南北毛豆
Huang家城管队
旭东大仙,法力无边.
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对海岛计划的乐观看好,相信菜鸡。反驳多做多错 首先,海岛计划的风评是被优化和BUG拉低的。作为一个独立模式底子和玩法都是不错的,把数值和一些便利性优化一下就是不错的小玩法,奖池的价格下调一下,就是下一个3D宿舍的水平,还有可能超越。 但我想聊的不是这个,而是为什么端上来的像个半成品。我的回答是:不论何时以何种形式上线,在玩家群体嘴里一定是半成品。因为玩家想要的太多而游戏能做的永远有限,一定有玩家认为它缺少我想要的东西。所以我认为游戏厂商不能全听玩家的意见,因为很多玩家根本不知道自己想要什么,也不知道什么好玩。 那么黄鸡这么做错了吗?肯定是对的啊,无非是成品差一些罢了,但又回到那个问题,“成也不关联,败也不关联”,正因为不影响主要玩法,所以很多系统都是虎头蛇尾,反正不影响不是吗?指挥猫我已经很久没碰过了,大世界每个月开荒实在是太重复了,meta战我也懒得打了很久了。毕竟我对碧蓝的定位就是电子盆栽,挂机游戏plus。这里我要说回大世界,当初那么多人信誓旦旦一次只能上两队太少了,真有那么多人挂机上瘾? 我还是固执的认为,黄鸡到现在的所有尝试都是有意义的,哪怕我大世界刷恶心了我也支持黄鸡创新。总不能真一个模式吃一辈子,混吃等死吧
这回真不能让勇仕跑了吧,真沸物啊这个逼公司 (画外音:我们会创造新的更新时间)听见你说,更新看勇仕路边一坨,被黄鸡抽陀螺我已习惯,更新突然被推迟实装满败,yostar变小丑 沟槽勇仕🐶,是个人都踩你头没实力,有脾气,不是卡就是拖勇仕紧紧的,将他余生绑在大眼年年换策划,就成了不粘锅把热修,用来加了BUG 卡顿也是某些游戏最受罪 钞票装满兜 收米不干活 尽了力的蛮啾 绝望被人开喷 把开摆刻进你DNA 溢出也是显存占用的精髓 出事背后躲 技术最幽默 如果仅有此生 别找勇仕合作
一首突然的陀螺,送给传奇游戏公司勇仕 (画外音:我们会创造新的BUG) 听见你说,更新看勇仕 路边一坨,被黄鸡抽陀螺 我已习惯,更新突然被推迟 宣传满败,yostar变小丑~噔噔等灯 沟槽勇仕🐶,是个人都踩你头 没实力,有脾气,不是卡就是拖 勇仕紧紧的,将他余生绑在大眼 年年换策划,就成了不粘锅 把热修 用来加了BUG 卡顿也是某些游戏最受罪 钞票装满兜 收米不干活 尽了力的蛮啾 绝望被人开喷 把开摆刻进你DNA 溢出也是显存占用的精髓 天天背后躲 年年最幽默 如果仅有此生 别找勇仕合作
看会直播气笑了,蜥蜴人史诗级更新这一块 纳卡伊买不了新出的神佑兵,古圣不在服务区这一块 其它的逆天更新,给疤痕老兵狂暴,给古墓王子战车维持费-10%,给蜥蜴人选的次级古圣护佑,数值全是5%,还把补员科技也砍到了5% 更逆天的是新神佑招募机制,又卡容量又卡货币,一只神佑远三350,十回合一次的祭礼给多少呢?大大方方的100显然CA也想到了这点,所以放在了祭礼里,那么一个五本五级灵脉的五级戒律给多少呢?每回合10个当然CA也考虑到了固定数值在后期是不够用,肯定是给百分比加成,另一个戒律可以给祭礼加成,那么五级灵脉的五级戒律给多少呢?我相信各位猜到了,没错,不是10%,而是5%,是基础数值100的5% 我的评价是,重做绿皮和蜥蜴人的组全家活光光,自己喜欢赤石别往玩家嘴里喂,不会做游戏可以不做,早点停更让玩家自己做MOD更好,不出DLC不喜欢赚钱赶紧去做新作,就该像对待三国一样对待锤三锤三玩家也会像三国玩家一样尊重CA捏
