小丑说不过就拉黑
chenccc128
实事求是,实践是检验真理的唯一标准。中宣布低级话术别来,说不过的人可以拉黑投降一击脱离,专治各种保黄π,保黄π经典不敢说领导,经典只讲立场不分析问题
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跑刀匹队友是跑刀也跑不明白,更不会猛攻的 也是证明了一个游戏大部分都是菜鸡,即使他玩了很久。两个跑刀发的帖子,里面的回复大量充斥着哈气元素,跑个刀匹队友然后自己赚损比1m都不到,甚至没有2m,比猛攻赚损比还低,还有不知道赚损比计算公式的。跑个4m赚损比就说楼主是🍉,见到别人跑刀不匹队友就哈气关键两个贴一堆重复的人
说个暴论,目前环境核心问题是练技术没奖励,和队友合作也没奖励 那么怎么样才能改变呢? 1.排位和非排位匹配池完全分开,且优化排位比例使得大概白银(前50%)黄金(前25%)铂金(前10%)钻石(前3%)黑鹰(前1%)巅峰(前0.1%,且前500显示排名),且机密达到钻石后不得分,排位匹配机制严格按照段位匹配,非排位按隐藏分匹配 2.排位获得奖励大幅提升,比如白银∶本赛季高级修理权限,黄金∶3普通全装包+10图灵砖+10仿制卡自选包+本赛季额外9x12格仓库权限,铂金∶金色排位枪皮+干员皮肤,钻石∶3个本赛季曼德尔砖+金蛋/红修/5甲廉价兑换权限,黑鹰∶自选刀皮,巅峰∶10000三角券 3.提高救援和全队成功撤离的排位分数,组队丢包飞鼠撤离扣分
讨论物价问题的很多都没基本的经济学常识 首先,共享家园使得通货膨胀,物价上涨是真的;策划有能力限制通货膨胀而故意放任物价上涨也是真的。 策划是想让绝密总体所有人加起来是净亏损,共享变成净赚,反而不能达到消耗哈夫币的目的。赚钱就通过普通和机密,让整体哈夫币上涨。 三角洲经济学就是3个要点 1.哈夫币总量 2.产生的资源数 3.消耗的资源数量 目前的问题是什么,这3个不平衡 1.哈夫币总量不可能减少,因为减少代表50%以上玩家都亏钱,只能增多,但是要限制增速。 2.官方不愿意大量产生大家需要的资源(红卡,金卡,紫色蓝色配件,盒装挂耳咖啡,处理器,移动电缆,特种钢,无菌敷料包)通过减少补货/补货价格多次提升(比如东楼从219w→400w)默许了通过涨价回收哈夫币。如果正常人买玩家的消耗的哈夫币就是交易税,那么买官方补货就是相当于回收了所有的哈夫币但是官方产出资源了 3.消耗总量说少不少说多不多,但是只消耗上面提到的几种,关键是这几种产量还不高,主要产出的还是各种没用的大红最后给特勤处回收
监狱盾构事件我都不知道为什么要开aoe? 我是看出来监狱玩盾构的基本上是新人了,还有那种半途加入的还没毕业的玩家。怎么这么多盾构玩家看不出来喷盾构家园的是老登呢? 这个游戏其实寿命挺短的,本人内测邀请,打法屯屯猛攻鼠,一般玩个300小时就能把10级仓库+9扩容箱+收藏室全部放满(到这个阶段其实出红已经没那么激动了,因为只能卖,或者替换卖旧红)玩到500小时的时候基本财富自由了,就有有着想着猛攻的消费冲动,1000小时左右,就算你再鼠鼠,哈夫币已经2.1b上限了,基本没必要跑刀了,而且你买一物品箱的红卡也就3亿根本不够屯,除非你闲得无聊屯绑定的非洲之心,那样一箱子才有1b。 