for一个梦
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Kards假卡制作(18) 主吧发了,也在diy吧这里发一遍。不说废话了,一共8+1张假卡。有兴趣的就过来看看吧。
Kards假卡制作(18) 不说废话了,一共8+1张假卡。有兴趣的就过来看看吧。
Kards 假卡制作(17) 时光流逝,又到了更新假卡的时间了。也在这里做同步更新吧。这次是主国,一共10+1张。中立镇楼 m,我们马上开始。
Kards假卡制作(17) 时光流逝,又到了更新假卡的时间了。这次是主国,一共10+1张。中立镇楼,我们马上开始。
王国保卫战同人英雄设计(16) 幽深禁区-哀牢 1-3代数值,5代背景 省流:4秒杀,物/法抗交换,封锁出怪口 简介 在南方大陆一座偏远地区的山脉中,常常出现莫名的死亡事件。本地更是有入山必见血,扩土需生祭的传说,当地土著更是将其拜为圣山,死后亦会埋于此地。艾瑞戴尔王国原计划组建一支队伍来调查情况,但因起源战争国力大伤且当地聚落均反对而作罢。 另一边,黑魔王维兹南听闻相关消息,在感知该地隐晦魔力波动后便派遣人员前往。后得知是此地山脉有灵,喜好生祭,故常有死亡事件发生。我们不知道他和山灵达成什么协议,总之,那个狡诈的邪恶山灵加入了黑暗军。据它自述,是因为担心虚空污染它的山林,就姑且这么相信吧,但大家都觉得是它嘴馋了,想换个口味。 所属势力:黑暗军 形象 整体幽蓝色,形似灵魂;覆盖符文岩石铠甲,所过之处,惊惧自生;周身浮动三法球与圆环;神色狰狞,怒目圆睁,仿佛恶鬼在世。 面板 (初始)5级: 血量 300 护甲 50 魔抗 50 近(物)15-25 速 2.0 dps 10 远(真)10-30 速 1.0 dps 20 脱战回血:25 10级: 血量 500 40/级 护甲 50 魔抗 50 近(物)35-45 速 2.0 dps 17.5 4/级 远(真)25-45 速 1.0 dps 35 3/级 脱战回血:40 3/级 攻击形式: 近:对60范围内所有敌人造成伤害 远:1 经验倍率: 近:2.5 远:2.5 移速:50 射程:100-280 复活时间:30s 拦截:100 技能 被动:对所有敌人每2秒造成1点真伤,所有敌人减速20% 一:夺魄 伤害,秒杀 幽深山林,似囚其魂 300距离内有2个及以上敌人时释放,对300范围内所有敌人造成等同于当前血量的60/90/120%的法伤,然后秒杀距离自身最近的敌人。 无法对boss,小boss释放 cd:45s 技能点:3/2/2 经验:40/80/120 二:歧路 特殊 峰回路转,勿失其时 点击头像3/2/1秒后,将所有敌人的护甲与魔抗数值交换 cd:35/25/15s 技能点:4/1/1 经验:30/60/90 三:葬仪 被动 百物千族,尽葬其里 减少自身5/10/15秒复活时间。任一英雄死亡时,对场上所有敌人造成25/50/75点真伤与持续10/20/30%的减速(不可叠加),复活时,将距离自身最近的敌人秒杀(无法对boss释放) 技能点:3/2/2 经验:无 四:茫茫 秒杀 云雾缭绕,险藏其中 向50距离内,血量最高的敌人释放,若其出场时间大于40/30/20秒,秒杀。 小于,对范围内所有敌人造成恐惧2/3/4秒,结束后眩晕1/1.5/2秒。 无法对boss,小boss释放。 cd:25s 技能点:3/2/2 经验:30/60/90 五:天堑 主动 只可到此,不可逾越 封锁一个出怪口20/30/35/40秒,消灭所有该时间段内该出怪口出场的敌人,但不能获得赏金。无法阻挡boss。 cd:80s 技能点:3/3/3 经验:无 台词: (移动) Hide or die! 藏或亡! Don't worry, I've got my eyes on you. 别怕,我在看着你~ What a pity. Hehe 真是太惨了,嘿嘿。 (一:夺魄) Another one joins! 又多了一个! (四:茫茫) I promise, it won't hurt a bit. 我保证一点也不疼。 (阵亡) You will pay for this! 你们会付出代价!
给德国补厚度,兑 拜冰岛入所赐,彗星,战法即将入狱,德国的厚度居然出现不足的情况。所以在热血上头的情况下做出这张卡,强度控制不了,所以发在这里。卡图取自德国的理想疆域(同时也是1871的德意志帝国疆土),象征德意志的梦想,也对应那个众所周知的梦醒时分
Kards假卡制作(16) 时光飞逝,又到了产出新假卡的时候了。一共8+1张,那么中立假卡镇楼,我们马上开始
Kards假卡制作(16) 时光飞逝,又到了产出新假卡的时候了。一共8+1张,那么中立假卡镇楼,我们马上开始
给1939工作室的DIY 算是搞怪卡吧,发来这里。 主要思路 ①做卡的工作室,当然可以收缴 ②常常装死或者转移注意力,所以有伏击 ③被骂这么久,还是没被单杀,给个守护 ④但是风评差得可以,说明守护不了总部 ⑤更新慢,所以油费极高,但是催了能动一下,所以有减油 ⑥原本想给一个不能指向的,但是冰岛人已经被指名道姓骂了无数次,不符合实际
王国保卫战同人英雄设计(15) 咏剑英魂——米瑞可(miracle) 1-3代数值,5代背景 省流:什么叫可以拦十个还死不了的超级兵营? 简介 所谓咏剑,是指以身为剑,无惧磨损,燃尽一切。艾瑞戴尔王国中,哪怕只是刚入役的咏剑士都胜过普通的小贵族。民众羡慕他们,并给予他们崇高的敬意,但要问他们是否愿意将孩子送入咏剑士殿堂,往往只有尴尬的回应。要问为什么?因为咏剑士的发色会在特殊训练(也被称为咏剑试炼)后转红,这代表着其训练小成,可以正式入役,同时也代表着生命进入倒计时——从没有哪个精灵能在这种状态下度过20年,相比普通精灵150岁起步的寿命,真是再短暂不过了,谁家父母会愿意孩子早早离去呢?所以咏剑士部队中才大多是皇室直属的武僧。 在起源战争后,首都咏剑士陵园内,不知什么时候出现了一个女婴。她的发色比鲜血还要红,和一般的精灵完全不一样。时任咏剑士首领在请示艾利丹将军后(这个时候他已经是事实意义上的王国首长了),决定收养其并在她成年后纳入咏剑士部队。女婴被叫做米瑞可,意为奇迹。在悉心教导下,米瑞可快速成长,且神奇的是,她似乎不会受咏剑训练的影响,真像是天生的战士。因为保密,我们不知道她执行过什么任务,但回过神来,她已经是部队中数一数二的好手了。 ——艾瑞戴尔咏剑士部队公开记录 所属势力:王国军 形象 发色鲜红,体态健美,形貌昳丽;持红金双短刀,护腕上刻有红金流线形花纹;披血红斗篷,戴金色系扣与淡蓝符文护颈;斗篷下着红褐色紧身皮衣,侧边缀流苏镶金穗;黑色厚褶基尔特裙,裙前有双刀覆红金盾纹;裙左下固红日纹路别针;淡红羊绒长袜及膝,右袜口外露蓝金柄装饰短匕;灰褐吉莉鞋,金鞋带紧束腿 面板 (初始)5级: 血量 300 护甲 30 魔抗 30 近(物)20-30 速 1.0 dps 25 脱战回血:20 10级: 血量 450 30/级 护甲 30 魔抗 30 近(物)25-35 速 1.0 dps 30 1/级 脱战回血:30 2/级 攻击形式: 近:1 远:1 经验倍率: 近:3.0 移速:110 射程:无 复活时间:20s 拦截:100 技能 被动:移动距离超过300时,瞬移(后摇0.6秒) 一:完美艺术 被动 在危险寻找完美 增加1的拦截数。受到除debuff以外任何伤害时,有18/36/54%概率触发。触发完美艺术将免疫此次伤害并进入2秒的旋转状态,期间无敌,每0.1秒对周围120范围内敌人造成2/3/4点真伤。 技能点:2/2/2 经验:无 二:奇迹剑舞 被动 你只能看到我的影子 增加1的拦截数。若此时有剩余拦截数,每1.5秒闪现到附近250范围内的敌人面前发动剩余拦截数次攻击,每次对单个敌人造成10-15/15-20/20-25点真伤并定身目标0.5秒。 技能点:2/2/2 经验:经验倍率为2.0 三:赤心灼华 被动 心脏怦怦跳,是血在燃烧 增加1/1/2的拦截数。拦截敌人时会提高攻击伤害与攻速,每战斗1.5秒就会增加2/4/6%普攻伤害和攻速,最高可以获得20/40/60%攻击与攻速加成,脱离拦截时会解除加成。 若加点此技能,可以在触发完美艺术时进行奇迹剑舞的攻击。 技能点:2/2/2 经验:无 四:咏剑颂歌 伤害 送给你们的挽歌 周围200范围内有3个及以上敌人时释放,对200范围内敌人造成50/75/100点伤害,并触发完美艺术(与此技能等级相同)。在血量低于30%立即释放一次并进入CD。 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 CD:45s 五:刹那光影 主动 并肩作战之时 放置一个影子,其继承本体所有技能与20/30/40/50%的全属性,影子不被远程攻击索敌,持续时间30/35/40/45秒。若影子或本体触发完美艺术或咏剑颂歌,另一方将同时触发,但只有20/30/40/50%的持续时间。本体死亡时,从影子处复活并继承此时影子的血量百分比。 cd:60s 技能点:4/4/4 台词 (移动) On my way! 马上就到! Don't worry,I'm here. 别担心,我来了。 Sweets make it better. 如果有甜点,我会更开心的 (四:咏剑颂歌) Don't underestimate me! 别把人看扁了! (阵亡:刹那光影) Back from the shadows! 我会从影子中归来! 阵亡 Leave it to you. 交给你们了。
