UFO幽灵战舰
UFO幽灵战舰
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感觉升级所需的经验比内测的时候多了 是错觉吗?
精力充沛的buff是怎么来的?
战略资源和奢侈品资源怎么获得? 只能靠探索和在市场上买吗? 用战略资源造的船,船被摧毁后,资源会返还吗?
为什么我的炮塔处于没电的状态?明明连到电网上而且有电的。。 也不是开关的问题 A17版本
耗电的工作台似乎24小时都耗电,有办法只在使用的时候耗电吗? 耗电的工作台似乎24小时都耗电,有办法只在使用的时候耗电吗?
多深的洞会刷虫子? 只要有岩顶就会吗?厚薄岩顶有区别没?
风暴异魔逃脱原因的一个猜测 在停机坪的艾迪·沃斯身上能找到一个录音,艾迪说他和莉莉在偷一些东西出去卖。比较令我在意的是,艾迪认为这次的风暴异魔逃脱和他有关,但是又没说明原因。我已经找到了全部的录音和邮件,和逃脱原因有关的就只有这一份录音。 录音里提到莉莉卖了一些生产制程给转星的竞争对手——卡斯玛。我的猜测是这样的:莉莉卖了神经调整仪的制程给卡斯玛,但是生产神经调整仪需要外星物质。卡斯玛想自己生产外星物质,所以给了走私者一笔钱,让他们偷运一些拟态出来。在他们偷运拟态的过程中,有几只拟态逃走了,但是他们不敢告诉安全部门。这几只拟态先是在空间站里潜伏着,然后再某一个时刻同时发动袭击。拟态每杀死一个人,就能分裂成4只,这是一个几何级数式的增长过程。而安全人员虽然训练有素,但是装备不足(莎拉的录音里说的),只有手枪和散弹枪,连扫描拟态的装置都没有,所以事态失控了。另外,有人发现贝拉米把拟态的资料传出了研究部门,有可能是卡斯玛向他买拟态的资料。因为卡斯玛想要养殖拟态。然后我再脑洞大开一下,这份航行日志里描述的到底是怎么回事?我的猜测是这样的:那个巨大而没有灯光的建筑是卡斯玛的一个秘密空间站,卡斯玛在那里面养殖拟态。但是拟态逃出来了,杀掉了空间站里的大部分人。没有灯光是因为发电站无人维护或者被破坏了。那艘不明飞船是从空间站里逃出来的。军用飞船正在攻击那艘不明飞船。攻击的可能原因有两个:灭口,或者防止飞船把拟态带到地球上。不明飞船没有回应的原因可能是它的通讯设备被破坏了,或者受到军用飞船的干扰。也有可能是不明飞船上的人不想把降临号拖下水,如果他们告诉降临号,他们正在被军用飞船袭击,军用飞船可能会击落降临号以灭口。
植物园的储藏室A2的门禁卡在哪? 就是安检站对面的那个房间。我已经把植物园的人都找齐了,还是没找到门卡。
游戏里有一些没电的电脑,有办法恢复电源吗? 还是说那些电脑就是摆设?
有个在广告牌上的尸体,你们有捡到吗? 在空间站外面一个写着Transtar的广告牌上面有个人,但是因为广告牌是移动的,而且速度比主角移动的速度更快,所以我没法拿到尸体上的东西。剧情是这样的,负责逃生舱的人——法兰克发现逃生舱是坏的,打算发邮件告诉另一个人,结果打错邮件地址,寄到了艾曼纽·曼德斯那了。然后艾曼纽·曼德斯决定黑掉一个广告牌以告诉大家逃生舱的问题。但是他好像触电死了。尸体被电线缠住,而且主角接近尸体的时候会掉血。我用远程操控技能帮他黑掉了广告牌,但是尸体上的东西我捡不到,用远程操控技能也没法拉动尸体。尸体似乎被电线缠住了。
发现一个奇怪的成就,回收自己? 这是把自己扔进分解机的意思?怎么做到的?
通关了,但是还有一些事情找不到解释 可能会剧透首先是这份飞行日志,在停机坪和舰长室都有。不明太空船是什么?军用飞船在干什么?远处那个巨大的建筑是什么?还有这个在舰桥找到的录音说志愿者的飞船离站后会消失一段时间,这是怎么回事?
怎么提升车体的电量? 我发现有种电力工具箱能提升。除此之外还有别的办法吗?吃零件的那种融合升级能提高电量不?
我造了一辆带了19个炮塔部署器的利维坦,有哪位吧友遇到过吗? 我这利维坦部署了大半个月了,总共出战40多场。遇到过的话能不能给我说说战况?我很想知道AI是怎么玩我的利维坦的。炮塔放得密集吗?放完炮塔之后会干什么?