所以这个矛盾就是没毕业的玩家,和已经毕业的老登的冲突 老登已经对这个游戏快2年(内测快1年)只有4个图已经快吐了,绝密已经通关,巴克什可以随便炸鱼,航天过于公式化,绝密打了3000+/5000+把,各种阴间点位看过无数。好不容易出个新图马上回来玩发现,被盾构占领了不让打架 萌新刚玩几个月,觉得绝密很难(这就要问官方当时内测为什么要邀请几乎所有fps职业和娱乐俱乐部了),只能盾构组队。而且非常疑惑明明自己这么缺钱,为什么还有大佬一直不计战损打架。
其实说到底还是rmt毁了游戏环境 脚本→卖金→护航→外挂,纯纯一条链子上的4条√,谁也不说谁。 脚本是为了卖给挂✓护航,工作室行为挂机; 卖金也是卖给他的护航,这是他的衣食父母(贴吧里卖金的就别装和护航作切割了),野排环境的罪魁祸首,没有之一,你玩是玩个爽,卖金的是真把哈夫币当亲爹; 护航和外挂就不说了紧密相连。
有这么夸张吗?一年了还在长弓和大坝? 前面看预告核电站预计新绝密图,有人评论说一年了能普通玩家还是只有大坝长弓。如果偶尔玩,一年总共100-200小时的我还能理解,但是吧里很多怕是500小时甚至1000小时的老登还忍心炸大坝长弓的🐟么?对于6赛季老登,这种没绝密的新手图,我觉得除了做任务/炸鱼/刷排行榜没别的说法了?就算比较菜的老登也能进机密航天机密巴克什,正常一点的都在绝密泡着,不至于只能大坝长弓。我是自己自从猛攻机密大坝可以5kd后就没玩大坝了,除了最近几天带脑浆固排去机坝凑战备周末2天杀了快200个外,这样我kd都有接近3,每把最多20w战备,也能看出来大坝新手多。
想要环境烂掉,还就得选盾构当串子恶心人 只有角色选取率过高的时候,官方才会想办法削弱盾构或者整治非法组队。监狱现在这个图毁了几乎没主播玩,但是我觉得还不够,还在被恶心的玩家也要加入盾构还有其他图也要选盾构。反正非法组队不封。
盾构被骂与还嘴让我想到了原神,盾构就是三角洲的原神 在盾构跑刀玩家思维里面,绝密战备高,特别监狱所以为了少亏钱就要凑战备。 但是对于大多数不咋喜欢跑刀的绝密玩家的思维来说,每个绝密图其实都一样,无非是思路和打法,战备没有关系,绝密是用战斗烈度更高的代价换来更高的爆率,口人可以获得500+w收益,用哈夫币来换爽感,但是组队的盾构恶心了这个爽感。 盾构不能理解普通绝密原住民不怕亏钱的思维,普通绝密原住民也不理解盾构想要纯搜的思维,更不理解盾构组队打人的思维。 就像原神被骂,原神玩家以为是动了tx蛋糕,实际上大多数普通玩家根本不喜欢二次元游戏#三角洲盾构被背刺,组队歪风歇菜##绝密飙至60w,盾奶开始泛滥#
