zhangsulie zhangsulie
关注数: 23 粉丝数: 56 发帖数: 6,546 关注贴吧数: 6
新年愿望清单 第一,既然海战确定不做了,那些码头还是可以利用起来的,可以改成交钱运输的海路航线啊,按照人数规模长短距离收钱,可以从任何有港口的城镇城堡上船,航行到不在交战和敌对状态的有港口村庄城堡城镇,缩短行军时间 第二,小家族给他们一个固定据点吧,可以招募小家族兵种,家族部队消灭后也可以从这里重生,平时还能接些任务,要是能加入讨伐就更完美了,讨伐成功后,一到两个季度该据点不能正常运转就行 第三,应该限制一下tab大法,一鼓作气再而衰三而竭,那么完全可以设定第一次tab后再进场士兵血量和弹药变成75%,第二次变成50%第三次变成25%,第四次就直接判定为负 第四,城镇城堡村庄攻防战应该设定巷战,现在进去有些巷战防御工事但完全不起作用,应该在固定防御位置设定一些防守士兵,不占用编队名额,士兵数量设定一个上限30人即可 第五,野战应该考虑加入一些伏击战的因素,统御或战术如达到某个值之后可以按照指挥官性格,地形等因素设定伏击成功率,成功后敌人处于行军状态被攻击 第六,外交加入时限因素吧,可以停战同盟缴纳贡金的同时设定一个期限,从7天到84天不等 第七,要是能加入一些城镇跑图的新任务就更完美了,比如剿灭黑帮,刺杀要人或者贵族,酒馆斗殴之类
进阶自立最好的城市 围棋中讲究金角银边草肚皮,游戏里也有两处最适合初期自立的地点第一选择,奥多赫和阿克卡拉特,加上埃泽努尔和西米拉堡,如果运气好,侯森和阿契赛尔,俄德律萨也可以相继拿下, 附近有马村,铁和木头也不缺冬天不下雪,地形好野战适合骑射发挥,库赛特和阿塞莱打你都是远征,有回旋空间, 初期攒够120可汗巴弓,趁库赛特在北方开战时候,就可以尝试攻城了,或者等库赛特和南帝阿塞莱在附近缠斗,也可以火中取栗,正常前期(开局两年内)库赛特军团也就四百来人,六百加的都比较少见,即便凑个千把人围城也不用担心,这些城的城墙还是比较可靠的,而且几个城镇相距不远,方便部队机动 缓一波之后如果拿下达城基本上就稳了第二选择,萨哥特和沙拉斯至少要包括于桑克堡,阿布色雷刻托塔利维尔几个就要看情况了 两地兵少城破,只要趁瓦兰在北方开战的时候就有机会拿下,瓦兰前期六百人的军团一次至少能拉三个,如果不想太吃力俘虏就不要放了,能力强的就无所谓了,但是靠150人200人不到的部队硬抗,难度还是不小,附近巴弓可以补充一些,但是可汗没有,建议多攒一些再去,野战指挥难度比打库赛特难,尤其萨哥特城外树林多,不利于骑射发挥,但是城镇的投石车位置可以,守城配合一级木墙也没有太大难度。 之后建议北上或者西进,但是东边的俄城不要碰,小心被西帝和阿塞莱夹击 其他的地方不是特别理想,北方下雪,南方有沙漠,半岛又太封闭,或者四面皆敌都不如上面两处选择
200骑可汗方骑实战中等强度军团测试 游戏目标还是打电脑吧,我带了200可汗200方骑,去找敌人战斗,开战前解雇一方就是,确保战场时间气候条件一致 队长加成尽量加满,因为我只有西米尔,如下图 活力是满了,但是骑术250没有,射箭250也没有,技能偏向骑兵,人马如一就没有点,可汗加成缺的更多主角是全能型但是没有练完,不过医疗275有了库赛特和南帝开战,我找到一个中等强度军团,边上拉盖亚的军团太强,具装100+军团靠近200,我肯定打不赢的。测试没有意义。开战地点在城堡西方,比较适合骑兵发挥可汗200人登场,开战后npc编一队直接撤退,然后F1F3,主角躲到角落,我去喝茶西米尔装备的单手斧盾牌弓箭,按理说弓骑生存率高,但是还是死了,不过不影响结果 换成方骑,依然是开战后npc编一队直接撤退,然后F1F3,主角躲到角落,我去喝茶大跌眼镜,我估计是西米尔死的早,没有队长加成看起来方骑就是二流货色,为了确保公平重新开战西米尔依然死了,不过杀了四个,和测试可汗的时候一致,姑且认为测试有效吧,那个母狼是标枪骑兵装备,没有编队,不小心入场的,杀两个自己也死了不影响大局,但是这个战绩,难道250骑兵技能这么重要?我决定调整友军伤害,改成50%,再测试一遍终极测试结果,西米尔杀了以四个自己也没有死,完美 结果也很完美,大家细品
