zhangsulie
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为了迎接海战的到来决定新开一局 这次要搞一个完美的终结存档 主角先用四年时间提升家族等级到四级以上,赚1500万金币,攒够打铁材料 让位给妹妹,然后用一年时间把妹妹等级刷到62级,创造一个全能型战士
田黄鉴定国标发行实施 七月一日实行推荐性国标GB/T 45030-2024 这个标准对于市场有什么影响?
草莓沙色阿尔登战马刷不出来 醉汉之前在路边见过,但是没有搭话直接跑过去了 在桥上刷了三天了,根据视频试了多少次,从22年视频到24年6月的,各种方法 拿着望远镜上桥,看见过对面露营的马和人刷出来 在桥上打牛仔的马,看见过死马直接消失 但是就是刷不出草莓沙色阿尔登战马 当前版本1491.50是不是取消了啊?
有人知道1.2.9.38256更新了什么 200多兆更新了什么?1.29的档也全部重新加载了 感觉玩了两天没有什么发现
什么时候有重大更新 2月2日就更新到1.2.9了 之后又修补了几次 四月份了,怎么还不出重大更新啊,不像烤肉社一贯的风格啊
这些免费内容怎么获取? 已经zaisteam上买了所有的战锤2所有的dlc和免费内容 进入游戏还有这些可下载内容,但是进去显示选择Steam进去就显示错误118…… 这些内容是什么?还有哪里可以下载?
战锤全面战争问题求助 战锤1的木精灵的章节四,其中一个小目标是在时代橡树左右两个城里建设特有建筑树洞 但是树洞是什么建筑?建设列表里没有啊
子女的民族问题 1.2.9以前生孩子,民族是随妈 但是最近发现,生下来的孩子都是随所在家族初始民族了 诸位吧友是不是都是这个情况
如何命令士兵攻击城门 我记得以前版本士兵推着攻城车撞开第一个大门后,会蜂拥而上用武器砍爆第二个大门 现在1.2.9好像不行了,每次撞开第一个大门后士兵就原地不动了 请问有什么办法让他们攻击第二个大门 自己去砍太麻烦,而且容易被上面的石头砸死
有没有人玩过包括野外和村庄城堡城镇所有的地图? 游戏中地图村庄城镇城堡野外,几百张,自定义里都有,有没有人无聊都体验过? 打了三千七百多小时,估计最多在游戏进程中体验过不到五分之一的地图 有时候也会遇到一些奇葩地形 记得有一张野战图位置忘了,进去看到有一座桥一条河,本来想着守桥很简单,具装下马堵桥头,巴弓可汗两翼张开,就等着敌人过来,结果敌人上百骑兵到了河边直接下水了,当时就傻了眼,匆匆带着可汗过河,还好骑兵步兵在水中减速,骑兵虽然过了河,但步兵就只能在水里被我的人在两边岸上射箭就搞死了。 还有就是村庄打逃兵,最烦巴丹,好几个村子进去全是树林,只能让骑兵下马推进,最喜欢库赛特,地形开阔方便跑马,但是记得也遇到过两张奇葩,一张在库赛特,看样子也不在山里,结果进去居然是个葫芦谷,五六百可汗就堵在谷口葫芦位置,电脑又卡人又多,恨得要死,只能重开,安排了50可汗一个小队下马进村步战,几分钟解决战斗,还有一次在哪里忘记了,村里居然有条河,河上有桥,而且还不能下水!几百人也是各种堵桥头,恨得要死
新年愿望清单 第一,既然海战确定不做了,那些码头还是可以利用起来的,可以改成交钱运输的海路航线啊,按照人数规模长短距离收钱,可以从任何有港口的城镇城堡上船,航行到不在交战和敌对状态的有港口村庄城堡城镇,缩短行军时间 第二,小家族给他们一个固定据点吧,可以招募小家族兵种,家族部队消灭后也可以从这里重生,平时还能接些任务,要是能加入讨伐就更完美了,讨伐成功后,一到两个季度该据点不能正常运转就行 第三,应该限制一下tab大法,一鼓作气再而衰三而竭,那么完全可以设定第一次tab后再进场士兵血量和弹药变成75%,第二次变成50%第三次变成25%,第四次就直接判定为负 第四,城镇城堡村庄攻防战应该设定巷战,现在进去有些巷战防御工事但完全不起作用,应该在固定防御位置设定一些防守士兵,不占用编队名额,士兵数量设定一个上限30人即可 第五,野战应该考虑加入一些伏击战的因素,统御或战术如达到某个值之后可以按照指挥官性格,地形等因素设定伏击成功率,成功后敌人处于行军状态被攻击 第六,外交加入时限因素吧,可以停战同盟缴纳贡金的同时设定一个期限,从7天到84天不等 第七,要是能加入一些城镇跑图的新任务就更完美了,比如剿灭黑帮,刺杀要人或者贵族,酒馆斗殴之类
怎样才能高效的战死? 原版,没有任何mod 跑动150单手125弓箭150医疗80管理175统御125 如何才能高效战死 我已经刷了隐藏处几个小时了,各种标枪弓箭招呼,就是不死
