MR高☞ 逗你笑蒽
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狩猎游侠这波加强算什么加强啊?加强了一下统计列表显示? 那些说铭石期间能打俩发迅捷的游侠,我不知道你们是不是技能循环有问题,我平常有铭石的情况下,除非迅捷刚放完,否则肯定要等一轮迅捷的CD,然后放迅捷开铭石加俩发普攻,再打迅捷,再俩发普攻,再迅捷,但是基本第三个迅捷的时候就前三箭勉强跟得上铭石爆发,后面的算不上,实际也就说是铭石期间你只能打出1.3个迅捷,我不可能因为这么一丢丢的加强,去改变我的技能循环啊。 其次 我真没感觉到加强,毕竟都知道狩猎是靠脸输出的,我的木桩秒伤有时候8000+ 有时候7000+ 根本不稳定。我也理解不了更新公告的额外这个词的意思,我想过有可能把紫色特技改成狙击设计或者迅捷设计,这样还行,结果这改的。。。。 再我还是想说下 这个游戏的官方,他们确实是想赚工作室的钱,这点毫无疑问,昨天开始每个区的交易所怕都已经爆炸了,到现在了,还不增加基础材料的获得难度,我昨天看直播的时候,有个主播说,你每天每个号只需要2分钟就可以搬完,你15个号搬半个小时,完了你再去玩魔兽,俩不误,交易所的东西完全卖不动,除了充钱以外,我没有多余的额外金币收入,我肯定没金币啊,我怎么消费啊?贴吧到是总看到官方人员说你的反馈我已经收集,但是总收集不落实,你就别收集了,省的天天盯着贴吧。
关于经典服我提几个建议,有用望采纳,没用就当看个乐子。 1. 首先,我希望策划在日常任务方面能再次进行削减,最主要的就是噩梦游乐场系列,一周一次就行,多余的换成类似于公会试炼类型,参与度高的。 2.其次说说竞技场,这个很重要,取消了装备,就应该增加别的东西,建议半个月为一赛季,赛季末根据(职业)排名进行宝石或者装备洗练卷等类型奖励,注:务必要按照职业排名。毕竟你们水平有限,职业高低贵贱一目了然。奖励什么的大方点,要不然积极性还是很低。 3.周三周四元素,元素boss应该上线,双子毕竟一直是一方拿,所以应照顾均衡,7只元素刷新让大家都有的肉吃。 4.降低玩家升级热情,升级玩法方面的热情把各天赋点及技能在59级能全部或者大部分学会,相信明眼人都能看出来,现在这个行情已经不是什么俩年不出75了,怕是年底就得黄。 5.目前我个人的感受,我基本天天忙着做任务,忙着挂机,忙完了,觉得很无聊,没得意思,我需要忙的有价值把?出个竞技场我说的福利,我忙完了有奖励,出个技能书,我忙完了,可以,有大招了。 6.这个有争议,其实我也不想说这个,就是团本,适当降低团本难度及等级要求,出个团本。(说真话,我不愿意出这个,因为一旦出了团本,就会很公式化,每周必须打。) 望看见的大佬,有相同想法的能把建议反馈。最后附6张JJC各职业排名,我是法师,只看了法师的,总计120人,法师只有3名。
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