关于城市叛乱的发现 骑砍2的城市叛乱根据是忠诚度,低于25将会产生不参与城防的民兵,忠诚度低于15后反叛就有可能发生。 我一向根据这个机制获得自己的城镇,巅峰时可以获得20座以上的城镇,最近在1.2.3的游戏过程中发现了一些有意思的现象。 第一个是肖农,在被斯特占领后根据我不懈的努力,忠诚已经低至6,治安在20左右,但是无论如何也不叛乱,一般来说叛乱会在每天中午发工资的时候产生,我就很好奇,经过仔细观察,发现城里个斯特的部队,但不是佣兵,人不多三五十,只是偶尔出城打一下路过的劫匪,而且准时在中午前回城,经过不懈的等待,终于该部队离开了,就在离开的那天中午肖农叛乱…… 第二个是马纳鲁斯,依然是被斯特占领,忠诚更低,基本是0到5之间徘徊,治安大约30,这个也是死活不叛乱,但是这个城里没有部队,只是领主是国王朗瓦德兼任,不过这个城市我没有等到曙光,几天后瓦蓝围城,就再也没有机会了。 根据这些我怀疑,除了忠诚度之外,城市叛乱和城市是否有家族部队停留以及领主的人选也有联系,希望有高手可以做一下这方面的实验解读。 另外我觉得可以引进一些新的玩法,比如玩家在某城镇美遇到叛乱,可以选择是否帮助叛军或者帮助守军,然后就进入巷战场面,以全歼敌人为目标,也可以引入二段战斗巷战后是主堡垒争夺,云云。
有没有隐藏处的官方设定图? 现在新出了好几个隐藏处场景,有没有官方的设定图集?可以一览隐藏处全貌的那种? 稍微总结一下 山贼,会扔石头,扔标枪的有盾,第一个场景是经典的沿河营地,第二个是沿着山林零散营地盘旋到山谷中的湖边营地,这个是我的最爱,因为可以在出现点右侧爬上山脊,可以把整个营地一览无余,第三个是最新的,丘陵区的山寨。比较开阔,最后是一个山顶的营房,比较符合山贼的定位。 海寇,有大盾扔标枪,比较讨厌,第一个场景是海岸,沙滩上有船,边上开了石窟,每次找敌人跑上跑下很累,第二个场景是从山上绕下来到海边营地,这个山上有座桥,站在边上可以用弓箭攻击到大部分敌人,常常双方隔着这个吊桥互射,有点搞笑,第三个新增的是海边的破旧堡垒,最高处有个堡垒上有乌鸦盘旋,但是山过不去,很可惜…… 沙漠强盗,剑盾兵或者拿个小锤子,没啥威胁,第一个场景是山中石窟,没啥好说,每次绕弯跑路最累就是这个地形,第二个新增的有埃及法老陵墓的感觉,沿着营地绕到一座山上,路上能看见几个窟门洞,但是过不去,最后像是法老陵墓的入口,一样进不去。可惜…… 绿林强盗,全员弓箭,第一个是经典的林中营地,地形开阔又有树木遮掩,完美适合弓箭手发挥,第二个新增的山林中营地,和山贼的第二个场景类似,就是不能俯瞰全景,因为营地弯曲又有房屋遮挡,这个地形不适合弓箭发挥,用几个熟练步兵举个盾就能无损通过,感觉设计有点失败。 响马,这个是最讨厌的,野外追不上,隐藏处弓箭也多,唯一一个场景是山谷边上的石窟,石窟外第一波敌人要是引太多,那真是箭如雨下,对新手很不友好。感觉几次更新,响马都没有增加新场景,制作组忘记了? 还有遗漏的话欢迎补充
21号开始打的,主要是为了验证一些想法,证实某些观点,昨晚上完成全图统一,单家族单部队没有建国没有当佣兵没有打铁,正式版1.1全伤霸主 原贴在https://tieba.baidu.com/p/8271662159,全过程有存档下载,按照思路大家可以自行验证退休点有统计数据,战役时长应该不包括战斗时间,不然太扯了, 战斗时间我测试过前期攻城大约需要12到15分钟,中后期十分钟以内可以搞定,某些驻军少于400的城市后期五分钟就能拿下。