出个人人都能参与的类似巅峰赛比赛给重度玩家就好了 超级绝密,200w战备,必刷砖,砖破译完成后可以打开盲盒每个人随机爆1-3个任意大小的红,并且获得一个信号枪可以在5分钟后在发射位置开启直升机撤离点(没有其他撤离点,禁awm,游戏时间30分钟)。砖每对限一次,开启3秒内全队全图透视(猎杀对决)。插入砖后游戏进入无限时间,破译完成后时间重置为5分钟,发射信号枪后,5分钟开启撤离点且游戏结束。有且仅有砖的能开启撤离点(变成砖队自选撤离点) 自由匹配模式(补齐队友):一局21个人,由6个战斗分最高的人当队长,进入bp阶段,依次选择2个队友,可以看到其他人队友起的装备详情和默认干员,以及他的专精位置(自己设置),bp阶段完成后,淘汰最后3个人(装备返还) 三人组队:6队18人,全部为组队的 游戏内容,特殊排位积分,分为组排和野排两个积分,不允许2人组队,周末有比赛模式,和这个一样,按区域匹配,区域冠军亚军季军获得奖励,每个赛季一次全国比赛,需要每个地区的综合前16名才能,全国的16强都能获得奖励
绝密监狱还有跑刀匹队友? 78w战备还能没战斗力,赚损比就是总带出除以死亡次数,算上药什么的至少1m左右才能不亏本,你觉得你能赚到钱吗?慈禧当年也是有战斗力的,不起枪连慈禧都不如啊
封CS根本不影响日活,说到底当CS的还是抱着不当就吃亏的心态 但凡学v社那样,组玩家ow监管,全局回放评审,封禁那些消极游戏/恶意抢夺队友资源/挂机/逃跑/拒绝合作的人,环境比这能好的多。 很多人会说哎呀野排这样怎么了?v社那几个竞技游戏也一样,其实只要开了个头,挨了一次短期封禁,后面就不会干这种事了。 这些情况出现的本质是,比如∶有人这样跑刀匹队友,还等我死了吃我包,举报没反应/抢我钥匙房,举报没反应等等,抱着不干CS事就吃亏的心理,只要开了封禁的头,后续就不会有人这样做。全部都公平对待没啥人这样报复野排队友的,环境就和变得野排和固排没啥区别。 腾讯系一直特有的不敢封乱玩的,开始你可能说掉几十万日活,问题是这些瘾大的一样玩,很少有人会为了恶心队友而恶心队友,这样才能保证剩下2000万日活的游戏体验
要是有一个这样的锁妖塔,让大家出生点公平化,能不能改善环境? 现在的问题是很多复活点分核心位和跑刀位,跑刀复活核心位也得开吃核心资源,猛攻复活跑刀位也难受 要是地图做成一个1楼占地面基非常大的八边形的锁妖塔(1楼大概400x400m),其中可以往上也可以往下走,1楼复活点楼梯连接2楼和负一层,复活点在八边形的外围,1楼外围有隔墙保证开局不会挨打,中间互通(也有掩体)进攻方向可分为1楼中间连廊 2楼和负1楼。 除此以外,2楼以上可以继续上3/4/5/6/7楼,除了1楼每一层都会逐层缩小面积,且2楼之后只能单向电梯不能下,7楼可以交6个狗牌然后拉闸撤离(仅一次)拉闸5分钟,最后1分钟的时候关闭电梯(不让混撤离点) 然后地下1层下面还有电梯通往地下2/3/4层,只能下不能上地下4层有丢包撤离点,1楼正中间最后5分钟开启一次常规撤(仅一次) 物资点分布∶1楼>7楼>6楼>5楼>4楼>3楼>2楼>地下1楼>地下2楼>地下3楼>地下4楼 特殊机制1∶电梯上去要等10秒,每层电梯cd3分钟,也就是到15分钟才解锁上7楼电梯,9分钟开地下4层电梯,总共八边形8电梯(双开门,具体开哪边你可以自己开,外面不能开) 特殊机制2∶你可以问电梯ai,每层除了你们上过多少人,并且他的回答会更新 特殊机制3∶开启7楼电梯/地下4楼电梯后,2-3/地下1-2电梯将关闭(只能走1楼撤离) 游戏玩法∶1-2-负1楼大混战/上电梯全装养蛊/胆大鼠听信息,隔壁电梯了就能偷隔壁1楼资源点,还能吃2楼和负一/胆小鼠光速吃地下1/2/3/4但是会有8分钟电梯下来的同行/每层利用可攀爬掩体和走道形成一定高低差找机会突破 纯纯的赛博锁妖塔塔上塔下血流成河只能跑一队,8队撤2队+1鼠鼠,完全解决了复活点不公平问题,也解决了猛攻和鼠鼠行动路线的冲突