Kards假卡制作(15) 在主吧发帖,可能是因为连发两张图被限流了,也可能是DIY质量不行,发来给各位大佬看看是什么情况。一共10+1张,中立假卡镇楼
复数图测试2 有位朋友说在回复贴发两张以上的图会过不了审,lz m的贴也确实被限流了。所以发贴测试一下。
有位朋友说在回复贴发两张以上的图会过不了审,lz m的贴也确实被限流了。所以发贴测试
有位朋友说在回复贴发两张以上的图会过不了审,lz的贴也确实被限流了。所以发贴测试一下。
Kards假卡制作(15) 思如泉涌啊,朋友们。正好有时间就直接做出来了,一共10+1张。还是中立假卡镇楼。
Kards假卡制作(14) 忙里偷闲,又做了一批假卡,供各位下饭。一共8+1张,照例中立卡镇楼
新版本德美茄子到底要怎么组? rt,之前版本的德国金银卡都比较齐。空战卡,德银战斗机和海鹰只有一张。感觉已经有点不会组卡了,银FW,俾斯麦,鼠鼠都想带但是已经没位置了,希望8u们指点
Kards假卡制作(13)补 可能是因为镇楼卡图太血腥,被限流了。故补发一次。新原画假卡镇楼。
Kards假卡制作(12) 发完牢骚,该做DIY还是要继续做的。这次是盟国,一共8+1张。防止不公平,中立假卡镇楼。
怎么做DIY才能有更多人看呢? rt,楼主做了一系列DIY,但整体上热度寥寥。曾经有人说是因为字太多,但是尽量压缩文字体量以后也没什么作用,甚至看的还更少,就感觉很挫败。DIY质量问题也没办法马上改进,问问吧友们有什么建议。渣炸式镇楼,兑。
Kards假卡制作(11) 镇楼图居然被审核说是涉及低俗,搞笑了。这回是主国篇,换一个镇楼图吧。
Kards假卡制作(10) 我又带着一堆假卡回来了,孩子们。这回是盟国,一共8+1张。照例,假卡镇楼
Kards假卡制作(9) 这会轮到5主国了,另外我打算每期加一张中立牌,希望帖子有更多人看吧。照例,假卡镇楼
Kards假卡制作(8) 上次做的卡被人批评废话太多了,导致根本没什么人看,这会应该能好一点。照例,我觉得有意思的假卡镇楼。
jjc该选哪张呢? 如题,主要是在美研发和黑手党中间犹豫
Kards假卡制作(7) 值得庆幸的是终于想明白苏联用什么体系了,于是十张卡新鲜出炉。DIY苏联自弃流核心镇楼
Kards假卡制作(6) 最近终于闲下来了,所以又做了这些卡。4个盟国,一个2张,一共8张。奇妙群解镇楼
找人加好友,打成就 如题,打成就,现在还差军需官,回旋镖,一人挺立,经典失误,一网打尽 但是本人入坑晚,缺金卡,只能做挺立和失误
连续遇到两次这个挂狗,希望1939早点把它封了 本来只是想去闪击赛打几个卡包来的 ,结果就遇到两次这个挂狗,一次在决赛,一次在第一轮。应该是开了无限费用挂,可能还有定向拿牌的挂,因为都有大飞机。tmd1费铺成这样根本打不过
猎兵团指定的单位用指令消灭为什么摸不了牌 我用交叉火力打了3次,趁虚而入打了2次,每次都摸不了
Kards假卡制作(5) 新的想法又出现了,目前在尝试开发各国的新体系。 有明确思路的有 英国:伪装(diy词条),展示流 日本:烧卡,塞屎流 仅有想法的有 德国:换卡,控制流 美国:变上限,蓄牌流 没有想法的有 苏联 英国展示流核心假卡镇楼
Kards假卡制作(4) 又有灵感了,那么再做几张吧 照例,假卡镇楼
Kards假卡制作(3) 又做了几张假卡,发出来给大家看看。假卡镇楼。
王国保卫战同人英雄设计(14) 1-3代数值,5代背景 省流:走得慢,能推人,移动时会被索敌 伟大工程-墨斗号(Modle) 简介 轰然作响,隐天蔽日,感受到地动山摇了吗?是墨斗号来了! 墨斗号,原由矮人工程师设计为综合采矿加工自走载具。在矮人国破后,黑暗军便考虑将其修改为战争机器,但原设计师极力反对。考虑到原设计师的意见,黑魔王特意请另一位设计师总领改造事宜。工程部队接下任务,并邀请治下各种族参与,人类设计钩锁,矮人铸造投石机,蛮族编制风筝,就连精灵也刻印上了符文。 凝聚各族努力,陛下自然也很欣喜,特别表彰工程部队的功绩,甚至将墨斗号称为“象征智慧的机械”。它亦不负众望,竟真觉醒一些智能,并在认清情况后主动请缨为工程部队的坐骑。那么,该让敌人们看看我们的成果了。 ——黑暗军第一工兵团记录 所属势力:黑暗军 形象 整体形似蒸汽火车,前部上下分隔;车头凸出,内置金刚石硪;上部安装钩锁与投石机;内部中空,放置擂石滚木;后部有门,工匠部队由此进入战场 面板 (初始)5级: 血量 500 护甲 90 魔抗 10 近(物)35-55 速 3.0 dps 15 脱战回血:25 10级: 血量 800 60/级 护甲 90 魔抗 10 近(物)55-75 速 3.0 dps 20 4/级 脱战回血:40 3/级 攻击形式: 近:落金刚石硪,对90范围内所有敌人造成伤害 经验倍率: 近:3.0 移速:25 射程:无 复活时间:25s 拦截:120 技能 被动:移动时不影响普攻释放,移动时仍然能被索敌,对拦截的单位额外造成30%的伤害。普攻与一技能受科技影响 一:鸢引投石 被动 纸鸢望远,投石问路 放出木质风筝,观察敌方动向。 增加近战普攻范围5/10/15码 加装投石机 射程150-400/150-450/150-500 攻速3.5 伤害25-38/30-47/36-55,范围80 移动与释放普攻时不影响技能释放 技能点:3/2/2 经验:无 二:工匠学派 被动 匠心独具,物尽其用 工匠小队通过墨斗号进入战场,指导如何减少器械损耗和压榨工程性能 减少所有防御塔技能花费10/20/30%,提升所有防御塔普攻伤害10/20/30%,但防御塔每次普攻有1/2/3%的概率造成防御塔损坏。若损坏,工匠将出现在对应塔位,在2.7秒后修复。特别的,若封锁防御塔,工匠会在3.5秒后修复。 场上最多同时存在2/3/4名工匠,工匠血量50点,无双抗 在修复防御塔时会优先被索敌,复活时间25秒,若墨斗号死亡,则无法复活。 技能点:2/2/2 经验:无 三:擂石滚木 aoe 高垒驻守,木石为助 准备擂石滚木,适当时放出 前方300范围内至少有2名敌人时释放,以80移速向出怪口移动,对附近100范围敌人每0.25秒造成15/20/25点伤害,造成60次伤害后消失。 技能点:3/2/2 经验:40/80/120 四:钩锁御物 秒杀 千里追缉,掌握之中 向500距离内,距离防守点最近的敌人释放,将其拉至面前,若其最大生命值小于600/800/1000,秒杀 大于,造成600/800/1000点真实伤害,使其眩晕2秒。 无法对boss,小boss释放。 cd:45s 技能点:3/2/2 经验:50/100/150 五:移山填海 主动 广集众志,奇迹自成 在2秒内选定一个路径地点,传送至该路径地点中心(不选定则传送于原路径中心),并经过1秒铲车改装。 将自身魔抗调整为90,移速调整为10,拦截上限调整为12,血量若不足60%,调整为60%,此时只能平行于路径移动。移动时拦截单位跟随移动,对所有拦截的单位每0.5秒造成20/25/30/35点伤害,持续5/6/7/8秒。 cd:50s 技能点:3/3/3 经验:无 台词: (移动) Moving! 行动中! Warning! Yield! 注意避让! Crush All! 碾碎一切! (三:擂石滚木) Back off! 让开! (四:钩锁御物) Trapped! 别想逃! (阵亡) BATTLE DAMAGE REPAIR! 紧急维修!
