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用数据来分析LOL装备性价比,让你出装有理论依据!! 这只是我个人的分析,如果有错误请见谅 众所周知,LOL出装是门艺术,大家都在分析什么英雄出什么装备,然而,你真的知道出装备性价比最高吗? 抛开英雄对适合装备需求度问题,我们只看装备本身的性价比。 如何计算一件装备的性价比呢?最简单的方法就是一件最基本的装备的价格除以属性值。 举个例子:长剑价格350金币除以10点AD等于35金币/攻击力。也就是说1点攻击力价值35金币。 按照这个方法,我算出了所有属性的价值(不绝对准确,按照基础装备算的,比如长剑): 攻速:25金币/点 暴击:40金币/点 攻击力:35金币/点 固定穿甲:15金币/点 百分比穿甲:37.5金币/点 吸血:37.5金币/1% 血量:2.67金币/点 法力值:1.4金币/点 冷却:26.6金币/1% 护甲:20金币/点 魔抗:18金币/点 移速:12金币/点 百分比移速:39.5金币/1% 生命回复:3金币/1% 法力回复:5金币/1% 加治疗和护盾强度:56.8金币/1% 法强:21.75金币/点 固定法穿:31.1金币/点 百分比法穿:28.2金币/1% 根据我算出来的属性价格表,我们来看看复活甲这件装备怎么样吧。暴风大剑1300+锁子甲800+秒表600=2700,这些散件的属性总共是40AD和40护甲,而复活甲总价2800,属性是45AD和40护甲,比散件总属性多5点AD,价值175金币,意思是我合成复活甲,不算复活特效,在属性上就赚了75金币,复活特效白送!用这个方法我发现影魔刀也是性价比很高的 。 我们再看看ADC为什么是弟中弟,因为ADC的装备就是弟中弟。15%攻速价值375金币,15%暴击价值600金币,5%价值197.5,总价1172.5,亏了27.5。合成的总属性居然亏了钱,不愧是ADC的装备,弟中弟。 就举这几个例子吧,你们可以按照我的属性价值表自己算各种装备的性价比,希望此贴能帮到大家,谢谢
用数据来分析LOL装备性价比,让你出装有理论依据!! 这只是我个人的分析,如果有错误请见谅 众所周知,LOL出装是门艺术,大家都在分析什么英雄出什么装备,然而,你真的知道出装备性价比最高吗? 抛开英雄对适合装备需求度问题,我们只看装备本身的性价比。 如何计算一件装备的性价比呢?最简单的方法就是一件最基本的装备的价格除以属性值。 举个例子:长剑价格350金币除以10点AD等于35金币/攻击力。也就是说1点攻击力价值35金币。 按照这个方法,我算出了所有属性的价值(不绝对准确,按照基础装备算的,比如长剑): 攻速:25金币/点 暴击:40金币/点 攻击力:35金币/点 固定穿甲:15金币/点 百分比穿甲:37.5金币/点 吸血:37.5金币/1% 血量:2.67金币/点 法力值:1.4金币/点 冷却:26.6金币/1% 护甲:20金币/点 魔抗:18金币/点 移速:12金币/点 百分比移速:39.5金币/1% 生命回复:3金币/1% 法力回复:5金币/1% 加治疗和护盾强度:56.8金币/1% 法强:21.75金币/点 固定法穿:31.1金币/点 百分比法穿:28.2金币/1% 根据我算出来的属性价格表,我们来看看复活甲这件装备怎么样吧。暴风大剑1300+锁子甲800+秒表600=2700,这些散件的属性总共是40AD和40护甲,而复活甲总价2800,属性是45AD和40护甲,比散件总属性多5点AD,价值175金币,意思是我合成复活甲,不算复活特效,在属性上就赚了75金币,复活特效白送!用这个方法我发现影魔刀也是性价比很高的 。 我们再看看ADC为什么是弟中弟,因为ADC的装备就是弟中弟。15%攻速价值375金币,15%暴击价值600金币,5%价值197.5,总价1172.5,亏了27.5。合成的总属性居然亏了钱,不愧是ADC的装备,弟中弟。 就举这几个例子吧,你们可以按照我的属性价值表自己算各种装备的性价比,希望此贴能帮到大家,谢谢
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