听说下赛季要出3x4 这下是不是可以做勇敢者的奖励了还能同时大幅度消耗哈夫币,还能解决6套甲修放外面的问题。我觉得可以来这些级别的任务,然后和爆料图一样38个选择其中的30个完成,就能从3x3升级到3x4 3x4任务: 1达到巅峰50⭐ 2赛季绝密kd>3 3赛季绝密撤离率>50% 4赛季赚损比>3m 5赛季战斗分>80 6任意绝密中带出一次非洲之心 7任意绝密中带出一次海洋之泪
这样分流一下休闲和竞技的玩家是不是很好? 开排位,排位要求有麦克风,并且开放ow(全局回放玩家评审,对某些行为判断是否有罪),禁止消极游戏行为,包括但不限于抢物资,挂机逃跑,跑刀匹队友,恶意卖队友,拒绝合作等等。 并且开放胜者为王,段位要求至少巅峰,战备更高,但是无安全箱,爆率为超级绝密,仅排位。 默认关排位,关排位叫做休闲模式,休闲模式举报队友除了外挂/bug外不生效,无玩家ow监管,限制机密最高5套5弹,将高压局引流到胜者为王和排位中,降低新手对局强度。
从s1/内测玩过来的老油条现在在玩什么图? 我觉得大部分老油条还是喜欢新的高爆率高战备绝密地图吧?s1甚至内测玩过来的的基本1000小时左右了,大部分应该主玩绝密吧?不缺那点哈夫币了
为什么这个游戏不敢上严格的天梯系统? 如果这样做,高手没体验会稳定排挂,直播效果直接爆炸,但是目前这种半天梯(非严格天梯匹配),新手都能遇到主播车队被宰猪。 那么要是每个图都无战备要求匹配系统综合近期你的数据/战备定游戏难度和爆率(入门/普通/机密/绝密/超级绝密,3x3取消机密限制只要求多少w战备) 这样有以下好处: 1.菜鸟匹不到全装炸鱼的高手,不会在机密遇到6套m14+awm 20kd的冲榜哥,综合数据和战备,你匹的全装一定是唐人 2.无强制3x3模式,每个人都能找到符合自己段位的对局强度,不会各种被人踢,被踢多了自己数据也能掉能进更唐的局 3.可以0战备进去熟图,大不了就是没爆率而已,太适合新手了,不用去监狱高压局送几千万 4.高手可以去高战备去超级绝密,怕强度太高也可以低战备去绝密放松 5.菜鸟不会误入高端局,不会那种听到你响枪就提前预判你位置路上等你的那种,也不会遇到顶级高手听声辨位去哪里都听得到被人一路追死 缺点 1.新手和老菜鸟只能起全装才能进绝密 2.高手破产后新兵券都要进机密xdd怕是新兵券绝密 3.超级绝密强度堪比比赛,普通玩家起6套进去也可能打不过别人,没有现在起6套打绝密的碾压感 4.elo机制太强
现在经济系统是不是需要打个补丁?不同玩法收益差距巨大 单三收益远大于三排,跑刀收益远大于猛攻。导致了大家和朋友一起玩的时候,几乎无论什么时候都赚不到钱,这次藏宝图倒是还行,但是也像现实中的涓滴效应一样,钱先流到最有钱的跑刀鼠鼠上。那么有没有一种方式可以定向流向三排/猛攻,目的只是平衡一下这几种玩法的经济差距?
