Gerrard_wow Gerrard_wow
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炎星卡组 使用心得 关于炎星卡组: 1. 炎星是一个多卡协同展开向的卡组,通过各种2卡,3卡,4卡 combo,做出一个比较好的场面,同时体系内带有一些不错的解场卡 2. 有展开向卡组的通病,怕打断(无底,加拿大,圣杯,技突,雷破等),但是相对而言,更怕二速的墓地除外(乌鸦) 3. 炎星卡组有2个方向,同调单轴和仪式同调双轴,前者更稳定,后者上限更高,我比较喜欢双轴 关于增加炎星卡组的优缺点: 缺点: 1. 庞大的体系,缺少导致不能投入泛用后场 2. 终端乏力(无论是马信还是驼鹿青,场攻都不高,而且都没抗性) 3. 前后场都容易卡格子 4. 清除后场能力较弱(瑶光只能清表侧后场,真斗陷阱卡慢一回合,玉衡靠体系调度对面是知道的,可以提前开坑) 5. 解场手段都是取对象的,容易被一卡压死 优点: 1. 体系内赚卡能力强 2. 本系统解场手段丰富,而且都可以通过卡片的效果调度 3. 展开手段多 关于增加炎星卡组上限: 1. 带手坑,推荐 球形栗子球或乌鸦 2. 带其他6星泛用白怪(湖之龙,光枪龙,恶魔招来等)和能够出这些白怪的3星调整怪兽(废铁哥布林 或 念力控轮人,推荐前者,后者只能靠摸奖,前者可以通过天玑调度,而且有天枢所以不缺通召,而且万一卡手了,废铁哥布林还有战破抗性能苟一回合) 3. 带鹰荣增加场攻 关于炎星卡组需要注意的自肃: 1. 张天特招墓地的炎星怪兽后,有非兽战士族怪兽不能攻击的自肃(针对泛用白怪) 2. 马信有同调召唤成功的回合,不能特招5星以上怪的自肃(所以展开时,不能先马信再驼鹿青,同调马信之后,当回合不能同调其他怪兽了) 3. 洞明效果特招的怪兽,是不能触发董鸡/羊武的检索效果的 4. 董鸡/羊武/戴豹的检索效果,有卡名一回合一次的限制,但是董鸡的换魔陷的效果是没卡名一回合一次的限制的 5. 驼鹿青的kang怪效,是不破坏怪兽的,而且不能伤判发动,这意味着不能kang 黑妹/混沌使者/风筝机人/战破遗言 关于炎星展开: 由于炎星是展开向的卡组,所以 体系外的泛用卡(手坑+其他3星调整)和体系内的解场卡(瑶光+玉衡+真斗)这些对于展开没有帮助的卡,数量要控制 炎星的先手展开,我将其分为了以下几类 A:驼鹿青+马信+真斗+洞明 (高场攻 + kang 怪效 + kang 魔陷 + 有下回合的续航) B:驼鹿青+真斗+洞明+手卡有张天 (kang 怪效 + kang 魔陷 + 有下回合的续航) C:马信+真斗+天玑/天枢 or 驼鹿青+洞明+真斗(kang 魔陷 + 有下回合的续航 or kang 怪效 + kang 魔陷) D:马信 or 驼鹿青+洞明 (有下回合的续航 or kang 怪效) E:卡手 (盖怪过 或用董鸡/戴豹赚点资源) 四种A级展开 A1 4卡combo,天玑+(张天/羊武/象清/董鸡)四选三 or 天枢+象清+羊武+董鸡 a. 天玑检索,通召象清送墓天玑特招羊武检索洞明,象清发动效果天玑回卡组检索驼鹿青,发动洞明释放羊武象清,特招驼鹿青,驼鹿青发动效果送墓董鸡检索天枢,发动天枢,通召张天特招董鸡检索张天,董鸡发动效果送墓天枢检索真斗,张天+董鸡同调召唤马信特招戴豹,戴豹释放自己检索天玑 b. 发动天枢,通召象清送墓天枢特招羊武检索洞明,象清发动效果天枢回卡组检索驼鹿青,发动洞明释放羊武象清特招驼鹿青,驼鹿青发动效果送墓董鸡检索天玑,发动天玑检索张天,通召张天特招董鸡检索张天,董鸡发动效果送墓天玑检索真斗,张天+董鸡同调召唤马信特招戴豹,戴豹释放自己检索天玑 前场:驼鹿青+马信 后场:洞明+真斗(盖牌)+天玑(盖牌) 手牌:张天 墓地:象清+羊武+张天+董鸡+戴豹+天枢 资源:4->12 这里可以考虑更换的:董鸡检索(张天 or 熊志),戴豹检索(盖天玑 or 其他) A2 4卡combo,天玑+(张天/羊武/象清/戴豹)四选三 or 天枢+象清+羊武+戴豹 a. 