FallenDarkGod
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4w盖收2200均溶剂 4w盖收2200均溶剂
溶剂收一把染爆固定剂 溶剂收一把染爆固定剂
4w盖收2200均溶剂
又经历了一波炸服我核弹大概还有两分钟倒计时,正好一边辐射轰隆 又经历了一波炸服 我核弹大概还有两分钟倒计时,正好一边辐射轰隆开了,然后过了两分钟就炸了。不知道是服务器烂了还是辐射轰隆那边有魔改佬用魔改武器炸服
铁轨的钉子能回收么辐射轰隆有人拿铁轨,我拿10mm手枪每个怪 铁轨的钉子能回收么 辐射轰隆有人拿铁轨,我拿10mm手枪每个怪打一枪头,事件结束捡完垃圾发现铁轨子弹多了一千发
盟友任务接了之后切换其他盟友再切回来就无法继续了吗我把皮衣男 盟友任务接了之后切换其他盟友再切回来就无法继续了吗 我把皮衣男和太空女的都做完了,跟太空女对话了一下发现原来主要的结束后还能接个任务,然后我就切了皮衣男把他剩下的那个给做了,之后再切到太空女,发现无法继续她的那个任务,我之前也接了掠夺者朋克的,切换到他之后也没法继续了
后悔之前夏促没买会员看见有人讲不着急等箱子满了再买,结果我2 后悔之前夏促没买会员 看见有人讲不着急等箱子满了再买,结果我28级就满了,一些三四十级的枪也没什么可以清的
现在驱动电压调节可以在rdna2生效了 可以看到电压确实减少了125mv,但curve具体是什么样的还不清楚。
最近radeon驱动软件抽风打不开刚装上头两天能打开,后面就 最近radeon驱动软件抽风打不开 刚装上头两天能打开,后面就没响应了,用ddu也还是这样,是不是win10的某个补丁造成的?
才发现优化过就没法校准了 本来想整个活的,俺寻思优化的时候也没提示之后无法校准了啊
从凌晨开始到现在ubi con更新了三次
现在四人传奇怪的硬度和tu2英雄比起来如何 虽然数据已经膨胀了,但翻看以前的素材,感觉现在四人传奇并没有比当时的英雄硬,不由再度感慨ssive在平衡上做无用功的能力
碰到了一个离奇的情况 昨天闲着没事儿打算用mpt摸一摸69xt 320w的最佳设置,然而只要显卡上负载过一会儿就黑屏,黑个一两分钟就自动重启,我把显卡恢复默认还是这个情况,接着情况恶化成了桌面都会黑屏,我把bios恢复默认还是没救,显卡驱动芯片组驱动删了没用。 没办法今儿重装系统看看能不能救一下
过了这么久,有人搞清楚6000系软件里电压到底控制着哪个参数吗 rt
天气冷了,电脑必须热身才能开机过内存超频的设置 有什么可以解决的办法么
有没有b550重炮手四条cjr的hxd 出差三天回来原设置3600c16就过不了tm5了,神奇的是我原来trfc的极限是510,调到505都开不了机,然而现在调到490随便开机,但过不了tm5。昨天调了一天已经把脑子调晕了
公版改水便宜四百,但我怕aib拿真雕做非公,看了一圈2.7g是大雷,6800xt是2.5g。我的目标是2.8g以上。
有mpt解锁6900xt功耗的hxd吗 看了一眼似乎都是默认+15%跑的,难道改不了吗
华硕6800xt水冷特挑芯片有点牛啊 这频率直接拉满了吧
这代a卡超频压力测试port Royal是压力最大的 tse fse稳定性99%的设置在跑port Royal时中途都挂了,虽然你玩游戏一点问题都没有。
6900xt官方数据出来了 对比6800xt
高压测试没问题,但低负载的时候会偶尔重启,是不是要调防掉压 手动pbo调curve,防掉压auto,550重炮手
渣体质的卡拿了tse 6800 gpu分第二 后面估计超不上去就没超了🤪
渣体质的卡拿了tse 6800 gpu分第二 后面估计超不上去就没超了🤪
hxdm有没有6800降压超频的数据 下午卡到了准备摸一摸极限
第二波公版似乎只有盈通有货 查了一下其他几个厂目前都是全国无货,怕是又要来一出无货抢购,只有盈通有货,不过货肯定很少,并且盈通公版25号才开抢,那时非公都出来了
b550m重炮手第二个m2槽是不是和sn550有冲突 搜了一下有几例都是二号槽有时读取不到sn550,我把sn550装到一号槽就没出现这问题了
bot乱穿衣服是bug还是就这么设计的 <u>rt</u>
看回放才知道bot经常腰射秒杀 g36k六十米一枪打中趴着的队友的脖子,m99行走时一枪打中二十米头皮位的脖子,开镜反而表示演起来了
不要过于依赖大混乱 这枪肯定会被改成按照说明一样的十层300%伤害加成,到时候依然好用但会比现在的强度弱很多,挨刀的速度会比离子炮还要快
