君不缺那份气质 君不缺那份气质
精彩因你而停留,停留因你而精彩,因你而精彩停留,君不缺那份气质,
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2022年度CF十四周年套大推测,手枪角色能否有所突破 今年即将迎来我们穿越火线第十四个年头! 时光荏苒岁月如梭,携子之手和老婆吵架的年龄了 一,角色属性! 每年的年套重头戏都是角色和手枪!至于角色上一个角色本来是有突破性的属性但是被大家给喷没了!(防雷伤害) 希望这次属性具有突破性(不然大家没兴趣) 1,彻底奠定角色四防功能,防雷,防烟,等…… 2,开辟五防时代,这个也可能是五槽(四槽五槽≠四防五防) 3,看齐《炫》的所有属性再加一槽这个也是非常强悍 4,说明:现在三防四槽片地都是,但是三防四槽加飞镖和应急功能角色是稀缺的! 二,手枪类别.属性 1,USP, 毛瑟, 柯尔特,排除Cop但是毛瑟手枪的几率非常大! 2,希望这次年套手枪属性再加一发副武器子弹(不然背包里多的是手枪要你干嘛?) 3,说明:大家肯定要说你疯了把还加手枪子弹,我要说的是我们背包都这么多好手枪以及加子弹功能了,不来个突破性功能谁买单呢? 三,主武器和近战武器 1,主武器大概率,Ak和白虎,再出M4真心看不起策划了 2,近战大概率,擎天和匕首类,再出尼泊尔割掉策划睡觉家伙 四,总结 根据目前火线这个游戏的基本面来推演如果今年年套上面没有突破和特别意义的装备发售估计这个游戏后面就更难了,特别最近传闻的四区合一,那么更加的削弱几个号玩家的消费预期!(前一年我就发帖说过近年火线会合为一个大区还有人杠可以去翻帖子) 就这样吧!没说到的,以及不同看法的欢迎讨论补充!
C H,赶紧出个擂台模式,火线可以多活三年!下面详说! 一,因市场玩家需求你应该出一个擂台模式! 为什么?因为玩家两个人在排位或者野战游戏里面吵架骂人最终都会以哪一个人的技术高或者是战绩好来让对方闭嘴,另一方肯定不服那就约单挑出去建房或者是找房私信加好友都非常麻烦后来就找不到人了!那我就来出一个以玩家的角度给你们解决一下这个问题! 二,使用方法与场景!(地图默认运输船) 1,如果在排位游戏中出现两人吵架以及各方面分歧时,其中一方均可向对方发起擂台挑战(选择对象此局排位10人中1人)另一方屏幕右下方则出现对话框应战或者是拒战! 2,在排位或者是野战中对方接受挑战,双方进入擂台赛时长不超30秒钟,擂台赛结束则继续进入当局排位或者是野战团战个! 3,发起擂台赛一方可加赌注一定数量点券或者道具接受方接受擂台赛均认同接受发起方的赌注!(或者赌注为仓库内已有道具输方道具则转为赢方仓库) 4,如擂台双方均有一方对另一方有怀疑使用高科技或者雷台中卡Bug等因数均可在当局擂台赛结束画面可选择点击检测当局游戏赌注并在2天内发往对方,如系统检测到一方作弊则判为另一方赢的比赛,并对作弊账号作出处罚! 5,擂台赛可在你已完成的游戏局数三局以内的所有玩家!(这个就可以在排位野战游戏结束后方便发起) 二,有上述作为基础扩展 1,繁衍出擂台大厅,均可发起1-8人擂台赛并可以加以赌注说明,接受者完成对战 2,擂台大厅建房,建房账号以及对决账号均需要接受线上系统极速检测!以及仓库点券道具检测,当局赌注数额点券以及道具由系统扣押完成擂台赛发往赢赛一方! 3,均可发起各类武器的擂台赛,比如刀战,手枪,机枪,步枪,狙击站等…… 4,这样Cf游戏乐趣不是给我们玩家体验很大的提升吗?以及均可满足玩家好胜好战心里得以寻求瞒足大大提升游戏玩家在线时间以及消费何乐而不为呢? 希望策划可好好研究研究, 如有没有说到之处吧友们补充
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