散场撒花🌻 布拉弗卡
嘿嘿嘿
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韩开发者笔记,剑魂改动 韩服策划公布了剑魂改动方案,想用这国服第二大职业来拯救DNF。这次改动近乎于重做,下面是原文 剑魂职业平衡 1.流心技能整合,刺跃升均为1级精通,提升流心技能等级同时提升刺跃升的等级,95级契约可点44级,流心狂不变,技能百分比略微降低(吃二觉被动了) 2.破军斩龙击技能删除,破军升龙击技能伤害增加,X轴移动距离增加,点TP后技能形态改为现破军斩龙击形态,花费4TP,总伤害略微提升 3.拔刀斩演出速度进一步加快(瞬拔,几乎无前后摇) 4.猛龙断空斩改为可存两段,一次位移过后技能不进入CD,用完两次位移后进入冷却(听说剑鬼想和我比飘逸) 5.幻影剑舞斩击次数统一为16次,剑气攻击次数改为2次,短剑剑气增加攻击范围(改版后短剑主打范围攻击) 6.极鬼剑术暴风式改动,角色做出扔剑动作剑阵插地后可移动,剩余攻击动作均由幻影完成,攻击方式为两个幻影以交叉斩击的方式完成12次伤害,结束时两个幻影汇合在角色扔剑处作出上斩动作,造成大量伤害,取消流心版本,强制控制持续到幻影汇合 7.万剑归宗改动,持续时间改为无限制,持续时间内均可发动穿云刺,一次冷却时间内可使用一次万剑诀(伤害还是靠万剑诀,穿云刺伤害较低主要是对应二觉名,随心所欲驭剑) 8.极神剑术改动,改为增加普通攻击和技能的攻击力,原附加的技能特效均改为技能本身所具有 原文就这么多,其他技能基本无技能形态的变动,斩铁也没有改,还是25C,当然那也无所谓是不,看看鬼泣照样是幻神。
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