红兵的头发为什么是红色的? 我们都知道咏剑士(红兵)是精灵王庭的守备部队,想来种族应该是曙光精灵,金发碧眼才对。那为什么在游戏中他们的头发是红色,铁皮有解释过这个设定吗?
Kards假卡制作(2) 延续上回,这次是4个盟国,每个两张,但是不敢放4张镇楼,免得要改。所以,芬 镇楼。
Kards假卡制作 发现Kards的DIY制作非常方便,故心血来潮开始制卡,每个主国2张。放图镇楼
不知道为什么总是连败,朋友们帮忙看看是哪里出了问题 德芬控制(未完成) Major power: Germany Ally: Finland HQ: 但泽 Germany: 2x (1K) 乘虚而入 1x (1K) 第 158 补给营 3x (1K) 第 738 猎兵团 2x (1K) 嗡嗡炸弹 3x (1K) 抑制 3x (2K) 35(t) 坦克 1x (2K) 第 15 侦察营 1x (2K) 第 22 步兵团 2x (2K) 闪击战法 1x (2K) 突然袭击 2x (4K) 第 113 步枪兵团 2x (4K) 交叉火力 2x (4K) 三号坦克 H 型 1x (4K) 三号坦克 J 型 晚期型 1x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (6K) Me 163 彗星 Finland: 3x (2K) 莫洛托夫鸡尾酒 4x (3K) 第 36 步兵团 2x (3K) 芬兰男孩步兵团 1x (4K) 白色死神 1x (5K) 长久围困 %%19|3e3N3Q3YngnwoXqerK;4sjhoPq8q9qhrP;3f4poUrL;rN
王国保卫战同人英雄设计(13) 南疆咒巫-谷莘达米内(gucedamine) 省流:多异常叠加,引爆异常 细水长流与瞬间爆发并进,你值得拥有。 简介 土克亚族新一代的女巫,自信活泼的年轻人。平常总在部族内行侠仗义,所以米内的人缘也挺不错。实际上,她原是孤儿,靠百家接济长大,直到拜师恶毒女巫才得以改善生活。或许就是因为出身,才给了她感知万物的能力。说起来可别不信,米内就是土克亚族的最强战力之一,不过因为所掌握的魔法类型,所以声名不显而已 若是某天,你在南方森林里听到某人念念有词,大概就是她。当你在森林里遇到麻烦时,大喊米内,如果在的话她一定会来,不过也许你会因为年纪而小看她,请别这样,否则她会用情绪的诅咒让你吃个大教训。 所属势力:王国军 形象 发色深褐,自信美丽;戴银冠立白鹭苍鹰羽;精美银簪插发髻,却显得活泼;对襟上衣,由银扣作饰;领口和袖口处绣有淡绿树状纹路;肩部镶嵌彩布条;衣侧摆挂红黄蓝绿黑,五色珠;黑色中长百褶裙,裙边有花鸟暗纹;搭配黑色绑腿;银项链镶嵌紫玉石;银手镯上刻有菱形花纹。面板 (初始)5级: 血量 200 近(物)5-15 速 1.0 dps 10 远(魔)10-20 速1.0 dps 15 脱战回血:20 10级: 血量 350 30/级 近(物)10-20 速 1.0 dps 15 1/级 远(魔)20-30 速1.0 dps 25 2/级 脱战回血:35 3/级 攻击形式: 近:1 远:对范围80的敌人造成伤害 经验倍率: 近:2.2 远:2.6 移速:105 射程:70-350 复活时间:20s 拦截:70 技能 被动:普攻对所有造成伤害的敌人随机附加一层异常状态,包括 中毒(绿气泡):每秒造成1点伤害,持续10秒 燃烧(蓝火):每秒造成1点伤害,持续10秒 流血(红滴血):每秒造成1点伤害,持续10秒 可与其他异常状态叠加,附加层数时增加对应状态的持续时间。 例:原敌人有满8层燃烧,满9层中毒,现受伤害,附加1层中毒,现有满8层燃烧,满10层中毒,受80秒,每秒1点燃烧伤害;100秒,每秒1点中毒伤害。表现为前80秒,每秒受2点伤害,后20秒,每秒受1点伤害。 一:喜而自胜 恢复,净化 太过欣喜不是好事,要注意控制。 释法射程240,范围内至少有2名友军(包括自己)低于70%血量时使用 花费0.4秒放下黄色咒文柱,每秒对300范围内,所有友军增加4/8/12点血量并净化其负面状态,持续15秒 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 cd:30s 二:怒而自矜 debuff,沉默 愤怒让人自大且失去理智,这就是敌人的失败原因。 施法射程240,范围内至少有2名敌军时使用 花费0.4秒放下红色咒文柱,每秒对300范围内,所有敌人附加5/10/15层流血,持续15/25/35秒;拥有流血状态的敌人沉默。同名效果亦可触发 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 cd:30s 三:哀而自怜 debuff,减攻 哀伤叫人分心,不能发挥自身的力量。 施法射程240,范围内至少有2名敌军时使用 花费0.4秒放下蓝色咒文柱,每秒对300范围内,所有敌人附加5/10/15层燃烧,咒文柱持续15/25/35秒;拥有燃烧状态的敌人每秒降低5%的攻击力(加算),至多降至原有的60/50/40%。同名效果亦可触发 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 cd:30s 四:惧而自损 debuff,削抗 惧怕所致犹豫,却反受更多痛苦 施法射程240,范围内至少有2名敌军时使用 花费0.4秒放下绿色咒文柱,每秒对300范围内,所有敌人附加5/10/15层中毒,咒文柱持续15/25/35秒;拥有中毒状态的敌人每秒降低3点的双抗(加算),至多降至0。同名效果亦可触发 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 cd:30s 五:惊而自伤 主动 惊吓之时,情绪爆发,无人可以逃脱。 花费0.4秒放下黑色咒文柱,每秒对80/90/90/100范围内,所有敌人的涉及血量削减的异常状态以0.8/0.9/1.0/1.1的倍率进行结算,咒文柱持续1秒。 每击杀1名敌人,冷却减少2/3/4/5秒 cd:40s 技能点:4/4/4 例:原敌人有满8层燃烧,满9层中毒,另有其他燃烧效果:每0.5秒造成3点燃烧真伤,持续3秒。现中2级技能,以1.0倍率结算。敌人共受(80*1+90*1+(3/0.5)*3)=188点伤害undefined
王国保卫战同人英雄设计(12) 火力至上- 伏拉默(Flamma) 1-3代数值,5代背景 省流:溢出增伤,两塔连接真伤aoe 技术不行,想不到怎么省流 简介 伏拉默是第一批臣服于黑魔王的矮人之一,早在矮人之门还未被攻破时,他就已经加入黑暗军工程部队。这可能与他过于重视军工产品与对应科技,和矮人总体追求生活质量提高与金融盈利的思潮不符,故被矮人社会主流排斥。 不过只要接触过本人,就能知道这不是主要原因。实际上伏拉默认为科技尤其是军工科技是一个国家最重要的部分,而矮人国忽视军工的结果必然是灭亡。他不愿为注定被淘汰的国家工作,所以才为黑暗军,或者说更重视军工的政权效力。 目前为止他参与了黑骑链锯开发,熔炉燃料设计,沉船火炮设计,三管炮弹与炮管改良等众多项目,现担任工程部队第一工兵团团长。 所属势力:黑暗军 形象 五短身材,有胡茬;戴钢盔,灰褐色军装外套;手持工兵铲;背燃料桶,配备火焰喷射管;修身长裤,长筒靴;有金属肩章与腰带;手持工兵铲和对讲机面板 (初始)5级: 血量 200 护甲 25 近(物)13-25 速 1.0 dps 15 远(真)15-45 速 3.0 dps 10(16) 脱战回血:15 10级: 血量 300 20/级 护甲 25 近(物)18-30 速 1.0 dps 24 1/级 远(真)30-60 速 3.0 dps 15(21) 3/级 脱战回血:20 1/级 攻击形式: 近:挥工兵铲,1 远:喷火器,对20-280距离持续0.5秒的火焰并造成真伤,期间不可移动。沿线宽度70,被击中的敌人会受到面板攻击,然后进入烧伤状态,每0.5秒造成3点真伤,持续3秒,总共造成18点燃烧真伤 经验倍率: 近:2.1 远:3.0 移速:55 射程:60-280 复活时间:20s 拦截:60 技能 被动:你所有技能,包括主动技能,均需在存活时才可以使用。