一个烂打游戏的
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这就是我们荒野的生态啊,真是生生又态态啊 泡狐龙和海龙用的是同一套泳姿,而这套泳姿不管是泡狐龙用还是海龙用都十分别扭,这是为什么呢? 因为天才的德田设计出来的泳姿是让怪物的躯干上下摆动,而尾巴是左右摆动。这导致怪物的尾巴像螺旋桨一样以圆形轨迹运动。 这就好比人游泳时手臂在自由泳 腿在蛙泳
荒野的地盘争夺不太行啊 刚看完海龙跟火龙的地盘争夺,火龙挠了两下海龙,然后海龙缠住火龙然后放电把火龙秒了,流程非常简单。 不止海龙和火龙,荒野里的所有地盘争夺都是两只怪贴身肉搏的“扳手腕”,对比曙光感觉荒野的地盘争夺缺少了“争夺”,全是单方面的殴打,弱势的一方只是象征性的反抗两下
有一说一战锤的剧情很多也是古早热血番的套路 热血番的主角是喊着“友情 勇气 未来”然后唯心爆发把boss车死了。 战锤小说里的主角则是喊着“忠诚 帝皇 人类”然后唯心爆发爆发把boss车死了。 本质上都是主角情绪高涨喊着口号接唯心爆发。虽然战锤在氛围上比较有特色,但剧情套路和古早热血番没什么区别,帝皇在剧情里的作用跟螺旋力、盖塔线、G石没什么区别,都是主角唯心力量的来源
太伟大了德田 护石回归了再次论证了德田就是个有点想法但能力不足的废物。 护石回归完全就是“水多加面,面多加水”, “玩家的技能和孔位不够用了怎么办?” “哎呀把随机护石加回去不就行了。” 但为什么玩家的技能和孔位不够用啊?因为***武器珠子和装备珠子分家了呀。 为什么武器珠子和装备珠子分家?因为我们伟大的德田先生设计出来的双武器系统啊 有一说一把随机护石加回来纯纯的左脚踩右脚啊 这就像:玩家被双武器这坨屎噎到了,然后德田把随机护石这杯豆汁端了上来。就不能给大伙吃点正常的吗? 我就想知道德田现在后悔吗?为了双武器这个半成品,把整个技能体系弄得一团糟。 还有为啥荒野里面有这么多半成品设计,而德田只修改技能体系? 是因为只有技能体系有怪猎前作给德田抄作业吗?
千刃龙不会是从下次更新里拆出去的吧 一是直播里关于松果鸡的介绍很敷衍而且像硬剪进去的,二是第三次更新居然排到了九月下旬,而且还没有下次预告
纳老爷最拟人的时期 AOS初期纳老爷因为失忆了和西格玛成了结拜兄弟一起组了万神殿,然后勒令手下的吸血鬼不能吃人只能吃素
火云邪神和吉良吉影某种意义上很像 火云邪神因为找不到对手才住在精神病院里,吉良吉影追求平静的生活,让任何荣誉都远离自己。 他们平常都表现的“谦虚”不追求名誉,但实际上他们所有的“谦虚”全都建立在他们是最无敌的那个人这个基础上,他们实际上很享受这种“第一”是被他们施舍出去的感觉,他们坚信只要他们一出手所谓的“天才”“第一”都是路边一条 但当有人真的比他们强的时候,他们就会撕下伪装。 火影邪神劣势了就用暗器偷袭这种下三烂的手段,吉良吉影则是急眼破防想方设法找找场子。
为啥那么多人学到暗杀成功是鸡连菜,而不是紫婆癫 只要稍微想想就明白gqux和0079里基连心态其实差不多:他不认为基西利亚会那么不识大局 0079的情况是在打仗,基连觉得基西莉亚与顾全大局,战后再处理他们的家事。 gqux的情况则是,手电筒的竣工仪式是联邦吉温的多方会谈,现场还有大量记者,基西利亚的武装还没吉连带的多,基西莉亚敢动手至少是伤敌800自损10000,而且100%会被旁边的联邦摘桃子 这两种情况下,基连作为一个正常人分析出来基西利亚如果对他动手基本上属于同归于尽 而gqux里的基西利亚做出极端行为也有她的逻辑,因为基西利亚掌握了玫瑰的秘密,一旦她计划得逞了那么她会成为赌桌上唯一的赢家, 也就是说,不管是基连还是基里亚还是夏利亚,他们的行为全都基于他们所掌握的信息。 基连不了解新人类的能力,所以没有考虑手电筒的力量 夏利亚不知道基西利亚搞到了能发动塞可缪的新人类,在他掌握的情报里,首席哥就是基西莉亚手上最强的新人类了 而基西利亚拥有最多的信息和隐秘,她不仅了解手电筒的力量还有发动手电筒的钥匙,所以她能占得先机,打的所有人一个措手不及。
