👻幽子👻
yin嘤嘤嘤
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啊这。。。感觉还没开始我就已经输了啊~ ID压制啊这是!
我现在发现,为啥主流、超主流卡组玩家们,那么被人讨厌了! 不在于卡组强度高,毕竟也没有百分百胜率的卡组,强度再高,别人总有应对的机会。 但很多时候,主流超主流卡组,一旦展开,通常都墨迹,等做完场子,好几分钟就过去了! 然而,问题就来了。对面等你好几分钟,你是不是也应该有点竞技精神,互相理解和等待一下呢!? 然而很多人,吃个手坑就投降。墨迹半天做几个大哥,吃个坏兽、一滴、结界波就拔线。别人做个大哥出来,感觉自己难解决,连等对面砍一刀的功夫都没有,直接投降。这种情况在主流超主流卡组玩家们中更加常见。因为娱乐卡组反而没那么墨迹,场子也没主流铺得那么开~ 谁的时间又不是时间呢?你自己做场倒是开心极了,把别人各种坑各种限制你骄傲,然后呢?别人想方设法解了你的,正想正式开始“玩游戏王”呢你就给拔了、降了,不就等于说“这游戏,只准我玩,你只能看不能动”么? 不被别人讨厌才是怪事了! 少一点投降,少一点拔线。追求强度和胜率就去竞技,也别去双打浪费别人时间。这都是一种玩家间的互相尊重~游戏王玩家本就不多了,大家都开心不好吗? 有必要那么脆弱么?
那个。。。泡影,它阴间么? 对面珠泪俱舍,然后又带着切割鲨、龙神鲨。。。 我开局发动G,对面招了切割鲨~被我唯一手坑泡影给无效了。然后对面接下来又是一顿操作,同时也让我抽了几张卡,然后他凑齐素材招了龙神鲨,又被我刚好抽到手上的第二个泡影给无效了。。。 然后他说了句阴间,就跑了~ 这合理吗? 总不能你随意爆展有理有据,我运气好抽到手坑就不能打断你吧!?
求教,小乔在哪里出现啊? 本人萌新一个! 刘备、公孙瓒、曹操各统一一次后,开启了现在这个档~ 群雄割据、孙策 我的目标是用最能打的赵云,组上情义技最多的组合:孙策、周瑜加大小乔~ 结果从赵云早就收降了,大乔也早就有了,周瑜孙策开局就有!但从194年打到197年,也没见小乔~ 百度一看,说是小乔会自动跟着周瑜~不过有说197年,有说199年才来的。 于是我把赵云孙策周瑜大乔队停在了建业,还让周瑜带头搜查!结果从197年到201年,小乔都还不来啊。。。 求教诸位大佬,还有别的办法找到小乔么?再不来,周都督都快老了。。。
这货究竟有多能跑? 萌新第一次玩,就奔着统一去的! 别的势力都剿灭了,最后一个势力! 大军团杀到他就剩一个人了,他没处可去了~ 吕布关羽张飞黄忠分头打山贼去了。 夏侯惇带着几百号人抓他一个,单挑、团战都上了,连着三次都让他给跑了。。。 于是心一横,拉出附近城里的李典就带了俩最弱的兵客串捕快去抓他。。。 期间我试着让俩小兵去抓,然后连俩小兵都被砍了还是没抓到~ 结果,特喵的又跑了6次才捉拿归案~ 加上第一次跑路和夏侯惇大军团抓他那三次,足足溜了10次。。。 特喵的属泥鳅的是吧?
等等各位!这特喵究竟什么意思? 意思是说更新后,拿手机号登录的玩家,直接号没了是吗? 意思我大大小小3个号,全都不能登录了是吗?以后想玩得用扣扣或者微信从头开始?我从NM的头开始呢? 本来在老部落偶尔打打棒子、小日子什么的,开开心心!结果小半年没玩,再上来直接分服了?行吧!毕竟也是玩了挺久的号,真丢了也有点舍不得,继续玩呗!然后现在你告诉我:对不起哦亲,从头开始吧! 玩个鸡毛掸子哦玩。。。
经过大半年的努力,终于可以玩玩豹一了~ 本来九级车中最爱E-50和斯柯达T50,但羡慕基友的豹一,于是努力练了一个! 年前就练出了豹一,但当时我豹原的胜率仅44%,简直没眼看!虽然打输出是一把好手,但就是很难赢~感觉自己就算把豹一开出门,八成也是坑~ 于是定下目标,努力把豹原的胜率打正,再去碰豹一! 咱得工作,也不是天天玩。磨磨唧唧大半年,终于正了~ 希望积灰一年的“新车”豹一,开车去不会太坑队友!