进阶自立最好的城市 围棋中讲究金角银边草肚皮,游戏里也有两处最适合初期自立的地点第一选择,奥多赫和阿克卡拉特,加上埃泽努尔和西米拉堡,如果运气好,侯森和阿契赛尔,俄德律萨也可以相继拿下, 附近有马村,铁和木头也不缺冬天不下雪,地形好野战适合骑射发挥,库赛特和阿塞莱打你都是远征,有回旋空间, 初期攒够120可汗巴弓,趁库赛特在北方开战时候,就可以尝试攻城了,或者等库赛特和南帝阿塞莱在附近缠斗,也可以火中取栗,正常前期(开局两年内)库赛特军团也就四百来人,六百加的都比较少见,即便凑个千把人围城也不用担心,这些城的城墙还是比较可靠的,而且几个城镇相距不远,方便部队机动 缓一波之后如果拿下达城基本上就稳了第二选择,萨哥特和沙拉斯至少要包括于桑克堡,阿布色雷刻托塔利维尔几个就要看情况了 两地兵少城破,只要趁瓦兰在北方开战的时候就有机会拿下,瓦兰前期六百人的军团一次至少能拉三个,如果不想太吃力俘虏就不要放了,能力强的就无所谓了,但是靠150人200人不到的部队硬抗,难度还是不小,附近巴弓可以补充一些,但是可汗没有,建议多攒一些再去,野战指挥难度比打库赛特难,尤其萨哥特城外树林多,不利于骑射发挥,但是城镇的投石车位置可以,守城配合一级木墙也没有太大难度。 之后建议北上或者西进,但是东边的俄城不要碰,小心被西帝和阿塞莱夹击 其他的地方不是特别理想,北方下雪,南方有沙漠,半岛又太封闭,或者四面皆敌都不如上面两处选择
城镇要人的友好度哗哗降 没有建国,一直单干,占领了全图所有城镇打算养老了,结果发现很多城镇里的商人工匠友好度都是负的四五十,最高有负的七十一,怎么回事? 以前没有注意到这么大范围的情况,偶尔一两个城有要人友好度负的这么多,这次情况严重了差不多一半的城镇有这个情况,要靠打铁增加友好度貌似也不是很现实啊。 怎么办?
200骑可汗方骑实战中等强度军团测试 游戏目标还是打电脑吧,我带了200可汗200方骑,去找敌人战斗,开战前解雇一方就是,确保战场时间气候条件一致 队长加成尽量加满,因为我只有西米尔,如下图 活力是满了,但是骑术250没有,射箭250也没有,技能偏向骑兵,人马如一就没有点,可汗加成缺的更多主角是全能型但是没有练完,不过医疗275有了库赛特和南帝开战,我找到一个中等强度军团,边上拉盖亚的军团太强,具装100+军团靠近200,我肯定打不赢的。测试没有意义。开战地点在城堡西方,比较适合骑兵发挥可汗200人登场,开战后npc编一队直接撤退,然后F1F3,主角躲到角落,我去喝茶西米尔装备的单手斧盾牌弓箭,按理说弓骑生存率高,但是还是死了,不过不影响结果 换成方骑,依然是开战后npc编一队直接撤退,然后F1F3,主角躲到角落,我去喝茶大跌眼镜,我估计是西米尔死的早,没有队长加成看起来方骑就是二流货色,为了确保公平重新开战西米尔依然死了,不过杀了四个,和测试可汗的时候一致,姑且认为测试有效吧,那个母狼是标枪骑兵装备,没有编队,不小心入场的,杀两个自己也死了不影响大局,但是这个战绩,难道250骑兵技能这么重要?我决定调整友军伤害,改成50%,再测试一遍终极测试结果,西米尔杀了以四个自己也没有死,完美 结果也很完美,大家细品
刷交易等级的最佳选择商品是什么? 以前版本用过硬木和木炭,拉到撒纳拉处理,忙了好久 1.2以后试过用铁矿石和衍生品,最近一次忙了三个多小时 用食品不知道效果怎么样,巴尔塔罕的各种食物都很便宜,攒够了存在安普雷特,然后凑够几万就去马凯布围城,刚打下来粮食肯定不够,再放上几百兵,不知道效果是不是更好
马上战斗第一神器 用军用剃刀头加上,可以骑枪冲刺的杆子,就能打造出游戏中的马战第一神器 也许有人觉得太丑,没有长镰偃月刀双手斧之类的顺手,但是这个武器有一个逆天属性 它只能双手拿而且可以骑枪冲刺! 配给npc,避免他们一手持盾一手拿长武器造成刺击伤害低? 不,不止这个显而易见的优点 它的真正作用是,你可以在战斗中无论何时都进行骑枪冲刺! 当你进入战场,双手持军用剃刀,骑马加速,按下x键进入骑枪冲刺状态,这时候就可以切换盾牌了,会进入一种诡异的一手拿盾单手拿双手武器的状态,这个状态下,只要按下攻击键,哪怕你停止在原地不动,也会进入骑枪冲刺的状态! 千人战斗,一个随时保持骑枪冲刺的骑士,而且不受任何地形速度影响,百人斩轻轻松松。
停战bug?无耻方法 以前怎么就没有想到呢 单家族,建国,宣战,打下目标后脱离王国,停战达成,总共花费200影响力宣战 单家族宣战某国,打下目标后建国,交钱停战,然后脱离王国,总共花费100影响力停战,不花一分钱 交替使用1600天内搞定全大陆完全不是问题啊 强烈建议要修改这样的外交和敌对判定
1.2.4的医疗275大招 测试版的技能描述是200级以后每级增加士兵1点生命,针对个人 实际测试了一下,没有其他加成的情况下,医疗275级的时候骑兵生命在120以上,挨了5箭,伤害在130左右,估计应该是125, 医疗300的时候应该是150,测试比275医疗士兵多挨了一箭伤害二三十左右 不担任外科医生perk能起效,但是技能不能叠加 这么说的话,描述和生效都有问题啊,为什么不直接设定成外科医生起效啊,描述应该是250及以后每级增加1点生命
新bug还是以前没有注意? 巴尔塔罕死活不叛乱,想尽办法已经把忠诚和治安搞很低了……按理说这里应该显示叛乱风险,但是没有…… 这个家族是叛军家族被斯特吉亚收编的,以前没有注意过这个问题?难道叛乱家族的领地不会叛乱?