蛋糕哥真差点改变历史 首先是夏利亚的计划:将玫瑰交给连建造手电筒,通过手电筒的竣工仪式将吉连和基西利亚聚在一起,然后把它们一口气全杀了 计划失败的原因则是:基西莉亚突然发难把基连杀了 为什么没人猜到基西莉亚会动手的原因:因为这里不仅有吉翁的内部势力还有联邦势力,如果基西莉亚敢动手,要么被军备更强的基连派消灭,要么被联邦捡漏。 而基西莉亚敢动手的的底气就是喵安这个可以启动手电筒的NT,手电筒可以在基连派和联邦没反应过来之前把他们全扬了,也就是说正是有喵安在基西莉亚才会如此激进 如果蛋糕哥成功干掉了喵安,那么基西莉亚短时间内是没办法再找到一个强力NT的,哪怕找到了一般也不会像喵安那么容易pua。 而手电筒的竣工仪式基西莉亚必须要去的,到时候夏利亚的计划顺利进行把这俩类人生物给扬了,那蛋糕哥是真的拯救了多到超出想象的生命。
为啥德鲁伊能变的东西越来越少了? 德鲁伊最大的特色不就是变形吗?但我补了一下5r,德鲁伊的变身怎么成了准备法术啊?而专精变身的月亮德怎么连元素都变不了? 野兽元素植物,卫生纸让德鲁伊变去呗,这是什么很强的东西吗? 现在德鲁伊只能变野兽,然后卫生纸还挖野兽的墙角,一堆飞行野兽怎么tm变天族了? 顺便问一下5R德鲁伊攻击附带元素伤害,那我可不可以让dm给我的荒野形态换身炫酷的皮肤,比如让剑齿虎变成火猫的样子,单纯的皮肤没有加成,能让看见的npc惊讶一下就行。
划给战斗的经费还是太多啦 就得做成旅游模拟器
渣比家对阵提坦斯 我嘞个王牌对王牌宇宙人民有福了
我看不懂太阳圣人的操作啊 第55话,太阳圣人看到翼王的蓝条长度比肩初代圣女,于是就利用翼王的基因作为范本克隆出大量卡露拉,并让翼王扶养希望能再出现一个翼王,结果卡露拉们只继承了翼王“所有人都要救”的性格没继承翼王的蓝条,所以就把这些残次品销毁了,到这都没问题 但为啥太阳圣人要给翼王展示残次品的人头啊?这一步除了搞翼王心态还有什么作用吗?他自己也是问一句“你还有什么要开脱的吗?”然后自答“你也不必开脱”,纯自问自答。 而且更搞笑的是,哪怕翼王认罪了,太阳圣人也不会对翼王做出实质性的惩罚,因为翼王拥有比肩初代圣女的蓝条,是重要的战略资源。翼王接下来下场无非就是去前线狠狠的压榨时间,但这本来就是翼王的生活 发现实验失败后直接把翼王调回前线去不就完了,太阳圣人当初把翼王从前线调到后方养小卡露拉翼王都没发现端倪,把翼王调到前线然后把翼王和其它卡露拉隔离,就翼王的智商她到死都不会发现什么异常。 反正我看不出来太阳圣人问责翼王除了埋祸根还有什么用?
关于网上的哥布林表情包有个很搞笑的事 这张表情包一般是网友们用来自嘲自己是“生活上的小丑”,但这个表情包里的哥布林可不是哥杀里面的那种原始人,这个哥布林身上穿的是魔兽世界里的团本“奥杜尔”出品的“征服者的肯瑞托”套装,在有资格穿这套装备的人里最出名的是魔法国度肯瑞托的上一任领导者大法师罗宁。 也就是说图里的这个哥布林其实是个人上人中的人上人,然而他的照片却被网友当成了“生活上的小丑”,令人忍俊不禁 不过魔兽世界也有过的苦逼的哥布林,绝大部分的安德麦哥布林在出生以后就要背负巨额债务和巨额税款,一天要工作15个小时以上,80%的工资用来还债和纳税,请假等于辞职,一辈子想着出人头地,但大部分都会在工位上累死或者因为安全事故去世,死了以后保险要么被老板贪了,要么被保险公司赖掉,反正你的家人拿不到1块钱。
魔女是不是很符合“白痴不死一遍是治不好的” 虽然魔女给大家留了一个很有母爱的印象,但是根据剧中的表现,“对家人的爱”其实被魔女放的很靠后。 首先魔女在看到红高达后,直接扔下老公孩子跑过来打军团战。而军团战这玩意儿是黑拳性质的,参与的MS手上拿的可不是烧火棍,她完全没考虑过万一她出事了,她老公还有她儿子该咋办。 这时候有人说啊,魔女是击坠100台的ACE她对她的技术有信心,但魔女是参与了军团战后才知道红高达里面坐的不是她曾经的仇人而是修斯,也就是说魔女一直默认红高达里面是夏亚,她一个一战老兵还不清楚夏亚是个什么水平吗?这是真的骡子不在山鸭子称霸王。抛弃自己的家人和幸福的生活来挑战夏亚,没点大病干不出来这事。 最逆天的是,当她知道红高达里面的不她他的仇人时她还想动死手,修斯拉她进聊天室她不进,她的队友阻止她,她反手打爆队友的推进器。直到生命的最后一刻她都在叫嚣着,让面前这个无辜的少年成为慰藉她心灵的祭品 。 最后她死了,她进了聊天室,她和自己的仇恨和解,她和自己的新人类身份和解,她想起了自己刚学会走路的儿子,她想通了一切,而代价是她死了。“白痴不死一遍是治不好的”