贴吧精神胜利的阿q有这么多吗?自己被人踢死还能恶心对面? 照这种说慈禧恶心了一堆列强,给他们割穷乡僻壤的土地,也是胜利?战备钱不拿去提高战斗力是准备学慈禧用来当战争赔款吗?我绝密起半改m7/Aug金蛋搞人,机密起5-8w的勇士/smg打4弹,kd2出头,战备就刚好卡线,这才是恶心到对面,纯送人头恶心不了一点,低战备没啥能吃的还有战斗力才能恶心到,别学慈禧把钱用来赔款了,慈禧看到那个老哥的帖子都要来发个大胜庆祝,因为“恶心到对面了”
我寻思贴里的不玩2042?ea近期的反作弊不行? 其实也是吃了活跃人数少的红利,封人特别快,几小时就搞定,而且可以追踪很久。 附带鉴定云玩家问题,2042亚服有几个地区的服务器?
既然停战可以来个暗号,那么野排可不可以也来个暗号? 暗号就是:兄弟有麦吗? 不回答的默认CS,回答的就说:有麦 后面正常交流去哪/什么装备/怎么打之类的。 直接屏蔽掉 1️⃣自闭哥,不能带来信息,少半个人 2️⃣跑刀匹队友的CS,不敢开麦怕挨骂,应该没有几个CS敢跳脸,贴吧都能被狂喷几百楼,语音更是问候。 3️⃣小孩,人菜思路差,素质低,喜欢抢东西。
理性讨论,监狱当鼠鼠不打人的是不是dma透和内存透? 因为低端板子和内存口人很容易被封,所以干脆不还手,甚至匹队友。78万也不起好装备 这个战备都够听力头+满改枪,如果大半改都能起4甲了,或者紫弹挂金包。其他地图当好鼠鼠不打人,我还能理解,战备不够起的枪也没用,这个图也能不打人?还有那些卡战备匹队友的,老太头隔着100m大荒囚天指,比听力头都远
什么时候来个新模式? 这个三角洲行动的底子好适合去做一个类似方舟/人渣的游戏。 8km x 8km超大地图,地图各处类似方舟类游戏,有高低等级区之分,地图资源差距巨大,猛攻的在高资源区建家,鼠鼠在外围角落躲起来分散建家,东西可以直接在交易行买,地图内也能搜索产出。 全天pvp,但是仅晚上19点-23点可以拆家,无战备要求,但是死一次要一定量哈夫币才能复活,根据家的科技等级可以每天从局内上传一定数量的物品到烽火仓库。 猛攻的直接几十人在高资源区绞肉,满地都是包,还能消耗哈夫币,赢的还能拆对面家爆金币。打赢一次收益上亿。 鼠鼠在外围隐蔽位置建家,主打一个吃窝边草安全,东西分散藏起来。也可以去高资源区建个临时小家,等打的热烈的时候,偷点包偷点高资源区唯一就是怕乌鲁鲁和露娜触发CS羁绊满地图角落抓鼠鼠,还有同行和你找了同一个地方不过这也有点刺激。 又能消耗哈夫币,又能战斗爽,还能摸金爽,只取决于你要怎么玩。关键这样外挂只能透视100m的物资,等于没用
别放过自己遇到的CS队友,这里就有办法治他 赛后可以举报队友,但是一般人举报了都没回应是不是,就算有也是一天,根本没用,解决不了问题。举报恶意抢夺资源(一般只有一天)❌举报消极游戏/拒绝合作/挂机逃跑/工作室行为✓。 就和举报对面一般选坐挂车一样,举报选这个选项,会查他历史有没有脚本跑刀,有没有撞车卖金,有没有卖队友,而且处罚较重,3天起步,一般7天,严重的直接10年目前举报队友已经封过10个左右,其中3个10年都是跑刀匹队友的
历代回收哈夫币的手段都在回收猛攻玩家的 我要给猛攻玩家哭穷 次次更新,次次找猛攻玩家回收哈夫币。鼠鼠玩家一直哭穷,实际呢,资产还在增加。你知道s3s4的猛攻玩家是什么样,半年资产几乎没有增加,其他人说自己跑刀不赚钱的敢说自己1个赛季资产没增加?要知道半年特勤处搓东西也能搓100m利润。 s1 6套100w一件,目前400w;s2 5甲30w 5头20w,目前43w/32w;s2红甲修20w,s3 30w,s4 50-60w;s2裸枪10w不到,s3裸枪10w,s4裸枪15w+;房卡补货价嘎嘎涨,东楼经理室从219w一路变成270-330w,其他卡也差不多涨价20-50%。