雪地上骑枪冲锋不行了? 人物等级16,耐力5跑动75骑术80 穿的是从阿尔瓦身上剥下来的装备 在蒂亚尔附近,冬季,应该没有下雨 骑马前进感觉就很慢,按x根本切换不了架枪状态,但是在拉革塔附近,同样的套装肯定是可以冲刺的 因为只带了可汗,不知道是只有主角这样还是所有的枪骑兵都会如此,有高手可以测试下
可恶,骑兵经验归零 本来打算利用一下城镇里的骑兵自动升级,省点战马 特地找了一个有三级训练场的城市,攒了40个满经验康曷利,放进去打算让电脑自动升级到土尔扈特, 开开心心出城做了个商队任务,回去一看,啥都没有变化 拿出来一看,40个骑兵经验全部归零了,偷鸡不成蚀把米啊
难产而死是不可逆的? 事情是这样的, 阿尔瓦在2日生了一个男孩,当时在围城 打下城市后存了个档,然后过了两天7日的时候突然提示阿尔瓦难产死了!!!! 才24岁,已经生了四个了!经产妇难产! 但是我没有生娃之前的存档了,无论怎么操作都在7日一命呜呼,只好扒了装备等死了
1.2.4更新了 差不多1个G 有更新文档分享吗?
火星发现?战马的重要性下降了? 我记得以前士兵在城里因为训练场经验升级是不会自己配备马匹的,但是升了1.2.3之后我发现城里的士兵会自己升级成骑兵了, 我在瓦蓝的某个城屯了一堆新兵,过了几年出了一堆轻骑兵,我在库赛特存了一堆部落勇士,过了几年回去看发现多了几个骑射手。 轻骑兵要马,骑射要战马,但是城里的驻军怎么搞到的? 如果真是这样,那么放在城里建好三级训练场安排一个练兵的总督,又能省一笔小钱 不过这个升级和城镇文化有没有关系倒是没有做验证,毕竟后期也不差那几匹马
1.2.3的新bug马 如图所示我找了很久,也不知道这个陶工埃甘是谁?城里的要人根本没有这好的存在,怎么回事?难道是要人的商队访问可以跨城购买工坊?
读史有感 《周书·贺拔胜传》:胜适与齐神武相遇,因字呼之曰:“贺六浑,贺拔破胡必杀汝也。”时募士皆用短兵接战,胜持槊追齐神武数里,刃垂及之。会胜马为流矢所中,死,比副骑至,齐神武已逸去。胜叹曰:“今日之事,吾不执弓矢者,天也!” 像极了在马上挥舞双刃枪的某人,怎么就是砍不中呢……
1.2.3的巴弓不行了? 1.2.3上手也一个月了,之前都是各种做任务打叛军,今天打算搞一把硬的 带着100巴弓200可汗毅然对瓦蓝宣战 第一战306vs1145,巴弓全员阵亡,靠69个可汗全歼敌人,当然指挥官砍了六个之后就阵亡了,电脑格挡也很离谱,指挥官开无双也没有戏了,剩下的就是快进,感觉巴弓强度不如之前了死的比可汗快多了 第二战266+180城兵+350民兵VS1450,守城也不爽,因为只有一级城墙,找个器械也没有找到,一气之下冲出去开无双,结果只杀了三个就被围殴到死,死前发了一个冲锋的指令,仗是打赢了,但是巴弓又死得剩了20,统计战绩比可汗差了一大截 第三战240vs801,又是野战,一马平川,直接f1f3了,亲自绕后去砍瓦蓝的弓箭手,毫无悬念很快被弩手解决掉了……接下来我仔细观察了一下战况,七八十个巴弓很快又是全灭,最后剩了96个可汗全歼敌人 第四战130+100城兵+180民兵vs940,依旧是一级城墙,什么防御工具都没有三十巴弓和上百可汗老老实实在城墙上射箭,打赢了之后看看一比三的杀伤,也没有特别出彩 几次硬仗下来感觉巴弓没有以前强大了,之前1.12时候莽一下f1f3巴弓战绩没有这么差,主要是和步兵对砍没有像现在死这么多的
关于城市叛乱的发现 骑砍2的城市叛乱根据是忠诚度,低于25将会产生不参与城防的民兵,忠诚度低于15后反叛就有可能发生。 我一向根据这个机制获得自己的城镇,巅峰时可以获得20座以上的城镇,最近在1.2.3的游戏过程中发现了一些有意思的现象。 第一个是肖农,在被斯特占领后根据我不懈的努力,忠诚已经低至6,治安在20左右,但是无论如何也不叛乱,一般来说叛乱会在每天中午发工资的时候产生,我就很好奇,经过仔细观察,发现城里个斯特的部队,但不是佣兵,人不多三五十,只是偶尔出城打一下路过的劫匪,而且准时在中午前回城,经过不懈的等待,终于该部队离开了,就在离开的那天中午肖农叛乱…… 第二个是马纳鲁斯,依然是被斯特占领,忠诚更低,基本是0到5之间徘徊,治安大约30,这个也是死活不叛乱,但是这个城里没有部队,只是领主是国王朗瓦德兼任,不过这个城市我没有等到曙光,几天后瓦蓝围城,就再也没有机会了。 根据这些我怀疑,除了忠诚度之外,城市叛乱和城市是否有家族部队停留以及领主的人选也有联系,希望有高手可以做一下这方面的实验解读。 另外我觉得可以引进一些新的玩法,比如玩家在某城镇美遇到叛乱,可以选择是否帮助叛军或者帮助守军,然后就进入巷战场面,以全歼敌人为目标,也可以引入二段战斗巷战后是主堡垒争夺,云云。
考虑一个灭国的极端情况 考虑一个极端情况。某个国家只剩最后一个家族,但是这个家族还有一城两堡的领地,不过可惜的是,该家族只有最后几个成员而且没有未成年人·。 如果在战场上把这个家族最后几个人都抓住了,并且没有攻打他们的领地,同时把这个家族俘虏全部砍头, 问题来了,家族灭亡,国家会不会灭亡?如果国家灭亡的话剩下的城镇和城堡又会是什么状态?
