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自动反弹
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论新精灵必须比老精灵弱的逻辑之致命问题 最近开了体验服,这次大R挨了几刀有人觉得总算不出逆天了喜出望外,也有人觉得新R不如旧R十分膈应。 虽说精灵尚未实装强度难于定论,但仅就两批8u的不同看法我仍想谈些个人之见,一家之言,仅供大伙参考。 赛15年-18年的精灵迭代速度应为最快。15-16年是所有老精灵一起被新精灵刷掉,年初的年费到了年末都急需补强;17-18年则是年费先断崖式压倒几乎所有精灵定死本年精灵上限(谱尼这种特殊的论外),然后其余精灵仍以极快速度迭代。这种精灵到手没多久就被迭代掉或者年费无脑压死其他精灵的环境无疑是畸形和失衡的。 19年至今虽说精灵仍在更新换代,但速度远远不及之前,其中19年是众所周知压强度导致固化最狠的一年,灵翼皇启以来年费越来越强的趋势也以天尊不如帝君的19年收尾。 这两年三穹明和邪魇机电大概是节奏最大的几个精灵了,但就更新换代速度而言实际上远不如15-18。甚至谱螳帝仍稳坐神坛,放以前那王卡都能被光速刷掉的环境而言目前的迭代速度可以说很慢了,甚至可以说巅峰固化的问题反而一直从螳螂出世以来至今都有。三琼明和邪机虽综合实力仍不如三黑,但其极端的单体能力对其他同期精灵造成几乎是毁灭式打击,可以说属于设计失衡了。 因此很多人就开始寻思以后新精灵的综合实力必须比这几个弱才行,不然精灵换代速度太快一个精灵到手没玩几天被刷下去蹲仓了。这种逻辑看似合乎情理实则经不起一点推敲,试想假如因为机电过强定死了上限,出了一批比机电弱的,没多久机电进了限二,那批比机电弱的放在新环境里忽然相对强起来了成为了新的“机电”,又没多久“新机电”也限二了,更弱于“新机电”的“新新机电”又出现了……照这么下去限二里扔的精灵越来越多,环境里的精灵越来越弱,总有一天咱得回到150对轰的时代。 当然这时候有人说了我这个逻辑有漏洞,只要不把一开始那个机电扔进限二,以后新精灵都只会是比最开始的机电弱的强度,不会导致越出越弱,这当然是个好思路,但问题在于要是这样搞这辈子巅峰也就剩个无敌的机电和那帮比机电还无敌的谱螳帝邪霍武了,新精灵出了大伙都没什么热情,反正都不如机电玩了也是输,机电也一直能玩没被限,这样下去过个10年掏出背包一看还是老样子。 体验服开的本意也算是策划肯更多地听取玩家的意见了,但要是大伙都被最近冒出来的削弱理论左右了思想那游戏才是真成了没有一点未来的一潭死水。 就我个人看来,要么就从谱开始要控强度大家一块控,要么就多开个平行模式直接把谱螳帝邪霍机这种永远限0限到死,然后新精灵多轮测试合理把控强度。想玩老巅峰的玩老巅峰,想玩新精灵的也能不被那几个逆天恶心到死,这样搞迭代速度下来了游戏也能保持活力,老精灵也不用通通动刀子。
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