星最伟大
星是我大老婆
画质党捏
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最佳幽默组合 桌面图标米家三件套和塞尔达林克的壁纸
为啥删我帖子? 补档X1这不是我们官方一创吗?
国内自媒体为什么不能出一个类似于数毛社这样的 评测游戏图形技术,不同平台的游戏性能表现,评选年度最佳画质的媒体
这就是鸣潮玩家的最高游戏资历吗? 2016年玩上LOL网游也能当起天龙人了是吧能不能别那么糖
米哈游成功上桌GDC桌吃饭了 米这个小作坊也是支棱起来了啊,居然和主机厂商一桌开发者大会里一起畅所欲言了
光荣原来也偷偷玩原神啊 光荣最新的作品优米雅的炼金工坊开发人员承认过他们组内所有人都玩过原神,并且新作也吸收原神的灵感借鉴其独创的玩法
APEX音乐人评价鸣潮和原神 发出了尖锐的声音批评了原神的傲慢,并且大力表扬了鸣潮的听劝
鸣潮再度光速拿下第二局回旋镖 首先这个玩法两边更像奥日,但是鸣潮玩家先开团了,认为原神抄袭鸣潮的横版跑酷,但是被人发现崩坏三比鸣潮更先用了横版跑酷这个玩法
库学弟冲击cod社区被cod老哥狠狠打击了 看看使奴的攻击力骂得评论区里的鸣潮玩家个个喊饶命笑死我了
马克斯佩恩可能存在的风险 制作组选定仍然是制作原版的工作室remedy男团来开发,仅开发成本由R星母公司T2来提供。remedy这家工作室由于近些年在山姆湖的领导下过于追求艺术(重视剧情和美术,画质规格)轻视游戏性导致作品叫好不叫座没有一个赚钱热门的IP。以阿兰醒醒2为例缺点就是不耐玩和不好玩缺乏游戏性,解谜无聊乏味,战斗做得很差劲,最后靠剧情演出和美术画质把作品升华到了极致才在TGA2023上被称为神作,所以马克斯佩恩重制版可能会出现游戏性方面的设计缺陷
fami通获奖名单出炉 最终幻想的一集
鸣潮获得fami通最佳手游 mxz说话快点给我说话
赛车游戏在画质上好像都领先于其他游戏类型的 翻了一下数毛社往期视频也提到了,因为赛车开发世界游戏的开发资源分配可以将更多资源调往场景美工上
可乐妹这画风有点像如龙8 仅人物建模上
好吧,育碧这次挺有诚意的 优化还不错啊,没中文媒体说的那么不堪
史上最快回旋镖 光速被打脸
史上最快回旋镖 哈哈哈哈哈
鸣潮玩家为啥游戏资历低下 我查了一下小黑盒有鸣潮成分的库存价值都不超过1万足以证明游戏资历低下了。因为他家游戏2024年才出还抄袭了不少游戏包括死亡搁浅,松伦知道他家粉丝没几个玩DS的所以抄袭了没见有人提
2000小时老玩家退坑了 这游戏谁爱玩谁玩,玛德,动不动就闪退一看内存占用吃到17个G,没32G运行内存完全玩不了
潮虫怎么好意思提网暴 战双时期某游玩家没少反串天龙人啊,结果我一个一个扒成分全是战双
这要是也招罪就不好了 丸辣
IW工作室掌门人已经更换为马克.格里格斯 现在grsiby已经成为iw工作室负责人了,重生前动画总监moe parra接替他的位置成为iw新动画总监(图片为新总监的领英记录)
这是AI评选的最会做画质的工作室 和我观点不同的只有一个
我希望RE9能加上最后生还者2那种动作模组 闪避趴下卧倒射击各种处决动画等等太爽了。
生化9会是什么视角? 感觉卡普空会给玩家双视角选择权像生化8那样
数毛社评测卡普空新作技术力堪称灾难级 使用了“正弦曲线”来形容帧数波动
怪猎荒野最新动态 卡普空官号已经被喷到关闭评论区了
黄色油漆是不是有点多了 已经多到辣眼睛的程度了
怎么感觉R星不会做重制啊 移植不错,首发不错,优化不错感觉就是不会炒冷饭
这算是光栅化天花板了吧 光影方面没发现有任何瑕疵噪点这些
去年经历了一大堆虚幻5喂的史之后 已经开始期待今年大厂自研引擎了,看看死亡搁浅2,GTA6能不能打虚幻5的脸(乔尔镇楼)
不是吧,这也没逃掉 连暗喻幻想的最佳美术也要抢啊?
