我这名没人用
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【涨知识】新增职业和转职的区别 ====如有说错,还望指出纠正==== 1.新增职业是300世贡(首次),随着增加次数会越来越贵(删除已有职业的花费也是如此)。而转职始终都是13000世贡或160+万梦想币。 2.新增职业不继承人物染色,会变回初始模样要重新染。转职则继承。 3.新增职业需重新做师门打一遍百级招的剧情。转职则不需要。 4.新增职业需要重新花经验和抵用购买招式精修点。转职则不需要,变成已购买未使用的状态。 5.新增职业会有大量招式还未领悟,需要重新领悟。转职则不会。 6.新增职业大部分招式需要重新花大量抵用升级招式等级。转职则不用。 7.新增无法攻修法修转换。转职可以。 8.新增可以20万抵用随时切换方案,各方案的帮派心法及个人心法互相独立。转职则当场删除现职业。 ———————————— 1.两种都不用重新开悟个人心法(转职可进行一次直接保存的领悟,不过可以设置2种必出的心法) 2.两种都不用重新点基础技能和流派技能 3.两种都不影响现在的坐骑(转职可选择把坐骑降到12级并保留经验,花羽毛即可重新升回原等级) 4.不管是新增还是转职,当前方案的第一职业是“服务器第一xx副本首杀”的流派,就会保留该成就。否则失去该成就,但在换回职业时可以拿回。
【战斗堂又被帮战恶心到了】 刚刚帮战匹配到一个比较垃圾的帮 打了两把,两把对面一直在想办法拖时间。 打得我那叫一个着急啊,因为帮里其他人说他们的龙快死了。 但战斗堂不打满三胜场,分数拿不满啊。 赶在他们龙死之前点他们第三次,不到10秒,还没有人出手,对面龙死了。直接判对面赢??? 一看,哪来的10战斗分?10战斗分哪来的?有人解释一下吗
搞了只功能宠,实测之后想给策划提点建议 搞了一只感知+厄运+命中+连击的功能宠。 用于对付隐身+幸运+飞行/灵敏的拉药宠。 首先感知算上天赋仅有30+15的对隐身增伤,不足够暴力的情况下并不能对隐身宠造成足够的威胁,除非对方真的带了幸运和飞行,增伤被拉至45+39+50 。。。 然后就是连击概率感人,书面显示55%概率打两下,实际上70%的回合都是打一下就走,确定概率没问题 ??? 至于30%的打出隐身状态,这个概率就更假了,测了30次才有3次单回合连击三下,其中只有1次将隐身状态打出,而且是第三下才打出,也就是大部分时候需要打4下才行 。。。 虽然接近描述的30%概率,但这样一只宝宝,想应付隐身宠,将其状态打出,需要打4下,哪怕带了连击天赋的终连宝宝,也需要三回合才能打出第4下,第三回合才破除隐身状态,这时对方隐身本来就要结束了,破隐意义何在 ??? 怪不得现在感知宝宝的主要用途,是给别人上感知,而不是去输出隐身宠,设计得真挺差劲的。
【168级宝宝实验】15张图,对比攻体速元宵的收益 首先是体力资质, 可见体质几血跟体力资质没关系,只看成长。 进化4次, 增加48体力资质,增加90血, 每点体力资质≈1.875血。 结论:对于这只5.13成长的宝宝来说, 1点体力资质≈0.365属性
外发分析 求记录
【攻略and建议】给打算去新区玩的人 我觉得不管你是v几,都应该走衙门方向,因为平时各种榜的积累,都是为了跨服打衙门。 只是不同v所考虑的会不一样,不是v0就没法走衙门
普宁华侨医院怎么样? 手术技术好不好,收费贵不贵,感激不尽
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