不尽晚霞无君 不尽晚霞无君
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前两天有个女生加我微信 前两天前两天有个女生加我微信,约我玩消光一,说是在朋友那里听说过我,很期待和和我的人类切磋。笑死,还没见过这么狂的,我可是终极幸存者,直接微信下战书?我跟那个泄露我微信的朋友打听怎么回事,朋友笑嘻嘻地说人家想约你很久了,让我好好准备。md真是被看扁了啊!老子从小玩消光,在论坛上跟一个大神学了好几年,那可是消光pvp玩家中的传奇人物。要不是家里催着上学、老子在游戏论坛里肯定更有名。不过这娘们既然敢挑事儿,估计也有点能耐。正好最近准备考试有点疏于练习了,万一输了,我在那些老玩家面前可就抬不起头了。俗话说狮子搏兔亦用全力,老子把复习先放一边,在游戏论坛和相关群组里找了几个志同道合的骨灰级玩家打了一个星期的训练局。那可是几千小时的顶猎,俩顶猎轮流军训我,顺便还拉了个几千小时的人类来指导我,并且饮食严格控制,就为了有个清醒的头脑。晚上还翻视频论坛反复研究猎手的各种技巧、不同地图的策略打法,就是要保持最佳状态。到了决战那天,老子斗志昂扬地坐在电脑前,仿佛我就是哈兰市的主宰,克兰路过了都得被我踹两脚。那天,我仿佛回到了那个用绝妙战术打败大神、在顶尖猎手玩家对战中称霸的下午。我的热血在沸腾,对手也进了场。她果然也准备充分,穿着时尚的外套、长发飘飘青春洋溢。看那精致的妆容和闪亮的配饰,似乎还精心打扮了一番。这tm准备的方向完全不对劲吧?你以为是在约会?太天真了。不行,我必须给她上一课,让她明白只有把全部精力都献给消光的人才配赢得胜利!于是我使出浑身解数,什么摸刀,压灯,躲撞发挥的如火纯青,什么连刀,斧弓这些稍微进阶点的进阶技巧都是信手拈来,打了一会最后一个飞踢把他踢到尖刺上,然后破坏他的巢穴结束了战斗。你不懂vgq骗人,吐痰吐不准,不会利用地形,对猎手特性一知半解,没一个操作像样的!就凭这还想和我玩?做你的美梦!我心中暗暗想道。赛后,女生如同石化了一般坐在电脑前,我则和一起训练的朋友在网上互相庆祝。为了庆祝胜利,晚上我得好好吃一顿犒劳自己!不过说真的也没有多少胜利的喜悦,因为赢得实在太简单了。
scoopy这个mod能不能实现指定星球生成 如题所示,我想让scoopy在沙漠类型星球刷,scp在工厂类型星球刷(scp好搞,容易看懂,scoopy这个没太看懂,试了好几次都不成)以下是scoopy配置文件里面的内容(不相关的没复制过来) ## Specifies the moons that the dungeon interior can spawn on. Vanilla moons can be selected using 'vanilla', or all modded moons using 'modded'.## All moons (vanilla & modded) can be selected using 'all'. Paid moons can be selected using 'paid'.## Individual moons (including modded) can be specified using 'list' and altering the CastleDungeonMoonsList config entry.# Setting type: String# Default value: vanilla# Acceptable values: vanilla, modded, all, paid, listCastleDungeonMoons = vanilla ## Note: Requires 'CastleDungeonMoons' to be set to 'list'.## Can be used to specify a list of moons with individual rarities for moons to spawn on.## Rarity values will override the default rarity value provided in CastleDungeonSpawnChance and will override CastleDungeonGuaranteed. To guarantee dungeon spawning on a moon, assign arbitrarily high rarity value (e.g. 99999).## Moons and rarities should be provided as a comma seperated list in the following format: 'NameRarity' Example: rend300,dine20,experimentation13## Note: Moon names are checked by string matching, i.e. the moon name 'dine' would enable spawning on 'dine', 'diner' and 'undine'. Be careful with modded moon names.# Setting type: String# Default value:CastleDungeonMoonsList =
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