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谈谈魔兽以及兽族勇者!! 目前魔兽为什么会回暖?有三个原因,一个是因为现在的手游同质化严重,不管是王者,LOL都已经有些疲惫,开始下滑,很多人开始找寻以前的好游戏。 第二个也因为很多80后90后年纪大了,没有精力去开发新的游戏,但是看魔兽是可以怀念过去,哪怕不打,但是愿意看,中年人也有点钱可以赞助,这个是一种怀旧的情怀。 第三个个人认为也很重要,就是浪漫的崛起。如果魔兽还是哈皮统治的年代,估计没那么多人愿意关注了,但是现在出线一个可以击败哈皮,并且可能成为世界第一的中国人族选手,对于这个老游戏和中国来说观众还是很有意义的。 以上是背景,再来说说兽族勇者。首先新人肯定是越多越好的,像这样有一定实力且愿意公开的肯定是支持的。新人涌入才是一个游戏持续不断的最重要因素。 其次目前机会也不错,兽族这个种族还是和别的不太一样的,兽族是很多玩家入门玩的第一个种族,先知和剑圣是很多人第一个了解的英雄。但是目前世界范围内兽族选手实力普遍不佳。中国兽族更是缺位,几乎看不到真正有实力和潜力的选手,Fly之类也早就退役,水平也大不如前,所以兽族这个赛道是个很好的赛道,成为中国兽族最强或者世界最强兽族也能占有一席之地。 另外兽族勇者通过来贴吧或者开直播这样的一些方式来引起注意,这些都是很好的方式,但是主要问题还是在个人水平,个人水平能达到顶级或者次顶级,肯定是不缺老板支持的。目前还有待进步,可以尽量多参加比赛或者挑战其他职业选手并战胜他们来获得关注支持,所以一定要有水平,水平是一切的前提。 这个老游戏虽然看起来快不行了,但是只要有80,90这代人在,估计还能活相当长时间,所以机会一直是在的。
渠道技术强于官服的原因猜测以及ky的罪! 目前同段位渠道玩家体现出两个特点:机体较差但是技术较好。初步想了下原因,其实很简单,答案就是: ——渠道玩家比官服更加年轻!虽然没有明确的数据支撑,但是理由很简单,大部分人人生第一台手机都是安卓机,用了安卓机,就可以通过各种渠道下载了游戏,不知不觉就进了渠道服。渠道想下载官服是比较麻烦的。另一方面IOS玩家年纪基本上也比渠道玩家更大,苹果出了很多代了。还有一点可以证明, 我们以王牌赛为例,王牌冠军基本都是学生或者刚毕业没多久的上班族,例如两连冠军戴维爱玛和见见,都是学生,以及其他届的冠军,年纪都不大。唯一的例外是官服的大叔,大叔夺冠的那一届他30多岁了,不容易。不过很大原因也是像克队,彩华,德屠,爱玛等老玩家退坑了。 这个游戏别不承认,他就是比手速和反应的。年纪就是优势。所以同段位渠道的技术优势是明确的,至于机体么,同样因为年纪小,财力还不足,机体差一点也可以理解了。官服有钱人多,但是年纪较大,很正常。 接下来就是谈谈ky之罪,像我说的情况他应该是很了解的,毕竟实名注册,数据他全有。明知道渠道更年轻还有各种充值优惠的情况下进行合服,损害官服玩家利益!在这种情况下还不进行任何补偿!这种行为是明知故犯!长期来看官服挨打的趋势会更明显。强烈建议进一步补偿官服玩家,游戏需要公平公正,哪怕是氪金的,也更需要公平。
合服最合理的建议-14区狂翼,希望置顶! 一、官方称是试运行,那就应该初期以试点形式展开,而不是全部直接合,在1V1、2V2以及巅峰对决三个模式上开展试点。这样的话作为试点可以不对官服玩家进行补偿。 二、竞技场作为玩家获取排名和点券,提升战力的主要方式,如果要对竞技场进行合服,鉴于渠道和官服的优惠力度的巨大差异,出于公平的角度,必须对官服玩家进行补偿,具体方案如下: 1、针对历史充值优惠的巨大差异,作为已成的事实,给予官服所有活跃玩家每人至少5000钻石的补偿。这500块对于战力影响不大,相对于渠道优惠来说九牛之一毛,作为合服的历史问题对官服进行补偿。 2、更为重要的是,渠道在未来也将拥有充值优惠的巨大优势。出于游戏公平起见,我的建议是,对于官服玩家,每个月有7天时间提供充值返钻石活动,参考渠道5%-40%的优惠力度,返利幅度在20%-30%左右,可以提供阶梯式返利。例如:充值10块返回20钻,100返回200钻石,200返回400钻石,可以从10块一直阶梯设置到5000,每个档次都有奖励,这个凯英熟,返利必须是钻石。 这样的做法有2个重大的好处!首先是考虑到了渠道和官服的差异,公平性问题的解决是最关键的。第二也是官方最希望的,就是通过返利可以刺激大佬们继续氪金充值,也能照顾到微氪和中氪。冲击更高的月活跃度和流水,增加游戏的活跃度和影响力!