马里旺boss掉率提升活动延长至4月2日 gb反应的比较及时,不像上次红宝箱节后才宣布提到53级
为什么这几天的步枪掉落池都是据点图 除了国会好些,潮汐动物园都又臭又长,然而昨天刷了四五十把步枪只有一把残废m1a,这几天唯一好的收货就是一把满的步枪兵mdr,,,
被吞子弹bug搞的只能玩步枪了 英雄靶场打靶,一开始一个5米靶,抹灭没叠,很快秒掉了,然后又一个5米靶,然而击杀时间明显感知长了一倍,中间一小会儿甚至发现到伤害数字在跳但靶子并没有受到伤害。
简单说一下ssive对tu8数值制定失衡的一个猜想 本来还想说说配装多样性方面的事儿,但全面分析太麻烦了,作为一个懒狗还是说些简单的。 我的猜想很简单,那就是上个版本存在装等分和校准分,意味着你得到一个高词条的同时其他词条就会低,对于ssive这种懒狗组,我认为它测试时是不会特意把装备校准成两个高词条的,例如对怪血量的制定,应该是开着锁血然后用着自然的满装等分的高攻击词条装备来测试,如果这样做出一个高的数值,就算玩家刷不到高词条的装备,也能通过校准来弥补不足,对于能刷到好装备的玩家通过校准甚至还能获得割草的体验。然而tu8的装备词条数量固定,自然条件下存在词条全满,意味着ssive用同样的方式来测试的装备就是系统的极限,玩家不可能超过这个极限,而校准也受到了这个设计的影响,假设以前500分的武器伤单独上限20%爆头单独上限25%,共存时最高10%武器伤和12.5%爆头伤,你刷到了8%武器伤和10%爆头伤的装备,你可以校成8%武器伤22%爆头伤,相比原版500分你甚至还能在单个词条上超越;然而现在tu8上限15%武器伤10%爆头伤,你刷到了10%武器伤7%爆头伤,你通过校准只能在一个词条达到原版最高的水平,综合还是弱于原版最高,玩家通过校准弥补的能力大幅下降,此时ssive同样的方法制定的血量,因为玩家很难赶上到ssive测试的词条全满装备水平,自然就觉得难顶。 至于怪的攻击力,我寻思ssive就是存心不想让玩家输出生存兼得,干脆做了个很高的数值,顺带把回复技能的初始值做低。
完美猛抓太废了 讲真就提高了5%上限,这个“提升”让我感觉就不配是个具名装备
又一把five具名ar
兽王fl4k 50级婚礼请柬 通 53级四人量mlwtd
感受威力
草,这更新内容完成的也太容易了 懒的瞄准,就用追猎/不可饶恕打了一把mh4水池就把等级提升100心全部完成了
这次等级提升毫无疑问每件装备都要重刷 虽然开发者在直播的时候说只有3级影响不大,然而从他们展示的53级核子和离子炮来看,53级武器伤害为50级的1.3倍,也就是说50级武器伤害为53级的77%,这个差距可不是什么影响不大。
兽王中低阶无限手雷流
可能比0.m更好用的输出盾 本质上就是3个护盾伤害加成词条的pangolin紫盾,相比0.m的劣势就是少了25%伤害,优势是盾容更小回盾速率更快,每次amp shot之后能更快的回满盾再触发。最重要的一点是0.m/能量转换器对于非单弹片武器没有足够的加成,特效上每个弹片都被加强了,然而总伤害并没有得到多少加强,拿25弹片马车举例0.m实际总伤害加成只有4%,而护盾伤害加成能实打实的加强每个弹片,对于多弹片武器这个盾能完整的给予100%伤害加成。 特工当然是第一适合的,隐踪马车兽王要多选一些加强生存的技能模组神器词条,因为这个盾没法自保。 bdnetdisk:13zj2l9fVdsofin68Cd92WQ
兽王fl4k正式娱乐版追猎者/不可饶恕下井
[转载]娱乐玩法-兽王FL4K追猎者/不可饶恕
[转载]#TakedownChallenge FL4K 4:57
31号的热修 maliwan takedown永久人数难度调整 宝箱掉金几率提高</p> <p dir="ltr">预计二月份通过增加一个按钮来让maliwan raid回到四人难度
难怪gb这么有底气 npd统计显示美国2019全年游戏销量bl3排名第四,前三是cod、nba2k、nfl。绝大多数玩家只过个剧情,混乱都很少开,randy发个他们都表示激动,这种情况下讨论什么bug终局内容角色平衡对gb来说就是蚊子在耳边飞,一巴掌拍死就完事儿了。