发现一个问题,在同等耗电量的情况下,蓝机枪的血量比白机枪还少 白机枪2电,67血,平均到每点电量上的血量是33.5 蓝机枪3电,83血,平均到每点电量上的血量是27.7 考虑上体积,不算枪管的情况下,白机枪的长宽高都是2格,而蓝机枪是3格。 感觉在耗电量相同的情况下,蓝机枪更容易被摧毁。
打利维坦的时候有没有可能遇到自己造的利维坦? 我很想知道ai会怎么开我的利维坦。
紫无人机会躲哪些攻击? 上次测试的时候我的导弹和自动炮被对面的无人机躲过。 现在的紫无人机还会规避吗?我在试驾里试了一下,无人机不会躲ai的机枪。
怎么获得喷漆? 只能靠开箱子吗?但是箱子都写着低概率获得喷漆。有什么专门获得喷漆的方法吗?
利维坦装哪种引擎比较好?我试了3种蓝引擎,结果发现是一样的。 我试了3种蓝引擎,结果发现增加的加速度是一样的。。
为什么风暴决斗大家都说不打? 我试了几次不打,都只有10经验。为什么有人说不打能有1000+经验?
为什么各阵营的人物的形象变了?是因为原来的过不了审吗? 外服还是原来的样子
这一代的结局是唯一的吗? 我只探索了两个半星球,就去做了最后一个主线。如果我做了更多的其他任务之后再去做最后一个主线任务,结局会有什么不同吗?
在冰冻星球上发现一个像是武器的东西,但是不能交互 在地图上这个地方,一个遗迹里上面有个白色图标,但是无论扫描还是按E都没有反应。这东西看起来像一把枪。
负重能增加吗? 好像没看到有技能可以增加负重。
必应词典开了OCR取词之后能识别仙女座的界面 我用的是无边框窗口模式,全屏我会黑屏。刚开游戏的时候我是通过alt + enter切到窗口模式的。我也没装贼船驱动,不知道为什么会黑屏。
预载好了之后怎么进入试玩? 还是说买了origin access才能试玩?
散弹和冷却器配合起来挺好用的 散弹枪应该是唯一的冷却时间比开火时间长的武器。一个蓝冷却器增加100%冷却速度,就是冷却时间减半,能极大的提高散弹的输出。这个是我自己用着感觉挺好的设计,(这个截图里的不是最新版)前面4个暴怒散弹枪,后面两个蓝冷却,一个游民的引擎,用的是游民的车体,底盘藏一个轻型发电机。 这车适合用来打炮车和火箭车,顶到对方背后或者侧面,对着车体喷,或者和他们绕圈打,虽然这种散弹枪射界有限,但是也比固定炮的射界大多了。按照我的经验,这车在敌人和队交火的时候从敌人后面或侧面发动袭击会有比较好的收益,最好不要从正面上,因为正面被炮击会严重影响速度,还有可能被打掉武器。一般情况下直接对着车体打就好了,散弹打武器会浪费很多输出,黄蜂可以打,因为黄蜂血少,只有48点好像。打算冲的时候要注意一下冲上去之后会不会暴露在多个敌人的炮口下,不注意的话可能冲上去就被秒了。 这车打机枪车算是小劣,因为机枪车可以比较容易的打掉我的武器,而且机枪车往往机动性好,所以最好不要去追机枪车。 这车打弩车和榴弹车是大劣,榴弹的攻击频率高,而且附带不小的冲击力,我打榴弹车的时候经常被轰得近不了身。弩车也是类似的。 另外注意的是,最好不要在有水的地方战斗,这车对操控性的要求比较高,而轮子在水里的摩擦力非常小,可以说在有水的地方这车是处于半失控状态的。 我不记得我有没有分享到博物馆了,如果有的话,名字是“散弹 冷却”。这个大概是我打得最好的一次了。这车发挥很不稳定,好的时候一两千,差的时候可能刚冲进过去就被秒了,只有几十一百的经验。再发一下我遇到过的同行的图。这位装了5散弹,背后一个紫冷却。他装了小履带,履带的有点是可以自转,这对于射界有限的武器还是很有用的,而且履带地形适应性好,在有水的地方表现会比轮子好不少,但是代价是最大速度受限。图中右上角这位,用大型犁来保护武器,这样对武器的防护的确很好,但是不知道会不会影响射界。他也是装了两个蓝冷却。我在另一局和他狗斗过一次,结果在他车体冒火的时候他把我的武器打光了。。
为什么有的利维坦会风筝玩家? 刚才打利维坦,发现有个装了弩+炮塔+导弹炮塔的利维坦特别难对付。因为他会跑,我们接近他的时候他就会绕着场地跑。而火箭打移动目标是不太好打中的。。 大部分利维坦都是对着玩家怼的啊,为什么这个利维坦会放风筝? 顺便问一下,利维坦的名字是利维坦的设计图的名字还是设计者的名字?
风暴决斗有次数限制吗?机制是怎样的? 现在我这边显示任务解锁于2天20小时,这是怎么回事?