300范围内每存在1名友军,你释放技能的前摇减少10%(加算),至多减至原前摇的10% 一:堑壕挖掘 buff,debuff 工兵的必修课,所有战士都该参与进来 无释放条件,挖掘时间3秒,挖掘出以自身为中心300范围的战壕,范围内友军(不包括防御塔)的远程伤害增加10/20/30%,受伤减少20/30/40%。持续时间60秒,效果不叠加 cd:45s 技能点:2/2/2 经验:40/80/120 二:阻拦布设 拦截 敌人的噩梦,我们的护卫 无释放条件,布设时间1秒,在前方50距离随机布设三种设施中的一种 ①铁丝网: 血量100/200/300,无护甲与攻击力 被攻击时以物理形式反弹50%的伤害 被摧毁前至多拦截合计800/1600/2400血量总上限的敌人。超过则损失50点血量,不对其拦截,并赋予不被拦截的敌人5点/秒,持续15秒的流血 ②地雷: 布置1/2/3颗地雷,每颗地雷造成60点,100范围爆炸伤害 ③阻拦沟 注:该工事布设时间为2秒 宽度为50/100/150,在其中敌人移动速度降低20/30/40%,持续时间30秒 cd:30s 技能点:3/2/2 经验:30/60/90 三:废热采集 被动 每一丝火力都有归处 记录距离你300/400/500码的所有溢出伤害,每记录30/20/10点提高你1点远程伤害的上下限 注:对于所有防御塔,在未达到极限索敌数时,不记录普攻的溢出伤害,代替为每次攻击记录5%的面板伤害 技能点:3/1/1 经验:无 四:一锤定音 aoe 保证连灰都一点不剩 500距离内至少3个敌人时释放,对最密集处释放。出现炮兵放置迫击炮,注能3秒后造成250范围的100/200/300+[lbk](0.9/1/1.1)* 期间记录的溢出伤害[rbk] ,然后溢出伤害的记录清零 cd:45s 技能点:3/2/2 经验:40/80/120 五:沸腾线路 主动 只是一个小小的改造 改造时间5秒,指定两座防御塔,在其直连线的路径形成一排蒸汽孔洞,伤害宽度为(两防御塔射程之和)/(24/18/12/6),伤害值为两防御塔伤害的平均值60%的真伤,攻速为两防御塔伤害的平均值 注:所有属性均受科技影响; 指定防御塔相连时需经过路径且至少其中之一的射程包含对方; 兵营类防御塔以调集范围代替射程,伤害为(各召唤物平均伤害*人数/2),攻速为平均攻速; 无法指定关卡自带塔 cd:30s 技能点:3/3/3 经验:无
王国保卫战同人英雄设计(11) 上古战甲-融心 1-3代数值,5代背景,之前忘写了,现在补上 省流: 附身,短暂无敌,增益固化,全员亡语 我们,意念合一! 给将军搞件铠甲穿穿 简介 或许轮不到我们介绍,但既然是您的话…… 首都(迪纳斯)城堡宝库深处一件落满灰的破旧全身铠甲,在一次奇怪的魔力暴动后却慢慢变得崭新。许多人尝试穿戴无果,一段时间后,我们发现铠甲拥有意识。它自称“融心”,是过去失落文明的最高造物。每一任搭档都是久经战阵的将军,正直坚定的英雄,所以不接受无名小卒的穿戴。现在的苏醒是因为一股邪恶强大的能量正在靠近,准备选择新一任搭档。 在高层讨论后,因为铠甲对我们的理念并不完全认同,于是高层们放弃干预铠甲的选择,最终它选择了您——尊敬的将军。这就是我们了解的全部了。 所属势力:王国军 形象 一件全身甲,橙黄披风,胸口处镶嵌菱形护心甲,手,臂处由附魔的木质软甲覆盖 ,胸甲刻暗纹,附肩甲,牛皮腰带挂黑曜石扣。下半身为三段裙甲面板 (初始)5级: 血量 300 护甲 30 魔抗 30 近(物)10-20 远(物)15-25 脱战回血:20 10级: 血量 500 40/级 护甲 50 魔抗 50 4/级 近(物)20-30 2/级 远(物)25-35 2/级 脱战回血:30 2/级 攻击形式: - 经验倍率: - 移速:- 射程:- 复活时间:-50% 拦截:- 技能 被动:出场时,你附身于另一名英雄。将你的所有属性以100%的倍率附加于另一名英雄。若护甲/魔抗超过95点,则超过的每点护甲/魔抗补偿50点血量/1点基础攻击力,然后调整护甲/魔抗至95点。另一名英雄复活时间减半,且你共享该英雄的经验获取。 一:观烽火 被动 战争将至,做好准备 当敌人出现时,你附身的英雄每3/2/1秒增加1点基础攻击力和5点临时血量和血量上限,不超过原基础攻击力/血量上限的50% 注:依照附身后的基础属性计算,不计算技能加成 技能点:2/1/1 经验:无 二:军功章 被动 战功赫赫,值得嘉奖 所有防御塔,击杀敌人数量达到10个后,消耗其当前造价(不计算技能)10%的金币,为其授勋。防御塔获得5/10/15%的攻击力与攻速加成。单座防御塔仅触发一次,若金币不足,则等待足够后触发扣除 技能点:2/2/2 经验:无 三:纪念碑 被动 荣耀与牺牲不应被遗忘,因为它让我们更加坚定 每当援军与防御塔召唤物在15秒内未进行拦截与攻击,则期间每名阵亡的友军(不包括英雄召唤物,且需留下尸体)为其提供1点攻击力与0.5/1/1.5点/秒回血直到脱战2/3/5秒, 未放置或恢复时依然计算时间 技能点:3/2/2 经验:无 四:亲卫队 亡语 你做的很好,士兵 援军与防御塔召唤物阵亡时(需留下尸体),有30%的概率作为融心卫/融心铁卫复活。你附身的英雄死亡时,召唤1个融心铁卫,2个融心卫。 血量上限大于等于100的成为融心铁卫,小于100成为融心卫。二者存在时间为20秒,可调集,不影响单位恢复。 注:若防御塔已被授勋,提升概率为50% 融心卫 血量 70/80/90 护甲 0/30/30 魔抗 0/0/30 近(物)3-7/5-10/5-10 速 1.0 dps 5/7.5/7.5 远(物)0/0/15-25 速2.0 dps -/-/10 脱战回血:10 移速:75 射程:50-280 拦截:120 融心铁卫 血量 110/120/130 护甲 40 魔抗 0/30/40 近(物)5-10/8-12/10-15 速 1.0 dps 7.5/10/12.5 远(物)0/15-25/25-35 速2.0 dps -/10/15 脱战回血:10 移速:65 射程:60-300 拦截:120 技能点:3/2/2 经验:5/10/15 五:辉煌往昔 主动 你要看看我的全盛时期吗? 对你与周围200范围内的友军(包括援军,防御塔召唤物)使用,调整所有属性为本关卡内曾达到过的最高数值,持续8/16/24/32秒。 特别的,你获得8秒的无敌,清除所有负面状态,然后将血量调整为100%。 cd:60s 技能点:4/4/4 台词 无,同附身英雄
王国保卫战同人英雄设计(10) 闻道夕死-戴茨 省流:塔数增益,防御塔叠种 怎么连骷髅都这么卷,是不是不给人活路了 简介 一个沉默的骷髅,也是一个有特点的骷髅,它的头骨满是裂痕,那之中迸溅着象征智慧的蓝光。戴茨应该不是本名,只是它自己也不记得自己叫什么,于是就使用发现者——一个黑暗骑士对其的称谓戴茨·万(That one)作为名称。 值得注意的是,它拥有极强的学习与记忆的能力,并且对获取知识,尤其是艰涩,难以理解的知识有极大的兴趣。成功学习后,也不会出现遗忘的情况。只是在获取过多或过难的知识时它会死去,并在短时间内复活。 因为其独特的能力,复仇军时期黑魔王就希望征召其加入部队,然而因其对获取知识以外的兴趣寥寥,故未果,只是将其聘为瓦拉杜勒第一图书馆管理员。而虚空入侵后,其为获取更多知识主动加入联盟,就是现在的故事了。 所属势力:黑暗军 形象 正常骷髅身形,但比一般骷髅的头骨略大,身披一件暗紫色学者袍服,眼中有蓝色火焰,头骨有多处裂痕,有蓝光从裂痕中透出。