姚蓮舟
姚蓮舟
我追求
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又给你们带来点新的视频啦
npc互动,开发视频
夜晚洗澡,突发奇想 紫塞要不要在某个支线里 弄一个超级的隐藏boss呢? 首先我们可以从主角一拿到秘籍就能学成招式这个设定来看,主角应该算是那种天才类型的人物(张无忌等级) 所以如果出个超越天才的天才boss呢?那么肯定会又人问了,出是可以出 但是战斗系统你要怎弄?boss招式增强,招式更多?我的想法是NO。 我们可以考虑一开始 就给boss一两个招式。但是制作组可以特别给这个boss做个 领悟与破解的战斗系统。 从普通的小怪与boss来看 这些boss来来去去就那些招式而且无法抵挡远距离突刺这种赖皮磨血打发。(简单的说AI对应某些赖皮招式无法做出反击) 所以如果玩家用同样的招式 突刺个几次啊 这个boss就能领悟这个招式能使用这个突刺剑法并且在玩家再次使用同样的招式时能抵挡并且反击把主角的大破绽打出来(直接扣除主角50%的血量)。 那么做出这样的boss有什么意义呢,首先做出这样的boss肯定喜欢挑战的玩家就开心啊,同样的招式不奏效,那么就是说要一直配合不同的招式连招来攻击这个boss。增加了乐趣,而且变态玩家还能故意让boss学成自己所有的招式然后再来一决死战。(培养一个boss有时候比培养自己更加有趣,不是吗?)我自己想下都觉得精彩刺激!第二点就是增加一个有魅力的boss 近期啊我觉得国内都没什么有魅力的boss。不说能不能做出来,至少如果有个这样的boss至少会印象深刻吧。如果能给这样的boss加剧情当然是更好。 以上都是楼主脑洞爆发,随意看看~ PS:如果 还有什么脑洞我会在说
贴吧头像来了 哎 终于有头像了 感天动地
猛然发现 紫塞终于有吧主了 恭喜恭喜
试玩通关后感想 首先要说的是 这游戏必入。在试玩的途中我本着想找找看有什么能诟病的地方,结果当战斗开始之时 一切都被我置之脑后了,战斗刺激,boss出场方式帅到。不过还是有空气墙。这空气墙呢 我觉得主要是为了 不让你乱跑。 当然可能是因为试玩,所以才一堆空气墙。反正一句话 买了玩了绝对会 shuang到 然后是缺点这是我在制作人微博下面发的一点战斗时意见。
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