煌雷龙设计的真棒啊 就单论BGM就甩了其他听都听不清的BGM不知道几条街,而且煌雷的BGM还和场景要素有联动, 本身煌雷龙的鼓点就模仿了雷声,这让环境音里的雷声可以很精妙的混进bgm里面,而荒雷龙的叫声也很婉转,每次它叫的时候就都像它在轻哼自己的BGM一样,而煌雷身上的苍雷晶还会发出风铃一样的声音,这让煌雷自己好像也在演奏乐器。 一套组合拳下来和煌雷龙的战斗氛围感和临场感拉满了 至于招式方面,超电磁炮超帅的好吧。唯一美中不足的也就是招式太大开大合了,熟悉招式以后,打起来太简单了。期待月底的历战王煌雷龙狠狠的上强度
锁刃龙看着比怨虎龙还花哨 锁刃有比怨虎的臂刃还要刻意的链刃,有比怨虎脑袋还要刻意的头盔脑袋,还有比怨虎龙的沼气喷射更魔幻的“魔力放出” 只能说人果然还是视觉动物,锁刃龙全身都是单调的灰白色比怨虎龙的紫黄相间要显得朴素,而荒野的粒子特效也崛起的纯大色块糊脸要柔和的多。这就让锁刃龙这个很花哨的怪物给人一种朴素的错觉
大家对哥哥打六幻崩这段剧情的印象,是不是被实卡强度影响太深了 一提到这段剧情大家的印象好像都是:丁吉尔苏打六幻崩打赢了得了MVP,奥拉姆没救到妹妹躺赢狗! 关于幻崩的实力大家都把他们和实卡强度混淆了,觉得他们会很强,但实际上幻崩并没有多强,哪怕再强也强不过伊娃丽斯,伊娃丽斯直接秒了机界骑士随手轰碎星痕,奥拉姆能活下来打出输出已经很强了,虽说奥拉姆的战绩确实不好看,但要看他打的都是什么东西
为啥tgy连自家设定的生态都敷衍 辣椒长雪地里,我就当怪猎辣椒品种不一样 但为什么普通泡芙龙眼睛会冒火呀?天眼眼睛会冒火是因为天眼的眼珠子没了,整个眼窝就是一个洞,如果把天眼比作一个煤气罐,那天眼的眼窝相当于煤气罐上的缺口,挥发的可燃性气体从眼眶这个缺口泄露出来才形成的火眼,正常泡狐龙眼睛长的好好的你怎么泄露出来的?你让火焰从泡芙的口鼻冒出来都比从眼睛处冒出来合理 霸狐和焰狐都比泡狐会玩火,他们也没有从眼睛里边冒火啊 这不都设定集里面写的东西吗?你们自己编的东西你们自己都不看吗?
周常宝箱能开出来这东西? 如图时光宝箱给的,我以为只会给点小垃圾来着
有没有好心人啊,让我感受下人世的温暖
分段更新的分段更新 nm无敌了
更新完是不是优化变差了 我也不知道怎么回事,反正就是今天玩的的感觉贴图变糊了,转视角也有点拖影,是我的错觉吗?
德田和腾刚心中怪猎也许是龙信的样子 这是我这几天打荒野打出来的感想,像什么npc有自己的生活,怪物也有自己的生活,地图上偶尔出现帮忙的npc,还有很多为了拟真性给玩家添堵的东西,比如营地会被怪物摧毁之类的。 把荒野里属于怪猎的底色去掉,就会发现这一作添加的新东西都是在增加游戏的rpg要素,而这种拟真式的设计很像龙信。 也许田中刚理念还在影响这俩人,有一个非常明显证据就是“角力”,这是一个非常意义不明东西,它就像是一个觉得精防太强了然后给多次精防加的惩罚,而且它还是半成品,绝大部分怪都不能角力,几乎所有能角力的怪物也都是荒野的新怪,而在这个“几乎”中只有一个例外那就是雪狮子王,到这我敢肯定整个角力系统就是为了还原2dosCG这盘醋包的饺子,他俩甚至都懒得给同骨架的桃毛兽王套个皮。 如果把1代的推摇杆操控武器,2代的环境变化系统,3代的水战,4代骑乘(这个可以升级成龙信爬怪系统),5代的无缝地图,6代的怪物npc有自己的生活全部加起来,你就会得到一个可能比龙信更拟真的arpg游戏,有一说一如果怪猎真是这个样子并且体量很大的话可能真会是个好游戏 不同环境,不同怪物,身上携带的不同道具都会有不同体验,战斗也是不是特别硬核,但每只怪在不同环境都有不同的打法,怪猎早期也做过只有在特定环境才能用道具,比如引雷针。 但现实是没有如果的,田中刚被革职了,是一濑把怪猎改成了玩家熟知的样子,到不如说是一濑让怪物猎人这个ip活了下来,如何没有一濑怪物猎人可能连开发2代资源都没有。