蹭个热度,暴论一下震旦将来的DLC 首先是猴哥,按照毁灭征兆的情况。我认为猴哥和离祷是会一起出的,就在震旦南部扩完图之后。下个DLC大概率是色孽+高精+诺斯卡,下下个会是震旦的(也有可能提前,但无所谓)。 且听我一一道来。为啥离祷和猴哥一起出?首先毁灭预兆里的猎颅者出得绝大部分都是给不败者用的兵,那为什么他是FLC领主猎颅者是DLC领主?我个人观点是派系玩法不同,显然猎颅者派系机制比不败者要丰富。同样的刚巴德铁爪,兽人军阀出的都是什么?黑兽人是铁皮的,蛮荒兽人萨满是绿先知的,史奎格、夜地精英雄、换皮大蜘蛛、还有传奇英雄都和他没关系。但为什么他是DLC领主?因为他有俺核计。 按照上述推断,结合已有的偷跑(尤其是虎人配音),那么离祷成FLC领主、伏鸿僧、怪步虎人猴兵啥的、关刀兵(艾辛有三鼠帮震旦没有是真的抽象了)、朱雀之类的。毕竟南朱雀主火,出近战是最合理的。那么这些兵都是给离祷出的,那猴哥怎么办? 大家还记得牢头的专属兵吗?还有婆婆、拉卡斯、戴查的专属动物伙伴,猴哥可以用这些动物伙伴(正经山大王),还有猴哥专属的高级猴虎啥的。之前我认为猴哥会像婆婆一样限制传统基斯里夫招募,或者像邪月那种占领巍京才能招募龙卫,但按照现在CA的思路估计是不会限制,就算是戴查也能出精灵部队。再说了猴哥当年也有凡人龙裔拥趸的,所以从剧情和游戏体验来看我认为不会搞太多了限制。并且猴哥作为西游的中坚力量,很有可能会有类似可汗远征努恩那种比较明确的战役任务,背景设定也可以是在协助好友烛龙离祷平定天堂山脉的叛乱之后,猴王想去遥远的西方看看,这个故事可以更像猴哥在花果山当猴王游历南澹部洲时候的故事,不讲太多取经的破事。 第二就是胤颖,有很多朋友看见烛龙离祷的旗子很兴奋,觉得离祷实锤了。同时又很悲观胤颖肯定是不出了。不是哥们,就妙影这种白毛龙娘肉眼可见的卖爆,还有一只东方主木的青龙娘,这个钱不赚吗?而且按照设定胤颖她是海贼王,虽然管卫东列省但是她是经常出海的,你理解成中古战锤郑一嫂也没大问题,也就是说她虽然按照道理是震旦派系,但她不在震旦本土就像高精也不是全在马桶圈。并且TOW最早剧透震旦的就是一艘龙船,我个人是乐观看好胤颖在GW手下出棋子以及CA做成全战里的传奇领主的。
所以买720和888礼包,到底补不补蓝猫头鹰 半年卡那个“替换”是没有争议的,意思是现在买送木龙,等更新之后买的从送木龙变成了送蓝猫头鹰。 那么年卡和888的“更新”到底是什么意思?雷火滚出来,别玩这种模棱两可的文字游戏