求吧友们解惑! 18路诸侯讨伐董卓,袁绍为啥不带颜良文丑啊? 虽然袁绍是盟主,但其实当时也就一个渤海太守,有那么夸张需要自己阵营的两员大将守家么? 就像袁盟主带17个玩家打团本,遇到第一个小BOSS华雄,但“游戏机制”暂时需要某一个玩家单挑。结果其他玩家打不过,袁盟主又说我最好的两件装备放仓库了没带,否则轻松灭了他~ 这总感觉有什么地方不对。。。
吧里颜良吹这么多啊!那我想问颜吹们一个小问题! 白马的时候,颜良军力、士气都占优。这时候,颜良为什么不冲过去把曹操给砍了呢? 毕竟,“比颜良弱的多”的关羽,都敢冲阵砍人! “更强”一些的颜良,应该可以在曹军中如入无人之境吧? 别说没必要哦!砍了曹操,官渡就必赢,袁绍就可占据大半天下。这种功绩,没几个将领能拒绝~ 也别说关羽有好马!颜良作为袁绍的大将,坐骑绝对不差,即便比不过赤兔,也绝对是顶尖好马!何况赵云黄忠也都敢冲阵砍人,甚至于甘宁都敢~他们可没有占坐骑的便宜吧? 也别说颜良武器不适合冲阵,演义里他和关羽、黄忠一样是用刀的! 哎! 我是找不到颜良为什么不冲上去砍了曹操的理由了! 颜吹们能说说么?
天天谈武将战力,这是流量密码么? 在我心里,过度的吹、过度的黑,都是在耍流氓! 首先,现在流传下来的演义中,有许多不同的版本,各个版本细节常常有区别,导致大家讨论战力的时候,常常会发现,A和B口中的同一个武将,表现差距太大!我们互相讨论的时候,能不能也参考一下对方的版本?当双方版本提现出来的差距过大的时候,再以正史辅作参考呢?虽然说,谈演义就不要谈正史,但作为以现实为基础的小说,这是肯定避免不了的。仅在分歧过大时参考,我觉得完全没问题! 其次,感觉好多人是不是玩游戏玩多了!在某些人眼里,武将们的武艺,是一成不变的,是任何情况都完美发挥全部水准的。用脚指头想想也不可能的好嘛!?心态、体力、地形、武器、战马、马上马下、武艺风格乃至于运气,都有可能影响甚至主导对决的结果。以现实比赛为例,在基本没有外因影响的情况下,有时候也会出现第一次A赢,第二次B赢的结果。武将对决出现类似情况很正常吧? 还有就是,好多人似乎都觉得,小兵就是游戏里被割的草,是基本可以忽略不计的。。。所以,他们压根就不认可非武将间正面对决时产生的战绩。呵,再厉害的武将,被小兵一枪捅了要害照样凉凉。以战绩含金量而言,到底是冲阵更难还是单挑更难?单挑斩将,现实小说都有很多例子,但一对多,乃至冲阵杀敌,现实和小说的例子都明显更少,因为,更难!
星煌送135%集气,很难理解吗? 打个比方,你需要100块钱吃饭!(100%集气) 你需要朋友给你微信转账来支付饭钱~(获得氮气卡) 朋友打算给你转账135块!(特性送135%集气) 就这么简单一个故事! 竞速赛你有氮气条(你有微信)~ 所以朋友轻松转账给你,至少够一顿饭钱。并且,如果你微信本来就有超过65块钱,你甚至可以吃两顿~ 道具赛你没有氮气条(你没有微信)~ 你都没有微信,你朋友想转账给你他转到哪?他哪怕想转再多的钱给你,但他远在天边,没法直接让你吃到这顿饭!这个情况下你始终只能饿肚子,吃不了这顿饭! 有什么好纠结的么?
求教,出BUG了肿么办~ 刚才没事儿,跑一下边境~ 图给到北海渔场! 于是,几个弹跳直接上天好高,吓我一跳。 完了出来看录像,其他人都挺正常的啊。。。 我自己也单独开了一把,也没这种情况!