bug太多啦 荒野真是各方面都透露出半成品的味道,什么优化爆炸、内容阉割就不提了,这bug也太多了吧 什么怪物模型卡台阶、人物无限翻滚、人物穿地板、看不见队友打的怪、涌油谷的油出现在沙漠、怪模型螺旋升天都不带重样的,而且出现频率还很高,我就遇到过好几次怪物卡台阶 今天又有人发现像力量解放、狂龙病、挑战者这类触发类技能可以无限时间持续下去 还有卡表不是给pc加了三重加密吗?感觉除了让本就稀烂的优化雪上加霜以为没什么用啊?不到五天老金就被做出来了
火龙跟护火龙的差别 从体感上雄火龙是喷火专精,护火龙是飞踢专精,但感觉护火龙新招有点少,大部分招式都是雄火龙的招式加个地雷,令人印象深刻的招式也就那个飞踢落地接喷火。到是雄火龙把黑炎王的招式都偷完了,现在猎人打的雄火龙都是小号黑炎王
我才是桃毛兽王,你们都不是 有没有好心人给我p一下那张图啊?这两天丢大便丢的我神志不清,各种答辩既能精准打击也能广域挥洒,我感觉我才是真正的桃毛兽王
讨论一下荒野的剧情吧 因为德田和TGY一直在吹荒野的剧情所以我就没跳,但这个剧情怎么说呢,游戏名字叫怪物猎人但主角不是怪物也不是猎人,而是丁真 猎人哪怕会说话也依然工具感十足,我感觉猎人就是丁真他们的修改器,卡关就叮~一下。猎人对剧情依然没什么把控力,都是其他人搞出事了再出来兜底。还有看板娘,明明游戏里一直跟在猎人后面但我真的感觉不到看板娘对猎人有什么感情。看板娘对猎人是对猎人非常信任,但完全没有其它什么情感,给人感觉猎人和看板娘就只是非常熟悉的同事,两人之间只是公事 然后就是封面怪锁刃龙,这位更是重量级,全场除了萨丁真全家以外对剧情基本没影响,各种细节也都没讲清楚,比如它为什么想成为正常生物,前面它到处惹事我还以为是像暴虐霸王龙一样是在确定自己在食物链中位置,结果后面跟我说这家伙和猎人一样是大西王,就是喜欢图图。
这难道是冰属性四天王的命运吗? 冻峰龙估计也是牢字辈了,甚至可能比牢巨还牢 同样是四天王之一,同样是冰属性,甚至以后的命运也是同样的坎坷 未来十年我都看不出冻峰龙回归的再出现的可能性,牢巨的体型问题其实在崛起里刚缠兽的时候就已经解决的差不多了,但是冻峰龙作为一个固定地图、强机制、大体型木桩演出怪,这种类型的怪物一部怪猎可能也就一两个,如果怎样回归这种怪物富婆冥赤不比他强多了 所以荒野可能真是牢冻的绝唱了可能还不如牢巨呢
卡普空逆天完了 首发内容匮乏成这样,德田和滕刚那两个逼大吹特吹的剧情流程短不说演出还尬😅 我本来以为崛起的首发把主线剧情塞到后续更新就已经很重量级了 nnd居然还有高手,荒野解禁怪只能打一次还没有武器和装备,需要你等后续的“免费更新”😅 如果只是这样,那也只是向前辈学习而已。但荒野他居然把集会所、猎人小屋、竞技场全都塞进后续更新 三太子他前几天直播是在哪打的雌火龙?已经做好的东西他却不给你加进来,说明这次真是纯纯的把本体就该有的东西给你删了,后续给你加回来美其名曰“免费”更新
不懂就问轻度玩家也成冤种了吗? 你说画面更好、地图更大、难度更低,是为了吸引轻度玩家,但你说内容更少也是为了吸引轻度玩家是个什么逻辑?有些人为了给卡普空的无能找合理性真是什么话都能说出来😅 轻度玩家追求的是更容易获得乐趣的游戏,不是内容贫瘠的游戏😅 市面上的RPG为了吸引轻度玩家有各种各样的短支线任务,塞宝箱让轻度玩家在瞎逛的时候也能获得惊喜,除此之外还有各种各样的趣味小游戏让轻度玩家放松大脑,你怪物猎人地图里面除了集邮性质的收集品以外还有别的东西吗?😅 以上这些讨好轻度玩家的东西荒野都没有,那荒野能拿出来手的东西不就剩他那个主线剧情了吗?但是所有的媒体不管彩虹屁吹的多响,都统一口径说荒野的流程太短了,结合那群逼人说的内容少是卡表为了讨好轻度玩家,那卡表说不定是这么想的 “既然大部分轻度玩家一个游戏都玩不到通关,那我们把主线做短不就可以提高通关率了🤓☝” 那群洗地的说说什么难度低、地图大、抠环境生态是为了轻度玩家我都认了,单是内容少、流程短也是为了轻度玩家我是真绷不住,轻度玩家也是玩家,我们也是要玩游戏的,而且怪物猎人的定价又不低,能花三百六十块大洋来买游戏 除了富哥,剩下的真轻度玩家绝不是抱着入库喜加一的心态,而是真的对这游戏的内容抱有期待并且有一些“我要玩回本”在心理活动,看看网上的各种“又多玩五块钱”你就能明白这种心理 发这个帖子就是为了喷那群给卡表洗地的卡孝子,nnd把老玩家当骂归骂买归买的冤种,之后再用“卡普空做的一切都是为了轻度玩家”把新玩家当挡箭牌,你哪来这么大的脸?😅