有没有隐藏处的官方设定图? 现在新出了好几个隐藏处场景,有没有官方的设定图集?可以一览隐藏处全貌的那种? 稍微总结一下 山贼,会扔石头,扔标枪的有盾,第一个场景是经典的沿河营地,第二个是沿着山林零散营地盘旋到山谷中的湖边营地,这个是我的最爱,因为可以在出现点右侧爬上山脊,可以把整个营地一览无余,第三个是最新的,丘陵区的山寨。比较开阔,最后是一个山顶的营房,比较符合山贼的定位。 海寇,有大盾扔标枪,比较讨厌,第一个场景是海岸,沙滩上有船,边上开了石窟,每次找敌人跑上跑下很累,第二个场景是从山上绕下来到海边营地,这个山上有座桥,站在边上可以用弓箭攻击到大部分敌人,常常双方隔着这个吊桥互射,有点搞笑,第三个新增的是海边的破旧堡垒,最高处有个堡垒上有乌鸦盘旋,但是山过不去,很可惜…… 沙漠强盗,剑盾兵或者拿个小锤子,没啥威胁,第一个场景是山中石窟,没啥好说,每次绕弯跑路最累就是这个地形,第二个新增的有埃及法老陵墓的感觉,沿着营地绕到一座山上,路上能看见几个窟门洞,但是过不去,最后像是法老陵墓的入口,一样进不去。可惜…… 绿林强盗,全员弓箭,第一个是经典的林中营地,地形开阔又有树木遮掩,完美适合弓箭手发挥,第二个新增的山林中营地,和山贼的第二个场景类似,就是不能俯瞰全景,因为营地弯曲又有房屋遮挡,这个地形不适合弓箭发挥,用几个熟练步兵举个盾就能无损通过,感觉设计有点失败。 响马,这个是最讨厌的,野外追不上,隐藏处弓箭也多,唯一一个场景是山谷边上的石窟,石窟外第一波敌人要是引太多,那真是箭如雨下,对新手很不友好。感觉几次更新,响马都没有增加新场景,制作组忘记了? 还有遗漏的话欢迎补充
最新版已经引入灭国机制了 但是人心不足蛇吞象啊 既然有灭国了 那么1.3版本能不能推出一系列的复国任务,可以找到一个灭亡国家王族后代,先完成一些打造武器收集马匹装备贡献资金之类的初级任务,然后约定在某处起兵,日期一到随着该王国灭亡而消失的家族纷纷举兵,然后集成军团在规定的日期内打下某处据点完成复国大业。 也许可以提前几百年接档砍一
不容易啊,S/L几十个小时,也没有一个双胞胎,完全靠RP,七个葫芦娃生的辛苦啊…… 终于达成了,留帖纪念
请教高手分辨公母
大漆灌的葫芦有味道怎么处理 19年夏天,用生漆桐油我自己灌了两个葫芦,20年又灌一次,劈开一个看了,效果还不错,扔那里没管 去年年底给葫芦镶口,顺手买了两个灌好漆的葫芦 过年时候用了一下,味道很重,20年处理好的葫芦味道也很大 又灌酒泡水了几个月,还是有味道,有什么办法可以解决?