金蛋s2以前大口径基本3000多,小口径2000多,现在涨价10-50%不等 所有这些回收哈夫币的手段都是向猛攻征税,能不能别逮着一只羊使劲薅?现在的物价,搞的除了林树和xdd两个顶级主播之类的,谁能不破产?老飞宇一样破产,意思只有5m赚损比的顶级职业主播才能赚钱? 不要因为猛攻玩家对经济不敏感就使劲搞,搞得所有猛攻都破产就退游罢了,鼠鼠是一种玩法,猛攻不是吗?就不打算让猛攻玩呗。#三角洲物价崩盘前如何自救#
s5测试服枪械平衡改动 s5测试服枪械平衡改动,增加了……
我朋友就是这样被劝退的,我上班没时间和他一起打,自己打天天匹配自杀队友,还抢资源,还暴露自己位置。 s3引流了太多CS了,现在萌新没人带的话,要么在普通被自雷威龙恶心,要么在机密被人乱杀。 除了裸威龙自雷,还有制式券自雷套现的,建议自杀掉信誉分,本来普通就是包赚钱的,还去恶心萌新。 普通自雷,机密跑刀匹队友,绝密戴红头匹队友,偷队友包然后丢包撤,就没有想赢的感觉,这个游戏的对局明明叫做比赛,可惜一堆人不拿这个当比赛,现在唯一净土就是高战备绝密局,和我打比赛服差不多,大家都很想赢,信息交流配合都有。
成也3x3败也3x3,3x3既成就了三角洲也毁掉了环境 s3的3x3引流了太多牛鬼蛇神,s1s2的团队氛围还是很不错的,大家都有的交流,会问去哪,s2报点策略交技能配合都很好。s3初期就出现了开麦说自己3x3任务的,大家也逐渐理解,但是这只是个导火索。后面默认机密是做任务,还有普通是威龙自雷跑刀,匹配队友一开就从不认真玩。中低战备的野排环境被大大恶化。随着3x3的普及,跑刀玩家越来越多,其中匹队友的也越来越多,低战备野排包括绝密变成了灾难,绝密打法也大大改变。3x3确实带来了很多流量和日活,也让游戏有了打下去的意义,但是对游戏环境的毁坏也是实打实的。
策划一直在削的,本质就是想要高战备高战斗力 其实就是经济系统畸形了,策划没本事做一个让全装队能吃,但是单三跑刀吃不到的,单三能吃的容器几乎和全队没什么区别,搞得这个游戏单三猛猛赚,三排猛猛亏,而不是装备的问题。 经济系统要是能让起装备的人赚钱,谁不愿意去消耗那些哈夫币起装备?现在是游戏官方鼓励你组排,但是经济系统不允许
这游戏策划就不能改下单排和三排 三排本来5套4弹5弹这版本都涨价根本起不起来,还没饭吃都被人吃完了,单排非周末晚上匹一年还容易被踢死,就不能常驻单排模式吗?有2个选项一个单排一个组排,组排6队18人(人数不变少一队),大坝实际是15人所以5队,单排就按正常单排来9队9人,航天这种8复活点就是8队8人,这样单排也不会遇到满编这么无力,都有一战之力,纯看技术而不是碾压。很简单的一个改动让两边的人都舒服些@三角洲行动
出生点森林附近有神驹么? 或者说有能用的紫马么还是说一定要去雪山沼泽高原?萌新才20多级感觉太危险了,在出生点附近转只找到一堆绿马,太慢了也带不了多少东西
我发现很多人对苹果电脑有极大的误区 m2Ultra的cpu性能是13600k-13700水平,gpu是4070-4070ti水平,内存是512bit等效ddr5的8通道,可以暴打win,但是,但是m2ultra的2级缓存只有4MB,苹果的设计是不堆缓存但是充分利用内存,对一些内存显存都吃的东西明显瓶颈,比如游戏和ai,这才是根本原因,不是mac内存差,是没缓存,疯狂调用内存,显存也是用的内存
短暂的vbios封锁后,现在又能刷vbios了 这样是不是更有机会了?移动显卡端限制功耗是软件限制不是硬件,是不是有机会做个200w vbios?