暴论:生态不如直接做火龙夫妇交配 不要再说什么环境小动物生态可以吸引轻度玩家,真正的轻度玩家追求的所谓“快餐化”,实际上是要求厂商把这个游戏最大的魅力以最快速最直接的方式呈现给玩家 而怪猎里的环境小动物生态是需要玩家拿着放大镜去发现寻找的,这种需要深入探索游戏内容的东西真正的轻度玩家才不鸟呢,只要看一眼steam的成就排行表你就能明白这个事实 而真正能以最快速、最直接的方式 将怪猎的魅力呈现出来的生态,就是地盘争夺和待机动作,你去各大论坛和轻度玩家交流生态,他们能说出来的生态基本上就是什么豺龙大剑、咩咩子咬翅膀之类的 所以卡表如果真的是以吸引轻度玩家为目的而塑造生态的话,那他应该把资源集中在大怪生态上,就说荒野,你把那些乱七八糟的蚊子、鳄鱼、食草龙删了,把资源给火龙夫妇做个交配动画,绝对一个喷的人都没有,新老玩家都会狠狠的夸卡普,怪物猎人的热度得爆炸你信不信?
暴论:生态不如直接做火龙夫妇交配 不要再说什么环境小动物生态可以吸引轻度玩家,真正的轻度玩家追求的所谓“快餐化”,实际上是要求厂商把这个游戏最大的魅力以最快速最直接的方式呈现给玩家 而怪猎里的环境小动物生态是需要玩家拿着放大镜去发现寻找的,这种需要深入探索游戏内容的东西真正的轻度玩家才不鸟呢,只要看一眼steam的成就排行表你就能明白这个事实 而真正能以最快速、最直接的方式 将怪猎的魅力呈现出来的生态,就是地盘争夺和待机动作,你去各大论坛和轻度玩家交流生态,他们能说出来的生态基本上就是什么豺龙大剑、咩咩子咬翅膀之类的 所以卡表如果真的是以吸引轻度玩家为目的而塑造生态的话,那他应该把资源集中在大怪生态上,就说荒野,你把那些乱七八糟的蚊子、鳄鱼、食草龙删了,把资源给火龙夫妇做个交配动画,绝对一个喷的人都没有,新老玩家都会狠狠的夸卡普,怪物猎人的热度得爆炸你信不信?
荒野的生态好像也没有多好 感觉荒野把好钢用在刀把上。 怪物猎人的主题就是“怪物”与“猎人” 猎人的塑造中武器招式占核心部分 而怪物的塑造包括了“装备”“招式设计”和“生态”,这里的生态指的是“与怪物互动”的生态,因为MH系列中的怪物与PM系列中的宝可梦地位类似,它们才是系列中真正主角,游戏中的一切设计一定要以它们为中心。而荒野就是忽略怪物的生态而且过分关注环境的生态,最后导致了制作组的资源分配出现了问题,使得荒野出现了大量的半成品设计。接下来我会从“极端天气”和“怪物群”来解释荒野怪物生态上的半成品设计。 “极端天气”:荒野在宣发时主要宣传的设计,但在实际游玩除了伤害玩家的眼睛以外并没有提供什么游戏内容,而与极端天气绑定的地区首领也没有与极端天气打出什么热血沸腾的组合技(希望只是任务等级低的原因)。关于这两个设计前作中已经有了答案。 天气导致的环境变化——4代的“地底洞窟”在岩浆喷涌时变成“地底火山”,地形出现变化出现新地区。 怪物与环境互动出现新招式——毒妖鸟吃不同植物产生不同喷毒招式,角龙在巢穴里钻地变成从沙幕中跳出 然后就是荒野的“怪群”,荒野宣传的怪群实际体验非常敷衍,他就是单纯让同种怪物刷新在一起并且不会相互攻击而已。同种怪物之间既没有生活互动(前作中有大豺龙喂食小豺龙,镰鼬龙给小弟梳毛),也没有战斗互动(镰鼬龙与小弟的合击技,甲虫夫妇的合体技)。除了浪费玩家的💩外没有任何作用,这种细节其实非常好设计比如桃毛兽王有一个吃不同蘑菇放不同屁的招式,只要在战斗时把桃毛兽王获得蘑菇的动作从在地里挖蘑菇改成小弟给老大递蘑菇就行,甚至可以进一步设计,当玩家攻击携带蘑菇的小弟可以从小弟手中抢走蘑菇,既让玩家获得了素材又能防止怪物使出强大的招式,这就完成了一个非常符合怪猎画风的生态设计,而这种设计在前作中非常多。
雪狮子王的脚怪怪的 TGY把雪狮子王的脚从金狮子同款改成了猴脚,但依然是反关节,这…这对吗?有没有大佬给我解释一下?
