悲剧的维也纳
悲剧的嘉晚饭
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百花齐放 决斗、巴德、九五三国鼎立,狙神、四射、神谕、永恩、贤者、赌亚索狐狸、赌大嘴这些胡了都能玩。真正意义上的百花齐放,也就法师需要加强一下了
这一个比一个离谱 专属强化的三星神装妮蔻连分都不配吃?三星塞拉斯+三星神装永恩+三星神装拉露恩第六滚蛋?这前四又是什么高手了,难不成个个都三星五费?
直城金马vs双tc封建有没有优劣势之分?广泛来说 或者换种问法,我双tc开并注意到对方要直城(或者对方已经上城了),这时候有没有什么最优解?是爆兵压制好些还是憋家里追时代再打好些?
只是沉浸在练习贝斯中的莉莎 真专注呢,一直想着和凑练习连下课了都没注意到
刃牙真人版之宿弥 力士
经典半圆式采访 那么请大声回答我,答案是什么!
话说,丸之内高楼抗争的真相到底是什么? 将叔叔一家卷入的那场爆炸,是黑道跟总会屋起了冲突吗?请old·东西指导我这个newbie!
感觉...不如chatGPS 画科幻的前辈们很难想到,在研发出外表真假难辨的机器人之前,人类却先研发出了说话聊天真假难辨的ai。科幻作品中,机器人觉醒往往是先有躯体再诞生灵魂,如底特律变人、01(迫真)等等,但现实中是先有灵魂了(如newbing等),而足够强的躯体还遥遥无期呢。漫画优越的阿尔法
双节棍?!双节棍为啥?!忍者为啥在耍双节棍?!
玩了把黑森林1v1俩英格兰互蹲马桶局 发现大后期最吊的正面居然是机械化😭。把我生化部队干得碎碎的。一把打了个多钟头,两边加起来死了几千人
李小龙竟然是忍者!? 在解读古事记的过程中,我发现了这个隐藏在历史背后的惊人的忍者真实...
多人游戏延迟高是正常情况吗? 1.玩单机时指令无延迟,但跟人对战时延迟特别高,体感上预估起码上百ping。不过我没跟人打几把样本数不多。2.人在usa,但匹配到的玩家都是cn玩家(看id和查steam空间推断的)。我账号是国区的,应该不是这个问题吧?是因为cn玩家多所以总匹配到?3.我延迟高,对面延迟应该也很高吧?4.有没有推荐的教学up主?我是秋促刚刚入坑的萌新。
整个游戏里最生草的就是第二章结尾艾琳这对情侣的剧情 首先,看两个不知道几百上千岁的老东西搁那腻腻歪歪就已经够难绷了,再一联想到从艾琳视角出发就是,“我不仅弄死你,还要住你房子、上你女儿”,而牧师那边还在给艾琳叫好,妥妥的父慈女孝。搞笑的是父虽然不是好人,但是真慈,女儿也是真“孝”。这种家庭伦理剧情是真的带感,比起单纯的邪不胜正来说
真大方啊提夫林 明明自己就是逃难的难民还能给我这么多!