联想小子是不是到现在没搞清楚情况 rog供电模块都快有联想两倍了,低端的供电也比联想旗舰好,入门rog散热也强,禁用db解锁功耗墙可以拉到225瓦以上,联想那个供电就没人敢这样,y9000p供电比k系列还强,k系列谁敢买着超,r9000p也是6+6,勉强用,就当杂牌用,反正和二三线的5000-6000款一个供电水平,也和惠普一样丐
数据膨胀下的新白河套(消费降级,白河套平替) 首先引用官方更新说明 增加了部分鱼竿的强度,主要为一些入门级鱼竿和部分UL(超轻)、L(轻型)和ML(中等轻型)级别的鱼竿。这一变化同时适用于渔具店出售的鱼竿和玩家已经购买的鱼竿。 增强的鱼竿型号:Corona S60L、Arrow S60UL、Arrow S60L、Arrow S66M、Arrow S70M、Arrow CST S60M、Arrow CST S70M、Linear S60L、Linear S68ML、Inspiration S60UL、Inspiration S68L、Inspiration S68UL、Inspiration S78L、Linear CST68ML、Karelia SPM66L、Ethnic SPM68UL、 Karelia CSTM68L、Ethnic CSTM68UL、Lait SSL60UL、Lait SSL70L、Lait SSL78ML、Mechta SM70UL、Lait CSTSL68UL、Lait CSTSL70L、Mechta CSTM70UL、Aeros SP60UL、Cardena SPF60L、Cardena SPM68UL、Cardena CST CSF60L、SPF66ML、Versa SPF70UL、Pulse SPF60UL、Pulse SPF66L、Pulse SPF66ML、 Pulse SPXF70M、Pulse SPF77MH、Pulse SPF77H、Legend SPF66UL、Pulse CF70H、Pulse CF70XH、Legend CF66UL
有没有大佬同时有普通顶鲤和ti顶鲤的? 这2个一个普通导环,一个钛合金导环,钛合金的导环耐磨维修接近3000银,听说普通导环不耐磨但是维修只要1000银,是真的么?这个维修有点心动啊,不拉鳇感觉磨损快点可以接受啊。话说除了导环差距,表格磨损速度有差距吗?
最近鱼口到底是全削了还是我们没找到呢?