关于熊的形象在网络上的变化 熊这两年在网络上的形象,从原本出没于各种梗图上的萌物变成了恐怖怪谈里的常客,形象转变之大令人咋舌。 而熊这种形象上的转换,归根结底是因为一些网民的“傲慢” 。前者是“傲慢”的将自己从文艺作品里的熊形象臆想到现实的熊身上,后者是“傲慢”的将熊正常的习性臆想为是针对人类的行为(站立 招手 缓慢靠近猎物) 这些网民虽然对熊的印象截然相反,但他们本质上是一样的,他们都没有正眼瞧过熊也没有真正的去了解熊,他们大多只听过无良营销号编的故事 然后就急切的在各路论坛显摆自己的见识,最近我就经常看到一些人讲关于熊的恐怖故事的时候,用一张马来熊的照片当配图不是哥们,马来熊知道自己有那么牛逼吗? 发这个帖子主要是想吐槽一下网上对熊假科普的乱象。我这两天在一个讲人熊鬼故事的评论下面复制粘贴了百科,然后那个***来了一句“你这是臆测,没有权威认证,你说服不了我”。给我都干麻了 还有,只有正确的认识熊才能正确的防范熊,无论是对熊的美化还是激起人对熊的恐惧 ,都只会让人产生对熊的错误印象,而错误印象只会让人在遭遇熊的时候更加危险。日本的几个大学生仅仅是将棕熊错认为黑熊,然后用对付黑熊的方法来对付棕熊就造成了如此惨案。更不要说拿营销号当真的人了
德田这个b是不是剑 不给他几巴掌他想着法的给大伙喂💩,正式版的武器改动很明显是德田被炎上后加班加点赶工出来的,比如片手的上捞就是就是粗暴的按在一个空白键位上的。而且德田这个b知道什么是好的什么是坏的,斩斧和片手的改动都是沿用崛起的设计思路,那他之前的设计除了想恶心玩家以外我想不出别的原因。 还有,抽德田的力度要重 轻一点都不行,虫棍玩家在舞踏回归后对德田的态度有所缓和,然后虫棍的改动就变得很敷衍——没有任何招式联动的相杀和简单粗暴的减少蓄力时间 键位这个咱不提我就当是德田无能,虫灯这玩意你就不能改成:删掉肌无力动作无灯就是强化动作,红灯解锁蓄力,黄白灯耳聋,绿灯删掉或者把绿灯移到怪物背部,让怪物统一头红 脚(翅膀)白 尾巴黄。 虫棍只是态度稍微缓和 德田就开始敷衍,那有没有做的烂但因为玩家声音小 德田就放在不管的武器吗?有的兄弟 有的,盾斧因为玩家内讧 大锤单纯的声音小和“三太子武器”这个烂梗堵嘴,导致对德田的攻击性不够强,使得这两个武器处于“完美无瑕”的状态。所以德田这个人纯纯欺软怕硬,你不能给他一点好脸
吐槽荒野生态 我怀疑tgy是不是真喜欢生态?它生态做的是一坨,前作的小怪问题到荒野还没解决,那些沙漠地图里的速龙鳄鱼蚊子一个个逆天的很,不仅打玩家还敢开大怪,尤其是那些速龙因为换皮斗兽的原因他们连锁刃龙都能打赢,这不仅烦人连生态上也是一塌糊涂,还有那些食草种 不知道是不是区域分割的bug,导致这些食草种和大怪一个区域却连跑都不跑,在加上荒野给怪物的尸体加入了碰撞体积,小怪死了就会变成台阶恶心至极。 转网友:你怎么知道我昨天玩二测的时候重新打煌雷 一群b草食龙挤在煌雷头前跑都不跑 结果一堆碰撞尸体➕在原地惊慌失措的龙在他放大雷的时候把我卡的死死的 直接被抬走了
加布的评论区好怪啊 明明剧很好看但评论区好怪啊 特别是评论区底下那堆预测剧情的感觉,他们一集加布都没看过
拉瑞安里的武僧骨灰粉太给力了 原版醉拳僧是一个相当朴素的职业,3级能力是疾风连击时获得撤离,6级能力有两个,一个是减少倒地起身消耗的移动力,一个是近战版的拨挡飞弹,11级能力是消耗2气抵消一次劣势,可以看出原版醉拳非常无聊 而拉氏房规直接简单粗暴给醉拳加新能力: 可能类似于神莓术的酿酒术 喝酒回气 给敌人灌酒使其醉倒(可能额外增加武僧对醉酒目标的命中率) 给自己灌酒增加ac 攻击醉酒目标使其清醒过来造成额外的心灵伤害 这种近乎重做的改动让我觉得设计师想让武僧在5E受的委屈全补回来