关于1.1版新增功能突袭营地的设想 1.1新增了一个突袭营地的选项,敌人造好攻城器械后你可以带骑兵出击攻击敌人的器械,敌人也会带一些高级兵出战。 对此我试了两次,好像敲掉所有器械或者中途撤退都会进入敌人的攻城环节 有些不成熟的设想各位可以一起实验 第一如果城外开阔是不是可以带着高级的骑兵比如可汗全灭敌人?,因为从我仅有的几次次出击经验看,敌人会增援但是增援的进场都是步兵,骑兵也是下马状态,而且进场总数有限制,如果地形可以用可汗是不是可以全部消灭敌人,当然要控制自己的兵不要去敲攻城设备,一旦打掉就进入下一环节了4 第二,开战时自己会直接在门外,但是城门是开的,里面的骑兵出击完成后才会关闭城门,可不可以开战后自己回城,爬上城墙用投石机?或者自己用弓箭招呼敌军,守城箭矢无限,应该也有希望全灭敌人吧。
关于雇佣兵家族的一个设想 可不可以这样 建国以后拉个军团,招募雇佣兵家族,然后把他们的族长拉在军团里,军团永远不解散,这样可不可以保证雇佣兵家族不会反叛到别的阵营?如果可行的话,又可以尝试新的玩法了,更无耻的流派……
21号开始打的,主要是为了验证一些想法,证实某些观点,昨晚上完成全图统一,单家族单部队没有建国没有当佣兵没有打铁,正式版1.1全伤霸主 原贴在https://tieba.baidu.com/p/8271662159,全过程有存档下载,按照思路大家可以自行验证退休点有统计数据,战役时长应该不包括战斗时间,不然太扯了, 战斗时间我测试过前期攻城大约需要12到15分钟,中后期十分钟以内可以搞定,某些驻军少于400的城市后期五分钟就能拿下。城堡前期十分钟左右,后期三到五分钟,最快我试过1分40秒拿下, 野战时间前期100人以下中后期200人以下,大约2分钟解决,前期中等军团要六到八分钟,因为我是速攻基本没有遇到千人以上大军团,这个档我印象中只有遇到西帝一次, 为了加速可以自己送死加速,速度更快 隐藏处打下来大约2分钟多,打海盗麻烦一些也就是3分钟不到 我取个平均56*10+71*5+74*3+251*2=1639,大约是27.32小时,加上战役时间,大约是31小时,已经很接近原作者设想的30个小时了,我水平有限,规划有些没有做好,指挥战斗也不是高手,经常忘记部队减负,有些时候顶着2.6的龟速移动也不自知,换一个厉害的人30小时以内绝对没有难度,而且为了验证单家族不建国没有拉军团,要是拉军团攻城其实能更快,坐镇都可以。 到分钟赚钱主要靠税收和卖俘虏,没有王国政策加成也没有关系,看下面的图就知道根本不用担心叛乱,不建设开节日,有钱收即可,库塞特的城市是最早打下的,到统一将近十年都没有叛乱,收的税可能是少了点但是架不住收税的点多啊,统一时候即便没有政策日收入也接近15万了,要是建国的话更加不用担心收入,完全可以同时和7家议和贡献14万的金钱也能确保你日入过。因为选的帝国文化,帝国城镇还是可以建设的,基本上可以作为大头收入来源,但其他文化就没有这个便利条件了。接下来是军队,我只招募巴弓和可汗,因为不缺钱,所以不要担心战损,而且练到中期基本上也就不要担心战损了,带500人横扫天下相当简单,上面五个是主力,中期我把西米尔扔在北面忘记了,快结束才想起来让他归队……总结一下步骤 开局帝国女,加耐力加下三路,主攻医疗跑动骑术斥候统御 去到瓦尔切格找西米尔结婚,顺路招募巴弓,打竞技场赚钱,跑商赚小钱,随便找个npc完成任务找哥哥回队,然后找人给哥哥结婚,莉耶娜斯瓦娜西瓦淮娅和得娜亚,其这几个推荐 带满巴弓回程去库塞特,一路还是打竞技场顺便做任务,俘虏的绿林强盗不要卖留着;在库塞特地盘招募贵族之子,买战马,前期战马400一匹,买50到80匹,看你的可汗数量来定。 凑满120人以上加上俘虏有130个射手就开战库塞特,找机会打下奥多赫,这步也是关键 然后就是和库塞特拉锯,俘虏领主不要放不要换钱,争取一波带走,其实不行可以用钱停战,一次两次就可以了。 接下来打瓦兰,要快必须前期打瓦兰,方法和对库塞特一样,瓦兰领地南北东西都大,足够你折腾了 接下来看情况,南帝阿赛莱之外的几家看哪家被群殴就打哪家, 打掉两家之后就去打阿赛莱,阿赛莱不能放最后,后期兵太强,解决要靠前 解决掉阿赛莱之后依次打就是,最强的可以放最后打,反正你自己也是越打越强。 如果要建国时间可以考虑在打完瓦兰同时占领了部分帝国领地之后,这样你就有钱停战了 不建议招募家族,开战用对话开战法,没建国时候停战找自己带的低级俘虏谈,领地打灭谈停战可以小敲诈一笔,建国后停战有些麻烦,没有领地的国家一开始只要一两千,后期会变成三四千到一两万,所以还是不建国好……
