代代男孩 代代男孩
屯屯龙
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理性分析,危局boss是不是更偏袒异常😡 先说结论:目前危局的强攻boss异常都能打,但异常专怪(包括爱丽丝新怪)强攻都打不了。 这个事情是在我抽了仪玄之后深刻意识到的,因为lz没抽雅,牲鬼一直非常难处理。以为抽了下一个虚狩就好了,但仪玄还是几乎没法打牲鬼 然后仪玄在危局环境似乎和朱鸢的定位完全一致,我承认仪玄数值很高,但她抢的都是强攻的饭碗,双子机器人还有专怪,全都是来个C就好处理的怪。 现在的问题就是,强攻专怪异常都能打,但是异常专怪强攻属于打2万都费劲的程度。不知道为啥没人骂这个 我觉得这个事情一直没被喷是不是因为每期只会有一个异常专怪,然后大家都有雅,就掩盖过去了。 反而有人去喷庞培?明明庞培雨果,莱特,橘福福,简薇,柏薇,伊芙,雅,仪全都能打。你总不能一队都没有吧? 反倒是b牲鬼,你要是不上雅,同金你看你分能掉3分之2不。还有没有失衡条的大手,告诉你靶这个东西雨果悠真怎么解,而且拿不到操作分就算了,还进动画直接让你打都打不了 还有魔法屠夫,紊乱拿操作分,不紊乱就减伤,还给异常超多增伤。强攻打直接零操作分,并且根本打不动 再看强攻boss有哪个是异常打不了的?你可能说侵蚀体异常不好破腿,那我问你,你是一点操作分都拿不到吗?伤害分是不是一点不减还是嘎嘎高。 哪怕是公认最难打的红庞培,异常是不是只少吃了一点爆伤,剩下的机制没有克异常吧。 然后现在新出的爱丽丝专怪,直接演都不演了,失衡易伤只给125?然后给异常48%大公鸡?这怎么没人骂底层逻辑又怎么怎么样了呢? 要我说就应该出个强攻牲鬼,召唤没有异常条的大手,只能直伤或击破打,解不掉就进动画。 应该没人反对吧,毕竟和牲鬼机制一样,牲鬼这粑粑机制都没人反对。想让异常角色打带个击破就好了嘛~ 还有ch你也不用偷摸加异常条长度,明明你改失衡时间失衡易伤大笔一挥就是瞎写。你直接给强攻boss加buff就好了,加点积蓄抗性,加20%异常条长度,变成场地buff就好了 尤其提丰白屠夫之辈,最好加强到异常别来碰瓷
2.2角色爆料💦托梦得到的消息切勿当真 真斗物理击破 真斗的定位是可以快速打出强击的半速切型击破,适配电属性和物理属性的强攻和异常角色 核心被动,真斗的冲击力随异常掌控提高。发动强化特殊技,连携技,终结技或特殊追加攻击时,属性异常积蓄效率提升。真斗对敌人造成强击后,全队获得30秒增益,期间全队攻击造成的电属性和物理属性伤害无视部分属性抗性。敌人进入失衡时刷新增益 组队被动,队伍里有强攻或异常角色时,真斗对敌人造成强击后,会对其施加减益效果,使其防御力降低,持续30秒 部分技能机制。强化特殊技旋风斩类似派派,可以额外消耗能量便于尽快打出强击。真斗每次造成强击时,获得一个豆,上限一个。真斗在后场时如果有豆子可以发动一次追加攻击。 部分命座,一命豆子上限加一,真斗开局获得两个豆子。每次触发强击时额外回复一颗豆。核心被动的减抗增益获得提升。 二命提升基础异常掌控,真斗攻击命中失衡状态下敌人使其失衡易伤倍率提升。 适配主C悠真安比柳爱丽丝等,真斗对于电属性和物理属性主C提升较大。同时拥有快速引爆异常紊乱和打失衡的能力,和柳等异常角色组队会有不一样的效果。并且异常出壶和悠真也较为适配。 缺点适用范围较窄,对于非电物理属性角色增益较低
