soje000
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安杰尔是蠢死的 安杰尔既然可以复制自己,为什么不多复制一个作为备用,万一自己意外死亡,还能重新复活,把复制出来的自己乔装关在地牢,然后和管家说如果自己意外死亡就去地牢把那个人放了。复制之前的意识是一样的,复制之后两个人的意识应该不会重叠的,这点从安杰尔不知道溺水的感觉就能看出,所以,关在地牢的那个复制人被放出来他就应该知道外面那个复制已经死了,他是唯一的了,他也可以继续复制一个在地牢作为备份。。。
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【水贴】其实没什么可看的东西 【水贴】其实没什么可看的东西
【作品】鼠绘
求大神帮忙 求大神帮我找一期能明确证明答题的人是看不到抢东西时候的时间的。我要证明给别人看
【本人暑假想做家教】有需要的联系下 本人南师大研究生在读,已拿到教师资格证,想暑假做家教。 有需要的家长可以联系我,范围:小学英语,数学,语文。 初中英语,语文,高中英语,语文。
亲爱的小草莓在吗 看到私聊我下
一大波小学生正在接近。。。XD 本人最近被人誉为:裸B流,子弹流,猥琐王,专门欺负新人,你就会这一个,素质低下,见人就喷,你就靠卡赢,有本事打比赛去啊,连招都不会。。。。。。 求个战队收留,让我改邪归正吧。。
【表妹】 六飞~ 感谢XGS一路陪我走过的所有兄弟 N次的失望之后还是失望,一直以为我梦想的东西很近很近。我错了,这次我该选一个自己想要的答案了。。。。~ 一觉醒来,又一次感觉到自己最不喜欢的心情。这次,真的伤到底了。 从2测到现在,给战队起名字,拉人搞战队,做宣传,做视频,玩贴吧,练技术。战队比赛。。。。。换了一批又一批队友。一路坎坷,失去和迎来了很多想要的的和不想要的,有很多值得回忆的东西。 经过反复心理战斗,我最终没能打败自己。 我宣布,现在正式退出XGS炫枫。 再次感谢陪我走过的有XGS队员
LOL暗影岛,求不坑。。。。 群号:208967895, 只在暗影岛玩,来的就加,别坑就行
林子,想哥了没有~ 安排我去你们房间3P啊。。寂寞的哇
拳皇98 天外魔境求虐 拳皇98 天外魔境求虐
谈谈封测玩炫斗的感想 总体来说,感觉游戏还不错,不说平衡性的问题了,因为游戏刚刚封测,不可能做到平衡性高,而且每个角色的打法还没研究出来,并不能说某招,某种打法无敌,只是没找到破解方法而已。 现在谈谈游戏设定的问题,感觉节奏感很差,连技都必须第一时间打,没有思考和变化的余地,像KOF98,同样的连技,可以分快,中,慢,三种来打,拿八神来说,5C接葵花,超远距离打中对手,2段葵花连不上的情况下,可以超快速度接上第3段,实现伪连,中速度就不用说了,慢速度就是在对方防御的情况下,3段拆开打,可以保护自己硬直时间,让对手不敢反击。 而炫斗连技都是同一个节奏,总体来说都太快了,中间没有思考的余地,没有变化的空间。 然后就是每个角色的硬直都很小,这样防守反击就打不起来了,格斗游戏最有看头的就是防守反击,没硬直时间的话,无疑就是2个人一直在抢攻,打起来就会很乱,而且进攻方永远占优势,因为他没有收招时间,没有硬直,不用担心连技不中会被反击。 冰女的铲子第一段 硬直很长,接上第2段 居然没有硬直时间,这违背了格斗理论依据,连技应该是硬直时间一段比一段长,而且没硬直,就可以随便铲,都不用谨慎出招,打起来太放松,想认真打都难。 当然还有可能是我们并没有摸索出这个游戏的具体打法,只是参照KOF的模式来对比,不过对于这个开发游戏的新团队,节奏和硬直应该值得他们注意一下。 要做到,能快能慢,打法多变。
垃圾游戏不玩了,要号的来 +QQ7092203
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【视频找歌】求歌名
求这个歌名。。。
等的人心焦啊。烦死了。要出就速度点嘛 RT
那些整天把拳皇挂嘴边的人 其实吧。。贴吧里天天说拳皇的人,技术一般都高不到哪去。天天说是拳皇忠实粉的人,一天却练不到几小时。。 因为。。。他们把时间都放在吹牛上了。。。灭哈哈 就没见到ARC明星来贴吧上自己自己多爱拳皇,自己自己对拳皇多执着。