今日为大家带来黑暗的异世界真实 故事一则
实际搞笑😂! 虽说这桥段肯定被发过很多遍了,但本newbie还是想说。在这一页之前,我还在想暗影编织明明早就走了,却最快地得知了后面忍杀与黑龙战斗的结果,恐怕是漫画常见的bug,没想到下一页就看到了这些短信。面对忍者的搞笑物语,本newbie不禁立即爆笑出来!在24小时后的现在,我一回想起这个桥段,依然会忍俊不禁地笑出来! 在与忍杀激烈攻防的同时(虽说当时是在单方面被叔叔殴打,居然还能分出手来发短信,黑龙=SAN实际手机达人!毕竟“哪怕是一丝的犹豫都会导致忍者间厮杀的落败”——连古事记上都是这么记载的,黑龙=SAN还真是余裕啊
实际感动😭
我去,第十集真好看啊 有笑点,有泪点,有爆点,而且全程紧凑无尿点,如果带上童年滤镜的话妥妥的神回啊。 先说自己成分,纯纯纯路人,只在小时候看过昭和曼以及部分剧集的迪迦,是被布莱泽第一集的精彩开场吸引来的。我没看过其他新生代,所以是拿日剧平均水平审视的布莱泽。有一说一,第一集之后,布雷泽给我的观感就是在70-80分,属于绝对不难看,拍摄水平到位、细节满满、制作有诚意、剧本没恶心人之处等等,但看了好像没看,也就是不属于非看不可的那种水准,有点鸡肋了(不过对于特摄爱好者来说应该是爽看吧?毕竟制作确实精良)。但是,这一话,虽说主题只是简简单单的父子亲情,但能把这个主题拍得不乏闷、能令我共情,我认为已经非常优秀了,可以和第一集共同都给到90分。 然后就是这一集阻止自己光矛串烤怪兽的很明显是布莱泽本泽,我看有些人扣细节说是弦人管用手啥的,属实是想错方向了。布莱泽开始干涉起了弦人行为这伏笔从上一集铺垫到这一集,从喝蔬菜汁到看电视出神,很明显后文绝对会出现巨大化时布莱泽又又又干涉弦人的情节,而非反过来是弦人干涉布莱泽。这点铺垫都看不明白的,我不想说得太失礼,还是从初中阅读理解开始做起吧。 总的来说,就算布莱泽只是保持在70分的水准到完结,我认为其也算得上一部拿得出手的、给圈外人安利绝不尴尬的特摄爱好者向的优秀作品。但如果能在此之上,多来点第一、第十集这水平的,或者能把至今为止仍停留在脑补阶段的那些伏笔串联起来,那就非常棒了。顺便一提,如果用日漫的水准来评价,那70分的布莱泽也是中上之姿。
打得一般,轻喷
萌新提问,潘多拉魔盒是不是最强的遗物? 每次第一层拿到,接下来就是奶奶局。过渡牌直接不用抓了、要是出了核心牌更是血赚。其他的遗物顶多是画龙点睛,少数锦上添花,一些画蛇添足,更多毫无卵用。只有潘多拉是能一遗物定胜负?
说一声圆满了不过分吧 楼下细评各个大成阵容的威力
小圆的几个剧场版和外传 算是狗尾续貂,还是画龙点睛?或者说是刚好及格?
萌新第二把,体验了下朱棣 前面种田种得是真的爽,城市嘎嘎铺,人口嘎嘎涨。代价就是后面累断手,多到懒得数的城市挨个点断手,思考规划累到脱发。顺便还试了下砍个独立的飞天城,一是4片树林的地都砍不出来,要求地形很高,二是砍出来后走项目也得高生产力,还不如建在已经建好工业区的首都呢。飞天城确实没玩明白
纯萌新,第一次玩到出末日机甲的局,大佬来看看这操作我亏了多少 我玩的德国走科技胜利,点出末日机甲科技后想造几个,就开始在城市里点“商业投资中心”项目,然后再拿得到钱去买末日机甲。如此操作二十几回合后我感觉不太对味儿,就看了下机甲的生产力点数是1500,而机甲的价格是6000;投资项目将生产力转变成金币的比例系数是0.3(我查到的信息是这样的)? 是不是等于说,我合计花了1,500÷0.3÷0.25=20,000点生产力去制造了一座末日机甲?血亏92.5%?
水魔入坑,补了下∀GUNDAM ,刚看到开头小小吐槽一下 不得不说信息是非常紧密,看得很舒服不无聊,水魔12集的内容塞∀怕不是三集讲完。开局第二集地球就跟月球打起来了?这第一次作战是真给了我一点小小的地球震撼。地球方社会结构看起来有点像小农经济到早期工业革命,虽说武器有差不多一战水平,但拿螺旋桨飞机跟人家殖民宇宙水平的ms(是叫这名字吧?)对线,是认真的吗? 感觉比阿兹特克人拿弓箭跟西班牙线列步兵对狙还不靠谱啊。箭跟子弹射在身上好歹都会死人,但一战武器打ms身上怕是漆都蹭不掉吧?