天玑检索,通召象清送墓天玑特招羊武检索洞明,象清发动效果天玑回卡组检索驼鹿青,发动洞明释放羊武象清特招驼鹿青,驼鹿青发动效果送墓戴豹检索天枢,发动天枢通召张天特招戴豹,张天+戴豹同调召唤马信,特招董鸡,检索张天,董鸡发动效果送墓天枢检索真斗 b. 发动天枢,通召象清送墓天枢特招羊武检索洞明,象清发动效果天枢回卡组检索驼鹿青,发动洞明释放羊武象清特招驼鹿青,驼鹿青发动效果送墓戴豹检索天玑,发动天玑检索张天,通召张天特招戴豹,张天+戴豹同调召唤马信,特招董鸡,检索张天,董鸡发动效果送墓天玑检索真斗 前场:驼鹿青+马信+董鸡 后场:洞明+真斗(盖牌) 手牌:张天 墓地:象清+羊武+张天+戴豹+天枢 资源:4->11 A3 4卡combo,天玑+天枢+(象清/羊武/张天)三选二 发动天枢,发动天玑检索,通召象清送墓天玑特招羊武检索洞明,象清发动效果天玑回卡组检索驼鹿青,发动洞明释放羊武象清特招驼鹿青,通召张天特招羊武,张天+羊武同调召唤马信,特招董鸡,检索张天,董鸡发动效果送墓天枢检索真斗 前场:驼鹿青+马信+董鸡 后场:洞明+真斗(盖牌) 手牌:张天 墓地:象清+羊武+张天+天玑(or天枢) 资源:4->10 A4 天玑+天枢+(象清/董鸡)二选一 发动天枢,发动天玑检索,通召象清送墓天玑特招董鸡检索张天,象清发动效果天玑回卡组检索驼鹿青,董鸡发动效果送墓天枢检索洞明,发动洞明释放董鸡象清特招驼鹿青,通召张天特招董鸡,张天+董鸡同调召唤马信,特招戴豹,释放戴豹检索真斗 前场:驼鹿青+马信 后场:洞明+真斗(盖牌) 手牌:无 墓地:象清+董鸡+张天+天玑(or天枢) 资源:3->8 关于驼鹿青展开(C级展开): 驼鹿青本身仪式召唤太亏卡,所以一般来说,只考虑通过象清的效果为主体特招驼鹿青 C1 2卡combo,天枢+(象清/羊武)二选一 * 动天玑检索,通召象清送墓天玑特招羊武检索洞明,象清发动效果天玑回卡组检索驼鹿青,发动洞明释放羊武象清特招驼鹿青 * 然后根据手牌选择接下来的行动,有炎星怪兽,就发动效果盖真斗(手上张天或者熊志的话,考虑一下) 关于马信展开(C级展开) C1 2卡combo,戴豹+(天枢/天玑)二选一 * 发动天枢/天玑,通召戴豹,检索另一张天枢/天玑,天玑检索张天 * 通召张天特招戴豹,张天+戴豹同调召唤马信,特招董鸡检索张天,董鸡送墓天玑检索真斗 C2 2卡combo,董鸡+(天枢/天玑)二选一 * 发动天枢/天玑,通召董鸡,董鸡送墓天枢/天玑检索另一张,天玑检索张天 * 通召张天,张天+董鸡同调召唤马信,这里需要抉择 ** 想要压制的,特招羊武检索真斗 ** 想要续航的,特招董鸡检索张天,董鸡换一张魔陷(这里默认手上没有另一张能够发动的魔陷)
小角龙 上王 经验分享 先说明一下,上王5连胜还是比较看脸的,渡劫了好几次,最后5把打的分别是 武少女,仪式,金宫灰姑娘,光道,圣骑士。所以最后5把强度其实比较一般。 卡组在上王过程中,调整过几次,先后试过 分断,平行龙卷,无限恐龙,雷破,但最终版本就这样。 小角龙卡组注意事项: 1. 理想的起手组合,生存境界+巨噬者X;小角龙+三叶虫。 2. 环境里夜摄还是挺多的,三叶虫如果不能自排连锁躲掉夜摄,还是开时点先发掉的好,没什么好藏的。打金宫怪鸟,或者光道莱拉,倒是有时候可以骗一波。 3. 发动生存境界时,如果墓地有古生物,看情况跳出。跳出来的话,会多招一个怪,但是回合结束破坏。所以有时候根据情况看是否跳出,因为这套卡组的怪兽数量偏少的,跳多了容易资源清的太快。 4. 墓地有多张生存境界,连锁炸卡可以共享场上的一个cost。 5. 墓地发动生存境界,不能连锁墓地跳出古生物。 