城堡前期十分钟左右,后期三到五分钟,最快我试过1分40秒拿下, 野战时间前期100人以下中后期200人以下,大约2分钟解决,前期中等军团要六到八分钟,因为我是速攻基本没有遇到千人以上大军团,这个档我印象中只有遇到西帝一次, 为了加速可以自己送死加速,速度更快 隐藏处打下来大约2分钟多,打海盗麻烦一些也就是3分钟不到 我取个平均56*10+71*5+74*3+251*2=1639,大约是27.32小时,加上战役时间,大约是31小时,已经很接近原作者设想的30个小时了,我水平有限,规划有些没有做好,指挥战斗也不是高手,经常忘记部队减负,有些时候顶着2.6的龟速移动也不自知,换一个厉害的人30小时以内绝对没有难度,而且为了验证单家族不建国没有拉军团,要是拉军团攻城其实能更快,坐镇都可以。 到分钟赚钱主要靠税收和卖俘虏,没有王国政策加成也没有关系,看下面的图就知道根本不用担心叛乱,不建设开节日,有钱收即可,库塞特的城市是最早打下的,到统一将近十年都没有叛乱,收的税可能是少了点但是架不住收税的点多啊,统一时候即便没有政策日收入也接近15万了,要是建国的话更加不用担心收入,完全可以同时和7家议和贡献14万的金钱也能确保你日入过。因为选的帝国文化,帝国城镇还是可以建设的,基本上可以作为大头收入来源,但其他文化就没有这个便利条件了。接下来是军队,我只招募巴弓和可汗,因为不缺钱,所以不要担心战损,而且练到中期基本上也就不要担心战损了,带500人横扫天下相当简单,上面五个是主力,中期我把西米尔扔在北面忘记了,快结束才想起来让他归队……总结一下步骤 开局帝国女,加耐力加下三路,主攻医疗跑动骑术斥候统御 去到瓦尔切格找西米尔结婚,顺路招募巴弓,打竞技场赚钱,跑商赚小钱,随便找个npc完成任务找哥哥回队,然后找人给哥哥结婚,莉耶娜斯瓦娜西瓦淮娅和得娜亚,其这几个推荐 带满巴弓回程去库塞特,一路还是打竞技场顺便做任务,俘虏的绿林强盗不要卖留着;在库塞特地盘招募贵族之子,买战马,前期战马400一匹,买50到80匹,看你的可汗数量来定。 凑满120人以上加上俘虏有130个射手就开战库塞特,找机会打下奥多赫,这步也是关键 然后就是和库塞特拉锯,俘虏领主不要放不要换钱,争取一波带走,其实不行可以用钱停战,一次两次就可以了。 接下来打瓦兰,要快必须前期打瓦兰,方法和对库塞特一样,瓦兰领地南北东西都大,足够你折腾了 接下来看情况,南帝阿赛莱之外的几家看哪家被群殴就打哪家, 打掉两家之后就去打阿赛莱,阿赛莱不能放最后,后期兵太强,解决要靠前 解决掉阿赛莱之后依次打就是,最强的可以放最后打,反正你自己也是越打越强。 如果要建国时间可以考虑在打完瓦兰同时占领了部分帝国领地之后,这样你就有钱停战了 不建议招募家族,开战用对话开战法,没建国时候停战找自己带的低级俘虏谈,领地打灭谈停战可以小敲诈一笔,建国后停战有些麻烦,没有领地的国家一开始只要一两千,后期会变成三四千到一两万,所以还是不建国好……
单家族单部队统一 本来想着不建国就统一的,但是不建国太无耻了,所以中期以后还是建国吧 开局就是行商打竞技场打劫匪,争取早日找到人生的另一半,都是正常流程。 早期招募士兵巴弓和可汗就可以了,其他的招了浪费钱,不用担心战马问题,很好解决,前期不过招募三十几个贵族之子,库塞特的战马500一批,40匹不过2万块,而且村庄逃兵任务一次可以获得战马三到四匹,打藏身处有时候也有战马入账,真心花不了几个钱,但是前期对于战力的提升帮助很大。 选择雇佣兵效力的对象很有讲究,南帝最佳,北帝其次,因为他们和库塞特相邻,作为单家族单部队统一的最大拦路虎,库塞特必须解决在襁褓内。 一般来说我选择南帝作为效力对象,在升到四级之前打掉库塞特几个城市城堡并不很难,至于这些地盘是否分给我并不在意,反正拉盖娅这个小气鬼能分个把城堡已经侥幸,城市基本没有戏,拉着三五百军团四处救急是这个时候的常态,因为文化的差异,打下来的异文化城镇会反叛,这时候就到了自立的时候,丢弃一切财产脱离王国吧,这时候有个一百几十人,但是不要胆怯,叛军城市没有什么难打的,尤其是你一半巴弓一半可汗的配置。