【再也别拿炫斗和97比吧。】 达到一定水平的人应该知道,97的指令输入的速度和某些简化,不适合其他格斗类游戏的,98以后的拳皇更多的讲究的是节奏和输入准确。和97的玩法已经远远脱离,所以玩97的人也许意识和攻防会有基础,但指令输入方面的话,可能就没有98ER,或者02ER们 来的熟练了。 现在的97ER和炫斗比,何曾相似啊?记得几年前,CF刚出来的时候,CSER的反应比现在大多了。可惜还是大势所趋,CF并不能代替CS,并不能超越CS,但再垃圾,再无耻也做上了CS的接班。如今的这款游戏,有腾讯撑腰,很有可能做上97的接班,虽然超越不了97,虽然抄袭严重,但QQ的市场你懂的,他想发展谁,谁就能壮大。有钱的才是老大,识时务者为俊杰。并不需要放弃97而二选一,只是本来就没多少玩家的KOF,在中国市场上又将被炫斗分掉一大块肉。而这也并不一定是坏事,具体更新系统的网游,可以不断完善BUG,可以不断加入新的玩法,不比我们那些玩厌的单机格斗强么。KOF的经典没人怀疑,正如CS的经典。可惜现在去网吧玩CS可能都会被人嘲笑,但能说CS就没人玩了吗?玩CS的10个人中9个人是高手,玩CF的100个人中1个人都可能不一定是高手。 总而言之,不管两款格斗之间的好坏,炫斗的火热是必然趋势,KOF的渐渐衰退咱就不多说了,对于在KOF上平平的我,只恨自己接触的太晚,周围的氛围太差,新出的一款格斗游戏,又有那么大潜力,还是很期待的。这回大家都在同一起跑线上了
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关于新版97的一些个人建议 首先要肯定矮人兄弟,他们为97做的贡献太大了。只是97到目前为止,虽然经典,但玩的人正在锐减当中,我上次看了一些新版的连技,感觉你们还是进入了一个误区,就是太追求华丽了,感觉看起来就像是人家那些整合的游戏,乱七八糟的连技一大堆,改的太多只会适得其反,人家玩几下就回老版97了,你们应该考虑下这个人气问题,改出完美的来,没人去玩还是没用的,人都有一个惰性,不喜欢去接受新的事物,除非人气够足。其实我觉得不应该一次性把所有人物全部改掉,应该先推出随机系统,吸引部分玩家,然后为了不让5强出现的太多,逐个去改人物,慢慢更新,可以一星期更新一次,这样你们就跟一个官方一样,慢慢把97改到完善,人家也有一个从97到新版97的过渡期,才会更容易接受,不过以上的实施可能需要和ARC配合了,让他们加入更新模块,你们可以定时更新,而玩家可以进入游戏前自动更新完成。再有个公告系统,其实就是个完整的新版网络97拳皇OL了。再引进一些新鲜玩法和比赛之类的,搞出荣誉和物质奖励,完全可以吸引新的玩家进入,产生商业化效益。 以上只是我个人的设想,真正实施起来我估计困难肯定更多,尤其是人气问题。希望我的一些个人建议对你们能起到点作用吧。。呵呵。
我艹排队系统 如题
晚上7点半白鹭洲 想一起发展下的可以进群。。。半RMB战士群。。。欢迎各路高手。。。群122061076
【请问】J叔不是被K杀了么,带戒指的手也被砍了,为什么又复活了 J叔不是被K杀了么,带戒指的手也被砍了,为什么又复活了
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【天外魔境真传】系统介绍 ■ 系统介绍 操作系 A:弱斩 威力较弱的武器攻击.攻击范围短,发出的快速技较多. B:中斩 威力普通的武器攻击.可以Cancel接驳较多技能形成连续技. AB:强斩 威力较强的武器攻击.发动通常较慢,有些近身时可以接驳连续技. C:弱踢 威力较弱的踢腿攻击.下蹲弱踢是众多角色近身战的重要法宝. D:中踢 威力普通的踢腿攻击.性能多种多样,单独使用不太常见. CD:强踢 威力较强的踢腿攻击.下蹲强踢可以能对手即刻击倒,适用于瞬间反击等. AC或AD或BC或BD:特大攻击 威力非常大的攻击.但出招速度慢,僵直时间也长. →→:Dash 前冲 向前方奔跑前进.