夜雨汀泠 夜雨汀泠
欢迎,旅行者。您已到达一个不存在的页面,一个曾经有内容的地方——又或许可能从未有过。让我们在此刻停下来思考一下。深吸一口气,然后慢慢呼出。注意你周围的空间,空旷而充满可能性。想象一下,每次呼气都会消除困惑,为清晰留出空间。当您坐在这张空白页上时,请知道在这里是可以的。你发现了一些意想不到的东西,这是旅程的一部分。轻轻地释放任何挫败感,要知道每条路都会通向某个地方——即使是这条路。现在,当你准备好时,请慢慢返回搜索。相信正确的页面,正确的信息,会在你需要的时候出现。再深呼吸一次,当你呼气时,点击返回或重试。互联网和生活一样,充满了惊喜。感谢您抽出这片刻的平静。您的旅程仍在继续。
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关于现吧主是怎么当上吧主的 一言以蔽之,纯粹就是戴森球吧长期没有人有意向当吧主,被他捡了个漏。 戴森球的吧主还要从前年 大前年,算了,从头说吧。 戴森球计划的制作人,主脑与家园世界的设计者,其名“_17th_”,此处就不艾特了,你可以在置顶帖找到他。 他是戴森球计划吧的初代竞选吧主,但在游戏发售前半年就惨遭吧主考核淘汰,完全是他不上贴吧导致的。黑雾刚更新期间他在吧内回复过一些帖子。 第二代竞选吧主是个...嗯,路人,id是贴吧默认的,头像是基本不存在的,就是个灰色人形剪影,贴吧是基本不管的。还曾因吧主考核被撤职一次,然后又申请竞选了一次吧主,后来又一次被吧主考核撤掉。 目前在吧内完全找不到这任吧主遗留的信息,无论是竞选贴,就任贴还是考核贴,就好像从来没有过这个人,或许是因为他注销了账号。 然后就是一段无吧主时期——和吧主还在的时候也没有区别。然后这个游戏被一个id和头像都很抽象的人发现了:小马丁(全名就不打出来了)。他沉浸于这个游戏了!他专注于这个游戏了!他又入坑群星了!他又专注于群星了!他申请并就职了戴森球计划吧的吧主!他又辞职了戴森球计划吧的吧主! 然后此吧又恢复了往日的宁静(?),没有吧主,没有广告,更无大佬。直到,另一个相遇:一个id和头像都更抽象的人,也就是现在的吧主。
今天来解析一下春奈,今天分析一下机制和技能这类解析都是强度向,我个人春奈用的不少,不管是在游戏里还是游戏外 春奈的强度并不弱,而且在特定关卡也是非常好用,伤害平滑,但是在有些地方使用上,索敌机制却是非常的折磨 ex技能的索敌机制,不可控,有利有弊,推图上很好用,因为怪血量少,基本可以做到秒杀,而且索敌范围大,推图的表现是非常好的 但是总力战的表现因为索敌的关系,表现因此而偏差,主要还是不可控,先说一下春奈是优先索离自己最近的单位,最多锁5个,如果只有4个目标,那么离春奈最近的会造成两次伤害,简单来说就是12341 先是寿司的索敌,红寿司容易受到多次伤害,红寿司的防御偏高,会导致亏一点伤害,不过这个还能接受,索敌在寿司中不是最大的问题 再是格里高利,这个boss的话,索敌就是一个非常大的问题,容易出现雨露均沾,要是可控基本是可以打全左右边的怪的 主教是基本没出场了,没什么要说的 就说大决战最近出的室外鸡吧,可能有不少玩家都出了春奈刀,一些玩家都会出现一个很关键的问题,就是春奈很大概率吃不到水星野,这个也是跟索敌有关,对比其他爆发c,春奈出现吃不到水星野的情况最多,需要一些技巧,不过更推荐出水hina刀就是了,稳定平滑没凹度基本 以上是一个索敌机制的问题 再就是费用,春奈的ex倍率优秀,但是5费对于现在的很多刀,都不是很适合,而且没有作为副c的辅助能力,基本多数都是作为主c,那么需要配合降费,不绑定降费反手拐就会亏不少伤害,绑定降费又锁了一个位置,而且降费之后变为3c,实际跟6c没差,所以5c真的很尬,按照设定数值上会不如6c,而且都需要降费,降费之后跟6c一样的费 然后就是一技能不是输出技能,是buff技能,而且前置比较长,这里是跟其他c差距最大的地方,再很多主c中,一技能的输出技能dps都是很高,比如爆发中的阿鲁,睦月,这点让春奈的输出上,真的是差了不少,就是这个小技能,让春奈的强度变低了不少,虽然女仆爱丽丝的一技能也是buff技能,而且前置更长,但是女仆爱丽丝的数值高,关键还是4c,不会出现绑定降费的情况,说白了春奈数值还是不够高 最后就是三技能的降防,这个技能真的没用,爆发boss里就寿司p1能用,但是收益也一般,其他boss当挂件因为降防覆盖率很低,sr平A太慢了,也很难用上,除非开ex技能,不过都毕竟是挂件了所以也基本不会开ex。 春奈完全是靠sr的面板和ex技能优秀的倍率以及专二的克制倍率撑着伤害,然而5c真的很尬
核电相关内容 首先是热力部分,异星工厂不符合热力学的全部定律 0:异星工厂中热量传递有1.00℃温差下限,温差小于等于此值便不再传热。 1:异星工厂能量不守恒。 2:异星工厂的所有热机效率均为100%。 3:从理论上来说,游戏里的温度上下限为1000℃和0℃,均可达到。 核电相关设备 热容:核反应堆10MJ/℃,热管及换热器1MJ/℃ 传热:核反应堆有3*4=12个传热接口,热管为4个,换热器为1个。 不同的接口与不同设备相连时,每个接口的传热都单独计算。 热量传递速率总是以输出热量(温度更高)的设备为准。 所有设备传热公式一样,但均以温度为基础,所以热容不同的设备,传热效率也存在差别。 每个接口传递的热量:0.2*(温差-1)℃/tick*输出热量设备的热容。 但是对于相邻的核反应堆,两个或三个接口连接时,每个接口的传热是依次计算,而非分别单独计算后加和。 同时,相邻设备的传热速率存在上限:对于核反应堆和热管为16.66666666...℃/tick(即1000℃/s),对于换热器为33.33333333...℃/tick(即2000℃/s) 其他 核反应堆仅在对齐时(三个热力接口相连)才享有毗连加成,仅仅相邻(1个或两个2接口相连)则不享受。 毗连加成计算的是工作中的反应堆,因此只有反应堆同时放入燃料棒才能保证效率最大。 2n型摆放方式是最高效的摆放方式。(毗连加成最多) 核反应堆达到887.00℃及以上后,被摧毁时会爆炸并释放冲击波,伤害下限为核反应堆血量。 一个核燃料棒可以将一个单独的核反应堆从15℃加热至815℃,即升温15℃,若有毗连加成则效果成倍增加。
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