有什么办法可以快速在战场上弄死国王 我把瓦兰迪亚的现任国王埃尔杜兰堵在战场上,经过不懈的精准的击杀,现在国王变成孤家寡人一个,大约剩60点血,战马剩200点血,我方还有90名巴弓和可汗的部队,自己拿着带钩标枪和贵族弓锥头箭还有长柄逆刃刀。 已经尝试了不下了30次,标枪爆头,射箭爆头,一刀劈死,可汗劈死,可汗射死,巴弓射死,巴弓劈死,还有一次连人带马掉下悬崖,但是这个狗屁国王就不死,每次都是受伤。 有什么办法能够确保干死他,我已经在崩溃的边缘了……
900多兆更新 又在更新了,有没有更新文档说明啊
有关砍2成就的几个问题 连续奋战一个多月,单机版成就还差几个 有几个问题请教各位 第一,拿成就必须是剧情模式吗,沙盒可以吗?或者说剧情失败以后是否可以继续达成成就 第二,人丁兴旺成就如果换了继承人以后结婚生子算不算在内? 第三,神兵天降成,十八般武艺,横冲直撞,一气呵成几个成就是单机还是多人下完成的? 第四,一气呵成的要求用连击杀死10个敌人,连击是怎么计算的
生孩子的成就有人完成过吗 女性42了,还是死活怀不上 但是弟弟已经生过五胎了,其中还有双胞胎 我在想,如果在弟弟老婆怀孕第四胎期间,让弟弟继承家业,那么孩子生下来满足不满足生孩子的成就? 如果有人正好满足条件可以试验一下,我感觉要是可以比自己生还要靠谱一点
半夜悄悄更新了 好像更新的不多。三十多兆。 有更新文档说明吗?什么内容
关于游戏中增加次要势力据点的设想 目前次要势力没有据点,而且没有地方招募他们的特色兵种 这次新增了撤退点的设定,我感觉可以在地图上增加类似的隐藏处,可以固定在该势力活动范围内 第一,相应的次要势力部队刷新点 第二,可以在其中招募相应的兵种,每次可以限定数量 第三,可以发布一些任务,完成增加友好度,并增加据点的繁荣 第四,招募该势力可以在据点内完成,不需要满世界寻找领袖 玩家可以通过洗劫之类操作摧毁该据点,据点毁灭状态期间战败的次要势力部队不会恢复
奥多赫的战马,1084年秋季,之前夏季的时候我已经在这买过一次21匹了 库塞特的战马价格从南边到北边价格是递增的,马凯布柴坎不产马不要去买,村庄战马也不要去买,买了反而会推高战马价格,切记切记 目前1.03版正常一年左右攒上百骑兵轻轻松松
直面人太扯淡了 开了直面人生,体验一下 结果剧情进行到阴谋势力登场就TM太扯淡了 在北方和斯特吉亚打架,突然接到通知,阿斯凯尔有个补给队出发去胡比亚,阿赛莱的地盘上搞毛线帝国复兴啊 在马凯布围城,突然跳出通知要去罗瓦尔附近剿匪。都TM不是我地盘,帮瓦兰剿个毛线啊 总之就是跟王国各处开战,然后各处灭火不说还要到处做任务,完全没有一点计划性和逻辑可言 想花钱停战,居然被算作TMD的资敌行为,进度条一下子拉满一百点…… 下次再玩直面人生坚决只能选沙盒模式
是不是最新的版本又出bug了 发现古亚兹进入攻城战游戏就死机,完全没有反应 试了几个档都这样
单家族单部队统一 本来想着不建国就统一的,但是不建国太无耻了,所以中期以后还是建国吧 开局就是行商打竞技场打劫匪,争取早日找到人生的另一半,都是正常流程。 早期招募士兵巴弓和可汗就可以了,其他的招了浪费钱,不用担心战马问题,很好解决,前期不过招募三十几个贵族之子,库塞特的战马500一批,40匹不过2万块,而且村庄逃兵任务一次可以获得战马三到四匹,打藏身处有时候也有战马入账,真心花不了几个钱,但是前期对于战力的提升帮助很大。 选择雇佣兵效力的对象很有讲究,南帝最佳,北帝其次,因为他们和库塞特相邻,作为单家族单部队统一的最大拦路虎,库塞特必须解决在襁褓内。 一般来说我选择南帝作为效力对象,在升到四级之前打掉库塞特几个城市城堡并不很难,至于这些地盘是否分给我并不在意,反正拉盖娅这个小气鬼能分个把城堡已经侥幸,城市基本没有戏,拉着三五百军团四处救急是这个时候的常态,因为文化的差异,打下来的异文化城镇会反叛,这时候就到了自立的时候,丢弃一切财产脱离王国吧,这时候有个一百几十人,但是不要胆怯,叛军城市没有什么难打的,尤其是你一半巴弓一半可汗的配置。围城,造抛石机,砸开城墙,运气好城兵会饿的全员受伤,反正第一个城镇就是这么来的。城里的俘虏会直接加入你,税收可以确保你的部队短期内不用为军饷发愁。 然后就是争霸天下的第一步,向库塞特开战,对,没有搞错,你就带着一百五六十人和库塞特开战,虽然草原人在南帝的打击下会丢掉几个据点,但是四五千的总兵力还是有的,不过因为之前的战争失败,库塞特不一定能拉出多大的军团,所以,你要面对的就是七八十人到一百几十人的单个部队,没有什么技巧,一半巴弓一半可汗的配置,足够你每次f1f3都能轻松获胜,唯一的缺点是不能坐镇,一定要自己进战场,进去以后什么都不干也行。打完了俘虏就不要了,每种士兵留一两个即可,空出位置留给领主,侦查骑马的神技这时候肯定没有,但是没关系,你抓俘虏的速度肯定比俘虏逃跑的速度快。打赢了三四十仗后就可以考虑攻城了,反正没有什么援军,围城造抛石机砸城墙,一座城市花个七八天就能打下来,人死的不多,医疗也能练上去,先打城市再打城堡。 