方向键不放可以持续向前跑动. *カラクリ兵没有前冲. *八云.邪神斎.的前冲属于特殊类型,不可持续前冲. 前冲中斜下:前滚 向前翻滚.虽然移动速度不快,但受攻击的判定变得非常小. *カラクリ兵.八云.邪神斎.マントーA.ルシフェラー.没有前滚. ←←:Back Step 前闪 快速向后方跳跃退避.动作中一时无敌. *カラクリ兵.没有后闪. 前冲中跳跃:大跳 距离较大的跳跃. *特殊前冲类型的八云.邪神斎.没有大跳. 靠近对手时←或→AB:通常投技 防御不能的投技.对ルシフェラー不能使用. *マントーA.カラクリ兵没有通常投技. *戦国卍丸有B键投技,カブキ団十郎.八云有CD投技. 个别角色使用投技后武器会离手. 跳跃中BC:武器投出. 将武器投出.在武器未回手前变成空手. *自来也因为主武器不能投出所以不会变成空手. *绢.八云可以随意投出.所以投出的武器可以认为是普通的飞行道具. *マントーA.カラクリ兵.邪神斎.ルシフェラー因为从开始就是空手.所以不能投出武器. 靠近自已的武器A 拾回武器. 系统系 防御 站立防御可能防御上段,中段攻击.下蹲防御可以防御中段,下段攻击. カラクリ兵没有防御能力.邪神斎.ルシフェラー的站立防御可以当做下段防御(也可以说没有下段防御) 空中防御 跳跃中可以随时防御.地上下蹲攻击以外的大部分技能都能够防御,空中防御后到着地为止一时无敌. 削减伤害 防御"术""奥义"会减少本来伤害值的1/4. 另外武器攻击也可以使在"空手防御"或"空中防御"时的对手削减体力. 术槽及术 术槽在Max时可以发动相当于其他游戏的超必的法术. 术槽不可以自发的积累,使用法术后可以自动回复.回复的时间因使用过的术产生快慢的分别. Cancel Cancel的发动相当于其他格斗游戏"必杀技"的奥义,术不可以从Cancel发动出来. 组合技(Combinations) 只有在空手时可以发出的连续攻击,可以认为成类似于RB系列的"组合攻击"之类的东西. 有组合技的角色也只有1种,也可以认为是"只有空手时可以使用的奥义". 伤害补正 各角色不存在固有的"防御力"以外补正值. 不论超过10连击的连续技,或是处于濒死状态,还是对手先胜一局,同样的技能受到伤害值通常相同. 不完全超级盔甲 カラクリ兵.ルシフェラー特有的能力.受到攻击有"50%"的概率不会后退的未知能力. 对其发动击倒技,瞬间的多段攻击技几乎没有意义. "指令投将连续技都吃掉了么?"在开始玩这个游戏的大部分人都有过这样的经验吧? 连击奖励(Combo Bonus) 使用连击将对手KO后会出现连击奖励分数及连击数. 不过除KO以外不能显示出连击数实在有点... 道具(ITEM) 出现条件:倒下时50%的概率出现. 12点以上,画面内没有出现道具时,就会出现乌鸦天狗投出. 道具分为8种.以下对各道具的效果进行说明. *カラクリ兵踏到任何道具都不会产生效果. 人偶 加1万分 串团子 体力回复10点.10点也就是普通角色中斩攻击的程度 饭团 体力回复20点.串团子的2倍!!...这当然要抢 香蕉皮 踩上会滑到.此时还会产生危险的浮空受攻击判定. 在天狗不运时出现的几率异常的高. 对ルシフェラー不会产生任何效果.(被它踩碎?) 卷轴 术槽变成Max状态 剑 12点间,攻击力变为原来的1.5倍.但对"术""武器投出""飞行道具"不会产生效果.所谓1.5倍并没有使所有招数共通.但"砍"却会变成原来的2.25倍. 铠 12点间,受到的伤害减半.剑是1.5倍,这方面伤害也减半.效果比剑还要... 对手取得"剑"时,对手的1.5倍伤害变成1/2伤害(也就是原来的3/4伤害),这样就由于原本的"效果抵偿"变为"通常损伤". 草鞋 12点内,移动速度变为原来的1.5倍.对于几乎不动的角色没有什么意义,实战中也没有什么太大用处 毒罐 气绝状态..完全无防御.回来摇动方向可以加快回复. ルシフェラー取得会回复20点体力.不愧是最终Boss,这也太赖了. 和香蕉皮一样天狗不运时出现的几率也相当高. 所有的道具都可以打没,打掉后不论属于那种道具都会加1000分. 连续破坏时,第3个以后都会加入8万分.
