tango2016
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关于盘丝洞的几个问题请大神解答 我看星印特效 【深渊】写的是,释放非封印减益技能时,有20%概率增加一回合 那么盘丝洞的经脉技能 黯然销魂,还有星盘技能巫毒蛊减治疗的,这两个用在使用时,能否触发深渊? 有大佬测试过吗?
既然CH看过我提过的建议,这次的改动我也想点想说的 1.先从争议最大的腾挪劲说吧,这次削弱腾挪劲如果按照根据耐力的方式去执行,那就有个悖论了 已经加了耐点的宝宝为什么还要去用腾挪劲呢?这点就不合理~现在用了这个内丹的宝宝太多,因为你们的一句修改导致了玩家辛苦共鸣打上去的内丹直接就会沦为下水道,需要玩家给你们的平衡去买单 2.眷恋,灵慧的次数更改直接指向了僵尸,如果是PVP还好次数能接受,双鬼惧驱走几率很高了,但是PVE就难受的,这里PVE的差距就拉大了,毕竟九转这些大部分玩家还是得靠僵尸拖过去。所以希望能上调眷恋次数 3.门派调整没什么说的,毕竟的确魔王这个版本是超模需要削弱,但是封系又要开始卷速度了,命中提升,抗封办法都削弱,这里就有一个问题,之前加强安魂咒的抗封岂不是又没意义了,双封又要开始出山了,之前遏制的阵容又白干。根据小V不小心说出来的新门派是男女玩家都可以去的封系,那你们是不是该考虑多封系的阵容强势抬头,你们平衡是不是要提前有个预判。 4.孩子的改动是没错的,毕竟孩子存在感的确不高,最重要的就是拉出来就是朗朗乾坤一下~这个值得肯定的 5.多开的问题,现在除了那几个火区,其他郊区一旦错过某个活动的时间窗口期,你根本组不到人啊。尤其是飞天这些,基本也就礼拜一、二还有点人,或者你们直接开跨服组队?但是想想也不可能。固定队很多是因为周长而固定的,而不是为了地煞和PVP了。还是那句话,想多开的,直接贴吧一问,方法还是有很多的。至于所想的社交属性,玩家更想快点组队,320进队就挂机了,周常能固定就不去野队了,毕竟野队有多难混,玩家贴吧发了不少吐槽了。 6.游戏瘦身,这个我真的很想吐槽了,游戏不断更新,没人玩的或者没那么活跃的玩法 是不是该砍掉直接停了,比如那个什么茶馆,还有卡牌,谁是内鬼等等,要么你加大奖励投入,要么就直接砍掉~游戏越无用的功能越多何必占玩家的内存呢,你别忘记你是手游啊~手游是让玩家用碎片时间去打发娱乐的,不是拿这个手机和端游一样一直在线。中午的活动是不是该考虑替换了,比如礼拜五的迷宫改成钓鱼比赛或者卡牌比赛,奖励和周三一样按排名给予奖励~ 门派调整之前的贴吧谈论声是没以前热闹了,因为门派调整大家都知道,无非就是砍砍砍,削削削,没有新东西来引导战局走向而已,都是预测砍谁,削弱谁了~
限制五开不纯粹的做无用功么? 以前游戏没放开五开的时候,多开方式又不是没有,模拟器,SSK等方式,该五开五开 该十五开也十五开,客户端放开五开,玩家也乐意,现在开了这个口子又限制,你们不纯粹的找喷?朝令夕改,大不了再用回模拟器不就好了~多此一举。反正游戏玩家的用户体验就不是体验了,普通玩家着实被你们恶心了一把
今天剑会代练过年啊~ 一下午的剑会,被代练折磨的死去活来的,一下午原地踏步。代练不少,散人好难!策划你的应对方案出来了么?下礼拜能提前告诉下你要怎么弄吗。如果连剑会都玩的心累了,那离弃游也没多远了....