面板 (初始)5级: 血量 200 近(物)10-20 速 1.0 dps 15 远(魔)9-16(*3) 速 3.0 dps 12.5 脱战回血:15 10级: 血量 300 20/级 近(物)15-25 速 1.0 dps 20 1/级 远(魔)14-21(*3) 速 3.0 dps 17.5 1/级 脱战回血:20 1/级 攻击形式: 近:挥刀,1 远:魔法弹,对60范围内敌人造成伤害,优先分散攻击 经验倍率: 近:2.5 远:2.5 移速:75 射程:60-350 复活时间:10s 拦截:60 技能 一:更进一步 被动 好方略,但我想稍作修改 增加1级防御塔10/20/30%的攻击力 2级防御塔5/10/15%的攻击力 3级防御塔2/4/6%的攻击力 技能点:2/2/2 经验:无 二:回光返照 被动 我有一个想法…… 你死亡时,有50/75/100%的概率为周围400/450/500范围内同种数量最多的防御塔增加1点基础攻击力上限 注:若出现同样多的情况,随机选取1个种类 cd:30s 技能点:2/2/2 经验:50/100/150 三:交流互助 被动 知识应当流动起来,而非囿于成见 每建造1座同种防御塔,该类型防御塔额外增加0.5/1.0/1.5%的攻击力;每1座防御塔为所有英雄增加0.5/1.0/1.5%的攻击力与血量 技能点:3/3/3 经验:无 四:经验总结 被动 灵光一闪存在于任何地方,我们要做的是把直觉与经验总结为智慧 所有防御塔进行普攻时,有(攻击间隔*同种塔数)/(15/10/5)%的概率为下一次基础伤害增加1点上下限,每累计增加3次,则该种塔的基础伤害上下限增加1点 注:1级时无召唤物的防御塔不增加召唤物的伤害;而1级时有召唤物的防御塔改为“累计增加6次,则增加1点基础伤害上下限” 技能点:2/2/2 经验:无 五:重叠时空 主动 我看到了智慧超越神迹,死而无憾…… 指定一座防御塔,将其移动到另一个塔位(战略点),若该塔位已有防御塔,则两座防御塔同时存在,单个塔位至多拥有2/3/4/5座防御塔 注:摧毁时优先破坏最后移动(建造)于该塔位的防御塔;封锁与交换时该塔位所有防御塔受影响;只能升级最后(移动)建造于该塔位的防御塔 cd:20s 技能点:3/3/3 经验:0/50/100/150
王国保卫战同人英雄设计(9) 荣誉号令-库铎斯 省流:友军阵亡加属性,友军永久存在并跟随 我的好兄弟无穷无尽,而你的血量无时无刻不在消亡 简介 起源时期,从灰鸦港口本地卫队中征召的新兵。全程参与艾瑞戴尔卫国战争(即起源主线+暮光支线),在红杉阻击战后兼任征兵官,并在狮鹫驿站原总征兵官阵亡后接过征兵令牌,成为总征兵官。他接触并训练不同种族的新兵过程中深度了解各地风土人情,培养出了一批批优秀忠诚的战士。如果你问这是如何做到的,他会说“比对别的士兵加倍的严格要求自己”。在卫国战争结束后全权负责精灵王国征兵事务,并特别获得旧征兵令牌作为纪念。 而现在,正式退休的他将征兵工作交付后,又重为一名战士加入联盟,期望将自己的经验用于维护所有人的美好明天。 所属势力:王国军 形象 绿色带兜帽披风,头戴浅蓝金属立盔,手臂绑褐色绑带,穿全身符文覆盖铠甲,附肩甲,外包布袍;武器为双开刃长剑与刀弓,背有箭袋;腰间挂一块蓝绿色盾形令牌,黑色长裤长靴,连接处绑黑色绑带面板 (初始)5级: 血量 300 护甲 50 魔抗 50 近(物)15-35 速 1.0 dps 25 远(物)20-40 速1.2 dps 25 脱战回血:20 10级: 血量 500 40/级 护甲 50 魔抗 50 近(物)30-50 速 1.0 dps 40 3/级 远(物)35-55 速1.2 dps 37.5 3/级 脱战回血:30 2/级 攻击形式: 近:1 远:1 经验倍率: 近:2 远:2 移速:80 射程:100-300 复活时间:20s 拦截:120 技能 一:绝境意志 被动 残酷与绝望无法打倒坚定的战士。 500范围内,每阵亡1名友军,增加你2/3/4%的攻速15秒,至多增加20/30/40%,若友军跟随你行动,则变为增加4/6/8% 技能点:3/1/1 经验:10/20/30 二:模范军士 被动 标杆与模范会给予所有人力量。 跟随你行动的友军可以共享你20/40/60%的所有属性加成 技能点:1/1/1 经验:无 三:信念的传承 亡语 指定距离你最近的友军(优先选择跟随你的友军),交给其一块令牌。 临时增加其50/100/150%的攻击力和血量,并且其200范围内友军(不包括其自身)每秒2/4/6点回血 技能点:3/2/2 经验:20/40/60 四:千军夺锐 伤害 弯弓搭箭,对500距离内当前血量最高的敌人释放。 对其造成100/200/300点物理伤害,并附加10/20/30*(300范围内友军数)点真实伤害。若击杀敌人,则使200范围内所有敌人攻击力永久下降50% cd:30s 技能点:3/3/3 经验:30/60/90 五:神圣使命 主动 亮出一块令牌,指定200范围内所有非英雄友军,使其跟随你行动。 每3秒增加其1(0-1级)/2(2-3级)%的基础血量与攻击力,至多增加8/16/24/32%。最多同时有2/4/6/8名友军跟随,友军永久存在,但死亡后不恢复 注:指定防御塔相关单位时,恢复时间与单位死亡时相同;指定援军与英雄技能相关单位时不影响援军与技能cd,不能影响英雄自带单位。死亡时无法使用 cd:20s 技能点:4/4/4 台词 (移动) I'll serve justice. 我将效力于正义。 Don't forget to train. 别忘了训练。 For a glorious tomorrow! 为了美好明天! (一:绝境意志) Right now, never quit! 此刻,决不言弃! (四:千军夺锐) Try this. 尝尝这个。 (五:神圣使命) Come,and follow me! 来,跟我上! (阵亡/三:信念永存) Hold it. 握住它(坚持下去/忍住)
王国保卫战同人英雄设计(8) 浮云惊鸿-波宝 省流:减速光环,全屏治疗,调集防御塔 这就是个爱吐泡泡的小鲤鱼,你指望拿她做什么呢? 简介 一只爱吐泡泡的鱼人,长相在族群中相当奇特。而且身形纤细,不擅膂力的同时魔法的杀伤性亦不足,因此被族人排挤与孤立。直到被黑魔王维兹南看重,安排她进行针对性的魔法练习,才真正将她的天赋发挥出来。而现在,她即将展现多年学习的成果 所属势力:黑暗军 形象 人畜无害的大眼睛,脸颊光滑,背鳍柔软像是飘带,鳞片细密,身体呈淡红色,鱼鳍内收无须,戴紫色黑暗军徽手环,性格开朗热情,身披金黄色镶边蓝紫色斗篷,领口系金红色宝石,坐在大泡泡上移动。 面板 (初始)5级: 血量 300 近(魔)6-12 速 1.0 dps 9 远(魔)34-66 速2.0 dps 25 脱战回血:30 10级: 血量 450 30/级 近(魔)11-17 速 1.0 dps 14 1/级 远(魔)49-81 速2.0 dps 32.5 3/级 脱战回血:30 攻击形式: 近:1 远:1 经验倍率: 近:2.5 远:2 移速:70 射程:60-320 复活时间:20s 拦截:90 技能 被动:移动距离超过150时瞬移(后摇0.6秒),形式为在终点处升起泡泡,泡泡破裂后出现 一:浮云雾 被动 另你和另一名英雄200范围敌人移速降低,我军友军移速增加10/20/30%,且我军友军获得每秒2/4/6点回血 在你与另一名英雄距离小于200时,技能范围变为为双方连线中点为圆心的500范围 技能点:2/2/2 经验:无 二:天光霁 治疗,buff 对全体我军友军使用,降下光柱,恢复(20/40/60+10/20/30%最大生命值)点血量,清除负面状态,并给予10/20/30点临时护甲9秒 cd:30s 技能点:3/1/1 经验:30/60/90 三:波涛涌 aoe,debuff 对前方距离200内,最靠近防守点的敌人释放海浪,向远离防守点方向延续200距离,击退所有被击中的敌人至终点,并造成1/2/3秒眩晕和80/160/240点魔法伤害 cd:30s 技能点:3/3/3 经验:30/60/90 四:千尾跃 对距离50-400内,最靠近防守点的敌人释放,召唤8/16/24只鲤鱼形水弹,每发造成10/20/30点真实伤害,单发伤害范围60,总范围240。 以此技能击杀的敌人不触发亡语 cd:50s 技能点:2/2/3 经验:60/120/180 五:晶莹泡 主动 令所有非兵营防御塔包裹于泡泡中,可在原射程的范围内调集,持续10/20/30/40秒 注:此状态下,防御塔不会被破坏 cd:70s 技能点:3/3/3
关于英雄设计的问题 在5代的环境下,我想设计一个大招能让友军(包括援军,防御塔的召唤物,其他英雄召唤物)永久存在并跟随自身的英雄,能影响其他英雄的召唤物是不是超模了呢?
