往日不可追💨 330790827
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Sanhok新地图第4轮测试公告 玩家们大家好, Sanhok地图最后一轮测试即将回归到PUBG测试服,预计6月末正式服更新。 自从测试结束后,我们进行了大规模的更新。请大家多多参与测试并在话题 #PUBG测试服#中 向我们反馈宝贵的意见。 SANHOK 测试日程 开始时间: 6月1日 上午10点 结束日期: 6月4日 下午7点 支持模式 所有的服务器都会支持TPP和 FPP NA, EU, AS服务器将支持 Solo/Duo/Squad 更新内容 [游戏性能] 1.0版本第14轮更新内容中的游戏性能改善将更新至Sanhok地图 [游戏性] 改善了投掷道具的体验 (碎片手榴弹, 震爆弹 和 燃烧瓶) - 详细的内容请参考1.0版本第14轮更新 调整了道具掉落率 - 所有道具掉落率增加了 3%. - 武器配件掉落率增加了 3% - 垂直握把, 直角前握把, 拇指握把, 半截式握把, 轻型握把的掉落率增加了两倍以上 现在M24不再会出现在空投箱里。玩家们可以在游戏世界里拾取(请参考1.0版本第14轮公告) 调整了蓝圈平衡 - 减少了Sanhok地图的最后三个缩圈时间 - 略微增加了动态蓝圈的等待时间 :整个游戏时间约增加了50秒 - 增加了第一个蓝圈的等待时间。(30为60秒) 为了改善性能, 等待区将分散为地图上的三个区域 游戏开始前,可投掷的苹果从10个增加为20个 [声音] 菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关变换函数)功能的选项。HRTF插件是按照头部的结构和两个耳朵之间的距离进行计算,进而对双频道耳机模拟3次元空间感声音的插件 调低了空投飞机的飞行音量 [美术改善] 环境设计我们的城镇更有活力了!我们添加了更多种类的环境物体来提供更加真实的环境。 Cliffs现在泰国风格的岩石墙将遍布在地图上的不同区域。这些不是最终的、精雕细琢的地图素材,但我们希望尽早展现给大家。 我们会继续进行完善工作,请大家多多体验并给予意见。 Resort, Cave, and Ruins 改善[Bug 修复] 移除了投掷苹果时出现的手榴弹相关动作 修复了等待区里苹果会变黑的现象 修复了进入游戏时发生无限加载并卡在黑色屏幕的现象 [已知问题 (正在调查中)] FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点 死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器 观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面发生异常 游戏中偶发其他玩家显示为僵尸 小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步 Sanhok里见! 绝地求生团队
如何正确的跑毒和搜刮物资 搜刮物资 绝地求生从飞机上跳伞后的第一件事情就是搜刮物资,也是决定游戏走向的重要动作之一。搜物资的情况决定接下来的打法,是继续野区发育还是跑毒苟活或是野外拼抢。从跳下飞机那一刻开始,我们就要一边往目的地飞,一边按住ALT键左右观察大概有多少人跟自己往同一个地方跳。特别是在开伞到落地的时间段,一定要按ALT键左右观察附近敌人的落点,并且记住离自己附近的敌人位置。落地后的第一件事情就是迅速找枪,这时候补给品不要着急捡,枪跟防具才是重点,找到枪后迅速换弹找到离自己最近的目标并且清掉。落地清周围是一个老撕鸡必备技能,因为如果你不清周围的话,你就会很容易被周围人反清,或者是搜物资时被敌人听到脚步阴死。周围人清差不多了,就可以开始全面细致的搜索了,如果城区比较大,一般可以不用搜的太细。主要搜一些好搜的房子,跟比较富的房子,例如:老地图的海景房、单栋三层楼、大库等;沙漠地图的烂尾楼、大库、厂房等。 搜物资不一定非要搜的满配神装,能搜到二级套、有能舒服使用的步枪、冲锋枪其实就是合格了。毕竟,指搜物资搜出三级套、倍镜狙、满配步枪还是不太现实的。这个游戏的宗旨还是在生存与打架。装备不好的时候主要找地方打架抢装备,装备好的时候安稳进圈就可以了。所以,喜欢刚枪的同学搜点够打架的装备就可以收手,喜欢苟的同学就顶毒多搜一会。
