我是吻拥哦呵呵 我是吻拥哦呵呵
呵呵
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昨天diy的英雄感觉有点问题,改了下,剥皮双子 昨天发的感觉有很多不合理,稍微改了下,剥皮双子,智力英雄远程英雄,成长还没想好,消耗也没想好 Q:流血反噬:指向性技能,不无视技能免疫,对面后续5秒内伤害加深,对其造成的伤害会为其周围600范围内的友方恢复血量,弱驱散 1级:伤害加深10%,恢复受到伤害的血量50%,cd20,施法距离700 2级:伤害加深15%,恢复受到伤害的血量70%,cd15,距离700 3级:伤害加深20%,恢复受到伤害的血量90%,cd10,距离900 4级:伤害加深25%,恢复受到伤害的血量120%,cd8,距离900, W:血鸦之兆:在地图任意地点创造一个血鸦巢,获得其周围高空真实视野,周围会产生一群血鸦攻击范围内的敌人,并削弱其恢复效果,鸦巢被摧毁后,血鸦会回到剥皮双子身上,为其周围600范围内恢复其造成伤害的血量,血鸦会收集目标位置的鲜血 1级:伤害20/s,恢复削弱20%,持续20秒,范围500,cd30 2级:伤害40/s,恢复削弱40%,持续20秒,范围500,cd30 3级:伤害60/s,恢复削弱60%,持续20秒,范围700,cd20 4级:伤害80/s,恢复削弱80%,持续20秒,范围700,cd20 E:搜寻鲜血:被动技能。剥皮双子周围2000范围内,有单位在3秒内受到300伤害,会掉落一滴鲜血,持续时间2分钟,鲜血摧毁所需攻击次数3次,鲜血周围有野怪和小兵,会优先受到攻击,剥皮双子能收集鲜血,使用后获得血量恢复,攻击力增强和法术增强,效果可叠加,单个英雄拥有两个鲜血效果后,进入暴食状态,持续30s,暴食状态无法进食鲜血。 1级:可收集2滴鲜血,恢复200点血量,攻击力增加30,法术增强10%,时间10秒。 2级:可收集3滴鲜血,恢复300,攻击力40,法术增强15%,持续15秒 3级:可收集4滴鲜血,恢复400,攻击力50,法强20%,持续20 4级:可收集5滴鲜血,恢复500,攻击力60,法强25%,持续25 R:血力:对一个友方英雄施放,使其获得的鲜血加成提升,并获得移动速度加成。 1级:鲜血加成提升30%,移动速度提升30,持续20s,cd60 2级:鲜血加成提升60%,移动速度提升60,持续20s,cd50 3级:鲜血加成提升100%,移动速度提升90,持续20s,cd40
编一个新英雄,剥皮双子 剥皮双子,智力英雄远程英雄,成长还没想好,消耗也没想好 Q:流血反噬:指向性技能,纯粹伤害,不无视技能免疫,对一个英雄造成他最近1秒内恢复血量的伤害,可以吃法术增强 1级:恢复血量的50%,cd20,施法距离700 2级:恢复血量的70%,cd15,距离700 3级:恢复血量的90%,cd10,距离900 4级:恢复血量的120%,cd8,距离900 W:血鸦之兆:指向性技能,弱驱散,魔法伤害,不无视技能免疫,对一个英雄召唤一群血鸦,持续造成伤害,并削弱恢复效果,获得其周围800的高空视野,施法距离800 1级:伤害10/s,恢复削弱20%,持续10秒,cd30 2级:伤害20/s,恢复削弱40%,持续10秒,cd25 3级:伤害30/s,恢复削弱60%,持续20秒,cd20 4级:伤害40/s,恢复削弱80%,持续20秒,cd15 E:搜寻鲜血:被动技能。剥皮双子周围2000范围内,有单位在3秒内受到300伤害,会掉落一滴鲜血,敌方看不到鲜血,剥皮双子及其友方能在地图上看到鲜血,并能捡起鲜血获得血量恢复,攻击力增强和法术增强,可叠加2层。 1级:恢复200点血量,攻击力增加30,法术增强10%,时间10秒。 2级:恢复300,攻击力40,法术增强15%,持续15秒 3级:恢复400,攻击力50,法强20%,持续20 4级:恢复500,攻击力60,法强25%,持续25 R:血爆:引爆地图上所有的鲜血,造成伤害,伤害范围500,多个鲜血可叠加伤害,伤害类型魔法 1级:伤害200,cd60 2级:伤害300,cd50 3级:伤害400,cd40
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