后知后觉,现在锤三原汁原味游牧派系只剩纳卡伊一个了 只有游牧序列(甚至只有十个格子不能拉满所有建筑),没有派系首都,不能贸易,签不了军通。 占不了在地等于吃不到任何一个地标加成,而且在锤三可以交易城的情况下,地无脑被小弟占走是非常影响战略的。 可以说是比混勇和野兽人还混沌的幽默了。我感觉纳卡伊就等牢蜥重做的时候改成本队游牧(马凯森那种),占地可以选献给三个古圣中的一个(恶魔亲王同款)就很爽了。 最难绷的一点是分给小弟的城我纳卡伊走不了,在隘口会卡住自己,在港口上下海也要浪费移动力锤二屎山代码的最后残留。狗CA还不重做牢蜥,老锤二精蜥真要破防了,不是说菜,而是越玩越觉得某些体验恶心人
直升送装备这事喷雷火没道理的,雷火司马的事不在这 首先声明不是给雷火洗,这逼为了热度🐴都不要了,什么JB法力水晶发布会,怕挨骂搞个丽丽皮套人出来吸引火力,脸都不要了。 雷火这波问题在哪呢?我一一列举: ①推迟CTM怀旧服,其实是有玩家想玩CTM怀旧服的,毕竟CTM之后全域都可以飞了,这是个巨大改良。保留WLK,打奥杜尔和ICE是没毛病,弥补当年的遗憾,而且当时确实是WOW的巅峰,两者完全可以同时开,但为什么不开直接推迟?很简单,引流老玩家和情怀玩家,再加上主播带头效应,这波钱雷火非赚不可 ②吞掉熊猫人幻彩,如果怀旧服是为了引流和炒热度,那问题来了正式服老登就不配玩游戏了呗?你说正式服开服同步前夕,这其实没毛病,毕竟前夕是大改动,是直接同步不光最方便,对玩家来说也是刚刚好的,前夕熟悉熟悉技能,升满级,一个月时间刚刚好。但为什么不开熊猫人呢?你同步让愿意怀旧的去WLK,香草世界的继续永久60级,正式服的爽一把熊猫人备战11.0? ③故意不开永久60级怀旧服,理由同上,就是担心怀旧服被分流,非要把当年WLK换代理的遗憾(指没蹭到的热度和没赚到的钱)狠狠补回来。 总之,就是为了给WLK和带主播引流,木琴没了,雷火喷还得喷,但不要喷错了点 尬黑等于洗,网易这波操作就是私募,但有些事其实是某种程度上的最优解:指8.1号同步前夕版本开正式服,其他的有一个算一个,都是为了炒作WLK牺牲了其他暴雪全家桶玩家的游戏体验,呸
你说的对,但霸王放弃魔术师走上了一条不归路 开服老咸鱼,已经很久没有动力打牌了。结果这几天简简单单纯霸王打个DC20,镜碎扎卡带着动画炸对面全场的时候有一种快感 分享卡组反而是次要的,主要是晒卡 纯霸王不愧是灵摆相剑,很适合我们这种灵摆初学者
求一个天龙霸王卡组,周年出了镜碎扎克想带 目前合了三张霸王门两张光翼龙,还需要合别的卡吗? 一楼晒卡捏
唉,震旦。LOTW都这样了,传话太监人呢? 先不提这B给伯格曼游侠排S这种难绷的行为。从锤二开始就一直单押战争之犬,到现在还是下下个DLC就出力。传什么猴王VS食人魔,要不是之前有解包出来虎人CV和高格的白模,你觉得为什么会有这种说法?你怎么不学学人家麦田“冒死偷跑”?是不知道吗?就像TOD里那个不可言状unspeakable的矮人领主? 蒙对了一个颅骨节的FLC,自己在油管当大仙,贴吧就传话太监在那不停刷屏。 之前说离祷是FLC,后面又开始犯病在那震旦这震旦那全是震旦DLC,前言不搭后语这是失语症的前期表现,建议去享受资本主义先进的全民医疗,克服当下智力受到挑战的情况捏 最后,可能有吧友看过我之前水的贴子,我是很期待震旦能有新DLC的,尤其是把首发没出的朱雀在下个DLC里出了,补一补法系和补员事务官则是更好。