这两周剑会赛季末,平民体验简直是炼狱模式 三个两件套队友,你看看给我匹配的啥~ 六件套 ,嘲讽蓝皮善恶吸血鬼,力劈元宝当然还有好几场的单子套路队,剑会组的散人,还没有固定队~~ 这匹配规则简直了~
策划能否放开时空客户端五开限制 目前现实环境本来就不行了,加上更新频率着实太快跟不上,玩家流失已成事实,鬼区一个接一个,五开你现在看看到处都是,需求也有,索性直接放开时空客户端的五开限制,我们也不用上科技去五开,造成封号关小黑屋,其次玩家账号角色也不安全~这么多主播都再五开了,设备一个接一个。何必呢
赛季末更打不动的剑会 礼拜五本来想趁着老板还没上线,赶紧打打冲冲分,结果赛季末了,我一个总评分 4.5W的小虾米,每局对面站着六件套胖子队伍,今晚输七赢三,小代碰到了几局完全被碾压,有一局快打进去一个蓝胖子 打不死神佑四次被翻盘,这尼玛真痛苦。以前两周上王者,单靠自己一个号 完全没问题打上王者
还请给散人剑会多一点空间~我也有话说 先说现在的机制问题: 1.匹配选人阶段就是一段特别费心费时的问题,现在的游戏群体大部分都是成年人,没有那么多时间整个周末都在这个游戏泡着,因为匹配机制不完善导致很多玩家压根就不打剑会了,高评分玩家剑会段位是精英的太多了。 2.游戏玩家数量下降这个是事实,剑会散人玩家没以前多,原因1就已经筛掉一些玩家去打剑会了,剑会的每周奖励也不足够吸引散人玩家进场 3.代练是把双刃剑,以前玩家数量多,代练问题并没有引起这么多的讨论声,碰到代练队伍几率没这么高,加上时间原因交给代练去打打的确省事,现在散人玩家越来越少,代练确越来越多,上礼拜七场碰到了三场代练(明显的那种小代,宝宝名字就是写XX接上分之类) 以上是目前想到的问题,策划也的确看到有在调整,可是目前成效并不理想,从贴吧或者其他途径甚至本身游戏体验来说,散人玩家进剑会被人挑,组不上队,组上了碰到代练队伍 大概率也是被按着地上摩擦,我一个两件套何德何能让我对面站着两六件套带双胖的。 个人建议如下 1.开设单双排还有团队赛模式,将散人、固定队、五开区分开,单排模式下,恢复以前的随机匹配机制,没喊话大厅,只设置房间门派门槛,随机匹配单双排的人组队竞技。团队赛按目前的情况进行匹配,多开玩家组队匹配,固定队也好,游戏四开好友都在这个模式下进行匹配竞技 2.提升剑会周常奖励吸引,不改变目前的获取奖励条件,这个游戏有个根本玩法就是地煞,两种玩法多增加关联譬如奖励改为道具箱,里边有地煞令牌,单人重置一次地煞奖励小道具之类,即使拿到地煞给的金柳露也有一次翻盘机会。总之让那些不玩剑会的玩家参与进来 3.增加代练的时间成本,恶意掉分,逃跑的处罚加大。禁止匹配时间延长 以上只是一个热爱梦幻玩家的想法,发出来肯定很多人有不同看法,此贴也只是抛砖引玉,勿喷。这个贴吧喷子太多,游戏里只能追求相对公平,绝对公平不可能,是人设计的模式都有漏洞,端游已经这样了,能抢救一下手游策划还请抢救下,情怀无价。以上
你们时空客户端打开是否也碰到过这样的? 重新下载了客户端一样,但是不影响进游戏,点确定以后就出现客户端了,但是也经常提示获取客户端失败,点确定就可以开始游戏了~~此题何解?
比赛剑会双封系大热,策划会怎么削? 我觉得可能会从安魂咒下手,增强安魂咒,当对面有双封阵容,额外增加抗封效果。这是最省力还不削弱封系门派属性的地方了。这样 封系日常地煞这些也没多大影响~
这才是打伞的最帅套装 帅就完事了
关于更新后地煞6X得打法怎么改变? 之前一直是地府+PT得组合,舍身,PT波澜。这样地府成为避雷针吸收伤害,保全其他单位,这种方式屡试不爽。更新以后,前排得伤害太高了,加上不怎么集火舍身后得地府了(尤其是大唐得横扫,基本不扫地府),那么普陀得波澜效果前期就不是很明显了,目前来看需要怎么增加队伍得容错率,是不是考虑将普陀改为化生?普陀毕竟只能灯两个,常常看到几个单位残血得情况 只能保两个单位。化生得金刚+野兽+多目标回复 是不是作用已经大于普陀了。至少容错率提升了,加上能多目标回复,宝宝也能收益~很多队伍目前也开始降速打了,提升抗性,苟住之后慢慢摁掉对面一速,再开始蚕食对面,这种打法有人开始测试了么?还请大神不吝赐教。
糟糕!我成接盘侠了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmy.cbg.163.com%2Fcgi%2Fmweb%2Fequip%2F282%2F202304181701716-282-INPGRUVORJN7%3Fview_loc%3Dmy_collect++&urlrefer=a24e89fcdb286a116c058d3d5195d849 闲来无事逛藏宝阁,看到这个号抽签,遂跟着来一发 结果中签,事后回味,介尼玛老子不接盘了嘛。 这样我很难办?!
怎么样提高自己的剑会指挥水平呢 如题,我没有固定队,都是打的野队,自己指挥,我基本每个号都会打到王者段位,评分最低的是1.8W人物评分的方寸,可是在上分阶段总是容易出现打不开局面的情况,对于场上何时进攻还有防守的时机把控的非常不好,最怕碰见那种耐点,拖节奏的,一到后期我就不会打了,有推荐学习指挥的视频或者各位大佬有什么经验分享么?什么时候打进攻,什么时候防守?
本周探险者对决用什么阵容各位彦祖&亦非 如题。我想拿个排名
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