很快库塞特就变成没有领地的王国了,这时候花点钱停战吧,库塞特的六座城市差不多可以保证你每日一万五到两万的收入了,我一般选择发展一下经济继续扩大巴弓可汗的规模,练习下打铁技能,加强一下装备。顺便接收一下叛军的城市,各国边境上的城市早期易手率还是蛮高的,看准机会,再拿下四五个城市不在话下。具装和军团没有必要专门招募,解放一下俘虏什么的就会有了。 接下来为了主线任务不得不建国了,建国最大的好处就是可以增加100士兵上限,正常这个时候部队会有四百多人的规模了,我一般是150巴弓150可汗50具装50军团,然后就可以跑到地图西边,开始解决争霸路上第二大的对手瓦兰迪亚了。 建国后的坏处就是到处有人跟你宣战,花钱停战就是了,最多就是一两万,反正要避免多线作战。 瓦兰这时候一般会和阿赛莱西帝巴丹斯特吉亚四处开战,而且他的胜率还是可以的,我们主动开战,尽量打击他落单的部队,四百人打他一两百的部队基本是无伤,小兵团四五百人也能打,死伤个位数,上千的军团虽然也能赢,但是不推荐打,毕竟远离本土不好补给,要控制好伤亡。瓦兰的优势是家族多人多,俘虏个七八十领主后,他们还能拉出七八百人的军团,不建议杀人,杀一个一大片家族关系完蛋,后期面对的苍蝇太多就恶心了,更关键的是瓦兰的马太多了,打了几仗就发现行军速度大大降低,一检查战马都几百匹了只能扔,留着真的拖累速度。 差不多抓到后来发现雇佣兵家族也被大量拉进军团后就可以判断瓦兰没有什么领主了,可以放心攻城了,先城市再城堡。领地全部接收后就可以和瓦兰议和了,给他个两三千买个平安,一般来说,没有领地的瓦兰还是可以拉个千把人的军团,欺负一下巴丹没有问题,所以我们必须抢在之前把巴丹也干掉。 巴丹是最惨的国家没有之一,被四面领主暴揍是常态,打他没有什么技巧。要快,万一瓦兰又从巴丹那里多抢了几个城堡,他们就不会满足你给的几千块保护费,会撕毁协议和你开战的,虽然他们打不赢,但是这种坐地起价的行为不能容忍。 一般来说这个时候所有国家都会和你开战了,停战的费用每个国家都要高达一两万,但是因为你没有猪队友的拖累,王国经济全部掌控,所以我发现在付出高达五万的停战费用后,我依然有每天8000块的盈利结余 斯特吉亚是下一个目标,雪地很难走,建议从东边开始推进,500多人的部队一路平推,真的是平推,斯特吉亚人的军队战斗力太弱,三四个800人的军团就是送,几仗之后就俘虏了六七十个领主,攻城也很简单,经常连人带部队堵个千把人在城里,砸开城墙万岁冲锋,死伤真的只有个位数。 下一个对手本来应该是阿赛莱,但是我实在不忍心对付这样一个可爱的敌人,他帮我拳打西帝脚踢南帝,牵制了大量的敌人,更关键的是,西帝那边虽然只是拉锯,但是南帝可被他打惨了,费卡翁俄尼拉都能丢,而且这些城市还会反叛,打叛军白捡城市是我在大战间隙最愉快的活动,所以,先打北帝是明智的选择。 北帝前期的势头还是蛮猛的,尤其是我帮他收拾了巴丹斯特吉亚瓦兰之后,奥摩尔到卡流尔一线大量的城堡都是他的,但是一旦我和他开战,这些城堡就变成累赘了,三个无地的王国在那些边境城堡互相交战,库塞特也会在北帝的东线搞小动作,反正我是没有遇到什么千人军团,士兵是越打越多,大量三级兵都是直接解雇了账,北帝的城市被我接收,一部分城堡被西帝南帝捡了漏,甚至巴丹斯特瓦兰都捡了城堡摆脱了无地的尴尬局面。 接下来的对手是西帝,不得不说这个时候打西帝是有难度的,为了更好地击败加皇,我特地从库塞特和巴丹调了两三百可汗和巴弓囤积在前线城堡,然后就是开战,我差不多有580人,230可汗220巴弓80具装60军团,加皇有三个集团军,自己1800人,两个7、800人 。 580人打1800,我以为很难,开战后没有多久我就挂了,砍了十个不到,以为要输就去喝了杯咖啡,回来发现赢了,砍了1400,自己剩了200多人,敌人跑了,然后坐镇,虽然吞了大量经验和战利品,但是加皇和十几个高级将领全部被俘,基本上宣告了西帝的覆灭,果断解雇了大量伤兵,跑回自己的城堡,把囤积的巴弓可汗换上,凑了500多点就去追赶另外两个军团,500人打八百人,f1f3就这么简单,接下来就是无聊的攻城。不过为了避免两线作战,我还是把俄城保留了,给阿赛莱留个念想。 戏剧性的击败西帝之后,还是要收拾阿赛莱了,600多人的部队,我都不用收拾阿赛莱的军团,我攻城的时候,一千人的军队只敢围观不敢来战,非要等我打下来去打下一座城市的时候来偷袭,不过已经有侦查骑术神技加持了,阿赛莱超强的恢复能力并没有体现,唯一不爽的就是城市里士兵真是多,随便都有一千两三百人,爬城墙伤亡太大,只能砸城墙,浪费的时间太多。 阿赛莱之后就是南帝,南帝和斯特吉亚一个感觉,怎么拉不出千人军团,七百人都是上限了,完全没有压力,但是期间又触发剧情,巴丹斯特吉亚瓦兰居然联合来打我,我丢下南帝的几个城堡就北上了,三个苍蝇加起来不过八个城堡,军团倒还有七八百人的规模,不过,我这时候军队上限已经超过七百了,三个国家很快被打回失地状态,并且上交了几百块的保护费。 