片手的试玩好抽象啊 三个实机演示,但该演示的东西是一点没有,那个试玩就会点两下轻攻击再点两下重攻击,连摇杆都不松,我现在都不知道剑重攻击的动作值大概有多少,回旋斩不用 加了无敌帧的滑行斩没用 插秧也没用几次,精防也不知道那沟槽硬直改没改(目前来看好像没改)
达拉然毁灭最惨的不是法师 而是盗贼人家法师家没了还能哭个丧,盗贼过去凑热闹都得被问一句“你哪位”?盗贼总不能回答“我住你家下水道” 之前我还在想,盗贼的职业大厅不是在达拉然下水道吗?达拉然毁了那盗贼去哪了呢?这两天才在暗香的角落发现盗贼的下落
感觉很多人对魔兽的圣光误解很深 圣骑士的人口是魔兽世界最多的吧?咋就没多少给圣光说句好话呢? 先说一下圣光的性质,圣光是一种很唯心的力量,它的强度和使用者的信仰强关联 这里的“信仰”可以具体的神明,比如巨魔信仰的莱赞;牛头人信仰的太阳神安舍。也可以是抽象的理念 理想,比如大部分圣骑士坚持的品德,奇葩点的马库斯的“博爱” 而圣光的强度只与你对“信仰”的坚定程度有关。举几个例子 牛头人信仰的太阳神是一个纯虚构不存在的神明,但牛头人依然可以使用圣光。 血色十字军,他们的领头人是恐惧魔王,干过大屠杀,建过集中营,对所有不服从他们理念的人施以酷刑;但为什么他们的圣光是一点都没减弱?因为他们坚定地认为自己是对的。 马库斯,艾泽拉斯知名炮王,他对“博爱”的坚定,甚至显得我们有点猥琐,公的还是母的 死的还是活的 有机的还是无机的,对于他来说都不是问题。而他也确确实实是一名圣骑士。 然后我们从“圣光的本质是信仰和理念”的角度去重新看待魔兽里的人物的言行举止 巫妖王说过“圣光会背叛你,就像背叛我一样”。这里指的圣光指的并不是玩家身上的超自然力量,毕竟魔兽里就两个职业用圣光,而是指信念一类的东西。因为阿尔萨斯本人就是在经历斯坦索姆事件后,他接受的贵族教育,圣骑士的品德培养以及从小到大养成的三观全部崩溃,才造成了他本人之后的堕落。 然后就是圣光的洗脑作用,前面也说了,圣光的本质是的理念,当其他人把圣光灌给你的时候,就相当于他把他的理念一起灌了过来,如果你和他的理念相同,或者你对你的理念的坚定程度比他强,那对你要么毫无影响的,要么你可以向伊利丹一样反抗他 最后是纳鲁,他们可以算是圣光的代言人。其实他们的黑点就集中在泽拉强行灌注伊利丹这一件事上,仔细想想除了泽拉以外的纳鲁,基本上都是干充电宝一类的事情,他们的主要戏份包括给德莱尼的飞船当燃料,给血精灵吸吸乐(那个纳鲁还是自愿的),被大姐奥蕾利亚生吞。从有关纳鲁的任务可以看出,纳鲁的主要行为准则就是找到可以信任的人,然后将力量托付给他。从头到尾只有泽拉的行为最激进,而泽拉的目的也是为了打燃烧军团,并且泽拉的计划从头到尾只牺牲伊利丹一个人。 发这个帖子主要原因是在很多媒体的评论区,很多人都只靠刻板印象发言,在攻略区或者游戏实况里发言也就算了,但在一些正经的剧情想视频底下还发表刻板言论,就让人看的头疼 还有一部分原因是我不太喜欢“好人因为干了件坏事就完全否认他以前干的好事”,每个势力的顶层和下层是要分开来算的,泰坦这几个版本要黑,但不否认以提尔为首的泰坦守护者,为守护艾泽拉斯做出的贡献;燃烧军团用邪能毁灭了一个又一个世界但也有术士和恶魔猎手用邪能反抗燃烧军团;以上这些势力或多或少都有些黑点,但是他们的闪光点无可置疑;而纳鲁与圣光仅仅因为泽拉一个人的行径就完全否认其对抗燃烧军团守护艾泽拉斯的贡献,我觉得有些太不公平了。 还有就是很多人指责圣光不是好东西,用的例子都是泽拉洗脑伊利丹和光铸平行德拉诺这两件事,但这两种事早在几十年前血色十字军都干过了呀,为什么没人用血色十字军当例子?我觉得一部分原因可能是伊利丹和吼爹是人气角色的关系吧
某个意见领袖疑似想把手伸到斩斧 如何评价?