论炎拳的对称性 在第一话阿格尼和露娜分散 最后一话阿格尼(桑)和露娜(尤达)重聚 或许叫有始有终?或者故事结构的完整性以及前呼后拥
简单锐评一下转生王女第三话 难得的高汤炖白菜。 如果用做菜比喻现在的业界的话,半数以上的番吃的都已经是调料的味而不是食材的味。也不是不好,但吃多了重油重盐的餐馆菜后,偶尔也想吃点清淡的。 这集开头我就很喜欢,很安静,后面九分钟左右的尬住也很生动。拘谨的人不知道跟上活泼的节奏,活泼的人也担心没照顾到拘谨的情绪,俩人就尬住了。 整集的节奏差不多是:静→动→静→动→静,静的时候是真安静。 而大部分番通常来说节奏都是:起→落→起→落→起,让人心情随着剧情起伏不定,尽可能的刺激和吸引眼球。平淡的部分就用夸张的演出,比如颜艺或吐槽,去“增味”。因为平淡≈无聊≈死(同意) 从这点来看,王女第三话也是十分难得了,静的部分不是因为没活了,而是为了衬托后面动的部分使之更活泼。希望之后也能保持这个脚本/编剧的水准。 因为有一说一,王女前两集的演出水平也就跟大部分异世界差不多,唯独这集突然突出了。
孤独摇滚吧听摇滚吗 有无2000年后建立的摇滚乐队推荐? 我先抛砖引玉丢几个
和平了七十多年的国家里,能有人拍出好的战争片吗? 怕不是只能照猫画虎、小鸡啄米图吧。 富野毕竟是战争年间出生的人,有那个经历能拍出提现体现战争残酷、具有深度的高达,但年轻一辈的这些写剧本的,如大河内等人,根本就没体验过战争,怎么可能写好这个题材。 不明白的话,可以看看21世纪以来,为什么出色的战争片基本都是美国拍的,原因就是他们确实打过afh,ylk,lby,xly这几场仗,人家有经验、有体验,才有可能拍得好。 “高达是兵器,兵器就离不开战争”这个调调我也很欣赏,但必须认识的是,人是有局限性的、一代人只能做一代人的事。如今的动漫非要写战争,也只不过是照猫画虎、反似犬而已。 那么水魔的主题能搞什么、这个答案也许收视率已经给了:可能搞搞水星花园、红白家事,再加上机器人打架、公司权力争斗,就已经挺好的了。至于能上升到什么高度,有更好,无则加勉。 话又说回来,机器人打架其实从未落伍,不然怎么解释钢铁侠是漫威人气之首、变形金刚拍到烂依然再出续集。或许过气的不是高达,而是“战争的高达”吧。既没有能写好战争题材的剧本家,也没有关心战争的读者了(比例很少)。
虽然有点火星了 但这里确实没太看懂。是不是有点前后矛盾? 狸猫不是前几话就已经答应跟四号约会了嘛(只是四号因为成灰了被迫放了狸猫鸽子), 为什么这里本体又找狸猫约会,狸猫却不乐意了?
我大清玩到1850多年,现在GDP 1点多B,建筑力4k+ 下一步怎么发展? 重工业够用了,想提升就得继续爆建筑部门,但我怕把握不住就先算了。 现在还有大量利润空间的也就轻工业里的纺织厂和食品厂,再加上这俩厂子需要的原材料生产农场,也就是养蚕场和水稻场。 光靠这俩轻工业肯定有个头,下一步该扩张什么产业呢?或者有什么产业升级的方向吗?或者有什么能广泛地提高民众生活水平的好方法(我只知道把自给农送进矿厂里能提高,以及减税算是好方法)以此来促进需求呢?往外贸易是条路子吗?如果是,该发展什么产业能向外贸易呢? 我记得山东还是哪有石油来着,不过没有橡胶。产业升级应该不太好办吧。 我不打算扩张或者附庸谁,这个档纯练和面技术。
请教一下大清gdp1b~2b之后的发展思路 在这之前,我的思路是先发展建筑力,来提升重工业:也就是工具、玻璃、发动机和钢的需求,并带动各类矿产的开发,也就是媒、铁、铅、琉和木的开采 然后发展轻工业,比如食品厂和纺织厂,来带动农场和染料/养蚕场的发展。 但是再之后呢?代清没有石油也没有橡胶,没法再次产业升级。之后光靠食品厂和纺织厂来回和面,能把经济无限拉高吗?如果不能,下一步该怎么走呢? 顺便一提,我这个档是想0干扰地纯种田,对外贸易只是添头,不打算扩张。
炎拳里的那些隐喻 隐喻这玩意儿吧,就相当于对着影子猜原物,各有各的理解。所以,我只能谈谈我觉得的
波奇不是社恐,而是自闭 凉也是自闭,喜多酱也是自闭,只有虹夏不自闭。对吗?