王国保卫战同人英雄设计合集 那么为了8u们阅读方便,也为了自己更好更新和增加热度,故决定把现有设计做整合,以后也会把新设计发在这里,更新时间不定,希望理解
王国保卫战同人英雄设计(7) 1-3代数值,5代背景,无图因为不会画 省流:自由切换,双形态,改变伤害类型,回档,摧毁防御塔 这是你吗?(指着易伤,辅助) 是我(指共用身体) 是吗? 是,那时我输出还不够 这就不是你 你说她不是我? 不是 我说她也不是我(指意识不同),这就根本不是我(认为辅助作用低下) 那到底怎么回事? 我还想知道怎么回事呢(不希望意识分化) 混沌色彩-沃非/非沃 简介 以鲜艳明快的色彩搭配和颇有神韵的细节描绘而小有名气的画家,其人颇有灵性,是个有礼貌但容易害羞的女孩子。在消灭眼魔的最终之战前,被水晶球TV和羊羊记者共同约稿,希望记录下这有意义的瞬间。然而,决战前她莫名昏迷了一段时间,清醒后性情大变,觉醒了第二人格。和主人格完全相反,性格恶劣,喜欢带着小丑面具,以捉弄人为乐。而沃非则自称出于一种直觉,她应当加入联盟, 所属势力:王国军 形象 主人格时,浅亚麻卷发,淡蓝清眸,白皙肌肤常带羞涩红晕。着宽松白衬衫配淡黄长裙,戴银项链,耳挂宝石,随光变色;第二人格时,头发凌乱张扬,末端转为深灰,苍白皮肤配脸颊病态发红。黑红连身皮衣,墨绿灯笼裤,戴诡异小丑面具,配金属装饰,手持泛紫光匕首,尽显叛逆危险 。 面板(画家形态) (初始)5级: 血量 200 护甲 30/0 魔抗0/30 近(物)7-12/(魔)24-35 速 1.5 dps 6.33/19.67 远(魔) 20-30/35-46 速1.5 dps 16.67/27 脱战回血:15 10级: 血量 300 20/级 护甲 30/0 魔抗0/30 近(物)17-22/(魔)44-55 速 1.5 dps 13 2/级,33 4/级 远(魔)35-45/55-66 速1.5 dps 26.67 3/级,40.33 4/级 脱战回血:25 2/级 攻击形式:近:1 远:1 经验倍率:近:2.4 远:2.4 移速:100/60 射程:80-300/100-350 复活时间:36 拦截:100/80 技能 被动:随机以画家(沃非)/小丑(非沃)形态登场,其中一个形态死亡时切换形态(注:各形态单独计算技能冷却与复活时间及脱战回血等数据) 画家形态时,对敌人的攻击会附带30%的易伤,持续3秒 小丑形态时,移动超过120时瞬移(前摇0.5秒),并在瞬移终点处放置一个小丑魔盒,持续12秒,场上最多同时存在1个 一:斑斓色/小丑魔盒 被动 降低240范围内敌军10/20/30%的移速,并使其有15/30/45%的几率攻击失误 使场上可以同时存在2/3/4个小丑魔盒,持续时间增加至18秒小丑魔盒:无法被索敌,每2秒对120范围内造成15点真实伤害(可对空) 技能点:3/3/3 经验:无 二:世界之外/惊喜礼物 特殊/伤害 我军友军计算对敌人伤害时,可以从物伤,法伤,炮伤中挑选类型,使用其中伤害最高的类型,持续4/8/12秒 小丑魔盒消失时,对150范围内敌人造成100/200/300点魔法伤害 cd:30s/无 技能点:3/3/3 经验:50/100/150 三:画龙点睛/致命玩笑 buff/秒杀 提升周围200/300/400范围防御塔(100/ 增益到的防御塔数) %的攻击力8秒 小丑魔盒消失时,锁定200范围内血量最高的敌人,若其生命值小于300/600/900,秒杀;否则其受到200/400/600点魔法伤害 不能对boss使用 cd:24s/无 技能点:2/2/2 经验:40/80/120 四:另一种颜色 特殊 长按头像1.5秒,切换形态 cd:12/8/4s 技能点:1/1/1 经验:无 五:崭新画布/迈向疯狂 主动 记录此时场上状态(包括金币数,防御塔状态,另一英雄状态,敌人位置与状态,波次等),并可以在5/10/20/30秒内回到这一状态(存档,读档),然后变为小丑形态 指定一座防御塔,提升其30/60/90/120%的攻击力与攻速,持续9/18/27/36秒,(特别的,兵营额外获得60点双抗)结束后摧毁防御塔,返还60%花费。然后变为画家形态 cd:60/60s 技能点:3/3/3
王国保卫战同人英雄设计(6) 1-3代数值,5代背景,无图因为不会画 省流:卖塔位,减花费,金币复利,回血赚费,获利翻倍 我为什么要带你? 九十啊(至少可以减少10%的花费) 你怎么那么脆? 究矢啊(远程攻击太多) 为啥走那么慢? 纠石啊(代了太多金属与护甲) 你是不是只会这一句 …… 你是T1英雄吗? 我觉得我是 金魔-亚格雷 简介 主要产业包括赌场,酒馆,妓院等灰色产业,后增加地产,矿业等产业。现洛扎贡城商人公会会长,瓦拉杜勒地产有限公司董事长,原威尔伯工业及矮人军事企业最大股东,矮人与北国联合矿业公司董事长,为黑暗军的财政做出了重大贡献。不过想也知道,商人的逐利本性和混迹灰色地带使其声名狼藉,但不知为什么,在一段时间后,他居然主动加入联盟并在一线活动,或许是有利可图吧。 所属势力:黑暗军 形象 亚麻色卷发穿着晚礼服的青年人,头戴礼帽,有单片金丝眼镜装饰,瘦削的胳膊,带着白手套的手掌,下巴由一个金闪闪的机械代替,胸针形制奇特,由两个兽人头组成,左呲牙右怒吼,以黄金雕成。拄楠木镶金,上嵌钻石的绅士拐杖。腰带扣流苏绶带,穿油亮小牛皮鞋 面板 (初始)5级: 血量 88 护甲88 魔抗88 近(物)4-14 速 1.8 dps 5 远(物)21-39 速1.8 dps 16.67 脱战回血:8 10级: 血量 188 20/级 护甲88 魔抗88 近(物)9-18 速 1.8 dps 7.5 1/级 远(物)36-54 速1.8 dps 25 3/级 脱战回血:18 2/级 攻击形式: 近:1 远:1 经验倍率: 近:2.8 远:2.8 移速:18 射程:88-288 复活时间:18s 拦截:88 技能 被动:持有金币小于等于488时,你所受伤害均视为真伤,大于488,小于等于888时,你所受伤害均视为炮伤 一:地产大亨 特殊 售卖一处战略点(塔位),根据目前塔位数获得报酬 15+:250/350/450 10-15:300/400/500 5-10:350/450/550 5-:400/500/600 技能点:1/1/1 经验:20/40/60 二:搜肠刮肚 特殊 减少防御塔建造,升级(不包括技能)需要费用的5/10/15%,增加售卖防御塔获得费用的5/10/15% 技能点:3/3/3 经验:无 三:巧取豪夺 每经过30秒,你拥有的金币增加 3/6/9%(向上取整) 技能点:3/3/3 经验:无 四:飨宴的代价 选择赏金最高的敌人,增加其30%的血量,并获得5/10/15%赏金(向上取整) cd:18s 技能点:2/2/2 经验:25/50/75 五:财源滚滚 主动 你获得的金币翻倍,持续8/16/24/32秒 一技能不接受加成 cd:88s 技能点:3/3/3
