YuKina Foiuer3
人生如茶,淡泊宁静;情感亦如茶,雅香久远;不黏腻,不疏远,浅浅深深。愿君,颜长欢,身长健
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关于为什么推荐萌新玩日战?日战萌新简易版详解 lz的第一条线就是日战,我承认惨不忍睹是番茄炒蛋中的番茄炒蛋。lz后来呢,很长时间没玩日战,大大抵有几年了,最近打算修水表所以开始重新玩,突发奇想发一篇帖,本贴只讨论5级金刚及以上,苗义等不做考虑,欢迎提问。 lz当时爬完了之后因为只有日战一条线,就一直在反复的玩日战,以至于lz的水表竟变得如此丑陋。 而这几年一直在重置日战美战等线,日战可以说是玩的最舒服的了。 每一次重置日战,再重新爬一遍,都是不同的感受,你将感受到自身技术的切实提升,炮术、地图理解等等等等,什么情况应该如何处理。 而且这一条线玩法还不尽相同: 有高速老式战列舰——V金刚,有着低级别的线没有的高航速远射程和穷假(低级游走之神); 还有多炮塔神教VI扶桑,有着12管356硬上层的大散弹枪(低级巡洋驱逐洗不动); 有碾压机制VII长门,7级8根410互相碾压,乱砸都有伤害(防护弱化的7级萨摩); 还有战列巡洋舰VIII天城,浑身32跑的快10管410(以外的进壮丁喷火其实也是好手);(lz因为某些原因跳了所以没有recent) 还有全炮塔前置高弹速IX出云,电磁炮410以及传奇空旷的堪比章鱼哥家的上层(苏联电磁炮日战版); 以及传统战列舰固定炮塔之神——X大和,460的含金量,不用我多说了吧(此处@[email protected])。(lz大和还没提研发点,故拿一张萨摩代替) 日战作为炮台,玩法也都各不相同,各有特色也不像英战那般脑死亡一样的拖刀拖刀拖到另一个地图,对个人技术也没什么提升,也不会像低级美战铁王八玩的各种高血压,吃肉追不上挨打跑不掉,也不像苏战那样随机赤石,德战那样各种菩萨,亦不像其他线多少有几个坑船,日战全线无坑且相比而言更适合随机环境,每个船都有一些缺点,但是这些缺点并不致命,反而会起到提升技术的作用(日战防空不再多说),比如: V金刚:散布一般,装填长,但是五级船基本都这样,本身还有跑得快射得远的优势。 VI扶桑:散布极差,真正的散弹枪,但是上层都是炮塔,不进壮丁可以靠12根的投射量来弥补,还能喷火。 VII长门:防护差,全身26如果去抗线甚至不如上面两个抗的久,但是8根410能狠狠地砸爆。 VIII天城:散布差,是个散弹枪,射程相比哥几个变得进了很多,机动提升了,10根410可以试着拉侧找机会,进了高级也能喷火。 IX出云:机动一般,有穷假,甲板厚,容易起火死(火烧云)是日战唯一的电磁炮,本关考验你,损管和保健的使用时机! X大和:传统的力大砖飞式防护,你穿深够我就敢爆,还有各种皇居烟囱,弹速相比哥几个慢了点,虽然不多,但是X房作战距离普遍20km+对炮术要求就很高了,转炮慢,对目标选择亦有要求(460之代价)。 重置日战除了需要消耗的资源会比春春的出生多以外,它不需要像驱逐那样动脑子,只要有一定的炮术就足够玩的舒服轻松了。 lz这全程红卡蓝卡的顶着制裁的recent里还有些是和我的海猴朋友玩的(刚入坑40胜率出头那种如下图丑陋的拍屏所示) 所以总有萌新问萌新入坑爬什么?也许第一次爬日战你会觉得日战有许许多多的缺点,但是如果你能真正理解我上面所说的,并且能够切实提升你的个人技术玩下去,我觉得这几张图已经足够说明问题了。 爬日战,不需要跳任何船。水表镇楼。欢迎探讨。
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