嘿哟!小欧了哎~ 睡觉前看到自己攒了137个紫晶,想着没事儿抽着玩玩!结果俩车加俩翅膀~ 虽然都是没什么用的东西~
为啥这吧这么多颜良吹啊? 发现好多这吧好多人觉得颜良应武艺该胜过关羽,然后拉出各种战绩对比,试图证明颜良比关羽强! 然而有意义?颜良就是被关羽剁了,无论演义还是正史,他都是关羽的背景版! 先说好哈,我从来不认为颜良弱,就战绩来看,颜良的武艺绝对是顶尖的,毫无疑问! 但说他比关羽强,真的就纯属扯淡~ 演义吧,咱们就说演义! 从写作的角度来看。前面给颜良铺垫那么多战绩,其目的是什么?是为了说明颜良牛逼?写作时怎么衬托“主角”的强大,很简单,先设立一个非常强的“配角”,然后让“主角”把他击败即可!就这么简单~这在古今中外的小说中都是非常普遍的套路! 然后从剧情内容来看。张辽、关羽率几千人,冲杀颜良军数万人。然后关羽看到颜良的指挥车,就想进行斩首行动,于是朝颜良那边冲杀过去。颜良看见这个冲过来的人像刘备描述的他二弟,于是想问上一句。但关羽冲杀得太快,颜良“措手不及”就被砍了!这就是大致剧情了~ 颜良吹就抓住颜良“方欲问”和“措手不及”两点,以此来说颜良是被关羽“偷袭”杀掉的,所以这个战绩不算! 首先,我想问一句,突袭和偷袭是一个概念吗?赤兔马再快它也是马,它不是瞬移好吧!抓着说关羽是偷袭的,真的应该回去再上几年小学,初中都不用,小学老师就会教的! 颜良“方欲问”但还没问出口,就被关羽砍了!这难道不更说明此时关羽的恐怖吗?作为袁绍的核心战将,带的兵会是乌合之众?颜良这个级别的将领,身边会没有亲卫保护?颜良的“方欲问”确实是他后面“措手不及”的原因之一,但更主要的原因难道不是关羽冲杀得太快了吗? 再说颜良“措手不及”。请问,人在什么时候会措手不及?不就是遇到意料之外的事的时候吗?关羽能这么快从万军丛中杀到他面前,破开他亲卫的保护,砍他,是他意料之外的事!也就是说,换成他颜良,他做不到关羽现在做的这些事!即便赤兔马快,但颜良作为顶级战将,他的马也不会差到哪去,顶多就是摩托车和电瓶车的对比,不是某些人眼里飞机和走路的对比!甚至某些人眼里,赤兔马简直就是瞬移。。。颜良会措手不及,就是关羽做到了他本来觉得不可能做得到的事!这点,更加证明关羽武艺比颜良强~ 别忘了,以逸待劳的一方,是颜良!关羽是从万军丛中冲杀过来的,这不是游戏,不会打经验升级回血,不会吸血吸蓝越打越强!精神、气力已经消耗了更多的一方,其实是人家关羽~ 颜良确实很强,战绩强悍!如果正面单挑,基本肯定不会被轻易被关羽击败~ 但说他武艺强过关羽,真的说不通!
恐啡肽龙他们,干嘛把血压那么死啊! 中午,我打着玩。拖出淘气幻奏魂一下(我最爱的卡组,虽然强度有点低)。 遇到对面恐啡肽龙,没打过的卡组啊! 于是他先手就盖了4张卡,搞得我慌得一批! 到我了,然后,在我一脸懵逼中,对面在我回合展开,血量哗哗掉到不到250点~ 想了想,固定音型没像以往一样堆索纳塔,而是招的蒂娃! 看了看效果,蒂娃效果好像不能发动啊!但恰好手上有个欧尼斯特。。。。 第二局,他还是先攻。一样的剧情,但这次我没摸到欧尼斯特!我又拉出蒂娃,但没法打~ 然后又到他,更狠了,血量压到63点。。。但他貌似拿我家蒂娃没辙。 然后,我抽到了小红。。。瞬间笑了,招出小红,就结束。。。
大家觉得最适合当老婆的卡是那一张! 我觉得是“冥神”! 明确告诉你,不娶老娘当对象就不要动我。。。
我有一个点子,大家康康怎么样! 主角是一个有点宅的普通男生!过着上班下班的普通生活~ 某天一觉醒来回到初中(或者高中)时代,变成一个天才美少女(非原本家庭)!父母健全那种~我们姑且称她为女主! 然后还拥有了“标配”的外挂! 女主怀念曾经的父母,于是抽空回到原来的家去看看。发现父母也俱在,原本的自己(我们姑且叫他男主)也活得好好的,沿着“原本”的路线继续着自己的生活! 女主知道原本的自己,也就是男主天赋并不差。只不过有些缺乏上进心,做事也不够认真,性格也比较内向。导致未来近30岁时还是个单身社畜! 然后为了改变曾经的自己,女主转学到了男主班上,试图想办法改变男主的惰性。 经过一些剧情,男主喜欢上了女主,并且找了机会向女主表白! 女主深思熟虑之后,做出了一个决定! 她把双方父母和男主叫到一起,坦白了自己的一切!并且表示,自己很难接受另一个男生成为自己的另一半,除非是曾经的自己!但自己不会白给,希望男主在一定时间内达成某某目标,自己就可以接受男主!否则自己会选择孤独终老~ 然后被刺激到的男主,发愤图强什么的~ 女主也依靠自身天赋和外挂干出某些事情! 俩人日常也可以发发糖! 这样! 大家觉得怎么样?
