自由的逆境鸭 自由的逆境鸭
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关于士兵的帖子很少 今天难得有时间就随便聊聊怀旧的士兵 当初时长就是士兵一直到现在回归依然还是士兵。以下所说均为个人意见,不代表大众。 由于怀旧里没有跳舞技能,因此很多人觉得士兵被消弱不少,其实不然,士兵的优势就是平均以及技能的多变,不管任务 单P 甚至团P 怀旧的士兵并不差劲。 我总结了一下怀旧士兵的类别,大致分为四种。 第一类:均兵 均兵可以理解成万金油,任务保证血量和魔量,练级也能够给予一定的输出,说白了就是可以堆功。现在处处都是双攻的练级环境下,功兵可以满足这类需求,比如砍牛。关于加点,不推荐满攻,虽说是功兵但还是具备一定辅助效果的,练级有输出,任务能辅助,关键的时候还能使用技能救急,以下是我推荐的功兵加点类型。 理由:满足240理论,达到240攻击上限。血量足够,魔量均衡。半山可以8紫套加回力 或者8紫套加士兵专属加加攻廉价首饰丢气功弹。 血敏魔自己可以适当调整。 8紫套配合廉价首饰空手丢蛋攻击能到400 砍牛堆功可以到500多。280左右敏捷 使用斧子和鞋子可以互相抵消。 技能选择:单恢 强补/超补 乾坤 气功弹/乱射 抗石 抗混 气绝 洁净 备选技能:战栗/圣盾/暗杀/功反无吸/魔反无吸/治疗其中选择2个。 特点:各方面比较均衡,能合击能堆功有输出,辅助能力中等,任务和练级可以双管齐下。 缺点:速度较慢,8紫套常备,当然现在怀旧8紫也不值钱,烧技能比较累。 第二类:功兵 我个人理解,既然选择了功兵,就劲量往重装方向去靠,堆功!毕竟功兵的输出还是可观的。当然功兵的用途基本也只是在练级以及一些常用任务中能够发挥作用。 功兵加点推荐: 虽然我个人不喜欢功兵,但是功兵的攻击还是可以达到850的高度的 如果有钱上9紫 配合首饰依然能够达到900。由于士兵装备的限制,因此不要妄想和其他职业比属性加成。士兵的选择有得有失,练级可以穿反装。 技能:单恢,乾坤,气功弹/乱射,气绝,洁净,2抗/3抗,备选技能同上 优点:功防可以冒充重装,练级堆功压力较小,资金压力小门槛低。 缺点:魔量少,辅助功能弱,敏低。 第三类:任务辅助型士兵 任务辅助型士兵,也就是意味着不对攻击有任何要求了,重点在辅助上,也就是魔量上。 加点方式其中,血敏魔具体加多少可以自己适当的分配。 高回复,高血量,高魔量。带5B斧子配合专属,日常等加功首饰攻击依然能撑到300+ 。基本上任何任务都足以胜任。 技能:单恢.强恢/强补.超补.气绝.洁净.抗石.抗混OR抗睡 备选技能 战栗/圣盾/暗杀/功反无吸/魔反无吸/治疗其中选择2个,纯任务的话推荐学习治疗。 优点:能抗能合能辅助,能补能救能洁净能治疗。 缺点:需要花费大量时间修炼技能,没人带很难练级,带队练级消耗较大,需要有一定资金。 第四类:PK型士兵 这里主要介绍一下单P,团P中不确定因素过多,比如忍者,咒术等,不可预见因素太多,4棍一忍的标队士兵虽然可以和忍者拼一下,但和忍者比还是有一定差距,毕竟3级暗杀的成功率不敢恭维,而且团P主要看队友之间的配合,从加点上如何配合对方,比如168合计队,所以就不多于评论了。东门也不是士兵去的地方,毕竟属性方面和其他职业不能比。 这里只谈单P的士兵,归根结底只有一个字,耗。 其实PK型士兵基本上于任务型差别不大,最根本的区别就是敏捷和魔量还有技能的选择。毕竟PK是为了耗。 加点方式:其中,魔血敏可以适当分配一下,但有一个前提就是,血量劲量保证2100以上,为了保证你的回复,敏最好**超过400。400的敏对于士兵单P来说还是有一定道理的。 JJC里有观星有挑战,PK装备推荐红星命中装,其实现在有6级强化衣以及6级+10命中靴 武器6级枪 5级斧子 6级小刀 技能推荐:单恢 暗杀 气绝 洁净 战栗 圣盾/魔法攻击防御 功反 魔反/无 抗石 抗混 从加点可以看出,一个字 就是耗! 基本把自己理解的士兵说了一下,如有错误,请多指教。
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