这是。。。。 为何呢
库狗之前不是要上桌吗? 现在回旋镖了,说话
还腾讯的大手笑死我了 在海外你腾爹连索一根毛都不如,人家米有索尼罩着,你库有腾罩着吗?
索尼的大手
老黄:你们不需要算力了吗? 那你们该回20世纪咯
胆敢反对上帝? 区区人类
TGA宣传片没有鸣潮后评论区某群体无能狂怒 要是不服可以冲这个人,我亲眼看着是干的
这画面质感既视感也太强了 还以为是同一个游戏
战术小队SQUAD游戏时长达成1000小时纪念一下 从2018年入坑玩到现在,真是陪伴了我一大半的游戏生涯。我的第一个steam游戏
吧友讨论一下三角洲能给到IW压力吗? 枪械动画,画质还有后面要出的虚幻5单人战役
Machine game新作夺宝奇兵媒体评分解禁了 【《夺宝奇兵》MC媒体均分86,获IGN和GS双9分评价】由MachineGames和Bethesda Softworks所带来的第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》全球媒体评测现已出炉。截至目前,游戏在MC上PC版均分88(暂由31家媒体给出),Xbox版86分(暂由32家媒体给出)。其中IGN和GameSpot均给出了9分评价。 IGN:《古老之圈》几乎完美地体现了系列电影的精髓,在忠于细节的基础上又将其超越。游戏有着大量设计精巧的关卡、令人满意的战斗、节奏优秀的探索、恰到好处的平台跳跃和解谜。它为玩家们带来了一场令人难以抗拒的全球寻宝之旅,以及本世纪最精彩的《夺宝奇兵》故事(注:评测者在仅完成个别支线的情况下,首次通关用时约17小时)。 GameSpot:游戏忠实地再现了系列电影的精髓,并带来了一场惊心动魄的故事。灵活的潜行与战斗,精致的环表现与探索要素,以及出色的演员阵容,让整个游戏的体验非常优秀。不过平台跳跃和解谜部分略显简单,并且第三人称的过渡也不算很优雅。
不理解,蒸吧说欧美没有什么明星制作人 我提了一嘴尼尔结果直接被封
欧美没有明星制作人? 刚刚看到帖子说日本喜欢宣传明星制作人,欧美喜欢宣传制作组工作室这些。其实还真不一定,例如:remdy的山姆雷克,拉瑞安的斯温文克,IW动画总监格里格斯,蠢驴的老马,顽皮狗编剧兼总监的尼尔,b社的陶德等等等,欢迎吧友下面补充
都说了打游戏就别建政别建政 潜批们还是不要理他们了
不会吧😳原本挺期待这个游戏的 陶德是来指导的还是来玩的?看到陶德之后心里有点小慌啊
RE引擎还是不错的 清理一下底层的💩山代码,更新一下修复一些开放世界的问题就继续用呗,优化差点就差点。我还是挺喜欢这个引擎的质感,人物渲染建模很真实,有一些小物件也无比精细,光影啊这些都挺真实的。参考生化8
我还是希望卡普空的游戏继续使用RE引擎 尽管龙信2和怪猎荒野Demo优化翻车也别用商业这种虚幻引擎啊,缝缝补补修一下也好,每个厂商保留自己独特的质感很重要,这样百花齐放的局面也有利于玩家不至于换汤不换药。(RE4材质纹理如下图所示)
steam好评率回升到82%
开局杀不杀🐙章鱼哥?
星空的画质不差的 这是材质拉满的怼脸贴图,看着还挺精细的
一年了,估计现在的体验感不错吧 准备开始试一下,是不是真的有网上说的那么不堪🙈
战报可以撒谎但是战线不会骗人 可以看到在线人数一直在攀升,游戏到底好不好玩已经不用多说了吧
这个宣发笑死我了 官方直接不演了开始引战是吧
暗区玩家别慌 潜来助你
标题五个字
看到一个帖子解释了优化差的原因是建模面数高 但是这么高的人物建模精度和渲染为啥看起来这么唐啊
诶,我们鸣潮玩家咋被挂了? 这个吧一定是mxz吧😡😡😡😡😡
游戏优化垃圾不代表某些跟风云玩黑可以踩画质 说这个第一个虚幻5引擎的开放世界游戏画质差的差不多得了
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