围城,造抛石机,砸开城墙,运气好城兵会饿的全员受伤,反正第一个城镇就是这么来的。城里的俘虏会直接加入你,税收可以确保你的部队短期内不用为军饷发愁。 然后就是争霸天下的第一步,向库塞特开战,对,没有搞错,你就带着一百五六十人和库塞特开战,虽然草原人在南帝的打击下会丢掉几个据点,但是四五千的总兵力还是有的,不过因为之前的战争失败,库塞特不一定能拉出多大的军团,所以,你要面对的就是七八十人到一百几十人的单个部队,没有什么技巧,一半巴弓一半可汗的配置,足够你每次f1f3都能轻松获胜,唯一的缺点是不能坐镇,一定要自己进战场,进去以后什么都不干也行。打完了俘虏就不要了,每种士兵留一两个即可,空出位置留给领主,侦查骑马的神技这时候肯定没有,但是没关系,你抓俘虏的速度肯定比俘虏逃跑的速度快。打赢了三四十仗后就可以考虑攻城了,反正没有什么援军,围城造抛石机砸城墙,一座城市花个七八天就能打下来,人死的不多,医疗也能练上去,先打城市再打城堡。 很快库塞特就变成没有领地的王国了,这时候花点钱停战吧,库塞特的六座城市差不多可以保证你每日一万五到两万的收入了,我一般选择发展一下经济继续扩大巴弓可汗的规模,练习下打铁技能,加强一下装备。顺便接收一下叛军的城市,各国边境上的城市早期易手率还是蛮高的,看准机会,再拿下四五个城市不在话下。具装和军团没有必要专门招募,解放一下俘虏什么的就会有了。 接下来为了主线任务不得不建国了,建国最大的好处就是可以增加100士兵上限,正常这个时候部队会有四百多人的规模了,我一般是150巴弓150可汗50具装50军团,然后就可以跑到地图西边,开始解决争霸路上第二大的对手瓦兰迪亚了。 建国后的坏处就是到处有人跟你宣战,花钱停战就是了,最多就是一两万,反正要避免多线作战。 瓦兰这时候一般会和阿赛莱西帝巴丹斯特吉亚四处开战,而且他的胜率还是可以的,我们主动开战,尽量打击他落单的部队,四百人打他一两百的部队基本是无伤,小兵团四五百人也能打,死伤个位数,上千的军团虽然也能赢,但是不推荐打,毕竟远离本土不好补给,要控制好伤亡。瓦兰的优势是家族多人多,俘虏个七八十领主后,他们还能拉出七八百人的军团,不建议杀人,杀一个一大片家族关系完蛋,后期面对的苍蝇太多就恶心了,更关键的是瓦兰的马太多了,打了几仗就发现行军速度大大降低,一检查战马都几百匹了只能扔,留着真的拖累速度。 差不多抓到后来发现雇佣兵家族也被大量拉进军团后就可以判断瓦兰没有什么领主了,可以放心攻城了,先城市再城堡。领地全部接收后就可以和瓦兰议和了,给他个两三千买个平安,一般来说,没有领地的瓦兰还是可以拉个千把人的军团,欺负一下巴丹没有问题,所以我们必须抢在之前把巴丹也干掉。 巴丹是最惨的国家没有之一,被四面领主暴揍是常态,打他没有什么技巧。要快,万一瓦兰又从巴丹那里多抢了几个城堡,他们就不会满足你给的几千块保护费,会撕毁协议和你开战的,虽然他们打不赢,但是这种坐地起价的行为不能容忍。 一般来说这个时候所有国家都会和你开战了,停战的费用每个国家都要高达一两万,但是因为你没有猪队友的拖累,王国经济全部掌控,所以我发现在付出高达五万的停战费用后,我依然有每天8000块的盈利结余 斯特吉亚是下一个目标,雪地很难走,建议从东边开始推进,500多人的部队一路平推,真的是平推,斯特吉亚人的军队战斗力太弱,三四个800人的军团就是送,几仗之后就俘虏了六七十个领主,攻城也很简单,经常连人带部队堵个千把人在城里,砸开城墙万岁冲锋,死伤真的只有个位数。 下一个对手本来应该是阿赛莱,但是我实在不忍心对付这样一个可爱的敌人,他帮我拳打西帝脚踢南帝,牵制了大量的敌人,更关键的是,西帝那边虽然只是拉锯,但是南帝可被他打惨了,费卡翁俄尼拉都能丢,而且这些城市还会反叛,打叛军白捡城市是我在大战间隙最愉快的活动,所以,先打北帝是明智的选择。 