1点攻击力,并永久获得50%攻击吸血。每场战斗仅能释放一次 调整:技能【毒性引爆】,优化猛毒叠加逻辑,提高持续时间=>对已处于【猛毒】状态的所有敌人造成【0.75×自身攻击力×猛毒等级】点伤害,然后给全体敌人叠加5级【猛毒】,持续200时序 调整:技能【柳暗花明】,当自身血量在50%以下时,使用本招式将返还消耗的全部怒气,但造成的伤害降低50%=>30% 调整:技能【漫天飞絮】,【点穴】持续150时序=>250时序 调整:技能【梦魇】,稀有度4=>3 调整:技能【诡|雷】,提高诡|雷自爆的基础收益=>召唤的诡|雷受到的直接伤害不超过2000(先计算伤害封顶再计算伤害减免),集气速度2=>2.2 调整:技能【劝君饮鸩】,优化猛毒叠加逻辑,提高等级=>给敌人叠加4级【猛毒】,持续150时序,然后结算一次猛毒伤害 调整:词条【振奋】,基础生命加成=>溢出的回血效果100%会转换为护盾 调整:词条【破风】,机制调整=>攻击造成1/2/3格击退效果,若目标在击退途中碰撞到其他角色(或战场边缘),将受到相当于该角色(或目标自身)普通攻击25/50/75%的伤害 调整:词条【机会主义】,稀有度3=>2 调整:词条【折光逆剑】,稀有度3=>2 调整:词条【长白之雪】,稀有度3=>2 调整:词条【镇岳狂剑】,每反击一次,提高自身反击伤害15/20/30%=>30/40/50%;新增=>+基础攻击5/10/15% 调整:词条【承影】,对群体造成伤害降低30%,对单体造成伤害提升20/40/80%=>25/50/100% 调整:词条【生生不息】,移除生命上限加成 调整:词条【华山气剑】,攻击额外附带相当于自身护盾值20/35/50%的真实伤害,最大不超过100/400/800点=>攻击额外附带相当于自身护盾值20/40/60%的真实伤害,最大不超过200/400/800点 调整:词条【嗜血魔刃】,溢出的吸血效果转化为护盾=>受到的反弹和脱臼伤害减少25/50/100% 调整:词条【七弦气劲】,造成自身攻击力15/30/50%的伤害=>造成自身攻击力20/40/80%的伤害 调整:词条【水晶瓶】,+基础攻击7.5/15/22.5%=>+基础攻击7.5/15/30% 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】2021年10月19日平衡性调整预告 各位亲爱的大侠: 2021年10月19日我们将进行新一轮的平衡性调整,将于当日20:00生效。 鉴于本次平衡性调整,将开启以下武学的限时遗忘功能(2021年10月26日05:00结束) 潜质:翠袖《轻罗曼舞》,白衣《纤云弄巧》,辛弃疾《定风波》 武学:轻罗回音剑真解,九嶷巧手真解,泰岳河山剑真解 主要调整内容如下: 1.增强了【岳顶松风】,使其与队友能有更多的配合 2.增强了【轻罗回音剑】的辅助效果 3.新增辅修武学天赋【愈挫弥坚】 以下为本次平衡性调整的详细内容: 调整:主角潜质【老成门徒】,队友(包含自己)被叠加晕眩,迷茫,逃跑状态时,为其叠加一定量的护盾(护盾值与根骨相关),该效果每200时序只能触发1次(每个队友独立计算),每行动3次为负面最多的友军叠加【保护】状态,并回复1点怒气 调整:心法【恒山心法】新增天赋【顽抗】,在晕眩状态下仍然可以反击 调整:武学【岳顶松风】四技能【松涛贯耳】取消开场冷却,天赋【恒山剑阵】天赋覆盖范围扩大至4格 调整:武学【岳顶松风】三阶突破效果,所有友军反击伤害提升40% 调整:武学【岳顶松风】二技能【郁郁恒松】施展距离+1,覆盖范围+1,给友方叠加【反击】=>给友方叠加【真气流转】,释放后,招式覆盖的友方单位瞬移至自身身边 调整:武学【岳顶松风】一阶突破,天赋【恒山剑阵】新增效果,自己回合间反击次数增加,增加值为自身2格范围内非幻影召唤队友数量(不包含自己) 调整:武学【轻罗回音剑】四技能【回音奇剑】,吟唱150时序,每次行动随机减少一名非幻影召唤单位50点集气,吟唱期间,队友使用技能后可以立即清除该技能2回合冷却 调整:武学【轻罗回音剑】一阶突破效果,三技能【晴舟泛雪】每点怒气降低攻击力提升至15%,原突破效果转移至技能本身 调整:武学【轻罗回音剑】二阶突破效果,四技能【回音奇剑】减少敌方集气提升至80点 调整:武学【轻罗回音剑】三阶突破效果,四技能【回音奇剑】吟唱期间将随机延长一名非幻影召唤单位全技能1回合冷却 调整:翠袖潜质【轻罗曼舞】附带天赋【顺应而生】转移至武学【回音奇剑】上,部分效果修改,战斗开始后清除我方所有队员的初始冷却 调整:翠袖潜质【轻罗曼舞】不再移除天赋【包容之心】 调整:武学【九嶷巧手】三技能【乞巧护心】取消开场冷却 调整:武学【泰山剑法】新增天赋【愈挫弥坚】,自身生命值每损失1%,提高自身0.5%负面抗性 调整:武学【泰岳河山剑】移除天赋【愈挫愈勇】 调整:心诀【饕餮】效果修改为,增加基础攻击10%,攻击时有100%概率将造成伤害的12%转化为护盾,最多不超过自身生命最大值的50%。 祝大家游戏愉快! 汉家松鼠运营组
【汉家江湖】集卡组 赢大礼 各位大侠们好,「江湖戏」上线后,不少大侠对这个玩法表示了喜爱。松鼠会持续对「江湖戏」进行优化,争取带给大家更好的体验。 国庆长假即将来临,悠闲假日里不来一局江湖戏怎么行?松鼠给大家带来了江湖戏晒卡活动!快来赢取丰厚奖励吧! >>>活动时间: 2021年09月30日 - 2021年10月21日 >>>参与方式 本帖内回复角色信息/收集情况/截图,格式如下: *会对账号角色收集情况进行验证,如发现盗图或不符则取消参与资格 ===回复范例=== 服务器:明月楼 ID:11110000 集卡进度:衡山(如果全部集齐直接写“全部”即可) 截图:(不同标签分别截图,如全部集齐则标签选“全部”并拖至最下方截图)>>>活动奖励 1. 参与并回复:元宝×100 2. 集齐衡山卡组:元宝×50 3. 集齐桃花坞卡组:元宝×50 4. 集齐天山卡组:元宝×50 5. 集齐全真卡组:元宝×50 6. 集齐全部卡组:祈福灵珠×2 >>>注意事项 1. 参与活动请务必按照范例格式进行回复 2. 松鼠会对账号角色的集卡进度进行验证,如发现盗图或不符则取消参与资格 3. 集齐全部卡牌的大侠,在截图时请在标签处选“全部”并拖至最下方进行截图 4. 奖励将在活动结束后的数个工作日内统一通过邮件发放 5. 打牌虽有趣,也请务必注意身体,健康游戏 感谢大家的支持!祝国庆愉快! 汉家松鼠运营组
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