冰◇燕子 冰◇燕子
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天之三界全部出场人物名字。 九天虚无界 共9人 1.  虚无天尊    2.   白光         3.  凌天 4.  玄丹羽士    5.   道一         6.  长风 7.  火云        8.   星辉         9.  云虚上人  10. 缘灭        11.  紫拙         12. 天剑客 云之法界 共24人 1.  风雷真君    2.  彩凤仙子     3.  玄木大师 4.  乙木真君    5.  慧觉神尼     6.  天灯大师 7.  慧心和尚    8.  离火神君     9.  雷天 10. 一尘仙姑    11. 玉笛青歌     12. 神笔画魂 13. 阴阳颠叟    14. 玄极阴叟     15. 飞龙真人 16. 云界天尊    17. 阳极老道     18. 霸剑王侯 19. 刀尊熊烈    20. 剑尊         21. 东绝旋风羽士 22. 西绝        23. 南绝         24. 北绝黑石天君 另外九阴地灵散仙8人,与云之法界交往甚密,可以不听云尊号令,自由进出云界。 1. 天邪煞骷髅和尚  2. 地邪煞夺魂鬼道   3. 人邪煞不死天童    4. 竹仙            5. ?               6. ? 7. ?              8. ? 天之都 共42位,其中天灵37位,地灵5位。 1.  灵尊         2. 百灵          3. 啸天 4.  火灵神猿     5. 龟灵尊者      6. 三目灵羊 7--42. ? 我觉得九阴地灵散仙应该不算是云之法界的人,充其量只是云界的贵宾,可以自由出入云界而已。
实战中探讨三国群英的战术 前段时间看到三国7出来了,就尝试着玩了几天,画面和操作的确超越三国群英5很多,但是我觉得其中的单条系统实在太霸道了,如果选公孙瓒,一出来就有赵云,基本上单条无敌啊!升级速度比电脑那边快几倍!而且里面外交太高了,抓武将还要攻城,太麻烦了。所以我现在还是回到了三国5,并花了点时间将我自己这一年来的一些经验总结了一下。 我玩三国群英5也有1年多了,刚开始我是看到男友玩这个所以学着玩的,我没玩过5代以前的版本。刚开始为了能够赢电脑敌人,几乎是无所不用,或是捞沉船拣木铜铃练铁人兵团,或是买穿云弓学天狗吞日出剑轮舞,或是不带兵用杀气腾腾加噬血横扫千军,这些我都用过,武将修改器我倒是没用过,因为我觉得用修改器就像网络游戏 里开外挂一样很让人鄙视。有了这些作弊方法,我常胜不败,但是赢得太容易了,我总是在想,难道这就是三国吗?我心中真正的三国应该不是这样的。我到底能不能凭着自己真实的能力,靠战术来赢一场真正的战争呢?后来的半年里,我一直在摸索着一些自己的套路,现在我就将我自己的战术思想和经验帖出来,希望能够和真正的高手多交流一下。 如果在选君主的时候,选曹操董卓吕布这些强大的势力,那我实在没什么可说的了,因为以强凌弱谁不会啊?我都是选的弱小势力,也就是那些刚开始出来就只有一个城、两三个武将的,这样发展起来才有成就感一些。或者是选新君主,只带3个武将,也很有意思。因为新君主和自设的武将刚开始出来身上不带任何装备,难度还要大一些。 首先,你需要了解,如何能够在最快的时间完成统一。大多数人都认为,所谓的统一过程就是如何占领地图上所有的城。但是真正的高手就会告诉你,完成统一就是消灭所有地图上的势力!因为地图上的君主数量是固定的。一出来如果有10个君主,那么就算你占领的城不到10座,只要你把这10个君主全部击溃并歼灭,那么你就赢了。因为在游戏中是不可能再出现新的割据势力。那么我们就应该琢磨一下,如何能够击溃一支割据势力。