但不代表我就希望色孽DLC被推迟,不管下一个DLC是什么,只要价格和质量对等,都是无脑入的。之所以猜会有猴王VS食人魔DLC插队是因为CA自己说下个DLC会降价减量,同时按照泄露的白模和虎人CV,结合超凡扩图在一起,才有了说服力。 如果是高精VS色孽或者色孽VS双精,至少我个人是必预购的,因为现在只有色孽现在没有五本骑兵,早该出了。高精也是亟待重做,你泰格里斯教出来的金属法都这样了,你自己还是个骑奥数凤凰的白板残疾人是有点小丑了嗷。暗精就更不用说,作为猴版高精,先进的奴隶制还让混矮拾走了。所以说真正的玩家是出什么都行,有自己喜欢的就买。至于某些玩意看不得出某派系内容的,自己去臭水沟找个地方蹲着,太阳底下没有你的位置。
这么看,接下来我极有可能把离祷奶死变FLC力 但实际上对离祷作为FLC,有可能是一种新理解。 之前的DLC派系对应的FLC,FLC领主的个人线大部分是不涉及DLC内容的,也就是相对独立(记患官的个人线与蟾蜍龙胆汁巨魔瘟疫食人魔无关)。但如果猴哥和导子哥一起出,离祷必然是有卫南列省的特色兵,至少凤凰和伏鸿僧有吧。 所以我做一个大胆的推断,也就是实际上猴王DLC的兵种是整个卫南列省特色的兵,猴哥当DLC卖是因为猴哥有更多的战役专属兵而且机制更花,而离祷作为龙子相对特色少些,一个DLC两个传奇派系。原本CA可能是买猴王DLC送离祷派系,但可能后续一看不如直接送离祷。这样的话离祷个人线也能和新DLC的兵种有联动,否则我真不能理解为什么两个一次出了。 同时本观点隐含的另一个推测是,本次DLC本质上是猴王的兵种+离祷卫南列省的兵种整合一起,凑出来了一个DLC的量。猴王个人线主打自己带的猴子猴孙虎人啥的再加专属拓展兵表,离祷哥呢就是伏鸿僧凤凰冲击骑兵之类。 那么打脸了没?打脸了,打在我高估了猴哥的专属内容,也就是说其实猴王和烛龙他俩加一起才够出一个DLC的量,猴王的专属兵是婆婆拉卡斯戴查那种,所以加上离祷的凤凰东格玛等一起刚好。
我有预感,莫加多尔会成为一个二创比官设更完美的KANSEN 有人是气笑了,我是笑岔气了 0改时候暴毙,我就在吧里说别急问题不大肯定会改的。 1改结果伤害太高被秒杀不触发锁血,我还在吧里劝大家:没事的,这就是数值问题小问题 2改之后因为1号位带23号位强制位移这种底层逻辑,打出了牢莫先送,二三号一起肘带着机长一起坠机,这种幽莫到爆炸的节目效果。我只能说碧蓝七周年是真的捡到宝了,吧里啥节奏也起不来了,就盯着牢莫等3456改打复活赛,然后开乐就完事了。 这咋说呢,对加多宝或者说莫宝来说是不公平的,可欲戴王冠必承其重。你就这么说吧,上一个碧蓝航线让人色不起来的顶级谐星是柴郡,人家还是靠猫猫头P图才让人色不起来的。但牢莫不一样,这是纯游戏内容反哺角色设定,莫宝很有可能成为柴郡第二甚至超越柴郡 路人:哇,这么痴女这么下头的嘛?这也太色了吧 老指挥官:牢莫,虽然三改的你可能会比四改强,但最强的你一定是五改后的六改