绝地求生第12轮更新:5.56步枪削弱 只有AK能装8倍镜 大家都知道绝地求生测试服迎来了第12轮更新,以后三级头只有空投产出了,两张地图可以选择了。但是小狸在仔细研究了更新内容之后发现,这次改动变化最大的是5.56枪械的枪械改动,小伙伴们是时候改练AK了。首先先说下5.56枪械的改动, 更新后5.56枪械的后坐力增加,压枪更难了。换弹时间增加,面板伤害降低1点,不过一点伤害区别倒是不大。 最后所有的5.56步枪都不可以安装八倍镜了,也就是说M4和SCAR也不可以了。下面我们来看一下所有武器枪械的伤害调整。 首先AKM基本没有改动,但相对比5.56枪械的改动,这次算是变相加强了AKM。 mini14的伤害量增加,以后别再说mini伤害低了。 冲锋枪整体加强,开镜速度更快;霰弹枪威力整体上升,霰弹扩散降低,输出距离增加;手枪伤害全部上调。 总结一下就是5.56步枪削弱,其他所有枪械加强,小伙伴们对于这个改动怎么看呢?虽然5.56步枪装不了八倍镜,但是新出的3倍镜和6倍镜小伙伴们可以了解一下。最后绝地求生新加入了多种握把,对于选择恐惧症的玩家们可以说是噩梦了,下面简单给大家介绍一下。 轻型握把(冲锋枪、突击步枪、精确射手步枪) 直角前握把(冲锋枪、突击步枪、精确射手步枪) 三角握把(冲锋枪、突击步枪、精确射手步枪) 拇指握把(冲锋枪、突击步枪、精确射手步枪)
国服筹备进度公开 打造用户体验和品牌社会影响力 4月22日UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)当晚,腾讯于北京举办了一场《绝地求生》国服生态交流会。 本次交流会邀请了来自各大硬件厂商和直播平台的代表与《人民日报》、《解放军报》、中央广播电视总台等十余家主流媒体的嘉宾参加。 腾讯游戏副总裁黄凌冬、PUBG公司中国区总经理郑秀英、PUBG开发室室长李昌浩、PUBG公司创意总监Brendan Greene、腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘、腾讯互动娱乐PGame合作产品中心总经理裘雪颖、腾讯互动娱乐市场总监金亦波等多位游戏行业人士,在现场与来宾们围绕游戏生态和游戏品牌的社会影响力进行交流,并进一步就未来合作进行探讨。 腾讯游戏副总裁黄凌冬在交流会上,对《绝地求生》国服做了详细介绍。目前,《绝地求生》国服正围绕版本内容、技术优化、安全服务、合作生态、电竞赛事、社区生态、社会影响力等七大模块,进行生态战略布局,力图打造一个优质的游戏品牌。 《绝地求生》国服生态交流会延续了同天举办的UP大会的主题,以一款游戏产品的视角,探讨了游戏与“新文创”行业生态的关联。黄凌冬在《绝地求生》国服生态交流会现场介绍了《绝地求生》国服最新筹备进度。目前,国服正积极配合主管部门,对游戏进行优化调整。 他表示,《绝地求生》国服将为广大中国游戏玩家带来最高品质游戏体验。在保证游戏核心竞技玩法基础上,国服项目团队将与负责游戏开发的PUBG公司共同努力,为《绝地求生》国服注入更多有趣的中国元素。 【版本内容】 在生态交流会现场还进行了《绝地求生》游戏画面展示,以直观的形式向与会嘉宾展示《绝地求生》国服的最新面貌。据介绍,国服将准备包括沙漠地图、国服世界观在内的完整汉化内容。同时游戏为新老玩家准备了国服专属T恤,参与国服预约或绑定活动即可获得。 据了解,《绝地求生》国服正积极配合主管部门,对游戏版本进行优化。未来,国服还将为玩家带来更多的专属内容。 【技术优化】 《绝地求生》国服将采用目前国内顶尖的服务器配置,确保稳定的服务器和超流畅低延迟的网络环境。