接下来就是剧情,三个帝国加入,统一大陆。 总结一下,基本上不要发展经济,10年左右电脑国家城市只要不易主,基本都是发展满的,回来就是收税。 加点医术管理战略必须,其他无所谓,全程观战也能赢,战斗技能我是没有练,统一时单手90弓箭120长杆双手50多,医术管理加到300好处还是很多,中期就能达成,士兵都能多个七八十 战斗时,前期巴弓可汗,巴弓冲锋,自己带可汗绕后,前后一夹击就赢了,中后期就是巴弓和可汗冲锋,然后步兵冲锋,自己带着骑兵绕后冲锋,赢了,一点技巧都没有,尤其是你的部队超过五百人之后,螃蟹怎么走你就怎么走。 攻城就是砸城墙,城堡人少直接爬梯子,经常以少打多就会获得大胆的属性…… 城市驻军不要多,150人一个,城堡七八十就好。可以节约大量军费开支,也不怕敌人偷袭 和谈不要怕花钱,统一的时候,每日收入差不多25万,根本不缺钱,没有领地的国家贡金三四千足够,即便是有20多个据点的大国,贡金也不过两三万。 抓住俘虏不要放,带在身边最保险,我试过放在城里让有技能的npc担任总督,但是效果不好,还没有自己带在身边合适,就算每天跑一个,也没有抓的快啊。 家族部队也不要放,看着多其实没有什么战力,我试过两三百人的家族部队放出去,就被几个小部队围殴到死,拉家族部队组军团也没有必要,军团速度慢,而且自己一支部队几百人够打了。 要舍得扔东西,经验都没有用钱也没有用装备也没有用,留个三五百驮马就行了,粮食都要随时扔,保证军队行军速度在4.5左右,不然一边打仗一边随便完成任务真的来不及 单家族单部队的好处很多,有皇帝的感觉,领地没有人和你抢,开战停战都是你说了算,也不要为你的sb手下擦屁股,唯一的缺点就是要攻120次城。
玩骑砍2最大的遗憾 想想玩到现在还没有过以多打少打过野战啊,野外强盗不算,正规军还没有以多打少欺负过人,每次自己人一多,敌人就躲得远远的,追都追不上
什么叫领军战模式? 有个成就需要领军战模式干掉一万人, 什么叫领军战模式?
骑砍2最新1.9版吐槽 城市地面细节远景这些半成品可以理解,但是还有几处细节不可原谅啊 第一,怯薛可汗的偃月刀怎么回事,那个马尾太丑了,换在长枪上还马马虎虎,瓦兰方旗怎么长矛又没有旗帜了?名不副实啊 第二,新增的旗帜系统上战后统计也太扯了,为什么擎旗官算逃兵?就因为统计逃兵一栏也有面旗帜? 第三,自作武器的贴图怎么回事?从1.8到现在,大改也三次了,单手剑双手剑长杆武器全部一个样,怎么看都是断的
自制武器的bug什么时候修复? 已经升级到1.9了,可是制作武器贴图bug还没有修复啊 所有的武器刀刃和手柄之间都是断开的
小家族不自立真是爽啊 首先没有乱七八糟的家族和你抢地盘,其次没有人无故对你宣战,安心偷城即可我一开始加入了库塞特,跟着可汗打北帝西帝,从狄亚马特到萨涅俄帕到阿弥塔提斯一路打下拉的城堡城市都封分给了我,我都觉得不好意思了,这么完整的地盘果断自立,花了30万和原东家和解。 本来想拉两个家族建立一个王国,但是老巴领地被周围瓜分后挨个叛乱,不捡都对不起良心,接受了一大片,斯特吉亚也是被西帝库塞特左右夹攻,我就在后面捡漏,一看领地一大堆还自立干嘛,继续捡漏吧。南边俄尼拉达努斯提卡也是这么来的,为了把领地连成一片,又趁西帝阿塞莱库塞特三国混战时虎口拔牙拿下吕卡隆和费卡翁。 一路打下来最难的就是和阿塞莱1200人主力军团打了一仗,我是300人一半巴弓一半可汗骑,守城援军七八十个帝国步兵弓手都是中级兵,剩了100多人敌人溃散跑了100多 就是偷城后停战敌人胃口一次比一次大,从30万已经加到70万了,决定花10年发展经济努力打铁,统一交给儿子辈吧,试试能不能小家族同意全图。
关于军队食物消耗的疑问 打到后期能力上来以后,发现每天食物消耗竟然为零 查看发现,各项加成比消耗的基础食物还多,这个设定不科学啊 每天不但不吃饭还生产大量食物,比建设兵团还要厉害啊
如何提高村庄人口 选的帝国文化,村庄人口在400到500徘徊,超过600人口就下降了,这还是在后方的村庄,前线村庄三天两头被人洗劫我都不抱希望了 有什么办法可以提高人口?
一直做雇佣兵也可以啊 做雇佣兵也不错,带个三四百人偷城,碰到打不过的就议和,王国也不会主动宣战你
大家帮看下公母 帮忙看下公母,拿不准
请教这盆兰花怎么了 叶片变黄怎么回事
请教这个是芳纪牡丹吗 前年买了开花,鉴定为花王,见此贴 牡丹花开请教品种_牡丹吧_百度贴吧 https://tieba.baidu.com/p/6096656999?red_tag=1969942482 去年又买了,今天开花了,请各位高手鉴定,前几天一直下雨,花开的不好
请教各位乌鸫公母 去年八月的雏子,是公是母?感觉像母的
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