MorninAfterkill也发了一个视频说gb计划增加微交易和**attlepas 油管播主MorninAfterkill也发了一个视频说gb计划增加微交易和贩**atllepass,当然来源也是mak。他从2k和gb内部了解到虽然bl3是首发卖的最好的一作,然而也是玩家流失最快的一作,他说的挺直球的,“看看你的好友列表还有多少mother****ers在玩这个游戏” 2k和gb都清楚,他们的应对计划是二月开始微交易和**atllepass。 老牌无主油管播主像joltz这群人也跟他讨论过现在无主3重复游玩性太差,平衡需要重做,优化和bug也要优先解决。最近新晋的搞各种骚套路的播主moxsy也发了视频说他现在全职播主了但不会专注于无主系列。 他个人对gb很失望,他的一个朋友因为bug现在还不能在xbox上玩dlc,而gb选择无视垃圾优化和各种bug,对前期的各种过度nerf(moze兽王)也不打算纠正,直接开始压榨玩家,不过玩家流失这么严重能榨多少就呵呵了
原来离子炮掌握好时机也能一炮打死沃坦双身 中途用头脑风暴刷cd顺便破盾所以没叠超量,开始叠超量是天顶盖那个盾,先激活了10s受福50腐蚀和50电,然后用17000*2的电离子炮续满一炮破盾,受福元素伤只给了这一炮后面就没了,之后继续用这把电离子炮续满,结果时机刚好一炮下去把两个分身都打死了。
兽王用伽马嘲讽流的打takedown现在嘲讽效率怎么样 不知道gb又偷偷改了什么,上个版本稳的不行基本不会挨打,但这个版本感觉除非你离怪十米远不然它有40%的概率打你而不打宠物,嘲讽跟摆设似的,经常怪离宠物还近一些却选择打你。
守护者奖励好像还是有bug 有时候盾充满之后cd并没有加速,并且变形金刚用电溅射回盾也有问题,maliwan更新后一开始盾空掉的话用电溅射打自己是先扣血后回盾,后面的热修修成直接回盾了,这次更新又变成了先扣血再回盾,并且盾空的时候还能中电dot伤害,真的佩服gb
刚才打出了一个非常神奇的伤害 maliwan那个死亡球,我倒地之后扛着15000*2的筒子,续了6秒,一发糊那球的脸上,一看伤害,10k。
个人揣测一下343的内部想法 5的时候各种预告片电视剧录音,宣发高调的不行,结果到头来是一场欺诈,剧情和宣传完全不相关,为了推新人恶意缩减蓝队关卡,诸如战役的指挥系统这种临时起意半成品的垃圾点子都敢随便塞到游戏里,多人首发内容少,服务器不稳定,武器平衡因为我主玩战区所以不评价,靠微交易才让营收看起来还行。种种恶行可以说让大多数人至少不会给好评。 而这次无限343又走向了另一个极端,几乎没有宣发,仅有的e3两个播片也只是给个“演示”。 然而我不认为343有从游戏本身学到什么教训,h4的时候游戏内容少还能从团队组建时间短来洗,h5则是实打实的三年,然而做出来还是一样。我只能说他们学到了欺诈宣发带来的恶性后果,这次减少了宣发数量和内容,两次播片一次引擎展示一次情怀,有效的控制了玩家的预期,这样哪怕成品一般也不会招致大量恶意评价。包括前几天的新闻稿,也是突出一个“回到过去”,并且这个点才提到“已经组建了无限的专门开发团队”,让我确信无限这次在343内部的主要开发目标就是维稳,保守大于创新,对于343本身的履历可能是一件好事,因为其能力平庸,但对于这个系列就不知该怎么说了。
Infinite的一些最新消息 平台:xbox、pc(没说会不会上stean) 时间线:五之后的某个时间点 内测计划:会逐步展开 职业玩家参与了游戏设计() 支持分屏 支持Lan game 如果你喜欢reach的装甲自定义系统那你也应该会喜欢无限的 黑色内衬回归 五里达到152级的会有奖励 forge会有的
听了一些黑楼ost后突然想问一下 halo 5 ost中你最喜欢哪一首
新驱动超频也有问题 首先每次关机后超频设置都会恢复默认,然后以前很稳的电压和频率在新驱动上使用却经常黑屏掉驱动。
发现pc版mcc可以接收以前live上的成就数据 但一些相关装饰目前还是无法解锁,不知道后面几部移植后会不会自动解锁。
突然发现无限这次343老实了不少 甚至有点太老实了,halo5那会儿差不多也是发售前一年就开始疯狂预热,四五两代都额外整了相关影视作品,但这会儿真的消息太少了,对外只有pc版mcc的消息,真不知道343到底在整什么,2020 holiday成品到底怎么样。
兽王切割者3分钟沃坦
gb马上会发一个hotfix修复屠夫后座问题 因为感恩节所以这周没有周常hotfix,也就是说自maliwan更新以来的一堆bug中只有凶暴和屠夫被修复,他们还回应守护者技能会在下一个patch修复,根据gb的定义那就是12月19的莫西dlc这个patch才会被修复
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