在游戏初期,你必须占领一个死角。什么叫死角?就是那种被关卡围住的地区。 地图上这样的死角有这么几处: 1:地图左上方的[陈仓]关卡+[扶风]港口,只要你守住[陈仓]关卡,由于关卡的防御都超高,容易建设到500以上,利用箭楼,很容易就可以以1敌5,易守难攻。关卡的好处很多,首先,你武将升级快啊,敌人那边几个武将陪你一个武将练级,不快才怪!其次,容易站住脚跟,不用被敌人大部队打到不停搬家。而且也容易出城诱敌,征兵速度也快很多。[陈仓]关卡下方就是[扶风]港口,也要派兵守住,但是港口千万不要筑城,主要用来开发弄钱,给关卡提供金钱。如果你筑城的话,既浪费人力,而且当港口被敌人攻下来的话,你再去攻,会因为防御太高而消耗你的兵。当敌人派兵来攻你的港口,马上就将里面的部队全部撤到关卡里,然后派兵去打港口里的敌人,将敌人部队赶到水里去。 2:地图中上方的[官渡]关卡+[延津]港口,[官渡]这个关卡因为是战略要地,所以经常会被敌方大部队狂攻,要守住它也很要有点技术和胆识。利用关卡来筑城和征兵,后面的[延津]港口就可以用来发展经济,但是要小心港口会被偷袭,特别是对岸的[汜水]港口,或是沿河而来的日本鬼子。我曾经多次吃过卑弥呼的亏,要知道海军的速度是超快的,几乎是瞬间就到了你的眼前。 3:地图右边的[北海]地区。[北海]地区要想守好难度很大,左边的[定陶]关卡会经常被曹操大部队围攻,是重点部署兵力的地方,而下方的[都阳]只需要派一个武力高一点的武将去筑城就行了,因为下面的势力主要是孙坚和刘备,他们不会绕那么远的路来攻打[都阳],而且[都阳]出 弓兵兵符,多买一点,一个武将发一个,有利于守城。上方的[乐安]港口就别守了,因为长期会被日本鬼子的海军冲击,除非你很细心,否则还是放弃吧。要知道港口一旦失守,里面的武将就被赶到海里了,基本上就直接送给敌人了。
【小说连载】北斗神拳 前章 一直以来想把自己心里构思的这个故事写出来,但是因为工作忙加上自己文采的确不怎么样,所以就耽搁下来。最近和一个朋友聊了几次,在他的鼓励下,终于下决心写出来。希望大家不要笑我哦~以下内容纯属自己编造,和原著不同之处请大家原谅。你的回帖和鼓励就是对我的最大支持!谢谢了~ 北斗神拳 前章序章 很久很久以前,在与古老传说相连的星座上,流传着一种经过两千年演练而成的暗杀拳术,名字叫做北斗神拳,围绕这种威力无比的拳法,展开了一系列惊心动魄的故事...... 2007年,高速行驶的列车上,临近窗口的位置,女孩正翻开那本厚厚的书,聚精会神的看着。秀美的脸上不时露出惊讶的眼神,已经翻到最后一页了。良久,一滴眼泪顺着脸颊滑落到书页上,女孩拿出纸巾,轻轻地拭干书页上的泪花,叹了口气。合上封面,最后看了一看封面上那一排字:北斗神拳前章。闭上眼,那些熟悉的人物一个一个从脑海中飘过:天狼星雷哲、南斗极星奥加尔、南斗慈母星露娜、元斗的金色将军伊加斯、北斗神拳的龙拳,还有丽丝、杰克那段至死不愉的爱情。都让她的内心久久不能平静。她摘下项链,那是一串燕子型的白色水晶项链,口中轻声叹着:“冰燕子,带着我的美好祝福,飞吧,希望那些曾经生活在黑暗中背负着宿命的人儿都能够在天堂中找到自己的幸福,露娜和伊加斯,杰克和丽斯,衷心的祝福你们来世可以找回真正属于你们的爱情。”随手将项链从窗口抛出去,让它随风飞远......第一部 天狼星雷哲传 [冰燕子 :天狼星,在中国古代,它被认为是恶星,象征侵扰,所以文人们也会写出类似“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼”的词句。“天狼星”三个字让人想起孤独、冷漠和遥远。虽然事实上不是这样,他是炽热的恒星,还有一颗伴星,而相对于夜空中其它恒星,他又离地球很近。也许是历史文化的原因,也许是个人心情的原因,天狼星注定是无法与浪漫、热情相联系的星,可以和恋人、朋友,一同看月亮,看流星雨,看金星或是火星,但是,苍白并带有蓝色光亮的闪烁的天狼星却无法让人心情愉悦,也许正是因为这种独特的个性,他吸引了无数孤寂的心。]