王国保卫战同人英雄设计(4) 1-3代数值,5代背景,无图因为不会画 省流:每秒掉血,最大生命值杀伤,永久减少血量上限,无限拦截,亡语 为什么回不了血,为什么敌我不分,血这么多却死这么快?因为我疯了! 旧日腐坏-瑞恩·卡纳斯 简介 在瓦拉杜勒尚未变为鬼魂之地时,瑞恩以热心肠和高超的拳法闻名,因为仗义执言被曾经的鬼魂双王关入监牢。在那场毁灭一切生灵的亡灵魔法下,他奇迹般留存了部分意识,而代价则是永不停息的痛苦。瑞恩无数次尝试自杀,但从未成功。因为无法避免的痛苦和不时的疯狂,他将自己封印,直到被鬼魂双王的失败而唤醒。为了没有人再受到一样,甚至犹有过之的痛苦,他加入了联盟,也有人说,他只是一心求死而已。 所属势力:黑暗军 形象 低首垂目,灰白发, 脸色淡灰,面颊凹陷,沉默寡言,身形瘦削;手戴镣铐,身披脏污白麻布衣几近破碎,残破的中长裤远看更像是围裙;左腿只余腿骨,右脚腐烂,无鞋,右小腿处挂链球,周身萦绕灰绿雾气 面板 (初始)5级: 血量 1000 近(物)34-56 速2.0 dps 22.5 脱战回血:0 10级: 血量 1500 100/级 近(物)44-66 速 2.0 dps 27.5 2/级 脱战回血:0 攻击形式: 近:80范围内,对至多5名敌人造成伤害 经验倍率: 近:2.4 移速:64 射程:无 复活时间:24s 拦截:100 技能 被动:你的血量上限最低为144;每秒扣除当前生命值1%的血量;每损失1%的血量,你造成和受到的所有伤害增加1%,包括普攻与技能伤害 一:撕心裂肺 aoe 扣除3/6/9%的血量上限,对距离240内的敌人造成(30/60/90+2/4/6*扣除的血量上限值)点伤害 范围内存在至少3名敌人时释放 cd:25s 技能点:2/2/2 经验:25/50/75 二:阴魂不散 debuff,伤害 死亡时对120范围内最多4名敌人造成其最大生命值4/8/12%的伤害,然后形成一片164范围的灰绿色浓雾,对上方单位每秒造成最大生命值0.6/1.2/1.8%的伤害,复活后减少4/8/12%的血量上限 不接受被动加成,不会对boss造成伤害 技能点:3/3/3 经验:50/100/150 三:灾厄共享 伤害 锁定场上血量上限最高的敌人,同时扣除你和本关卡所有该单位的4/8/12%的血量上限 不会对boss使用 cd:40s 技能点:3/3/3 经验:30/60/90 四:挣脱枷锁 拦截 debuff 减少4%的血量上限,将你的拦截数调整为4/6/无上限,并且降低拦截目标40/60/100%的双抗,持续24秒 cd:36s 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 五:苦痛轮回 主动 存活状态下,将普攻/1/1,3/1,3,4技能无视条件立刻释放一次,然后死亡 死亡状态下,将2技能每秒造成的伤害增加0/0.4/0.8/1.2%的敌人最大生命值,并附加24%的减速 该技能无法接受任何形式的冷却缩减,包括科技,下一波次的提前,其他英雄的技能等 cd:99s 技能点:2/2/2
王国保卫战同人英雄设计(5) 1-3代数值,5代背景,无图因为不会画 省流:护盾,承伤,反伤,交换数值,共享技能 仅有500血量的无甲英雄,为何被称为王国之壁,甚至可以竞争全代第一生存,而他孱弱的攻击却鲜少有人吐槽。这究竟是人性的纽约,还是道德的伦敦。敬请收看微型不连续剧《王国保卫战同人英雄设计》 求恒刚士-龚正 简介 家学渊源,冷静理智,似乎是神秘国度某位掌管律法官员的儿子,追求公正胜过一切。在壮游的过程中到访利维尼亚王国,还多了几名至交好友。因为是迪纳斯城堡陷落的亲历者,这导致他一开始对黑暗军的印象不是很好。但在全视之魔眼的迫近下,他果断加入联盟,为世界出一份力。 所属势力:王国军 形象 头扎发髻,戴冠,上额处包青黑棉布 ,插精铁簪,冠附护耳,前梁上立短白羽,后梁挂黑尾羽,形似獬豸,但冠体为布制。佩无锋重剑,长7尺8寸,中宽9寸,刃与剑脊处为刚玉,其余部分为黄玉,剑体光华内敛,仿若笏板。穿收袖右衽竹青丝布袍,外暗纹灋。腰带镶方形金刚石,右方垂短绦挂玄玉,束腰黑长裤,脚踏祥云纹长筒靴 面板 (初始)5级: 血量 300 近(物)7-8 速 1.0 dps 7.5 脱战回血:30 10级: 血量 500 40/级 近(物)12-13 速 1.0 dps 12.5 1/级 脱战回血:50 4/级 攻击形式: 近:对50范围内所有敌人造成伤害 经验倍率: 近:3.0 移速:75 射程:无 复活时间:25s 拦截:125 技能 被动:你获得的溢出血量可以完全转换为护盾,护盾上限为1.5倍血量上限;拥有护盾时,你免疫负面状态 一:律罚无情 特殊 将你与场上血量和护甲/魔抗/攻击力最高的敌人(须比你高)分别交换对应数值,持续25秒 不对boss,小boss使用 cd:60s 技能点:2/2/2 经验:60/120/180 二:人人为(二声)我 承伤 增加0.5/1.0/1.5倍血量上限的的护盾上限,承担200/300/500范围内的友军50%的所受伤害,不承担致命伤害 技能点:3/2/2 经验:无 三:初心不改 被动 受到伤害时优先扣除血量,每扣除1点血量,增加0.5/0.7/1.0点护盾 每秒额外恢复5/10/15点血量,无论参战或脱战状态 技能点:3/2/2 经验:无 四:及时的正义 被动 当你受到伤害时,将该次伤害的25/50/75%以真伤形式反弹给伤害来源 包括2技能的代替承伤 技能点:3/3/3 经验:无 五:我为(二声)人人 主动 令所有友军获得你除该技能外的所有技能,持续5/15/20/25秒 注:若多单位共同承伤,则平分所受伤害 cd:50s 技能点:2/2/3
王国保卫战同人英雄设计 无图因为不会画,1-3代数值,5代背景 省流:伤害光环,增益光环,减双抗,减速,无限聚怪拦截 拥有电塔与一代法师科技神力,二代牧师劳但光环,我早已登临强度之巅,甚至可以与骨龙,冰女相提并论,相提并论?哼,或许我早已将他们远远超过 简介 来自东方的旅者,旺盛好奇心与充足行动力为他带来了远超常人见识与世所罕见能力的同时,也引起了全视之魔眼的注意。侥幸逃脱复明教会的追杀后,他决心加入联盟,共同抗击世界的灾难。 所属势力:王国军 形象 白色打底,镶金边披风;配修身浅蓝色带星点长袍,黑色长裤;袍内着银白轻甲,戴金环菱形蓝宝石银色臂铠;20岁左右,男性,黑发,淡金瞳闪焰 面板 (初始)5级: 血量 300 护甲 20 魔抗 20 近(物)20-40 速 1.0 dps 30 远(魔)13-19(*3) 速1.0 dps 16*3 脱战回血:20 10级: 血量 400 20/级 护甲 20 魔抗 20 近(物)30-50 速 1.0 dps 40 2/级 远(魔)18-24(*3) 速1.0 dps 21*3 1(*3)/级 脱战回血:30 2/级 攻击形式: 近:1 远:3 (优先分散攻击,优先攻击未减速的单位) 经验倍率: 近:2 远:2 移速:100 射程:80-360 复活时间:20s 拦截:110 技能 被动: 单次普攻削减敌方2%护甲与魔抗(最低削减至0);减速30%(持续4s,不可叠加,命中已减速的单位会重置时间) 一:辉光所在 光环,buff 周围(距离200)友军加成5/10/20%攻速,攻击力,护甲,魔抗 技能点:1/2/3 经验:无 二:萤火 光环,伤害 每2秒对周围(距离200)敌军造成6/12/18点真伤(可触发被动,可对空中敌人生效) 技能点:3/3/3 经验:无 三:荡涤 aoe,净化 周围(距离300)敌军受到50/100/150点法伤,清除自身与周围(距离300)友军负面效果(可触发被动) 范围内至少两个我方单位存在异常状态或存在两个敌军时释放,拦截与移动时无法释放 cd:24s 技能点:3/1/1 经验:40/80/120 四:时空震 aoe,debuff 自身范围(半径240)敌军受60/120/180点真伤,眩晕1/2/3s,结束后1/2/3s内减速50%(小boss,boss眩晕,减速时间减半) 范围内至少存在两个敌军时释放,拦截与移动时无法释放 cd:30s 技能点:2/2/2 经验:50/100/150 五:禁行区 主动,拦截 指定点出现拦截路径(蓝色光屏),持续6/12/18/24s,我军敌军均无法通过,但我军远程攻击与范围攻击可以通过。 cd:45s 技能点:3/3/4