武器冷却器能叠加吗? 就是增加100%冷却速度的那个。
刚才玩护送任务,发现一个辆有趣的车 就是这辆,一个大框架把卡车装进去装好了然后就能控制卡车的移动了
草丛有隐蔽功能吗? 有几次我看见敌方的车开进草丛之后,他头顶上的名字就消失了。这游戏里是不是有隐蔽机制?
今天开新赛季了吗?怎么我没法开始任务? 全是锁着的,点开始任务也没反应,离结束总是小于1分钟
自爆矛有可能炸到自己吗?
发电机被打爆之后如果电量不够,会发生什么? 会有部件因为缺电而停止工作吗?如果不会的话,是不是可以用框架把发电机架高,装在车顶上?这样即使发电机爆了也不会有什么伤害。
为什么有些完全一样的船在舰队界面上是分开显示的? 好像从某个时候起,新生产的驱逐舰就和老的就不能在界面上堆叠了,但是战列就没问题。我特意把几艘驱逐舰拉出来看过,数据和部件都是完全一样的。好像是自从新总统上任还是我招了个有减费用特性的领导之后就成这样了。
驱逐有自带的索敌吗? 看到有帖子说驱逐有索敌和命中加成,这个加成是指作战电脑提供的还是船体自带的?
感性作战电脑和预知接口哪个好? 战列我感觉上预知接口好一些,能加命中。其他船我拿不准。
巨型生命体可以清楚吗?
遇到一个有12个矿,但是有矿物贫乏修正的星球。。 我该拿这个球来干什么呢?到底造不造矿场?
幽灵会瞬移吗? 我曾经遇到过银河系另一边出现一个蓝色幽灵拆了一个城邦,过了没几天我的领土附近出现了一只蓝色幽灵,然后我把它打了,我一直在想这两只幽灵是不是同一只。 还有一次一只红色幽灵跑到我的领土上,等我主力舰队过去的时候幽灵已经不见了,我派几艘小船分散到附近的星系去找,但是没找到。然后过了一段时间,离我四分之一银河系远的一个城邦被红色幽灵拆了,不知道是不是同一只。
恶魔的传送门在哪? 刚才遇到恶魔入侵了,在我的领土上刷了一队50k的,打掉研究完之后就没了。但是日志里说不把门打掉的话,恶魔会继续刷,但是,门在哪?
听说选极端个人可以不管分歧?是这样吗? 会有什么缺点?
洗脑激光是啥?有什么前置科技吗?
能把防御站从一个设计改成另一个设计不? 在不改设计的名字的情况下。例如我想把一个已经造好的带雷区的防御站改成带超光速陷阱的。
天堂之战是怎么触发的? 我听说是两个倾向相反的失落帝国觉醒了就会触发。怎样算是相反?两个帝国都会自动觉醒吗?
舰船升级的时候是怎么决定用哪个设计的? 优先用同名的设计吗?还是用最近修改过的设计?
普通难度2330年堕落觉醒了,我45k的舰队能防得住不?
艺术家不肯卖纪念碑了,这是什么情况? 不存在没有放置的纪念碑,所有纪念碑都放到星球上了,是纪念碑有上限吗?
防御站的光环能叠加吗? 陷阱,地雷,减敌方射速,加己方回盾的这些光环,哪些能叠?
军用空间站你们是怎么配的?盾和甲各占多少?
思潮的变化和什么有关?我有个星球很多人都变出和平主义了 我是个人亲外唯物开局,之前听说有分歧的时候每个月有一定概率随机改变思潮。但是这么多个和平主义,不像是随机啊。
多少人口加1舰队容量?
分歧会影响什么?新人口的思想吗? 人口的思想是刷出来的时候决定的还是以后会变的?
怎么提高幸福度? 一般都靠建筑吗?
如果改了适应性之后人口不适应他当前所在的星球,会发生什么? 我的种族现在是适应大陆的,我想改出一些适应冻土的去殖民,但是改成冻土的话,对大陆的适应就只有20%了吧,那么会发生什么?如果我殖民了一个冻土星球,那些冻土适应的人口会自己移民过去吗?
为什么我的船体部件上没有X槽和T槽? 从护卫到战列的各种船体部件我都看过了,没有X槽和T槽,是需要什么科技吗?
移民的机制是怎样的?第一批移民是突然刷出来的吗? 有一次我有个星球殖民了之后没多久就跳出提示说有人失业,我点过去一看,发现上面多了3、4个移民。我和好几个国家开了移民,但是没做任何故意吸引移民的事情。 另外,移民人口的成长都比较慢,这是为什么?
幸福度“受到邻居的影响”指的是什么邻居? 我有颗星球上的幸福度减了15%,显示是受到邻居的影响。这个邻居指的是什么?这颗星球上有原住民,有移民,但是移民和原住民都没有令人厌恶的特性。这颗星球附近有一个别的国家的殖民地,边界是贴着的,和这个有关吗?
你们打完一盘一般要多久?
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