炎拳的结局什么意思? 我说的结局,是指阿格尼成为'桑',到最后一页的这段期间。 为什么阿格尼在观看导演拍的《炎拳》时会不知不觉握紧了拳头?握拳头什么意思?为什么最后阿格尼找到尤达后睡着了?睡着了什么意思?
原来这个不仅可以突破曲线框,甚至连屏幕都可以突破的吗 🤣
最好玩的小国是不是德克萨斯?随随便便就运营到世界第一了 当我1836年来德克萨斯的时候,这里GPA总量3万5,全世界排第250名;人均生活水平9.5,全世界排第180名;人口总数5w,全世界排第279名。举国上下总计一个小麦农场,连建筑部门都养不起,科技连车床都没有,可谓是狗都不来之地。 当我1856年走的时候,GPA达到8.6M;人均生活水平第二、人均GPA世界第一。 20年时间,我让德克萨斯识字率增长280%,人口增长了1600%,GPA更是增长24600%,足足翻了8倍。如今这里车水马龙、熙熙攘攘,是毫无疑问的美洲工业中心、世界渴望之城。 德克萨斯,不管你是什么民族、什么信仰、什么文化、什么出身,这里只有一种人不受欢迎:不想挣钱的人! 我是恨不得钻进到游戏一起去建设德城啊
这个结余的曲线可以突破边框的吗 太搞了🤣
小小一个德克萨斯,可以震惊整个美利坚
讨论一下,炎拳究竟要表达什么意义? 在存在主义那里,每个人都要面临几个终极问题。 第一个是死亡。每个人都会死,无论是富翁还是乞丐,无论是早早夭折还是长命百岁,每个人都逃不脱死,每个人都害怕死。为什么死亡如此可怕?因为那是对所有意义的摧毁。 请问,一个人是死得重如泰山还是轻如鸿毛,是青史留名还是遗臭万年,是万人唾弃还是万人哀悼,这些对已经死了的人有意义吗?答案是并没有,就如同电次对水蛭恶魔所说:等我杀了你之后啊,你丫的梦想啊,就连一坨狗屎都不如了哦(大意)。 正如电次所说,死后一切皆空,任何人类追崇的理想、信念什么的,这些只对还活着的人有意义,而在死亡的那一头,是空无一物的荒原,所有的意义都在这里被摧毁。Nothing Really Matter. 这就引发出第二个困境:如何在无意义的人生中寻找意义? 而这个问题才是困扰阿格尼一生的问题,也是炎拳(在我看来)的主题。 在阿格尼意识到做主角、做救世主这些伟【大】成就的无意义后,他又试图从【小】的事情之中寻找意义:给露娜(当时是失忆的尤达)当哥哥、给德玛所扶养的剩下那部分没被他烧死的孩子们当哥哥。为什么说这是小的意义?因为这其实就是阿格尼一开始的梦想。在故事的一开头,在德玛刚到他们村子邀请阿格尼一起去讨伐冰之魔女时,阿格尼虽然心里“觉得这样很帅”,但还是拒绝了德玛,因为他还是觉得跟露娜一起好好生活更加重要。 阿格尼一开始就是一个更在乎小家幸福的‘小格局’的人,只是在村子被烧露娜死后,他被迫寻找其他的意义(比如说复仇、比如说做主角)好让自己能继续活下去。这里的活下去,并不是指单纯生理上的活着— —毕竟他是自愈祝福者想死都难— —而是指有意义的活着,否则他又何必每日倍受那无法熄灭之火的煎熬呢? 那么在身上的火被熄灭之后、在露娜重回到他身边之后、再又有一个家后,他幸福了吗? 