6. **怕攻宣坑,该A上去的还是要A上去。 7. 自己场上有巨噬者/古生物,后场又有生存境界的时候,可以连锁增加多次的A人轮次。 小角龙内战(5-5): 1. 双方墓地同时有古生物的时候,自己发动场上的陷阱时,对方墓地会优先跳出古生物,从而卡掉己方跳出古生物的时点。 2. 自己想要发动陷阱卡跳古生物的时候,如果被对面墓地连锁生存境界,同样会卡掉己方跳出古生物的时点。 3. 如果对方场上有通常怪兽,看一下时点判断对方后场是否盖有生存境界。 4. 如果无法判断对方是否后场盖有生存境界,要慎重墓地跳古生物,或者手卡通召巨噬者X,会帮助对方展开。 5. 对方场上有怪兽的时候,**盲目炸对方后场。 6. 小角龙也会带攻宣坑的,目前碰到过的,分断/正义雷击/怪诞虫(就当是攻宣了)。 7. 轮到自己的回合,如果对方场上有小角龙的情况下,对方发动三叶虫堆墓生存境界的时候,有加拿大赶紧把小角龙盖住,然后战破掉。 8. 一般不会有恐龙里侧守备表示的,有的话,基本就是锤头龙。 武少女(5-5): 1. 对面特招希格露恩的时候,可以连锁生存境界炸场地/永续,这样西格就跳不出来了。 2. 入魔炎精兽除外怪兽的时候,需要注意对面三女同样会增加攻击力,计算斩杀的时候容易漏掉。 3. 对方场上有爱尔达的时候,西格或是其他武少女攻过来,可以用加拿大把爱尔达盖过去,这是-1000攻的效果会消失。算上场地的+300,巨噬者X2300的攻击力正好超过西格。而且这样也不会触发战斗卷回,西格就直接没了。我这样阴过武少女好几次。 4. 同时炸小角龙和爱尔达,不会被除外。 5. 打武少女场地+300攻很重要,无论是过西格还是六女。 6. 反之,武少女卡组如果带了柏修斯神域,就很克恐龙,不但升了关键的打点,还能保护后场盖卡不被生存境界炸掉。 7. 虽然打的时候没碰到过,但是感觉芙蕾雅的苹果会很克小角龙。 8. 正义雷击打武少女很好用。 PS:马上出门了,打其他卡组注意事项晚上回来之后看情况再更新。
稍微谈一下第一局的对跳 第一局关键就是11、12对跳,看直播的,没有上帝视角,当时比较倾向11,结果被打脸,简单说一下思路。 1、11橙子先手起跳(个人感觉,鱼偏多的局里,先手起跳预言家在发言差不多的情况下,新手会偏向先手的,更何况11的发言偏好) 2、11拉了个进水(理论上预言家拉进水,在金水是好人的情况下,应该是偏中立,但这是纯逻辑,实际上那时候被拉进水的那个人还是会隐形的偏向给金水的人;相反12号跳预言家是查杀对跳的,这种查杀,哪怕是真的,取信度不高),12其实验了金水但没报。 以上都是客观的,小方面因素,可能有人有不同看法,但都是次要的,下面将主要的。 3、场上有人提到了,12号跳预言家不坚决,先分析一通11号的心理,发言最后才指出自己是预言家,查杀11,这是在已狼的心态玩。相反1号跳预言家就制作预言家该做的(报验人,报警徽,报对跳的处理方式),(但是很可怜,橙子难得不BB反而被怀疑,当时我2个预言家偏11,还为橙子不值,想起来太天真了) 4、12号质疑11号流的警徽,说11应该首验JY却没验(JY表示日狗了),并一再强掰自己验3或4才是正确的,逻辑狗屁不通(就因为3、4新人?),而且没留下明确警徽到底验谁(忘了这是撕警徽前还是后的发言了)。 5、出人投票,没记错的话,12号出8,理由是怕狼抱团把自己出了,这是一个很狼性的投票和发言。 6、最后总结,这是12号翻身的好机会,但是前面慷慨激昂,最后没归票,哪怕掰回来了,其实也然并卵,因为好人哪怕信你也不知道投谁(最后投票有几个人弃票了) 7、我觉得警上投啦啦啦,没啥问题。是狼知道啦啦啦会死,投无所谓;是好人,警上3人,2个对跳预言家,投给一个防对跳的,感觉也没问题。所以我觉得警上投票不是这把游戏的重点。 8、欢迎补充
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