wyyhaha2012
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本云玩家问一句 巴比伦出了吗? 怎么吧友都排上名了
分享几个比较夸张的革命国 葡萄牙→秘鲁,打卡革命军能扔雷,除了炮没有天敌 法国→海地,免费海盗,无限tc 土耳其→匈牙利,轻骑兵变身880血50攻,受加强卡影响 荷兰→印度尼西亚,手推炮无需架设射程超远,可以被高级兵工厂加强,农民变叉叉反骑,免费大象。 西班牙→智利,立刻送10死亡轻骑兵,质量比土的马扎尔略差,注意目前有bug卡,土著的投石骑兵,发后可以造,不占人口,没有上限,可以万马奔腾。
整了一套双卡西尔椰奶整活帝国 看完t神之后自己组的,放弃剧情,士兵帝国加双卡西尔加温格堡的叶奈法,核心很简单,就是双卡西尔站场叶奈法爆点,收益等于全场卡牌数乘以2,可能是游戏里最大的绿字,又由于卡西尔的特殊性,琪琪摩也不能更大,无控自闭卡组看到卡西尔可以直接投降。 个人修改的地方,放弃剧情,带复活和69姐,增加检索和死保卡西尔,技能选锁国,有一定的保护作用,也可以选列阵,但碰到类似帝国的卡组还是会保不住,铜卡弩手我换了龟甲,带上了双毒和配合汉莫拉姆单毒。 打法就不多说了,坑蒙拐骗进长r3,死保双卡西尔,前面两局可以下单卡西尔骗解,r3复活,赢面就在偷鸡,打一手信息差,对面不知道你要干嘛,浪费解牌导致卡西尔站场,只要双卡希尔站住,可以直接宣布gg(别跟我说什么亚登,环境里没有),椰奶一下,点数直逼200,非常爽。
举拳头哪家强?目前我自己发现的土耳其选匈牙利,轻骑兵800多 举拳头哪家强? 目前我自己发现的土耳其选匈牙利,轻骑兵800多血50多攻
奥斯曼新军改之后怎么生产新军?怎么我兵营里还是亲兵 奥斯曼新军改之后怎么生产新军? 怎么我兵营里还是亲兵
最近普通匹配多了好多报复社会的吞怪不知道是天梯碰壁还是上完职 最近普通匹配多了好多报复社会的吞怪 不知道是天梯碰壁还是上完职天没事干 捕食俯冲落雷带满,卡兰蝎尾狮什么的 反正我打怪兽不会下场就开战术优势 把你的牌解得七零八落,反正吧我也是拿整活卡组上去玩,琪琪摩啊天气达葛什么的 对面点数永远不够,怎么都赢不了我 反正你们开心就好,双赢 (指我赢2次)
其实我觉得帝国剧情再三削弱的原因还是上限太高,你很难对付场上 其实我觉得帝国剧情再三削弱的原因还是上限太高,你很难对付场上站好剧情和厉变的帝国,难道原因不是出在毒的机制上吗,双毒秒杀,不仅仅是大去除,还是强控,毒真的有必要有控制功能吗,那锁的意义又是什么。 本人觉得,毒不致死可以把毒收益合理化,或者像大剑一样给个上限,双毒打8我认为还是比较合理的
最近这天梯乌烟瘴气的,r2愣是上不了r1,玩小叶子碰到帝国、 最近这天梯乌烟瘴气的,r2愣是上不了r1,玩小叶子碰到帝国、荣耀盛宴,玩群岛碰怪兽,玩怪兽碰矮人,把北风炸弹一下现闵就来,被接线员和发牌员和rng疯狂gank,全是特化的卡组,没有一套重样的。 最后随便组了一套抓5帝国,居然连胜5把。 帝国站起来力! 原因是抓5看住盾北老头,松鼠的卫士,现冥的凯瑞斯,即便是小叶子,也拿不到绿字优势,最后一把亏一卡先手赢小叶子,原因是,他最后3手是戈多、自然法则、633,其他大卡前面逼我用完了,r3全是气宗,场上没有卡,这时我场上点数17比0,手上剩一张雷欧,正当我以为雷欧白板,对手赌我手牌比他大,先下戈多贪点数,被我成功反转。 告诫赢了卡差的小叶子,打帝国大绿字永远都是最后下,帝国那点点数根本不够大
分享一套国服环境特化的法松,强度与快乐并存 所谓别人的痛苦就是自己的快乐,在非赤诚小叶子的基础上做了特化,人在R2,适应R1-R3,别问,问就是楼主菜。
1.3版本如何以少胜多? 曾经100步弓TAB大法只身挡住千人集团军的时代已经一去不复返,现版本即便是不停的TAB也打的焦头烂额 游玩过程中120人(60步弓左右,30+的艾塞莱精锐射手,剩下瓦弩巴弓若干)+手下200农民,打已经伤残的600人集团军,TAB10次左右,死伤过半获胜,对方骑射30,骑兵50,军团步兵、精锐双刃枪均有50+,军团的防具这版本还经历升级,步弓打起来十分吃力,可见1.3的领主精锐度大大增加,而且以精锐步兵为主(帝国)。曾经的纯步弓打一切已经不再好用,如何在此版本以少胜多成了一个大问题。 在顶级步弓通通遭砍的大环境下,我再次在自定义测试各国4级射手强度,原版本除巴弓外,斯特基亚射手以北方装饰甲加?长弓 碾压一众平民射手。重新测试后,得出结论:巴弓≈库塞特射手>斯特基亚射手>艾塞莱射手≈瓦兰迪亚硬弩手>帝国熟练射手,在双方展开程度接近测试得出,首先说一下斯特基亚射手和巴弓,同样的北方装饰甲仍旧硬,但上版本的长弓被替换成诺德短弓/西方长弓,导致接战互射10秒居然双方互无伤亡的奇景,而库塞特射手以重型反曲弓的“神装”杀伤优势明显,可以说是新的TAB神器,艾塞莱射手的射速依旧最快,但展开互射的情况下,因为护甲较差与斯特基亚55开,在弓手全体拉跨的情况下,事实上对射瓦弩已经和弓手55开,这在上版本是不可能的,而弩手有更好的对盾效果(攻城战TAB白嫖?)和更强的近战,已经成为更实用的开局兵种。 最后说实战,前期训练步弓时,是否拥有2级步弓是影响训练效率的一大因素,曾经的斯特护林人被削成了投掷,剩下的二级弓只剩下帝国和瓦兰迪亚,库吉特、斯特基亚为3级弓,而艾塞莱是4级,所以瓦兰迪亚弩手的推荐度增加,目前野战大军团会有碾压数量的骑兵(特别是巴丹尼亚),对步弓极不友好,冲过来的途中无法大量杀伤后TAB,如果纯步弓使用瓦弩可以在骑兵接战时f4+盾墙,其他步弓一定要搭配步兵,对付大量的步兵可以不断TAB消耗,而骑兵则不能。 训练骑射数量远远落后,不考虑,使用少量精锐骑兵对冲或者大量步兵盾墙都是可解决方案,但如何高效率的杀伤对方精锐骑兵/骑射仍然是以一个大问题,欢迎吧友讨论。
HR58的萌新问一下,这个珠子很稀…… ……有吗
急问!小饰品诅咒抗性和移速能不能同时洗出来? 洗的倾家荡产,求告知,最好有图 PS:这恐怕是最通用的一个属性了吧
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