如果他幸福了,他就不会每次在去森林伐木时尝试自杀了,所以他依然痛苦,因为露娜其实是失忆的尤达,而尤达是用宗教蒙骗德玛导致德玛去烧死露娜的真正的罪魁祸首,阿格尼却要把这罪魁祸首(尤达)当成他死去的妹妹露娜,去爱她??? 而他的其他妹妹们,她们的父亲和兄弟姐妹们其实都是自己烧死的,她们甚至还指望着自己这个大哥去找炎拳为她们报仇。古希腊神话里俄狄浦斯在阴差阳错下弑父娶母,被称为是命运的悲剧,而阿格尼的遭遇又何不低于俄狄浦斯呢? 但是,即使是如此的悲剧,依然给予了阿格尼足以活下去的意义。证据就是那时阿格尼身上的自愈祝福已经被压制到了最低(连手臂都不会自己长出来),他如果真没有了求生欲望,在当初挨了一顿枪子的那天晚上就会死了,然而露娜(也就是失忆的尤达)轻飘飘的一句‘活下去‘,便让他又活了过来。人呐,就是能这么自欺自偏,在将溺水时,一棵稻草都会被他当成生命的希望。 为什么人非要寻找意义不可?难道不可以不追求吗?不可以简单点吗?不可以像电次那样,为了蛋糕、为了柰子,很单纯地活着吗? 电次在摸了大力的柰子后感叹到:“我在终于得到一直追求的东西后(指摸柰子),却并没有想得那么好,没准今后我再去追求什么其他东西时也会这样,那也太狗屎了吧...” 当然大家都知道后来玛奇玛给电次又摸了次胸,这次电次就十分心动,因为电次当时是感受到了恋爱的感觉(当然,这又是一个谎言,因为玛奇玛爱的是电锯),非有‘爱’这个意义,摸胸才格外特别,否则你大可去摸一个近似的东西。 所以说啊,无论是阿格尼,还是电次,都是不寻求意义就活不下去的,人类也是如此,为此大家可以活在一个又一个的谎言之中。 藤本树真的是位难得的漫画家。 以上就是对炎拳中 主角阿格尼是如何从失去意义、追求意义、到认识到生命本就无意义的过程的总结,在下一个part中,我会聊聊在阿格尼一起到达荒原的那头后,在阿树画到这一部分后,他在炎拳中又表达了什么。(假如这贴有人看的话)
最近对炎拳的一些新感悟
孤独摇滚 音乐番?搞笑番!
???
一个有趣的事件 我们位于sol星系的观测站报告到,居住在该星系sol-lll行星上的太空时代早期文明同时开展了“合成进化”和“掌控进化”两个项目,如果这个文明真寻找到了飞升的途径,将会是一个惊人的消息。然而很遗憾的是,在该文明掌握机械飞升的前夕,sol-lll上的基因研究所发生了药品泄露事件,这导致了sol-lll上的一个人口被转变成了另一个未开化物种,该文明也许会因此灭亡或退化到蒸汽乃至石器时代。 值得注意的是,sol-lll上的文明在未掌握FTL科技的情况下就开始研究合成人、编辑基因等技术,这或许就是它们灭亡的原因,正所谓俗话说得好:鸡蛋不可置于一个篮子。 【极端唯物】所以是机飞才是王道,其他都是异端!(凝聚力+3) 【唯物】或许我们可以吸收它们失败的经验(为sol-lll增添一个考古) 【拥有特质:水贴】此事平淡无奇(经验+3)
幸好现实世界既没有超英也没有系统、金手指,不然我这种普通人怕不是哪天走路上就给人图图了 三角形爆楼实力配在现代为所欲为吗?
狂野偶数术70胜率上传说 有没有人感兴趣的
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