【长文】浅谈绝区零策划笔下的数值控制🤺💦 在开篇,我必须得先点两个开服设计失误的角色,仓角和妮可。 当很多人提到雅狼苍的时候,总是口口声声的两金队两金队。你看着我的眼睛,你告诉我这真的是两金吗?你告诉我,你队伍里没带冰异常,为什么异常条嘎嘎涨?你告诉我,你队伍里没带莱特,为什么失衡条是20秒?回答我,这明明就是一个带了五个角色的队伍。 你告诉我,ch仓角填的异常积蓄真的有这么多吗?如果把这个队伍里的虚空冰异常和虚空莱特摘出去,纯按ch的数值来算伤害,这队能有这么高分吗 当然,这里没有任何车强度的意思,只是在阐述一个事实。别拿ch的失误来踩其他队。 那么除了藏在角色里的小特性(仓角扇风积蓄),现在又流行一个新的风气,把危局boss机制算到队伍强度里的新式拉踩手段。 先说一个老牌的队伍吧,柳丽妮打提宝。很多人都高呼00柳打满无敌,来踩安比踩悠真。来,再看看我的眼睛,你告诉我你带了两个支援,没带异常,那你是怎么呼呼控制打出以太异常随手引爆紊乱的?你告诉我,为什么你没带击破,怪却自己嘎嘎失衡,让你波波对轴爆发? 这难道不是一个柳带双支援一异常一击破的五角色队伍吗? 你告诉我那其他两个电C带着亏模的击破,只有一个支援,怎么压金? 好的话都说到这份上了,接下来我想说什么不用猜也知道了。就是这个新boss司祭。 这里我需要大家伙再看着我的眼睛,你告诉我青衣是站场击破吗?你告诉我青衣抢了这么多时间仪玄是怎么攒出爆发资源的?你带宣响拐了吗,你带能量拐了吗? 上一期双子是环境buff给资源,这一期是boss给资源。本来策划想的好好的让仪玄在没有宣响拐的时候也不至于循环难受。这下好了,在众多“强度党”口中全变成青衣强度了 这期是杂谈,我不说别的,只谈角色设计思路。青衣这个角色设计思路是站场打满两套电棍,怪正好失衡,主C每两波失衡才能开出一个大招。那你如果靠环境buff,靠boss机制buff整出来了波波有大,白嫖了一个宣响拐。然后去车橘福福没有用,这和用雅狼苍踩星月相随有区别吗?这和用伊耀妮踩加特林有区别吗? 【我其实今天想强调的第一点就是,分数并不能代表强度,也不能代表一个角色的抽取价值。】 我们这里以加特林里的莱特举例,你告诉我,莱特入队的时候,是不是你伊芙随便攒资源,攒好能直接进失衡爆发。是不是失衡加三秒能让你打满输出,身心愉悦。 假如很久的未来又推出了一个大支援,大击破。是的,妮可这超模角色就是个小例子。明明机制一点不适合伊芙琳,攒好资源也进不了失衡,失衡期也没法完全爆发。但是就是纯靠拐力压一头伊芙专拐。这难道就能否定莱特的价值了吗? 橘福福这个角色和莱特本质上没有区别,都是为本队主C定制的舒适区辅助,仪玄比其他主C更缺爆伤,所以加了很多爆伤。仪玄容易宣响卡手,所以加了宣响循环。仪玄一直站场很爽,所以设计成纯后台。你看着我的眼睛,告诉我哪里设计的有问题了? 欸,到这里,我都知道你在想什么。啊,小老虎拐力低,啊,抽了没提升。我打专怪就抽一个仪玄就好了,抽小老虎有提升吗 啊,那我也要说了,你仪玄抽了就有提升了吗,啊,你那司祭别的队打不了吗。吃着超级无敌危局定制buff又比其他角色高多少分呢?之后血量膨胀又怎么样呢,难道膨胀完别的队就打不了了吗,得分下降的就比仪玄多了吗? 诚然,策划在仪玄老虎队给仪玄分的强度确实多一点,就像在加特林队里强度给佳音分的多一点。 所以那又如何呢?想一直爽玩加特林的自然会队友都抽满,想一直爽完仪玄队的自然会抽上老虎队友。 反之,你如果只想在环境优势下打个火弱点,就只抽个伊芙,只想打个以太弱的就抽个仪玄。不抽队友,也未尝不可。 【杂谈接近尾声,翻来覆去就那么一件事,策划数值填的或许有失误,但角色机制契合上都是用心了的。你可以抽辅助,也可以不抽辅助。你可以抽主C,也可以不抽主C】 你细品
重申10柚对于悠真的提升🥵🥵 因为之前的帖子被搬到B站之后,评论还在争悠真到底缺不缺电壶这个问题,我有必要重新说明一下柚叶对于悠真到底是怎样的一个辅助,提升究竟如何。 首先开门见山,非二命即以上悠真不强求柚叶,提升和佳音差别不大。但高命悠,尤其是六命,10柚叶是必选项。 (并且这里说的悠真全是站场悠真,不考虑带青衣) 柚叶作为一个15秒一发连携技的启动器,为何能做到对于亏模的强攻提升如此之大呢。原因就在悠真是一个完全靠连携技启动的角色,连携技给悠真6+6电壶,12刀的资源,并且打完这12刀能量刚好够一个强特,又是六刀的资源。 因为悠真完全不需要攒失衡期资源,只靠一个连协就能打满整个失衡期,所以官方给悠真下的毒就是站场极其烂,没法自己打资源。 (同样的毒其实也下给了朱鸢,你看朱鸢在没有耀之前站场很舒服吗) 而这种失衡期强势的角色,如果解锁了站场能力,那么本身就有一个质的提升 (朱鸢就因为快速支援给豆,而耀妮给了无限的快速支援,所以才有如此成绩) 所以,10柚15秒给悠真一个连协,砍6+6+6(含一个强特)刀,又能开下一个连协,达到无限电壶。这实际上本身就是一个飞一样的提升。因为没有哪个角色的连携技资源给的像悠真一样多。 但是,凡事都有两面性,为何柚叶现在依旧在和耀竞争呢。原因就在柚叶在悠真队亏了一部分辅助能力,即异常紊乱增伤,(ps:加速异常效率在悠真队是正提升) 但是,亏的这一小部分在悠真的二命以后将彻底被逆天增益覆盖掉。 首先是二命的连携后7刀50%增伤,这个在耀队里几乎覆盖率没有,但在柚叶队15秒就能触发一次,不再是幽默命座了 接下来是4命的宣响回复,因为柚叶入队使悠真的刀变成全覆盖,导致这个命座的宣响回复得到极大提升,甚至打侵蚀体失衡前开大,失衡后还能再刷一个大。 最后是最重量级的六命,柚叶入队15秒一个的连协给了相当于两次电磁爆炸1500*2的倍率,这个提升简直大的离谱了已经,站场炸到爽 最后再说一下柚悠队的第三人,我只建议选择击破防护或支援(尽管选防护和支援悠真被动就没了)(此外柚叶的组队被动没用不需要考虑) 最佳是扳机,橘福福 次选耀佳音,凯撒,丽娜,妮可 (多动怪带凯撒或许是最优解呢) 测试服有佬已经测了悠扳柚这个配队,哪怕不是高命(悠真只有一命)提升已经持平甚至超越00耀了,并且无限飞弦斩砍的真的很爽。 大家可以参考
悠真迎来史诗级,不,超神级增强🥵🔥 省流:柚叶是悠真等来的量身定做的辅助,提升简直是翻倍的提升,无敌了。 最核心的一点就在于柚叶一命的刷连协,这个连携技被减伤之后绝大部分角色打的收益也就那样,但是悠真不同!!悠真连协是给6电壶的,是能站住场的核心。 并且不仅如此,悠真原本幽默二命的连协后增伤现在覆盖率提升了三倍不止,而且四命的回宣响,六命的电磁爆炸,覆盖率直接翻倍。 难道到这里就结束了吗?还没有!因为悠真不仅需要连协的电壶,还需要打出异常效果,这时候,柚叶又化身后台异常,助悠真自己站场就打出电异常效果!! 难道说还有大的?好好好,还有!众所周知,悠真站场肯定要带扳机或者小老虎触发被动和打失衡。那么柚叶的被动怎么触发呢?答案是,不需要触发,因为柚叶组队被动是异常增伤,对悠真队零提升! 难道到这里就结束了吗?还有!柚叶专武在悠真队完全没用,并且有免费的上位替代!!!露西专武完美适配这个队伍,扳机小老虎柚叶小浣熊全是后台追加攻击,全特效全覆盖,不仅省钱,提升还比专武大! 难道说?是的还有!好好好,悠真之前最大的毒点不是别的,而是快速支援和shi一样烂,没法衔接连段,卡手至极,导致带什么辅助手感都是一坨,尤其是佳音。但是现在快速支援直接消失辣,变成连协技辣,爽! 无需多言,能玩悠真到现在的都能明白这个对悠真的提升有多大。 2.1悠真复刻板上钉钉了吧
给不懂的玩家讲一下绝区零稀释论😤 鉴于总能看见疑惑为什么会产生稀释现象的帖子,这里用最简单的方式给大家说明一下稀释的原理,如果你是老玩家请划走 (此贴举的例子和数据均为虚构,不要和绝区零里的角色混为一谈) 首先这里有3个主C: ①弓箭男孩:3000攻(被动,摸鱼) ②剪刀女仆:3000攻(被动,凶狠的攻击敌人时增伤50%) ③镰刀怪盗:3000攻(被动,遮住一只眼睛以获得局内50%攻击加成) 这里还有一些可以选择的辅助: ①管家狼狗:失衡易伤50%【A】 ②泡泡茶壶:失衡易伤66.6%【S】 ③蓝色小鬼:增加1500攻击力【A】 ④神秘歌星:增加2000攻击力【S】 ⑤三只小猪:增伤50%【A】 ⑥大打火机:增伤66%【S】 ㊙️先看只使用一个辅助的增益数值 对于【弓箭男孩】来说,选择【A】级辅助①③⑤,伤害提升幅度都是50%(目前这些辅助对于队伍总伤的提升都是相同的) 再看【剪刀女仆】,因为有一个被动可以增伤50%,所以当我们携带增伤区辅助的⑤时,会发现伤害从3000*(1+50%)=4500,来到了3000*(1+50%+50%)=6000。 