过年遇到的某小伙伴! 过年期间,一个人无聊,就用组队功能随机匹配队友,找人聊天玩! 遇到一个26000场46%胜率的小伙伴,歪歪聊天发现,他人还算不错。于是一起玩了挺久~ 一个过年下来,也体会到了一些让我有点无语的事儿! 一:怕亏钱,不肯用金币弹,8级以下的车甚至连配件和补给都懒得上!他练VZ-44,被某车活生生转角断带致死,我还可惜的说,你修理箱没好,否则能反杀的!他说他没带,一个3000怕亏钱。。。我当场自闭!你修好出去打他一炮也能赚回这3000了吧。。。 他爱玩E-75,我不止一次看到他被对面重车欺负。我好说歹说他才带上了5发金币弹。。。然后基本没用过! 二:固执!他很固执~他会看小地图,然后。。。没了!只要小地图上我方战线“优势”,他就撺掇我跟他一起冲。。。不论队友在哪,不想我车型是否合适,不考虑对面有没有隐藏火力!这也就算了,问题是我拉不住他如果他觉得能冲,而我感觉不能冲的时候,他从来不会相信我~结果嘛。。。十次有八次是“我赢了”。。。然而没有什么用,还是拉不住! 三:对炮。我在训练房跟他试过,他炮术其实还行,正常弱点也都会打!但。。。基本不会对炮~他喜欢玩75,多数时候都是重坦集群!然后问题来了~他基本不会(或者说不敢?)去跟对面对炮,消耗对方血量!就只是下意识跟大家蹲一起,然后“莫名其妙”挨揍。常常就是我跟他走一起,我打了好几炮了,他一炮没开。。。然后还掉了半血。。。 他就是默默等待,等待队友打出己方优势,然后“带头”冲锋。又或者等到己方战线崩溃,尝试打个两三发。。。你说他怂吧,他也不怂啊!但就是不知道为什么,常常“平白无故”的吃亏。。。 四:吃肉。真的,有时候我就发现,他抢肉都不会的~开个重坦,残局十几个打四五个了,他都还考虑摆姿势、缩好圈慢慢打!即便他基本满血,而目标就在前方百米没看他~ 有时候我先死,就看他玩!我看见他侧面有很容易吃到的肉,给他说了,他还是不停车,似乎反应都慢两秒,才转头去打。然后就是不小心开到掩体后面了打不到,又慢吞吞退回去打。。。真的看得人血压都上去了! 五:配合。这个不好细说,就举俩例子吧! 他练105/1000,我开150莱茵想跟他打配合!城里他在我前面50米卡住倒伸缩,我在后面架炮偷袭对面! 他打完两发后,就在那前前后后乱动,似乎在骗对面炮弹,然而对面虎王刚开完炮~我给他举讲,他挡我炮线了,让他朝前走一丢丢,我好
心血来潮,推荐一些自己百看不厌的小说! 这些都是记忆深刻的。还有一些以前看过的,但印象已经模糊,想不起来的就不想了!
我给勋章车“阿斯拉达”想了个新特性! 虽然说很多人觉得这车手感好,特性也不错!但我觉得,但现在这个特性,看起来跟动漫几乎毫无关联~所以,我突发奇想了一个更贴合动漫阿斯拉达的特性! 每次漂移结束后,2秒内如果没有再次漂移,那么下次氮气最高速度加20km/h,氮气动力加15%~ 我暂且说的2秒触发,只是大概,为了更加合理,需要数值策划根据实际情况来决定,可能2.2、2.3或者更微妙一点来保证多数图上的触发概率不会太高!速度加成也可以更多一点~ 另外,基础集气性能,也可以偏低,让这车不会太过“流氓”~ 这样的特性,贴合了动漫阿斯拉达在高速路段启动超级加速器的特点!触发条件看起来简单,加成也恐怖,但在多数地图只有极少数路段能触发,强行想触发,一不小心就会乱掉跑法或者撞墙! 并且,也能使这台车在特定地图上拥有极强的存在感,比如正反十一城,北海渔场这些图,甚至可能会不逊于机甲!而在美洲大峡谷、矿山等图上,几乎等于没有特性!大家觉得我这想法怎么样~[表情][表情][表情][图片]
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