条士顿骑士 条士顿骑士
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这游戏如果只用拼刀的方式去玩,我觉得比只狼的双难更难 双难只狼全boss通关,法环全裸只靠翻滚+打刀砍100级过女武神,120级全通。匹诺曹目前一周目打到冠军维克多了。 这个游戏如果用法环的垫步+绕绕的玩法,特别简单;但是玩起来没有爽感。目前除了精英怪,其他boss都是拼刀。这游戏拼刀难度比双难的只狼难多了。 (1)大部分boss的进攻就算完美弹反也会把玩家击退数米,玩家的武器比boss的武器攻击距离又短了很多,导致很多进攻机会没有办法打出来。 (2)玩家机动能力太差,我全程轻负载,垫步距离少得可怜,奔跑速度也慢。就算P器官点出了倒地翻滚起身的天赋。起身的灵活性仍然比只狼差 (3)Boss 动作反直觉。只狼基本都是人形怪,动作更好判断 (4) Boss 机动能力和攻击范围太大,而且很多进攻动作脱帧 (5)Boss体型大,视野差,很多进攻无法看到。比如说,大教主boss,教主右手2次进攻都弹反后,玩家被击退到boss的右侧,boss的左手会有一个横扫,这个动作全程被boss的身体挡住。要想弹反,我只能再右手进攻后,心里开始倒数计时来判断 (6)这个点我不确定,如果我没记错,只狼 在玩家按下进攻键后,如果进攻动作没有结束,马上按防御,进攻动作会取消被防御动取代。这非常鼓励玩家多进攻。但是P,防御动作不会取代进攻动作,加上boss的神经刀实在太多。导致我很多时候不敢随便进攻。
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