TV版《北斗神拳》所有招式 TV版《北斗神拳》所有招式(武论尊·原哲夫)只包括每一集出现的新招式,前面出现的就不再重复了。第1集 拳法名称 日语拼音 使用者 1 北斗百裂拳 hokuto-hyakuretsken(健次郎vs吉德) 第2集 2 二指真空把 nishi-shinkuha(健次郎vs黑桃) 3 岩山两斩波 kanzan-ryozanpa(健次郎vs黑桃部下) 4 北斗残悔拳 hokuto-zankaiken(健次郎vs黑桃) 第3集 5 交首破颜拳 koshyo-paganken(健次郎vs方块) 6 五指裂弹 goshi-rezdan(健次郎vs梅花) 第4集 7 北斗四方斩 hokuto-shihozan(健次郎vs红心部下) 8 北斗百方斩 hokuto-hyapozan(健次郎vs红心部下) 9 北斗柔破斩 hokuto-juhazan(健次郎vs红心) 第5集 10 南斗狱杀拳 nanto-gosatsken(希恩vs健次郎) 11 北斗飞卫拳 hokuto-hieiken(健次郎vs希恩) 第6集 12 北斗钢筋分断脚 hokuto-gokinbundankiaku(健次郎vs吃白食大汉) 13 北斗缲筋自在脚 hokuto-zokinjizaikiaku(健次郎vs克德军士官) 第7集 14 北斗连环组手 hokuto-renkankumite(健次郎vs克德军喽罗) 第8集 15 交首破头拳 koshyo-patoken(健次郎vs克德军终极警备队队长) 16 空极流舞 kukyoku-ryubu(健次郎vs卡内尔) 17 南斗无音拳 nanto-muenken(卡内尔vs健次郎) 18 北斗坏骨拳 hokuto-kaigutsken(健次郎vs卡内尔) 第9集 19 南斗蝙蝠拳 nanto-komoriken(南斗蝙蝠拳两拳士vs健次郎) 20 飞鸟空斩波 hijo-kuzanpa(健次郎vs南斗蝙蝠拳两拳士) 第10集 21 南斗龙阵拳 nanto-ryujinken(多拉隆&巴特拉vs健次郎) 22 烈火逆流拳 reka-yakuryuken(健次郎vs多拉隆) 第11集 23 北斗虚无指弹 hokuto-kyomushidan(健次郎vs贾卡尔部下) 第12集 24 跳刀地背拳 choto-chihaiken(虎克斯vs平民) 第13集 25 北斗神拳奥义 hokuto-shinken goni 转龙呼吸法 kenryu-kokyoho(健次郎vs罗巴斯) 26 罗汉仁王拳奥义 rakan-niwoken goni 风杀金刚拳 husats-kunyoken(罗巴斯vs健次郎) 27 北斗七死星点 hokuto-shichishiseiten(健次郎vs罗巴斯) 第14集 28 北斗死法斩 hokuto-shihozan(健次郎vs丹特部下) 29 南斗百残拳 nanto-hyakuzanken(丹特vs健次郎) 第15集 30 南斗暗钟拳 nanto-anshoken(撒力亚vs撒力亚部下) 31 命夺崩坏拳 medats-okaiken(健次郎vs撒力亚部下僵尸) 第16集 32 南斗风车斩 nanto-hushyazan(巴轮vs健次郎) 33 翻车爆裂拳 hunshya-bakuretsken(健次郎vs詹克部下) 34 南斗蛇鞭拳 nanto-jabinken(詹克vs健次郎) 35 北斗缲筋自在拳 hokuto-zokinjizaiken(健次郎vs巴轮&詹克) 第17集 第18集 36 北斗千连脚 hokuto-senrenkiaku(健次郎vs乌尔夫部下) 第19集 37 南斗人间炮弹 nanto-ningenhodan(卡雷其部下vs平民) 38 北斗虚空斩 