德田这人很矛盾啊 他说 他怕玩家不用他做的新招式所以删了舞踏,但是他给太刀做了一整套红刃强化动作,包括一整条赤刃斩连段和加强版见切,如果按德田对虫棍修改的思路来修改太刀,那他不说把登龙删了也至少削弱登龙爆发,或者增加红刃的获取难度让玩家更珍惜红刃 但德田不但用登龙取消和次元斩来增强登龙的容错和爆发,还增加了太刀的开刃手段。他害怕舞踏(舞踏甚至只是个娱乐招式)抢急袭斩的使用率,那他为什么不害怕登龙抢红刃连段的使用率?
双城的评论区好难蚌啊 剧情发展 人物动机这些东西谈论的人都不多,谈镜头 美术的人就更少了 大部分人争论的东西核心论点就一个 “这把是谁打的有问题” 不愧是电竞带出来的粉丝
关于旅人的武器 有一说一我现在对旅人的期待就是旅人的武器是啥样的,毕竟当初ol对低人气武器还是挺上心的,比如片手有gp 跳跃袈裟 大跳劈 翻滚后派生的跳斩 180°上撩,还有笛子的移动演奏。
突然发现雌火龙的变种全了 正作目前出现的变种种类有:亚种 特殊个体 稀少种 二名 霸主。如果只算正作是没有一只怪物筹齐的,目前最接近这个成就的怪物有角龙(差稀少种 )和火龙夫妇(差特殊个体) 但算上外传的话 蛋拐有烈焰女王 新手游里出现的紫火雌火龙,也就是说太太成为了马甲最多的怪物,不愧是怪猎史上设计的第一只怪物
搔鸟的独模双刀唉 现在还有谁没有独模武器啊不会吧不会吧,不会有怪一把独模武器都没有吧
荒野太刀看着像是崛起本体居登太刀的加强版 崛起的本体时期,太刀复读居登那么强的主要原因有三个:1、居合升刃 2、纳刀3 3、登龙的超快启动速度。 后来制作组也知道居登太强了,于是在曙光用圆月限制居合,还增加了登龙的cd这才限制住了居登的强度 而荒野,除了现在还未知的纳刀3,剩下两点不仅保留还加强了,居合不仅伤害高还可以在居合失败时派生居合,登龙不仅启动速度跟崛起一样快还不需要等翔虫cd,还有次元斩增加登龙的爆发。 德田和tgy真没和光头他们沟通一下吗?光头他们都认识到居登太强了,需要被限制。德田他们还在死命往居登上面添料
荒野优化烂的原因再填一条 世界的雷狼8万面,崛起雷狼2万面,荒野一个桶差不多3万
对荒野的生态很失望 我以为吃那么多性能生态上会有什么大活,结果还是世界那一套,看完艾森巴赫的煌雷龙观察视频,发现很多动作都是从崛起搬过来的一点没变 还有宣发时大吹特吹的极端天气和地区首领,极端天气不好评价,但天气变化时非得放个闪光弹吗?稍微过度一点 ,给天气变化加个先兆,而不是在天气变化时加个闪光弹把玩家眼睛闪瞎,再睁眼一看天气变了。 最后是地区首领煌雷龙,我也以为伴随极端天气出没的地区食物链顶端的掠食者,会和极端天气打出热血沸腾的组合技,结果只是煌雷龙的充电速度变快了。 感觉不如金狮子与浮冰区,人家金狮子在浮冰区真有一种利用地形殴打我的感觉
24-10-29【讨论】笛子的试玩看下去感觉好像还行 如果开响玉的伤害再高点就好了,不把响玉当成圆月而是当成快速攒谱,一些很难打的谱子可以用响玉快速攒出来,只要响玉炸开时的伤害对的起时间,再配合弱点攻击的高速攒谱,那荒野笛子的吹打结合就不至于完蛋
有个简单的问题 片手20年的动作积累有太刀一作制作的动作多吗?
荒野的导虫是用千里眼药水养的吗? 不然为啥能刚开局就把怪物都标地图上,崛起的福木兔是在地图上飞一圈回来给猎人报点,荒野的导虫在猎人的腰上呆着就能发现怪物的位置,除了是吃千里眼药水长大的我想不出还有什么理由。
荒野会不会每个地图都有一个村子 就跟4g一样,目前公布的三个地图都有对应的村子,甚至森林还有一个跟猫猫村差不多性质的狸人村
地底火山:没想到吧孩子们,我也回来啦! nndTGY从荒野展示极端天气变化,我就知道要整地底洞窟—地底火山的活。悬着的心终于私了 再加上帮当地村子点火,这nm就是4G2
太刀红刃下有J回 真是强者处处是惊喜呀
我要与桃毛兽打“雪”仗口牙! 主打新鲜 浓郁 欧依稀的纯手工业匠人桃毛兽王! 对战 永远走在技术前沿的猛汉猎人!并且猎人刚刚突破了技术瓶颈,研发出的广域化大便玉定能给各位带来意外惊喜呀 一边是从肛门诞生起就开始传承的祖传技艺! 一边是20年来孜孜不倦的改进!突破!创新! 传统派 VS 维新派 啊!这定是高炒一战口牙!
有没有人帮个忙啊 删mod 重新安装 清空文件夹再重新安装 更新驱动 自动分配虚拟内存都试过了,就是进不去游戏
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