我是个渣渣998 我是个渣渣998
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关于pk场的问题!客服进来看看! 1.技能无法自己设置透明度,挡得看不见。 2.能不能多出一套技能取消的方案供玩家自己决定取消的方式。目前技能取消都是通过跳跃键去取消。就是能不能多出一个就是重新按一次释放中的技能就能取消。就是按猛了,按取消直接就跳起来了。例如鬼泣墓碑直接再按一次墓碑就取消。又快又好又不会失误。 3.同样也是技能栏操作问题。拿鬼泣的扔黑球来说,明明可以设置再按一次技能就放砍刀,非得要多占一个技能栏。就是不能把这两个技能组合到一起的吗?我觉得要不单独出多一个职业设置页面,例如鬼泣技能墓碑给两个选项,一个是跳跃键取消,一个是再次点击取消。同样放黑球也可以勾选再次点击释放砍刀。 4.四个技能一排那个技能栏无法调整大小啊! 5.建议增加2-4技能栏,拖动方向施法真的没有直接按稳。这个技能栏玩家可以自由选择增加几个。模板你们根据当前已有的模板增加,玩家不要的时候就隐藏起来。特别是需要衔接的技能拖动释放真的没直接按快,拖动释放只适合上上状态。 6.pk场三速过快,这个我也想问问大家是不是有此感觉,我觉得还得降低速度,降三分之一差不多。我觉得属性可以平衡,但是三速不应该平衡。而且pk场的三速和刷图的三速好像是不一样的。不知道是不是我的错觉。刷图的时候装备称号的加速属性刷出来后明显是快于pk场的。pk三速过快对于手机操作反应起来不太友好。根本不给你思考空间,变相导致乱扔技能。近战还没什么,但是对于那些需要拖动释放,例如元素依赖地火起手这类职业是不友好的。 我觉得pk场属性平衡是没有问题的,但是你这三速刷图和pk不一样是有点问题的。我相信绝大部分玩家不可能只玩刷图或者建个16级的号只打pk吧。这两个部分数值不一样那就是给人两个感觉。做个比喻你平时的车能开120的,突然给你一辆最高速80码的车开你也不适应。是否可以考虑降低三速然后pk场只平衡属性,不平衡三速。这样子刷图pk不会产生不适应。 最后是无论你拿什么武器都是那个攻击速度,是不是不太合理。
今天体验了说说感受!说说观点! 1.画质我觉得没必要讨论,这个东西他后期随便可以做的。不过暂时单刷的话,画面全开用麒麟810和麒麟9000s的手机都是一样的,组队就不知道。这个东西确实是可以点赞,说飘的大可能是没把东西全开,麒麟810这么差的芯片都能全开效果。 2.平板不能适配,我用的是madpadpro11 2024版。进去就变成大头人,跟手机完全不一样。 3.调整技能不够完善!这里对于喜欢pk的人有影响。因为重装游戏或者换机游戏的时候重新调整很麻烦。长期使用后重调就算适应后,很长的一段时间里都会经常按错,因为有肌肉记忆。所以技能操作调整方面,应该是按照前面四个模板基础下再点击自由配置的时候,前面四个模板应该保持原装不懂,其余可以根据自己喜好再调整。还有那个技能也无法选定一排或者整组调整。所以看看这个能不能改下。 例:下图这个基础版我是觉得最适合本人,但是我想加多几个按键,例如那面画黑圈那个地方。因为拖动施法比直接按肯定慢点的,而且有几率按错。就是保留基础模板的情况下可不可以做多一个增加按键栏给玩家自己选择?例如可以增加设置增加1-5个技能栏供玩家。但是增加的模板是基于前面四个模板基础上去增加位置。这样子就不用自己慢慢去调导致换机或者重装不适应。最后就是技能与技能位置在调整的时候不能自由对换,就像后跳和跳跃。之前玩某怒我喜欢后跳在右边的,我现在的肌肉反应一直保持后跳在后面。但是他自由调整却无法对换。自由调整固定了模块,而不是选定前面的模块后按自由调整再让玩家根据喜欢的模块去调整。 反正就是看能不能自定义选择自由整组拖动。 4.技能栏无法透明化,这个需要修改! 5.pk场三速过快,人物可以再做大一点点,地图再加大一点点。人物下面可以做一个光圈,这样子更加能确认目标人物位置。手机游戏加上屏幕小,速度太快操作起来是反应不够的。很多某怒的玩家一上手都说怪怪的。我分析了一下跟他们说,这个应该三速太快加上模型出招收招太快导致的。具体应该还得调整。 反正pk场现在一塌糊涂有待调整。平衡了属性却没调整过各职业的技能范围伤害,导致职业特色不明显。无论你布甲还是板甲都是差不多。其实个人觉得在市面上最完美的就是某怒的pk场,只不过他不能扯技能和跳跃而已。包括地图人物大小比例。其实pk场是可以全抄某怒的。板甲肯定的肉的,布甲肯定是脆的。但是到了这里却不是这样子。 6.作为一名偏爱pk又会玩刷图的玩家来讲,现在除了感觉像打王者一样给自己喜欢的职业买套皮肤外感觉没有氪点。因为我不是竞速玩家,进去pk场又属性全一样,那进去氪啥?不可能进去只打pk吧,但是装备属性又不带进去,那使劲锤副本干嘛?只是单纯提高刷图的属性吗?刷图跟pk属性三速不该都是一样的吗?不可能刷图快点,pk又慢点或者快点,玩起来感觉也不一样啊! 以上纯属个人观点,大家可以热烈讨论。