同时,国服实现了跨运营商全网络互联,让不同运营商下的用户享受同等游戏网速。 【安全服务】 建立《绝地求生》国服公平游戏环境是确保中国玩家游戏体验的重中之重。 国服项目组此前已公布五大反外挂计划,将联合公安机关、直播平台和广大玩家,从运营、技术、监管、法律、自控等不同维度,打击外挂产业链。 【合作生态】 《绝地求生》国服将坚持“全面开放、合作共赢、公平透明”三大理念,持续与主播、直播平台、网吧、校园、媒体、硬件厂商等不同领域的战略伙伴展开合作,共同构建一个更完善、更多元化的《绝地求生》国服共生生态链。 目前,《绝地求生》国服与英伟达正在合作研发国服专属驱动。 【电竞赛事】 未来,《绝地求生》国服将与主流电竞战队达成深度合作。 《绝地求生》国服项目组将为职业战队提供技术及资金支持,除了打造职业化赛事体系外,还将搭建更为立体的电竞晋级机制,为大众玩家打造《绝地求生》全民电竞赛事体系。 据了解,截至2018年4月,《绝地求生》国服已与近300支绝地求生战队达成深度合作,覆盖所有老牌电竞战队和当前新兴战队。 【社区生态】 目前《绝地求生》国服项目组也正全力打造国服社区App,这将成为游戏资讯、优质视频内容、海量趣味短视频、深度游戏攻略、赛事信息及国服最新福利等内容发布平台。同时,APP也将成为玩家交流互动的社区,以及玩家与游戏官方团队沟通的绿色通道。 【社会影响力】 作为一款拥有庞大用户基数的游戏产品,《绝地求生》国服自引进以来,一直在思考游戏与社会的关系。 目前,国服已与《人民日报》客户端、《解放军报》客户端、中央军委国防动员部与解放军报社联合主办的《国防在线》客户端、《中央广播电视总台》央广新闻节目中心新媒体等主流媒体达成初步合作意向。未来,双方将围绕游戏的正向价值展开合作,打造游戏品牌积极向上的社会影响力。 作为国内数字文化及文创产业领军企业,腾讯在保证玩家们高品质游戏体验的同时,也始终坚持为用户们传递具有教育指导意义的游戏内容,《绝地求生》国服的本土化打造积极融入中国元素,突出游戏的团队协作和公平竞技属性,期待每一个中国玩家能在自己的主场,与战友并肩作战!
【绝地求生】对抗活动模式开启公告 这周开始,我们会开启最激烈的活动模式-‘对抗模式’。本次模式内,3个10人团队会在同场竞技。每个玩家会在Erangel地图一隅持续进行激烈的战斗,直到一个队伍获得特定分数。被淘汰掉的玩家可过一段时间后再次坠入混乱。 以下为本次活动模式的详细内容。 活动日程 活动开启时间: 4月13日 上午10点 活动截止时间: 4月16日 上午10点 活动方式 地图 - Erangel 天气 - 晴天 支持模式 - NA/EU/AS/SEA/OC: TPP & FPP - KR/JP/SA: TPP 匹配方式 - 最多10人组队 (可以通过好友邀请功能组队) - 随机匹配(Automatching) 其他 - 不支持敌人观战 - 不会出现轰炸区 基本规则 每名玩家可最多与10名玩家进行组队。最多30名玩家(3个团队)会参与每场游戏 - 请注意,按照匹配情况有些团队人数会少于10人 玩家会在飞机时在地图上看见安全区的位置 对抗模式的安全区的大小会非常小,并且在整个游戏过程中不会缩小范围或更改位置。 击杀其他玩家可赢得团队的积分。第一个获得200分的团队获胜。 - 击杀: +3 分 - 击倒: +1 point - 救援: +1 point - 队友击杀/ 队友击倒: -5分 如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利。 玩家被击杀后,会过一段时间后在另一架飞机上重生 活动内容 每次进入战斗时,所有的玩家都会具有以下基本装备: 1个随机AR枪 or DMR枪 1个随机手枪 1级头盔 & 1级防弹衣 1个手榴弹 玩家可以在战场内拾取额外的物品,也可以通过每90秒掉落的空投补给箱获取珍贵的道具。 活动模式里见! 绝地求生开发及社区团队
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