只用看一眼,就知道哪些是带节奏,那些是老玩家 ☁小鬼:吞两张券,扣我福利,兔女郎2.0,外服特供 碧老嗨:牢莫你怎么沉了啊,牢莫 汤姆猫效应犯了,该拷打拷打黄鸡了。不过黄鸡雀食在招人解决这个问题,新UI真爽,纯纯丝滑。这2234的L2D不买的人,不会真是男同吧? 还有带牢莫节奏的,这种恶性BUG必然会修,等就完事了。如果你是萌新,你的资源根本不够让你现在让她上场。反而是七年老咸鱼资源溢出拉个半满看她自爆整活图一乐,这种设计是肯定出了问题的,就看策划打算怎么改,放一百个心一定会增强+修BUG的。真玩碧蓝航线的这种事就是相信,还有半句话我不说给你们留点面子
新档纳垢双极难全天灾,锐评各个派系天灾 开了战败招募和其它美化MOD,因为战败招募的问题导致有些派系复活赛没打赢,有些影响但不大,毕竟这MOD不开打新档都没什么动力了
纳垢升魔是怎么个升法啊,给我玩昏头了 英雄应该是都不能升吧,领主是啥升啥啊?第一把纳垢在线等捏。 感染获取修复了之后,现在纳垢是真的又有钱也不缺感染,通过换兵续瘟疫基本上不停的,除了前期缺兵之外真的爽
不理解猴王出DLC,烛龙就变FLC的道理 隔壁鼠鼠三个DLC一个FLC,蜥蜴人三个DLC两个FLC。震旦不出意外满打满算五龙加一猴,首发两个,变化之影元伯已出一个,三个DLC一个FLC按照之前的CA那么有一个龙子是要出FLC的,但我认为是莹莹或者更乐观些CA就吃准震旦好卖出四个DLC也不是不可能。 接下来是反驳《烛龙离祷一定是FLC》这个言论。首先,猴王和食人魔这个炒作不是贴吧在炒,而是老外在推上,最近LOTW在剧透食人魔有重做,而震旦这边的剧透是几个月了前人们发现虎人有CV,当时贴吧以为这是给变化之影补充的单位,实际上并没有出。这是为什么有人猜下个DLC会插队色孽的来源。根本就不存在“吧友天天就YY出震旦,看不得震旦不出DLC”这种罔顾事实的空口白话。而最近剧透的CV是高精逐天者,如果剧透属实按照工作档期排在虎人之后难道不合理吗?CA还说要出新的路线图很可能就是在色孽大的来之前插一个小品但又要保证销量猴哥显然是最好的选择之一。 其次,他们给出的观点是猴王在剧情里跟离祷关系很近,那么问题来了,猎帅一箭射死了铜牛,鲍里斯和卡扎克单挑,沃克玛跟曼光头抢书,艾辛氏族在震旦学艺,他们一定都是一个DLC出的吧。事实就是,CA并没有那么强烈的背景驱动,就算腐烂王座围绕努恩可汗和墓园玫瑰有点剧情。那变化之影变了个什么?三个人各打各的,元伯天天打蜥蜴人,背景故事里又是变化灵来震旦拱火挑事结果变化灵出生在帝国。同一个DLC不一定非要对抗或者强关联,我记得CA已经说过了但很多人就是不信不听。
只能说不愧是CA,合邦来的墓园玫瑰没有龙 这太搞了,还有群友因为墓园玫瑰输了一局,龙被人抢走了。我估计是CA持键小子把坐骑代码写成了装备,打输了龙没了。别的少个坐骑也就罢了,🌹的龙那三口痰可了不得,只能说被恶心到了
与其讨论碧蓝的游戏性,不如反问手游哪来的“游戏性” 作为从小玩红白机小霸王、混街机厅,后续猛玩PC自带手柄的gameboy,我是很难理解擦玻璃能和游戏操作挂钩的 手游手游,无非是在闲暇时光避免过于无聊的一种辅助消遣,真要有空那必然是:出门爬山钓鱼逛街,在家看片阅读游戏。不会真的有人娱乐消遣只能玩手游吧 所以其实不是碧蓝航线的问题,而是人的问题。很多人没有意识到一点,你在挑游戏的同时,游戏也在筛选玩家。