综合各方情报,目前各阶竞技场现状如下 高端元帅大将局,把把无正大白鹅聊天室完美刚海牛绿独。毫无新意,元帅们已经大量退坑。 上将局差不多情况,机体略微丰富些,会出现黄鸡,地气,新机之类的机体,但是遇到好机组也是打不了的,元帅沙包,同样也被两大新王折磨不堪。 中将少将局,现阶段环境恶劣,不少历史元帅和大将或者满限定超限被凯英强行就在这个段位,他们想下去炸鱼却做不到,哪怕掉到了少将,发现也会有很多技术好机体好的炸鱼佬等在少将,应该说是被凯英强行造成的恶心段位。什么人都有。 准将上校局,目前相对舒服的段位。只要机体满星就可以玩,但是只是暂时的,随着那些机体好技术好的玩家一直不上去,现在在准将上校局已经形成了固定的大量炸鱼团伙,他们最高中将或者少将,机体都是满星限定或者超限。一个赛季可以反复炸鱼。我目前身处的段位,但是感觉到想炸鱼越来越难了,太多人有了好机体不愿意上去,留下来炸鱼,毕竟每个月也就差月底的300点券的上将结算,但是体验好了太多太多。 少校中校局,机组出现不满星的情况了,这里相对就比较好打,但是同样的,炸鱼佬这个阶层目前也有不少。我前期也喜欢在这个段位打。 少校以下,现在是三星大白鹅无正的天下,大量的小号集结地,根本没有新玩家。 以上就是目前各阶竞技场的现状。可以说环境崩坏至此,游戏确实在快速地接近他的终点线。我之前一直鼓励玩家白嫖炸鱼,但是目前这个玩法也因为福利消减或者段位限制或者大量氪金的也在炸鱼难以开展。目前最好的玩法,就是放弃竞技场,每周1,3打一下,其他时候休闲游戏,当成养成游戏,每天10分钟,养肝又轻松。
无限正义11强力,22乏力!基本不用削了 上线两天,无正的优点和缺点都很明显,这是一台类似命运的机体,有着近战机的通病。11的表现上,小飞机**加上盾冲可以对抗大多数机子,但是强度基本来源于小飞机。削了以后熟悉后也经常被防御到。 22的问题就凸显了。 1、无正的输出主要还是靠格斗,但是22里格斗连段太长导致经常被CUT。也不像q有多段位置可以躲子弹。这一点就注定了无正在22里无法称王。 2、无正白嫖手段只靠小飞机,其他武装都要冲上去才行,大部分情况下22就是放飞机打控制,那火力上明显就不如其他远程超限定了。 3、脆!22也确实容易被集火,而且没啥办法,因为要有输出必须近身格斗,被集火了就发挥不出来。这个防御面板是近战最低,但是玩过近战的都知道,近战就是需要一定的容错率。对于后卫机来说防御换攻击很划算,但是对于近战机来说,用100攻击换100防御绝对更优,8000战力的无正防御也只有400出头,甚至不如海牛。也导致他容易被集火后猝死。 4、乘骑模式鸡肋。技能卡手,转圈圈耗气大,好处就是多一发小飞机,没有太大用处。 5、后格完全无用。还不如有冲格。 总体来说,无正11还是强势的,22远不如刚出的海牛夜莺和绿独。就现在综合战力来说,22也不如削弱后的夜莺和海牛。
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