hokuto-kokuzan(健次郎vs卡雷其) 第20集 39 南斗列车炮 nanto-reshyaho(托达vs拳) 40 北斗纵列破 hokuto-jurezuha(拳vs托达部下) 第21集 41 泰山地限炮 taizan-chigenpo(尤拉vs巴尔衮) 42 南斗火焰斩 nanto-kienzan(希恩vs巴尔衮部下) 43 泰山双鉄炮 taizan-ditepo(巴尔衮vs希恩) 44 妖鬼幻幽拳 yoki-genyuken(巴尔衮vs希恩) 45 南斗飞龙拳 nanto-hiryuken(希恩vs巴尔衮) 46 南斗翔天拳 nanto-shotenken(鸠卡vs健次郎) 第22集 47 北斗旋风连击(健次郎vs希恩精锐部队) 48 南斗千首龙击 nanto-senshiryugeki(希恩vs健次郎) 49 北斗十字斩 hokuto-jujizan(健次郎vs希恩) 第23集 50 华山群狼拳 kazan-gunroken(牙一族喽罗vs健次郎) 51 南斗水鸟拳 nanto-seijoken(雷伊vs流氓)
我看北斗神拳继承人之战的公正性 北斗的老师流剑为拉欧和健次郎所设置的那场北斗神拳的继承人之战,相信很多人都有印象。 流剑放出一只猛虎,当猛虎同时面对拉欧和健次郎时,它先走到健次郎面前,但是健次郎的目光中流露出死神的气息,猛虎退却了,转而走向拉欧,拉欧也同样看着猛虎,猛虎扑向拉欧,被拉欧一击杀死。 由此,流剑得出结论:健次郎是北斗神拳最佳继承人。 看上去好象这次考验是公平的,其实它非常不公平,而且充满了流剑的许多主观意见。流剑忘了猛虎的生活习性,完全凭自己的主观意见来检验这次考验,对拉欧来说是不合理和不公正的。 来看虎的生活习性:虎喜单独生活,夜间活动,捕猎时潜伏等候或小心潜近猎物,然后突然猛捕先咬住猎物颈背要害部位,将其弄死拖到隐蔽处再吃。野外主要捕食野猪及食草类动物,捕杀猎物的成功率大约在30%。从这里可以看出,虎在捕杀猎物时是非常小心的,它首先要对猎物的实力进行评估,觉得自己有把握能够在不受伤的情况杀死猎物时才会出击。而且虎绝对不会主动攻击野牛群和狼群,因为那样它很可能会受伤,如果受伤,那它将会付出高昂的代价:几天都要挨饿! 当猛虎走到拉欧和健次郎面前时,它会先对猎物进行比较。拉欧在体型上比健次郎要大很多,更魁梧和具有威慑力,所以猛虎在反复比较之后,觉得健次郎好像要更容易对付一些。当然,这也是必然的。猛虎走到健次郎面前,健次郎的目光传递给猛虎的信息是什么?那是在告诉猛虎:最好给我停在原处,我不想伤害你!但是如果你这畜生真的靠近我,我绝不会手软的! 猛虎胆怯了,它反复衡量自己和面前这个敌人的实力,觉得自己很可能会陷入苦战,甚至会受伤,这是猛虎不愿意看到的。所以它选择了后退,并观察健次郎的反应。 健次郎也很配合,没有主动进攻,猛虎很放心的离开了健次郎。相对于饥饿,自己的生命才是最重要的。 猛虎走向了拉欧,这个时候,它从拉欧的目光中发现拉欧更具有杀伤力,而且拉欧身上的杀气,拉欧的体格让猛虎更不敢上前。但是,这个时候的猛虎已经没有退路了,它不可能再转身去进攻健次郎。因为他从拉欧的眼神里还看到了一种必杀的信念:无论猛虎是后退还是上前,我都会出手杀死你,因为,你阻住了我拉欧的去路。阻我者,死! 所以,猛虎没有退路,没有选择,它在绝望下只能怀着1%的希望扑向拉欧,它希望自己的估计是错误的,希望拉欧只是表面上的强大,希望自己这一下突击能够起作用。但是拉欧对任何阻路的敌人是不会留情的,他轻易的杀死了猛虎。 流剑是悲哀的。他得出的结论也是有失公允的。他看到了拉欧的野心,但是他不敢承认拉欧的天赋。 在他眼里,北斗神拳是一种纯粹的拳法,他是拳法家,但是他忘了,北斗神拳是一种暗杀拳,暗杀拳的性质决定了这种拳法需要一个冷酷的杀手来继承,在这一点上,拉欧更具有天赋,而健,只是一个充满爱的懦弱的练拳者。