不单单是游戏类型的不同,哪怕是同类游戏你是重美术还是重玩法,是重操作还是重剧情,我想玩线性箱庭还是开放大世界等等。 综上所述,洋洋洒洒一段废话没有谈碧蓝航线,其实全在谈碧蓝航线。碧蓝航线作为游戏其玩法固定,但碧蓝航线的游戏性反而依据玩家自我感知。 对我而言,放置/挂机+角色养成+满足收藏癖,这就是最完美的手游类型之一。如果我真有那么多的时间去干一件事,那必然是细读一本好书,完整的看一部电影,开一局文明六/全战等。碧蓝航线作为第一梯队的电子盆栽,她能做到这点在我心中就是完美的游戏,仅此而已。 最后补一个免责声明,以上观点皆为个人主观臆断,不存在歧视攻击,如若让您感到不适请立刻退出本帖
翼龙和进化帝补强都来了,求一个最新最潮的恐龙均 期待很久终于来了,这下不用带丢人rex了。等恐龙大佬分享一下卡组
不是强度问题,也不是数值问题,更不是换皮的问题。问题是宁和 就单位来说:飞狮三本,狮鹫模组+白狮技能。大鸟四本低破捞武器威力,奥术凤凰换皮+同款漩涡还少两点伤害。门下督只能骑驴,包括构造体属性改动等等,这些都不是问题的根本。说实话就这些看起来敷衍的单位实际用肯定是好用的,哪怕鸭人玉狮的改动都是合理的。 唯独就是场外宁和,准确说整个震旦保守的数值是建立在维持1.0版本全局宁和的基础上设计的,震旦的数值算上宁和才是正常数值。4.0更新去掉了全局只剩下行省,那行省宁和怎么样呢?不宁和但还挺好用,前期阴军事省阳,经济省宁和。虽然把自己最初设计宁和的B脸打烂了,但至少是一个有用的战役机制。 而4.2版本没有对4.1版本的逆天宁和修改,哪怕回调呢?科研速度-1%就是多一回合,之前修改的思路是把宁和放到单个行省避免影响全局,怎么又犯病开始搞全局了?BUFF不给全局正常,DEBUFF就可以闭眼睛全局了? 哪怕你说我就是想给这些极阴极阳一些debuff,那好。为什么更新日志没有,这也就罢了毕竟是懒狗,竟然游戏里鼠标放上去都看不见,词条太长了。更说明CA对宁和设计的无能,4.0版本的宁和和1.0版本的宁和都各有特色而且能体现出CA的设计思路。这个最新宁和就是一群绿皮看到有的人说宁和没有负面就脑袋一排俺寻思给它加个debuff,结果放不下了。 WDNMD最新视频说的内容我是认可的,哪怕震旦你说就是龟阵地战,但是新的阴大鸟和阴鸭人,是在拓展玩法的。而且哪怕不用这些有些人鄙夷的“玩具”,传统法强和步射强度也在升高。问题在战斗外,在战役里在战略上。本身震旦战役给的数值就很保守,把宁和砍废了震旦玩起来就是纯难受。那震旦强吗?有玉勇就弱不了。末了重复我的核心观点,震旦最新版宁和就是想不出如何平衡数值且不懂得鼓励玩家去保持宁和而选择了用最纯粹的数值来恶心玩家的废物改出来的。 希望CA能知道,设计这种狗屎也许是你的权力,但别忘了每一个买了你游戏的玩家都是恁亲爹
现在有开发出新流派吗?目前还在刷女娲和伏羲 当年祝融有BUG太强了,现在砍了之后强度应该是刚好吧。除了老三件的女娲伏羲祝融,新恩宠有没有能玩的? 奇术流不太喜欢,毕竟秒的话感觉和叮一下也没太大区别我个人感觉。 虽然说卧龙动作系统也就那么回事,但化劲真化到了还真挺爽。