32这鱼口也太太离谱了吧 看到公众号,满怀期待,一过去打了半个多小时表水,稀有爆口,还解锁了32从未见过的鱼种
16图拖钓口可以,萌新快进来发育(仅做简单测试) 别光顾着抄作业了,很多地图口都可以只是没人测没人去,造成了一定程度的假没口现象,s002/75f006/75f002口都可以,s002口最快,好上胡尊,75f006口差但是好上北极,其他饵后续再测。晚上萌新可以寻找一下欧鳊点位(常见欧鳊点位137100,123116,110118,67100)
关于点位分享的事,这是一个良性循环 不是来讲什么大道理的,也没什么好讲的。 你们没觉得,现在的点位发布除了27拖钓就是琥珀,顶多加个鲟坑,持续几个月了,都腻歪了。 真的希望有更多人来测一下其他鱼的点位,自己力量精力薄弱,无法测出其他全部的点位。我个人一直相信,大部分情况很多常见鱼都是有口的而且不差,只是口一般和爆口的区别,没有人去测而已。以前的28东方,三花,里海,猪,30赛杆,拖钓,24 鲟 大头,18草鲤都是可以找到比较好的口的。
苏拉河铁头持续爆口 2876全是绿皮了快跑,铁头去8132卡36和14289卡20了,14289保证线杯200m以上不然遇到大的就得寄,其中8132用香草可以又钓铁头又上鲢鱼。磷虾类,氨基类,鲑鱼吞拿鱼类口都很好,次一点的就是庸蝶和贻贝,蓝是鱼子碰瓷的
海杆商品饵小饵流派是不是可以玩了 自己最近天天钓草鲤鲢鳙三花等等商品饵鱼,用24/25的大饵一小时就几口,上星率也就那样,只是个头大一些,上星率并没有提高太多。感觉还不如用14/15/16的饵,一小时40-50口,靠数量堆出星数,一样能上星上蓝(单玉米感觉上星率确实有问题)免得自己18/20/25和坐牢一样同时也是萌新福音,随便试了一下都是一小时400+,都可以搬砖了
商品饵白嫖鲟爆口 其实也不算爆口,只能说找到了接近毛子在游戏中内设的商品饵搭配答案,蹲第一小时估计有个5-600的收益,长期蹲大概300收益可以无聊挂机放后台,比赔钱湖好。希望有更多人来测试一下白嫖鲟的更好的商品饵组合 点位5185卡15,饵主要是螃蟹与贻贝souble20这个饵,颗粒可以换成其他肉类,popup没来得及测。 不过最关键的还是找到了赔钱湖的替代品,可以替代挂后台养老,说不定还能碰瓷星呢
别人推荐的41108鲟点 推荐的点很好,下次不要再推荐了
新版本组装轮推荐 推荐以下有价值的组装轮 1 149原装轮升级至5.5k(6.5k容易爆杆,不过是5星品种,杆6k,) 2 5.5白色178银,白色轮,升级至5星品质的6.5k(白河杆7k正好) 3 449银 金7.5升级至9k(不过作用有点局限,仅限于欧鳊和16图,不是非常推荐,娱乐轮) 4 689银 新8.5升级至9k(作用更局限了,小鱼轮,线杯比上面的大,娱乐轮) 5 2880银15.5升17k(14.5目前最主要的竞争者,中期主要拖钓轮/小鱼轮,3图升级,总价400银,5星品质,总价3280,摩擦拉力17k,锁轮31k,建议配20k出头的尼龙主线用来拖钓,细线口好,缺点不能锁,优点,空收1.1的收线速度,大线杯,高14.5 20+%,可装300m尼龙拖钓,摩擦拉力大且换的摩擦是5星,中期出线鱼不多,很适合16/20/琥珀/30这种平均都是几k小鱼的图,不适合10k以上大鱼居多的拉猪/拉鲟/三花/折箩/东子) 6 5300银的17.5升19k(5星品质,摩擦拉力19k 锁轮38k,相比15.5) 以下究极娱乐轮,甚至数据未知,希望有钱想玩的大佬以及想吃螃蟹的可以测试一波相关数据 1 tagara6000 ,6000银,可以换20k摩擦 2 natora6000, 3100银,beluga厂商,14.5最强力的潜在替代者,锁轮拉力未知,可以更换16.5,一旦该轮锁轮达到40k左右,14.5会被其替代 3 evia8000,8400银,拖钓轮,线杯和25.5一样大,高于大金,可以换20k摩擦,有点开发价值的轮子 4 z series 2 60s,5700银,可以换19.5k 5 水滴轮 pillar 2tpcrhs 8.5,可以换9k摩擦,4800银 6 水滴轮 pillar 2 tpcr 8.5,可以换9k,4800银 7 水滴轮 jet bulletlp hsr 8.5,可以换9k 8 水滴轮 mayor2 tmcr 7.5,可以换8k,3800银 9 水滴轮 jetseries jsr 7.5可换8.5k,3590多银
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