王国保卫战同人英雄设计(3) 1-3代数值,5代背景,无图因为不会画 省流:追击(助攻),共享射程,概率秒杀,全屏集火 火枪新时代续作,姜还是老的辣,强力英雄到来,更多惊喜设计,欢迎加入讨论 寒风边军-皮斯托 简介 自称是王国北部边防军的小队长,在利维尼亚陷落后依托雪山地形抵抗,接收到联盟消息时前来归队。依据黑暗军提供的名册中确有其人,只是,王国残军从未有人当面见过他;另外,他总是穿着那套不合时宜的旧式火枪部队冬装军服,从不脱下。但无论是其对王国的忠诚和参战的决心,还是精湛的军事技术和丰富的作战经验,都让我们无法拒绝他的加入。不管怎么说,你可以在战场上完全信任这位老兵。 所属势力:王国军 形象 头戴浅棕色狼皮加厚毡帽,戴黑色口罩,系外深棕内灰白毛皮披风,穿无口袋浅蓝棉袄,心口着金狮军徽,斜挎褐布装弹包,系军装皮带左后挂水袋,右侧佩短刀,戴厚灰皮手套,褐色长裤,穿雪地短靴。眼神坚毅,褐瞳,脸色灰白发蓝 面板 (初始)5级: 血量 400 近(物)12-18 速 1.0 dps 15 远(物)40-70 速2.0 dps 27.5 脱战回血:30 10级: 血量 600 40/级 近(物)22-28 速 1.0 dps 25 2/级 远(物)80-110 速2.0 dps 47.5 4/级 脱战回血:50 4/级 攻击形式: 近:1 远:1 经验倍率: 近:2.4 远:1.8 移速:110 射程:60-400 复活时间:20s 拦截:100 技能 被动:你造成的伤害均无视敌人50%护甲 一:火力支援 伤害 友军(包括防御塔与召唤物)每次普攻有5/10/15%的概率使你进行一次普攻(动画时间0.25秒,锁定相同敌人,可在100范围内转移目标) 技能点:3/3/3 经验:无 二:穿甲弹 buff 每进行8次普攻,下一次普攻伤害增加50/100/150% 技能点:2/2/2 经验:无 三:信手拈来 秒杀 替换一次普攻,对最靠近防守点的敌人额外造成25/50/75%敌人生命值上限的物理伤害,并有25/50/75%的概率秒杀敌人 不会对boss和小boss使用,不禁用敌人亡语 cd:25s 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 四:火力组网 buff 180/240/320范围内非兵营防御塔与你共享射程,持续18s cd:35s 技能点:3/3/3 经验:40/80/120 五:必杀准心 主动 指定一名敌人,所有远程攻击(包括所有非兵营防御塔和援军,士兵,英雄,召唤物等)优先对其攻击且无视攻击距离和敌人护甲与魔抗,持续时间5/10/15/20秒,击杀当前敌人后增加1/2/3/4秒并转移至最近的敌人 cd:70s 技能点:2/2/2
王国保卫战同人英雄设计(2) 1-3代数值,5代背景,无图因为不会画 省流:(伪)复数策反,免费造塔 还在烦恼前期造不出高级塔被小怪暴打吗?现在不要998,不要888,只要会敲代码,今天就能把超强英雄带回家,王国同人英雄设计,你值得信赖 镜像-格莱丝 简介 曾经是利维尼亚的一位普通修女,在教堂中长大。直到教堂被一群红袍僧摧毁,所有亲近的神父与修女在非人的祭祀中痛苦地死去或者成为恶心的怪物时,她发誓要让仇人付出代价。当攻破教会的据点时,只有她是唯一的幸存者。至于她为什么活了下来,没有人知道。只有看到她透明的瞳孔和闪光的镜面时,才能让人想起她也曾是复明教会的一个祭品 所属势力:黑暗军 形象 银发,透明瞳孔,肤色皎白,着连身七色百纳长袖长裙,腰间斜挂晶片长链,戴银色碎镜面手套,踏灰色高帮靴,背景有晶体浮空 面板 (初始)5级: 血量 240 近(魔)5-10 速 1.0 dps 7.5 远(魔)26-38 速1.5 dps 21.33 脱战回血:20 10级: 血量 360 24/级 近(魔)10-15 速 1.0 dps 12.5 1/级 远(魔)36-48 速1.5 dps 28 2/级 脱战回血:30 2/级 攻击形式:近:1 远:1 经验倍率:近:2.5 远:2 移速:110 射程:50-350 复活时间:20s 拦截:100 技能 技能一:虚假狂热 debuff 向前方(距离500)释放,令300范围敌人在8秒内造成与受到伤害增加20/40/60%对boss和小boss效果减半 cd:20s 技能点:2/2/2 经验:30/60/90 二:目眩神迷 debuff 向前方(距离500)释放,令300范围敌军在8秒内减少25/50/75%的护甲与魔抗,并使其攻击有15/20/25%概率失效对boss和小boss效果减半cd:20s 技能点:3/3/3 经验:30/60/90 三:折光 单体伤害 对距离400内,最靠近防守点的敌人释放,造成20/40/60点真伤并最多连锁3/6/9个敌人,连锁以攻击到的敌人为中心,朝附近150范围的其他敌人开始连锁,可以直接对空军发动攻击。 cd:30s 技能点:2/2/2 经验:40/80/120 四:还施彼身 拦截 将已死亡的1/2/3名血量最高敌人在前方距离100处召唤为友军并拦截敌人(空军无法拦截),存在时间20秒周期内至少3个敌人死亡时释放,无法召唤boss和小boss cd:60s 技能点:2/2/2 经验:100/200/300 五:镜像奇迹 主动 指定一个空置战略点(塔位)临时建造一座任意无技能四级防御塔,存在时间10/20/30/40秒 注:无法交换该塔位置 cd:100s 技能点:3/3/3
几个奇怪的问题 起因是我想做两个英雄,现在已经确定其中一个的大招是双形态了,于是 1.犹豫要不要分别设计一组(4个)小技能,还是一个形态2个技能就算了 2.双形态两个大招要都设计的比较复杂吗,还是一个复杂,一个简单 另外,关于两个英雄的背景 3.一个是喜欢吐泡泡的的鱼人,另一个是有双重人格的画家(另一个人格是小丑 m),那哪个是王国军,哪个是黑暗军呢?
几个奇怪的问题 起因是我想做两个英雄,现在已经确定其中一个的大招是双形态了,于是 1.犹豫要不要分别设计一组(4个)小技能,还是一个形态2个技能就算了 2.双形态两个大招要都设计的比较复杂吗,还是一个复杂,一个简单 另外,关于两个英雄的背景 3.一个是喜欢吐泡泡的的鱼人,另一个是有双重人格的画家(另一个人格是小丑),那哪个是王国军,哪个是黑暗军呢?
王国保卫战同人英雄设计 无图因为不会画,1-3代数值,5代背景 省流:伤害光环,增益光环,减双抗,减速,无限聚怪拦截 拥有电塔与一代法师科技神力,二代牧师劳但光环,我早已登临强度之巅,甚至可以与骨龙,冰女相提并论,相提并论?哼,或许我早已将他们远远超过 辉光-辰 简介 来自东方的旅者,旺盛好奇心与充足行动力为他带来了远超常人见识与世所罕见能力的同时,也引起了全视之魔眼的注意。侥幸逃脱复明教会的追杀后,他决心加入联盟,共同抗击世界的灾难。 所属势力:王国军 形象 白色打底,镶金边披风;配修身浅蓝色带星点长袍,黑色长裤;袍内着银白轻甲,戴金环菱形蓝宝石银色臂铠;20岁左右,男性,黑发,淡金瞳闪焰 面板 (初始)5级: 血量 300 护甲 20 魔抗 20 近(物)20-40 速 1.0 dps 30 远(魔)13-19(*3) 速1.0 dps 16*3 脱战回血:20 10级: 血量 400 20/级 护甲 20 魔抗 20 近(物)30-50 速 1.0 dps 40 2/级 远(魔)18-24(*3) 速1.0 dps 21*3 1(*3)/级 脱战回血:30 2/级 攻击形式: 近:1 远:3 (优先分散攻击,优先攻击未减速的单位) 经验倍率: 近:2 远:2 移速:100 射程:80-360 复活时间:20s 拦截:110 技能 被动: 单次普攻削减敌方2%护甲与魔抗(最低削减至0);减速30%(持续4s,不可叠加,命中已减速的单位会重置时间) 一:辉光所在 光环,buff 周围(距离200)友军加成5/10/20%攻速,攻击力,护甲,魔抗 技能点:1/2/3 经验:无 二:萤火 光环,伤害 每2秒对周围(距离200)敌军造成6/12/18点真伤(可触发被动,可对空中敌人生效) 技能点:3/3/3 经验:无 三:荡涤 aoe,净化 周围(距离300)敌军受到50/100/150点法伤,清除自身与周围(距离300)友军负面效果(可触发被动) 范围内至少两个我方单位存在异常状态或存在两个敌军时释放,拦截与移动时无法释放 cd:24s 技能点:3/1/1 经验:40/80/120 四:时空震 aoe,debuff 自身范围(半径240)敌军受60/120/180点真伤,眩晕1/2/3s,结束后1/2/3s内减速50%(小boss,boss眩晕,减速时间减半) 范围内至少存在两个敌军时释放,拦截与移动时无法释放 cd:30s 技能点:2/2/2 经验:50/100/150 五:禁行区 主动,拦截 指定点出现拦截路径(蓝色光屏),持续6/12/18/24s,我军敌军均无法通过,但我军远程攻击与范围攻击可以通过。 cd:45s 技能点:3/3/4
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