北帝前期的势头还是蛮猛的,尤其是我帮他收拾了巴丹斯特吉亚瓦兰之后,奥摩尔到卡流尔一线大量的城堡都是他的,但是一旦我和他开战,这些城堡就变成累赘了,三个无地的王国在那些边境城堡互相交战,库塞特也会在北帝的东线搞小动作,反正我是没有遇到什么千人军团,士兵是越打越多,大量三级兵都是直接解雇了账,北帝的城市被我接收,一部分城堡被西帝南帝捡了漏,甚至巴丹斯特瓦兰都捡了城堡摆脱了无地的尴尬局面。 接下来的对手是西帝,不得不说这个时候打西帝是有难度的,为了更好地击败加皇,我特地从库塞特和巴丹调了两三百可汗和巴弓囤积在前线城堡,然后就是开战,我差不多有580人,230可汗220巴弓80具装60军团,加皇有三个集团军,自己1800人,两个7、800人 。 580人打1800,我以为很难,开战后没有多久我就挂了,砍了十个不到,以为要输就去喝了杯咖啡,回来发现赢了,砍了1400,自己剩了200多人,敌人跑了,然后坐镇,虽然吞了大量经验和战利品,但是加皇和十几个高级将领全部被俘,基本上宣告了西帝的覆灭,果断解雇了大量伤兵,跑回自己的城堡,把囤积的巴弓可汗换上,凑了500多点就去追赶另外两个军团,500人打八百人,f1f3就这么简单,接下来就是无聊的攻城。不过为了避免两线作战,我还是把俄城保留了,给阿赛莱留个念想。 戏剧性的击败西帝之后,还是要收拾阿赛莱了,600多人的部队,我都不用收拾阿赛莱的军团,我攻城的时候,一千人的军队只敢围观不敢来战,非要等我打下来去打下一座城市的时候来偷袭,不过已经有侦查骑术神技加持了,阿赛莱超强的恢复能力并没有体现,唯一不爽的就是城市里士兵真是多,随便都有一千两三百人,爬城墙伤亡太大,只能砸城墙,浪费的时间太多。 阿赛莱之后就是南帝,南帝和斯特吉亚一个感觉,怎么拉不出千人军团,七百人都是上限了,完全没有压力,但是期间又触发剧情,巴丹斯特吉亚瓦兰居然联合来打我,我丢下南帝的几个城堡就北上了,三个苍蝇加起来不过八个城堡,军团倒还有七八百人的规模,不过,我这时候军队上限已经超过七百了,三个国家很快被打回失地状态,并且上交了几百块的保护费。 接下来就是剧情,三个帝国加入,统一大陆。 总结一下,基本上不要发展经济,10年左右电脑国家城市只要不易主,基本都是发展满的,回来就是收税。 加点医术管理战略必须,其他无所谓,全程观战也能赢,战斗技能我是没有练,统一时单手90弓箭120长杆双手50多,医术管理加到300好处还是很多,中期就能达成,士兵都能多个七八十 战斗时,前期巴弓可汗,巴弓冲锋,自己带可汗绕后,前后一夹击就赢了,中后期就是巴弓和可汗冲锋,然后步兵冲锋,自己带着骑兵绕后冲锋,赢了,一点技巧都没有,尤其是你的部队超过五百人之后,螃蟹怎么走你就怎么走。 攻城就是砸城墙,城堡人少直接爬梯子,经常以少打多就会获得大胆的属性…… 城市驻军不要多,150人一个,城堡七八十就好。可以节约大量军费开支,也不怕敌人偷袭 和谈不要怕花钱,统一的时候,每日收入差不多25万,根本不缺钱,没有领地的国家贡金三四千足够,即便是有20多个据点的大国,贡金也不过两三万。 抓住俘虏不要放,带在身边最保险,我试过放在城里让有技能的npc担任总督,但是效果不好,还没有自己带在身边合适,就算每天跑一个,也没有抓的快啊。 家族部队也不要放,看着多其实没有什么战力,我试过两三百人的家族部队放出去,就被几个小部队围殴到死,拉家族部队组军团也没有必要,军团速度慢,而且自己一支部队几百人够打了。 要舍得扔东西,经验都没有用钱也没有用装备也没有用,留个三五百驮马就行了,粮食都要随时扔,保证军队行军速度在4.5左右,不然一边打仗一边随便完成任务真的来不及 单家族单部队的好处很多,有皇帝的感觉,领地没有人和你抢,开战停战都是你说了算,也不要为你的sb手下擦屁股,唯一的缺点就是要攻120次城。
1 下一页