【天外魔境真传】恶魔 实用连技 恶魔 邪神斋变身后为恶魔族的形态. 与其说是邪神斋的真正形态不如说是被恶魔教的恶魔附身更加准确. 奥义 飞脚 ↓↘→C 地火 ↓↘→A(被打起来时空中可连) 巨刺 B 砸地 C 重压 (近身)→A 冰火雷 (近身)↓↘→B(超BT)
【天外魔境真传】邪神斋 实用连技 邪神斋 大门教13人众头目.本名"特基”. 奥义 转移 →→或 ←← 火鸟 ↓↘→A (不过可能会按出一个很搞笑的挑衅动作) 闪电 ↓↘→B 冰弹 ↓↙←A (冰弹打中后快的话可连一个火鸟)
【天外魔境真传】机器人 实用连技 卡拉库里兵 大门教制造的邪神斋的护卫机器人. 奥义 无敌 ↓↘→+A 烧杀 ↓↘→+B 绝命 ↓↙←+A 瞬杀 ↓↙←+B 灼热(近身) ←↙↓↘→+A
【天外魔境真传】曼社 实用连技 曼杜Ace 系列中全有出场的角色.原本是大门教13人众其中的一人 奥义 气猿拳 ↓↘→+斩 升猿拳 →↓↘+斩 猿卷旋风脚 ↓↙←+踢 咬 ↓↘→+C 搔 ↓↘→+D 术 马鹿之术 ↓↓+A 主要连续技 跳AB>下B>强升猿拳 打背AB>站立A>猿卷旋风脚>强升猿拳 气猿拳>猿卷旋风脚>升猿拳 马鹿之术>站B>站B>站B>站B>冲刺BC
【天外魔境真传】八纭 实用连技 八云 阿国的双胞胎妹妹. 使用法术(降神)与姐姐大致相同,不过似乎不能使用苍狼. 组合技 换装(CD版专用) A>A>→+A>C 体术 连环脚(妖艳天舞) ↓+BC 奥义 流星脚 空中↓+CD 王狼斩 ↓↘→+斩 狼牙天轮 →↓↘+斩 百花缭乱 →↓↘+CD 术 白虎 ↓↓+A 鸣神 ↓↓+B 不动 ↓↓+C 主要连续技 跳AB>下AB>百花缭乱 跳AB>站C>站A>百花缭乱 下BC>百花缭乱
【天外魔境真传】极乐太郎 实用连技 极乐太郎 使用剑的火之一族. 与人鱼相恋,喝了人鱼之泪延长了1000年的寿命.因此被人鱼封闭了1000年,相当不幸的男人. 被卍丸救出后,便与卍丸一起行动. 虽然骄傲力大,但也会一些法术.另外还可以将胃液吐出,实在有些不太美观.在本作中没有使用. 千代 与极乐太郎相爱的美人鱼.极乐喝的就是这个人的眼泪. 年龄 1024岁 出生地 越前 身高 208cm 体重 202kg 组合技 极乐Dainamaitu ↓↙←按住方向+B>B>B>→+B(空手时) 体术 极乐击地掌 ↓+BC 极乐大体验 →→+BC 奥义 极乐大旋风棍 →↓↘+斩(要武器) 极乐体当 AB按住(1.5秒)>放开 极乐全垒打 靠近对手时←↙↓↘→+BC(要武器) 术 极乐火炎(上段) ↓↓+A 极乐火炎(中段) ↓↓+B 极乐火炎(下段) ↓↓+C 主要连续技 持有武器时 跳CD>下D>站立B>中极乐大旋风棍 跳CD>站立B>弱极乐大旋风棍 极乐全垒打>下A>极乐火炎>垂直跳AB 极乐全垒打>站立BC 极乐全垒打>站立B>垂直跳跃AB 极乐全垒打>中极乐大旋风棍 空手时 打背D>下DX2>冲刺BC 打背D>站B>极乐Dainamaitu 垂直跳AB>站立B>极乐Dainamaitu 跳D>站立A>下B>极乐Dainamaitu
【天外魔境真传】绢 实用连技 绢 使用镜的火之一族和鬼的守护者.本名为鬼怒. 为了封印自已身体里沉睡的强大的力量,平常用特殊的锁(纯洁之锁)绑住.但是对因发怒而使封印解除并没有任何意义. 将像枫叶一样的柔弱少女激怒却比千鹤更加可怕. 本作中不能变身成鬼怒. 希罗(シロ) 绢的爱犬.不明类型的狗,但是非常强. 因旅行途中被敌人洗脑变成机械,结果自爆死亡. 在结局时被绢复活. 