自己写的 拉欧大战南斗五车星 的挂机脚本 下午忙了半个下午,晚上总算又可以休息了,我很享受现在的生活,我知道像这样的空闲不是很多,或许后天又会变得很忙,但是无所谓,有点时间总要做点什么才行。晚上帮一个朋友修改了一下他的挂机脚本。灵机一动,一个坏点子 浮上心头,就随手写了一个 拉欧大战南斗五车星抢尤利亚的挂机脚本。发上来给懂脚本的朋友鉴赏一下~。 拉欧大战南斗五车星 挂机脚本系统显示[拉欧集结了2万人马,开始进攻南斗最后之将的地盘]系统显示[拉欧开始集结4大军团]$帝国军=[拳王][重装步兵师][名称]$骑兵旅=[拳王][骑兵旅][名称]$侦察队=[拳王][侦察队][名称]$弩箭旅=[拳王][弩箭旅][名称]<全局脚本开始>如果[拳王][重装步兵师][数量]<4000那么跳转到<全军撤退>如果[拳王][骑兵旅][数量]<500那么跳转到<全军撤退>如果[拳王][侦察队][数量]<2那么跳转到<全军撤退>如果[拳王][斗气]<10那么跳转到<全军撤退><全局脚本结束><挂机脚本开始>系统显示[欢迎使用 『友情阁』家族专用脚本,快乐游戏每一天]<地形分析>跳转到<$_当前地图> <全军撤退>系统显示[拳王部队开始撤退,返回主城]拳王命令[@帝国军回城] 拳王命令[@骑兵旅回城] 拳王命令[@侦察队回城] 拳王命令[@弩箭旅开始战斗] 拳王命令[@全军撤退] 等待[10000]毫秒系统显示[拳王部队已经成功撤退,前往主城重新集结兵力] 系统显示[目前位置:拳王统治下的主城]如果[拳王][重装步兵师][数量]<4000||[拳王][骑兵旅][数量]<500||[拳王][侦察队][数量]<2 那么调用<兵力补充>如果[拳王][斗气]<10那么调用<斗气恢复><出发>拳王命令[@全军出发] 边打边走到[QW,325,31]等待[10000]毫秒 系统显示[目前位置:南斗五车星控制下的风之谷]开启全局脚本 开始战斗拳王命令[@全军戒备]拳王命令[@侦察队开始战斗]系统显示[侦察队已经全部出动,将会对整个五车星控制地区进行搜索]系统显示[如果侦察队发现敌军动向,将会发送信鸽传送消息]<情报收集1>如果[自己][所有方向][信鸽数量][10格]>0那么使用技能[北斗百方斩]否则跳转到<情报收集1><决战五车星风之希尔>系统显示[已经由信鸽那里获得了风之希尔军队的方位,全速出击]边打边走到[wcx01,120,154]如果[自己][所有方向][敌军数量][30格]>800&&[敌将][斗气]>30那么使用技能[天破活杀]如果[敌将][斗气]<1那么边打边走到[wcx01,123,34]那么跳转到 否则跳转到<决战五车星风之希尔>系统显示[风之希尔已经阵亡了] 系统显示[目前位置:南斗五车星控制下的龙炎谷]<情报收集2>如果[自己][所有方向][信鸽数量][10格]>0那么使用技能[北斗百方斩]否则跳转到<情报收集2><决战五车星炎之修灵>系统显示[已经由信鸽那里获得了炎之修灵军队的方位,全速出击]边打边走到[wcx02,151,119]如果[自己][所有方向][敌军数量][30格]>800&&[敌将][斗气]>47那么使用技能[斗气]那么使用技能[天将奔烈]如果[敌将][斗气]<1那么边打边走到[wcx02,169,21]那么跳转到 否则跳转到<决战五车星炎之修灵>系统显示[炎之修灵已经阵亡了] 系统显示[目前位置:南斗五车星控制下的流云秘道]<情报收集3>如果[自己][所有方向][信鸽数量][10格]>0那么使用技能[北斗百方斩]否则跳转到<情报收集3><决战五车星云之舒杀>系统显示[已经由信鸽那里获得了云之舒杀军队的方位,全速出击]边打边走到[wcx03,122,55]如果[自己][所有方向][敌军数量][30格]>200&&[敌将][斗气]>74那么使用技能[斗劲呼法]那么使用技能[北斗天归掌]如果[敌将][斗气]<1那么边打边走到[wcx03,101,11]那么跳转到 