贴吧用户_06986V3 真假面10323
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继续来拷打一下狸花猫的演出效果。 又是版本末了 这次继续来拷打一下狸花猫的演出效果。 有人说演出进步了,但是在我看来,还是有不少毛病,仍旧是有很大的进步空间。 当然,也有可能是把产能放在了互动,版本PV上,导致剧情演出上忽略了。 说正题,不知道上版本薇蒂雅版本的剧情演出大家还记得吗,里面薇蒂雅没有使用狙击枪, 而是用了一种飞刃作为武器,个人认为这种在剧情演出里去专武化是一个很正确的决定,这次的苔丝用的卡牌枪也是, 尘白的剧情演出就应该走特摄化,枪械应该是要尽量避免出现的,使用枪械的战斗, 特别是重火力枪械的战斗,是很难做出好看的画面的, 所以,用一些看似高科技,实际上还是走近身战的那一套就很好地解决了这个问题, 但是比较可惜的是苔丝的卡牌枪没有出现在剧情演出里。 这次的boss结算CG里,出现了两个比较严重的毛病。1,分析员进行近身缠斗,仍然继续使用武器。 近身缠斗如果使用枪械武器,那画面肯定没有拳脚打斗好看,枪呢不是用来射击,就是当钝器用, 不管哪个都不好看、而且要分出镜头去交代枪械的作用和去向。 这里,狸花猫甚至是没有交代枪械去向, 直接把枪瞬间移动到分析员的枪套上了,我慢放看时都惊呆了,甚至怀疑是不是剪掉了一段。其实比较常见且好用的套路,就是让分析员的枪被打掉,然后分析员不为所动,继续用拳脚战斗, 这样既能表现人物的老练,又不用继续交代枪的去向,画面上也说得过去。 2,剧情演出上,凯茜娅和苔丝全程没有战斗画面,画面上只给到分析员和boss战斗。考虑到以后的尘白, 双角色版本会是常态,这种情况肯定是要避免的。从分析员和boss身上的气场,我猜测,狸花猫是想出做两人在高速缠斗,分出胜负只在一瞬间的效果,但是给的画面没有很好的传达出来。 其实要做出这种效果是很简单的,只需要做一个凯茜娅和苔丝的动作变的缓慢, 镜头切给分析员时变成正常的速度战斗,这样就可以很好的表达出这战斗是瞬间发生的意思, 是比较常见的手法了。最后我强烈建议LHM去看看超级战队的战斗,超级战队系列因为战队的属性,群殴是常态, LHM可以学学它是怎么运镜的。特别推荐一下特搜战队,里面特搜红的战斗,他使用的是正儿八经的枪拳道, 是把枪当拳使用的男人,LHM想做好分析员的战斗演出,我认为还是得从用枪耍帅做起, 特搜红的战斗风格非常有参考意义。
关于加强动画演出 我知道菜猫内部有看特摄的,这两张很明显是neta decade的皮套大战摇人。这张是假面骑士BLACK里的名台词但是有一说一,尘白的演出,真的得加强。 这是2.0boss战播片,这蹲姿也太怪了,这不应该弄个单膝跪地的姿势才对吗。这里这种双人合击明显要给慢放甚至是定格的却没有。还有,我不明白LHM为啥要对投掷长枪类的武器这么执着。投掷辰星的箭这里,不觉得很别扭吗,这个握法去投掷也太奇怪了,这样能发力吗,2.7的宣传PV播片,这里分析员的上膛特写完了,却上去抡拳头了,逻辑上说不通。看完剧情才知道, 这里是剧情CG混剪进来的。然后说说抡拳头。用这种抡拳头去定格画面,做对峙的场景,实在是有点突兀,可能因为旁边都是拿着枪吧。2.7剧情CG这里的对峙画面,这...不多说了。但是你如果非得要抡拳头整昭和那一套,那OK,抡拳头有抡拳头的整法,可以参考JOKER这种特效, 这算是很取巧的做法,可以把特效做得锐利点,像是向后喷射的粒子,本身分析员这一身就比较圆润也比较素, 可以增加一些特效,把整体形象做得更加锐利和犀利,甚至可以做粒子围巾。个人意见。多加一把枪,加一把晴同款的武器,能对演出效果有很好的加成。 双枪凹造型,耍帅,比单手枪要来得容易。刀就不能多讲了吧,次次都去捡飞行道具扔,多少有点难崩。 希望菜猫能好好折腾一下演出这一块,帅气的演出,肯定是大家喜闻乐见的。
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