年龄 14岁 出生地 近江 血型 AB型 身高 153.5cm 体重 38kg 组合技 鬼之舞(空手时) 站立中斩击中后依次输入A>→>B>A(希罗被打倒时) 体术 云隐 →→+BC 希罗下落 空中时 C或D 换装 (CD版专用) ↓↙←+BC 奥义 幽鬼 →→N+A 鸟寄 ↓蓄力↑+A(根据蓄力长短产生变化) 咬击(要狗) ←蓄力→+CD 术 母忘 ↓↓+A 月寝 ↓↓+B 泥虫 ↓↓+C 武神 ↓↓+D Rolling Attack(要狗) ↓↓+CD 主要连续技 有无狗共通 弱或中鸟寄>BC 式神>下B 式神打背>下A>站立AB>BC 有狗时 弱或中鸟寄>站CD 弱或中鸟寄>站D 弱或中鸟寄>下CD>下AX3 弱或中鸟寄>下CD>站AX3>冲刺拳 式神>下D 式神打背>站AB>Rolling Attack 式神打背>下ABX3>C Rolling Attack>幽鬼 无狗时 式神>鬼之舞 式神打背>下A>站AB>(等一瞬间)鬼之舞>站A>鬼之舞
【天外魔境真传】大蛇丸 实用连技 大蛇丸 使用玉的火之一族中"蛇族"的青年. 使用与自来也不同类型的法术和长枪.擅长的技能为"流目"...在本作中并没有使用. 组合技 冰龙返击(术槽满时) →↘↓↙←+AB(防御对手攻击然后使用冰龙反击) 奥义 簪投 ←蓄力→+斩 龙枪连刺 斩键连打 术 雨龙(要武器) ↓↓+A 冻龙 ↓↓+B 冰龙(空手时) ↓↓+A 主要连续技 持有武器时 跳AB>站立AB>中龙枪连击 跳AB>站立B>中龙枪连击 站立近身D>站立近身D>弱龙枪连击 站立近身D>站立近身D>中龙枪连击 站立近身D>站立AB>中龙枪连击 簪投>下C>下C 站立近身AX2>冲刺BC 雨龙或冰龙>投枪 空手时 跳跃中D或CD>站立B>冲刺BC 簪投>站立近身B>站立近身D>冲刺BC 站立近身B>站立D>冲刺BC 近立AB>簪投>冲刺BC 簪投>冲刺BC
【天外魔境真传】纲手 实用连技 纲手 使用玉的火之一族中蛞蝓族的少女. 能将大斧头挥舞生声的怪力丫头.但是几乎不会法术. 擅长的技能是假哭泣. 组合技 冲刺回转上踢(空手时) 冲刺回转上踢(空手时) 换装(空手时) A>C>B>B>↑快速输入(1局只能换一次,衣服改变颜色) 体术 假哭 ↓+BC 奥义 回转独乐(要武器) ↓↘→+斩 爆进蛞蝓蹴(要武器) ↓↙←+CD 蛞蝓神隐 ↓↙←+斩 回转踢 →+CD 上踢 冲刺回转上踢或回转踢 击中后 ↓↘→+CD 术 力王 ↓↓+A 金刚 ↓↓+B 主要连续技 持有武器时 跳AB>站立B>强回转独乐 回转踢>上踢>站立AB 空手时 跳跃B>站立B>BC 打背CD>站立B>站立B>BC
【天外魔境真传】天一 实用连技 风云団十郎 火之一族的蛇族出身.大蛇丸的师弟. 年龄 19岁 出生地 不明 血型 B型 身高 176cm 体重 63.5kg 组合技 Kabuki Crash 靠近时弱踢中时立即输入A>B>C>AB(空手时) 体术 喧哗乱舞 接近对手时→+CD 下段二刀斩 ↓+BC 奥义 风云罗碎刃 →↓↘+斩(要武器) 风云闪风弹 ↓↘→+斩 风云烈空破 →↓↘+CD 术 风花 ↓↓+A(要武器) 花岚 ↓↓+B(要武器) 主要连续技 持有武器时 跳AB>站立近身AB>强风云罗碎刃 跳AB>站立近身AX3>强风云罗碎刃 跳AB>下CX2>站立远D>强风云罗碎刃 跳C>下CX2>强风云罗碎刃 空手时 跳CD>Kabuki Crash 跳CD>站立近身AB>风云烈空破(风云破刃脚) 跳CD>下C>站立远B>弱风云闪风弹 打背跳CD>近身A>下AB