否则跳转到<决战五车星云之舒杀>系统显示[云之舒杀已经阵亡了] 系统显示[目前位置:南斗五车星控制下的巨人石屋]<情报收集4>如果[自己][所有方向][信鸽数量][10格]>0那么使用技能[北斗百方斩]否则跳转到<情报收集4><决战五车星山之博德>系统显示[已经由信鸽那里获得了山之博德的方位,全速出击]走到[wcx04,88,88]如果[敌将][斗气]>63那么使用技能[斗劲呼法]那么使用技能[天破活杀]那么使用技能[天翔百裂拳]如果[敌将][斗气]<1那么边打边走到[wcx04,126,170]那么跳转到 否则跳转到<决战五车星山之博德>系统显示[山之博德已经阵亡了] 系统显示[目前位置:南斗之家]系统显示[已经很接近南斗最后的将了,要小心南斗五车星最后一个海之里白]<决战五车星海之里白>拳王命令[@全军戒备]走到[ND,122,110]如果[敌将][斗气]>47系统显示[南斗五车星海之里白出现]那么使用技能[斗劲呼法]那么使用技能[北斗刚之拳]等待[1000]毫秒<找尤利亚>随机移动[ND,130,119]如果[敌将][斗气]>90那么等待[1000]毫秒那么跳转到<抢人>否则跳转到<找尤利亚><抢人>系统显示[健次郎出现]系统显示[尤利亚出现]那么使用技能[天将奔烈]那么使用技能[无相阴杀]如果[敌将][斗气]<20系统显示[健次郎身受重伤,抢尤利亚的好机会啊]拳王命令[@全军冲锋]系统显示[尤利亚已经被抢到手]拳王命令[@全军撤退]系统显示[拳王的目的已经达到]<兵力补充>找到NPC[皇家卫队卫队长,QW,44,44]系统显示[开始从预备队里面征兵]拳王命令[@补足全部兵力]等待[100000]毫秒返回<斗气恢复>使用技能[斗气还原]等待[100000]毫秒返回<挂机脚本结束> 以上内容有惹恼某些FANS 的地方,别生气~ 小女子在这里先赔个不是了。 喜欢挂机脚本的可以加我的QQ 463157354, 大家交流一下~
记 原哲夫答记者问(一) 本帖子纯属恶搞,绝对不属实,如有雷同,实属巧合!原哲夫召开新闻发布会,现场解答北斗迷们关于 《北斗神拳》中一些很困惑的问题。 记者:原哲夫先生,很多FANs问为什么在您的书里金属会被打到碎裂? 众所周知,金属不同于陶瓷和玻璃,当受到外力击打时,它是不会破裂的。因为金属具有延展性,只会被击打变形、扭曲,即使是弄断了,断口绝对是不会裂开的。而大家在看了动画时,当看到金属碎裂,都觉得很不可思议,请您对这个问题谈谈看法好吗?、 原哲夫:谁说金属不会碎裂的?在我们日本漫画界,金属是和玻璃一样脆弱易裂的。当然,那是对那些在漫画里具有超强能力的强者来说的。比如说车田正美的圣斗士穿的都是黄金做的圣衣,还不是一样被打到碎裂,掉到地上吗?所以说,我们画漫画的,要尊重业界规定的。 [原哲夫 一招手,健次郎大踏步走上来,原哲夫笑着说:“健,你去示范一下,一个铁球是怎么落地的” ,很快,开来了一辆巨大的链球车,外型像吊车,长长的吊臂上垂下来一根很粗的铁链,吊着一个巨大的大铁球,只见 原哲夫一挥手, 铁链晃动起来,铁秋也跟着砸向健次郎,只见 健次郎一抬腿, 铁球马上被踢出一个凹坑,并且迅速裂开,变成碎块掉在地上。 原哲夫看了之后,很满意的说:“不错,就是这样” ] 原哲夫: 现在大家明白了吧? 在漫画里,强者是无所不能的,就算是钻石球,照样踢碎。因为我是作者,我让它碎他就必须得碎。在弱小的人眼里,它就是坚硬的铁球,但是在我设定的强者眼里,我会把铁球画得比玻璃更容易碎裂。 记者: 那为什么 健次郎先生 在踢南斗的那辆坦克时,踢了那么多脚呢?好象没有碎裂的迹象。 原哲夫: 这个嘛,是笔误。我回去修改一下,我保证再版时,大家会看到那辆坦克会像豆腐一样零件掉一地,请大家拭目以待。(未完待续)
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