变胖怪杰 alwu2770
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无人深空大更新之后解决卡顿的最终方法! 更新2.0之后,我再次入坑,在贴吧和看直播中,发现很多人还是喊卡,最低效果也卡!可以明确一点,这不是电脑配置的原因!这不是电脑配置的原因!这不是电脑配置的原因! 其实在以前的一些贴中,有人提到过这个方法,在百度也能找到,那就是改配置文件,我以前试过这个方法,完全解决了卡顿的问题,经测试现在依然能够使用。 找到游戏文件夹,记事本打开“steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS找到TKGRAPHICSSETTINGS.MXML” 1.NumLowThreads设置值改为0,这个应该是CPU核心数,0就是默认全部用,或者填上你的核心数也可以 2.NumHighThreads设置线程,你是8线程就设置8,反正你拥有的CPU线程数量多少设置多少 3.最重要的一点,也是让很多推荐配置电脑也卡的原因,就是这个游戏对某些显卡的显存使用有BUG,就是<Property name="TexturePageSizeKb" value="64" />这行的参数,上面的64应该是指最低使用率显存64M,但是在实际游戏中在读取地面物体,比如石头和草木的时候,会狂掉帧,这就是我们卡顿的原因,所以,直接把64改成你显存的M数就解决这个问题,1GB填1024及以下,2GB填2048,4GB填4096,8GB填8192,11GB填11264,以此类推。 比如我的显卡是4G,我就填成<Property name="TexturePageSizeKb" value="4096" />,但是,这次更新后,我发现这行参数没有了,至少我重新下载后就找不到这行参数了,没关系,你自己把它添加进去就行,随便插个地方,就放在NumHighThreads这行下面吧,我修改后进游戏,问题解决!(当然啦,你的显卡如果不行,就不要开最高效果了,那就不是显存的问题了)
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