【天外魔境真传】自来也 实用连技 自来也 使用珠的火之一族其中之一"蛤蟆族"的少年. 天外魔境ZIRIA的主人公. 擅长"偷盗".武器及法术都可以自如运用. 技能 苦无水平投 ↓+BC 体术 追打 投技后可以追加攻击 奥义 镰刀 ↓↘→+斩(根据攻击键不同发动的距离亦不同) 沟落 →+AB 烟幕 ↓↙←+踢(根据攻击键不同发动技能的位置而产生不同) 偷盗 ↓↙←+AB(偷取对手术槽) 术 爆炎 ↓↓+A 火天 ↓↓+B 神炎 ↓↓+C 主要连续技 打背AB>站B>弱镰刀>冲刺BC 打背AB>下DX2>冲刺BC 打背AB>下A>弱镰刀>下B>强镰刀 打背AB>下DX2>下B>强镰刀 打背AB>站AB>弱镰刀>冲刺BC 打背AB>站D>站B>弱镰刀 下C>下A>弱镰刀 下CX2>冲刺BC 站AX2>冲刺BC 通常投技>冲刺BC
【天外魔境真传】战国 实用连技 战国卍丸 天外魔境2的主人公.使用剑作为武器的火之一族的少年. 自如使用武器及法术的主人公角色. 特别擅长剑术,以前的火之一族的勇者直接传授的黑羽斩和静乱斩等. 本作中只能使用松虫斩.使用的剑是卍刃特制的大灵院卍丸. 年龄 15岁 出生地 火多 血型 A型 身高 162cm 体重 52kg 组合技 站立靠近对手时中拳后 ↓↘→D>B>D(空手专用) 体术 卍丸 Rush 接近对手时→+B 回转下段斩 ↓+BC 奥义 卍掌底 →↘↓↙←+拳(空手时) 卍斩 ↓↘→+斩(X3)(要武器) 松虫斩 →→N+斩(要武器) 空中松虫斩 空中↑↑+斩(要武器) 术 雷光 ↓↓+A(要武器) 迅雷 ↓↓+B(要武器) 天雷 ↓↓+C(要武器) 主要连续技 持有武器时 打背CD>站C>下B>强卍斩 跳AB>下B>强卍斩 站AB>松虫斩 站D>下CD 空手时 跳CD>卍丸组合技 跳CD>站B>弱卍掌底 打背CD>下CX2>弱卍掌底 打背CD>站D>站A>弱卍掌底 空中CD打逆 立D 下B 接 重万斩3段 空中CD打逆 立B 接 重万斩3段 空中CD打逆 下B 接重万斩3段 空中CD打中 未落地前 迅速上上A 空手时,空中CD打逆 立B 下前D D B D(隐藏技) 空中CD打逆
【天外魔境真传】最新网战平台和交流 天外魔境真传官方交流群:60126325 对战平台:览易街机对战平台 模拟器支持:KAWAKS1.45(含正版和4BOSS版本)群共享有下载 天外魔境真传 宣传MV 一部 (群共享有下载) 土豆地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHlcaqIXddNw%2F&urlrefer=ce68cd595c8d5456edbd88fa7fcd518c 天外魔境真传 连技视频 五部 (群共享有下载)
【急切】申请 天外魔境真传 吧主 本人SOJE,为天外魔境真传这个经典的街机游戏做了很多宣传,天天在拉人气,出了5个连技视频,群内宣传MV 一部,但是贴吧始终是荒废的,所以我希望各位大哥能让我通过,我会尽我全力去管理和发扬光大天外魔境贴吧的。
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一些98的问题`谁来帮我下 1 山其龙2 的43下 怎么才能发出来?426426A C 后 还要按什么2 雅典娜 426426 A C后 怎么急停
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【今】【日】【内】【测】2008【光明之战】 如题
请问画CG是不是一定要数位板? 有没有人用鼠标画出厉害的CG的,我在考虑是我的功底不够还是鼠标和数位板的关系
我的鼠绘整理,请别截楼! 以下这些是07年的一些作品,也算是第一期,08年要开始好好学习了,不知道还会不会继续画画
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