6000对比4500的增幅是❗️33.3%❗️(也就是本来能让队伍伤害提升50%的辅助,辅助剪刀女仆只能提升33.3%) 【这就是所谓的稀释】 而如果让【剪刀女仆】带失衡易伤区的①辅助时,伤害会从4500提升到到3000*(1+50%)*(1+50%)=6750,提升幅度还保持❗️50%❗️不变。不会被稀释 🈲接下来要到了比较复杂的双辅助情况了 对于【弓箭男孩】来说,带一个辅助的时候,【A】级辅助对队伍伤害贡献都是50%,【S】级辅助对于队伍的伤害提升都是66.6%。 而带两个辅助,情况就不一样了 如果我选择带①和④这两个不同乘区的辅助(一个S一个A),队伍的总伤害是这样提升的:(3000+2000)*(1+50%)=7500。 7500对比3000的提升幅度是❗️250%❗️(也就是1.5*1.66) 【可以看出两个不同乘区的辅助增幅直接被乘加扩张了】 而如果我带①和②这两个辅助(也是一个S一个A),伤害会是3000*(1+50%+66.6%)=6500。 6500对比3000的增幅是❗️216.6%❗️(也就是1.5+1.66) 【这就是同乘区双辅助所造成的稀释】 甚至于,如果我带①和③这两个A级辅助,伤害增幅会是1.5*1.5=2.25(❗️225%❗️)超过了一个A一个S的同乘区辅助的增益💢🆘 相信看到这里大家应该都明白了稀释的产生原理,如果你想试着了解更加复杂的情况(自带被动的主C和不同辅助所产生的化学反应),可以用上面给的其他虚构角色进行计算💞 (实际应用🔍:扳机配青衣就类似①加②的情况,而自带大公鸡的镰刀怪盗带攻击辅和带其他乘区辅的收益也可以自行计算)
实在看不懂很多关于换兄妹的言论🤯 先表明一下立场,我并不打算换主角性别,但是我是支持出版更的时候可以选择切换下载另一方资源的选项的。 首先关于这个的讨论为啥会出现其实很简单。也不是大家伙脑子一抽就突然想换主角的。最大原因主要是因为新出的约会系统以及新剧情越来越ml。 这一点我深有体会,我是这期抽悠真的时候才抽出来赛斯,做好感度任务的时候仿佛不是一个游戏的角色。 柳剧情枕大腿,雅搞婚约,悠真好感剧情把全zzz的男角色全捞过来生怕你磕不起来。而相反1.0以及常驻角色几乎没有ml剧情,好感满都是较为亲密的朋友状态,而不是随便点个邀约就好像要结婚的剧情 所以之前选妹***家本来想的是主角代理人一起吃,但现在可以约会了反倒降低沉浸感想换男主。我觉得这很正常啊,不知道为什么到很多人嘴里就变成“想选哥哥为什么不早点选,活该”的一副幸灾乐祸的样子? 还有就是对于关于降低沉浸感的说法。。。 第一,这个功能就算实装,切换也是相当麻烦的,因为剧情和动画都不一样,要么是版更的时候选择对应的下载,要么是全下载了但是会让你的绝区零多十几个G内存。不可能让你想什么时候换就什么时候换的。所以就算换主角也是连着剧情全换,不存在所谓沉浸感降低的问题。 第二,我寻思这个功能和本来就没打算换的人也没有任何关系啊。感觉很多反对的单纯是看不得别人的要求得到满足享受PVP获胜的快感,以及炒股获胜的优越感罢了(我承认这说法很尖锐但我确实想不到什么其他合适的评价,如有冒犯真是抱歉了) 最后是这个功能的实装难度,老实说我并不觉得有什么难度。无非是在版更时给一个更换全部素材的按钮罢了,麻烦的是想要换主角的玩家需要在下个版本把新资源下载并删除老资源罢了 至于为啥这么简单的功能一直都没有,可能官方也没想到zzz会变成麻辣游戏吧。。。这游戏现在很多文案都是黄油既视感。对于黄油来说主角性别还是重要的,谁知道呢,我目前是不觉得这个功能能实装,但是zzz现在改的快也未必 并非引战帖,看个乐子得了
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