牵風
叶衡00
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这个红毛维神是谁画的啊 可爱捏
【角色「维什戴尔」三技能对空问题修复回退情况说明】 亲爱的博士, 在六周年版本更新后,我们一直在关注博士们关于新版本的讨论,其中也包括维什戴尔三技能对空问题修复的相关话题。在认真看了博士们的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修复给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对明日方舟的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。 此前,制作组关注到,在比较极端的情况下,可以通过用鼠标点击维什戴尔并再次点击释放其三技能等方法来让维什戴尔在释放三技能时能对空,以锁定空中单位;而对于某些摆完挂机的博士来说,很难实现类似的操作。同时,这种状态下特效范围极大,游戏中的场景、敌人等大多数已经被错误索敌的特效所遮挡,这和常规的游玩体验有比较大的差距。 制作组的本意是,希望既不影响维什戴尔三技能在常规操作状态下可以锁定的敌人,又不破坏博士常规使用维什戴尔摆完挂机的操作体验(也就是非三技能的情况下,仍然可以看到爆炸特效)。在这个前提下,把维什戴尔索敌修复到合理的范围,同时避免出现专属于某类设备的异常操作。 由于要兼顾的因素比较多,实际的修复方案经过了长时间的反复讨论和测试,最终才在六周年版本发布了这一修复。 博士们在修复上线、进行了实际体验后,向我们提出了许多关于这个修复的反馈,包括有部分博士在操作维什戴尔三技能时的手感有些不舒服,这确实是我们考虑不周到导致的问题。 因此,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修复,并为博士们发放补偿:合成玉*6000。具体更新时间及发放方案请关注后续的公告。 再次向博士们说一句对不起。非常感谢博士们对明日方舟的支持和关注,正是因为有了博士,才能成就如今的明日方舟。在后续的更新中,对于任何已上线的游戏内容相关的决定,我们都会更加谨慎,保障博士们的游戏体验。
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