策划能不能增加和删减一些玩法? 现在百花每周有奖励这个就不动了!能不能多出互动性的玩法? 1.公会远征: 随便增加一个属性技能提升,累似属地那种的。需要挑战通关才能获得。现在改成不是随意进入副本,改成组队1-3人进去杀的单独boss,打完才有奖励!这样子能让大家积极一点。征战点按通关难度给,这样子公会排名就会根据打的人多少去定。 2.组队3v3独步:(周二周四其中的天梯换一个) 一周一次!增加黄金竞技币!兑换黄金竞技商店,兑换各种高级碎片宝物等。当然获取难度可以高,但是增加了可玩性。 3.最队高级玄境:(月任务1号更新,地狱级别!就是刮痧易死那种) 任务全天开放,奖励你们来定,可以是10层或者20层。反正必须够难增加在线率!而且现在大家都知道百花就算是三队也就是练三个主将!现在有个三百多万的主将就可以打巅峰。大家都是只练输出不练辅助,这样子还可以坑一下别人练辅助骗氪! 4.5v5攻城抢旗活动:(周六日一天) 大型地图(比工会争霸大点)双方阵营各有一面旗!需要自己队伍的人跑过去把旗抗回自己基地就加分,扛三次就胜利。扛旗的那位增加防御血量,但是移速变慢。队友可以帮他护旗,敌军可以杀了扛旗的夺回旗帜。具体玩法你们自己想,大概思路这样子!不过建议带入的属性不能过强,不然没意思! 5.赛马比赛(替换工会远征或者天梯一个) 就是搞一个累似赛车的游戏,需要大家手动加速刹车!获取的积分可以获得坐骑光环,累似武将光环!这个光环可以增加少量属性! 其实说这么多也就是想策划增加点互动性的东西大家能一起玩!百花这个东西说真的,到了一个点战力不行就过不去,更新前几天打上去了,基本后面就是等削弱补层数,然后还每天上线一个小时就下线。真的很无聊!
提点建议!大家一起讨论! 副本类 1.风暴玩法优化,增加风暴可以选技能,不用退出去为了打风暴一个个切蓄力技能!如果已经完成本周所有奖励,可以直接领取本周所有祁魂玉,这样子不用前三四天打完了奖励拿完了,后面三四天还要去每天挂机9分钟拿经历。排名奖励这么少,根本没有刷的意义。 2.列异降世,一天一次!刷三次不如刷一次!觉得刷三次没啥用,这个真的有点浪费时间!相信很多玩家也会觉得。 3.合战群英,这个模式有点没意思!除了拿奖励根本没有体验团队合作的精妙玩法!都是站着撸的!建议适当加强过关技巧!还有就是开放时间统一一个时间段!因为一个区限号,有时组不到人!要不就晚上6点后开放。 4.主线支线任务增加地狱超难!类似接近百花过不了那个难度,但是又稍微弱一点点!现在每天做事的事太少了!新玩家除了开始那一两周,后面都是直接上线一个小时多点结束战斗。然后晚上打打boss!这游戏组队卡,而且不好组!建议开放更多更难的单机玩法! 5.还是玄境!希望能做一个以玄境为主的任务,就是每天都能打的,因为玄境割草和打boss的感觉很爽!还有就是打完boss开箱子的时候也很爽!总期待好的技能! pk类 1.增加玩家3v3匹配上分模式,这样子有得**大家才愿意去pk,只是单人pk很无聊的,相信很多人都有这个想法。 2.御前比武这些建议一周一次就好了!周赛积分晋级,月赛晋级总决赛,季度总决赛pk!御前这个玩法是最无聊的,奖励又没啥实际。 3.pk场为了平衡点可以把所有的属性加成改成只加生命,不加攻击和防御。考虑到氪金土豪,可以让他多挨一套或者两套才死,但是不能打不动!加血或者加格挡值我觉得是最好的,这样子平民玩家也可以和土豪刚一下!我之前拿着祝融去pk玩,打了个比较菜的玩家,打到了他第三个人,我一个无双炸了他70%的血,这真的没有意思。建议所有带进pk场的只加血和格挡值。 4.pk人物死后换人时没有保护,容易会被手长的直接击晕! 剩下大家补充,个人觉得这类更改不影响氪金,又不浪费时间,又能照顾想玩得久一点的玩家感受!现在每天都是一小时多点过完任务很无聊!特别休息日晚上没东西玩!
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