新卡实装这么多天,VS在吧里算竞技卡组了吗? 不是马后炮来拱火,或者清算。 单纯就是好奇为什么有OCG和MC数据支持的情况下,还会出现一大批人固执的认为某卡组就是娱乐,准竞技,BO1✋这种偏见呢? 如果按照贴吧统计的狮一饼图,第一是圆神/电子界均,第二就是“需要换side才有优势的beat卡组”。当然不是说VS就比白银城龙拳雷精烙印俱舍强,只比圆神差。但这个饼图多少也说明了一点:愿意用VS且成功上狮一的玩家不少。因此借机发表一下个人观点“哪怕在BO1环境,只要系统够赚或兼容高power的单卡或手坑贴纸能带,在MD这种低竞技场强度的环境,上个狮一绝对没问题” VS甚至在比赛成绩也不算差(烙一儿VS出列,冰剑龙腐乳博格出列!) 这个贴就是希望怎么说呢,希望以后新卡包带着新系列或者补强卡来的时候,能尊重一下前人的经验,虽然MD只有BO1随机先后手,但是强者恒强,能赢的在哪都配赢。
由元神畅想未来DLC,浅谈已经在游戏内的震旦未来计划 首先是事务官吧,领主基本上没啥好说的,玉龙镔龙飙龙溟龙烛龙再加一个美猴王。 第一就是解包以出的“看大门”,近战事务官。如果按照以前CA的尿性,肯定是鼠鼠驯兽师,木精林地守卫一样的FLC英雄,但是按照现在CA这个样子,不好说。但建筑是三本玉勇解锁,行动应该是军事训练,坐骑搞不好也能骑龙马,定位就是帝国队长plus,对震旦来说是巨大利好,猜测可能是烛龙DLC出或者哪次更新的FLC,毕竟再卖钱就不要脸了。 然后是玉血道观,震旦专属生命法,有可能是司天丞一个建筑,这不好说哪个DLC出,有可能是然后随军行动有可能一样是搜刮,毕竟丹鼎师的移动力实在是太香了。也有可能没有完整的生命系,像灵蜥先知那种给个大地之血和被动,但也很强了,毕竟震旦法强是批发的。 最后是伏鸿僧人,南边的地标就是伏鸿寺,定位对标帝国光头,随军补员。步行,主打一个军体拳和火凤燎原(我TM烧起来了),肯定是烛龙DLC出的,会出震旦的减腐蚀高级军事建筑,三本招募且容量+1,三四五本凤凰或者别的飞行巨兽啥的。
迟来的结局,微剧透,只能说拉瑞安是懂的 一开始是听君主的把王子献祭了,结果出了BUG。索性读档把王子救了,王子多少沾点圣人,虽然哥们RP的帕拉丁也是挺圣的。一开始看自己变了挺难受,结果一看这技能,太爽了,早该变变了。 最终战的时候,援军几乎全灭,最后终于过了,让养鸡妹和王子走了,自己选择了自裁,让威尔继续当了边境之刃,卡菈克也在海边自焚了,影心叛教了但爸妈没救下来,阿斯代伦去幽暗地域苟活了,盖尔算是唯一好的核弹没炸,哈尔辛让奥林杀了,明斯克和贾希拉还活着,老传奇们继续着传奇。 还因为读档长休出了BUG,没有触发恋爱线还让耶格老爷子吐槽了。最后一个人来一个人走,非常符合我对希腊悲剧试英雄的审美,尤其是最后自杀的动作,太尼玛帅了。 如果对我塔夫有什么奖励的话,就请记住塔夫曾经是剑湾区的一个传奇吧(虽然在费伦狗屁不是,这都不算狠活,费伦还是能人太多了) 相比之下支配主脑的结局反而太平淡了,太龙傲天了没内味儿,而且耶格老爷子看这不孝孙动动手哥们就寄喽,只能说这结局是最虚幻的梦境。
吸血鬼本家现在这个战略上,很苦恼啊 玩曼光头真滴,坐牢。五回合速灭沃克马北上,贞德开始宣,猴王见面就宣,古墓见面就宣。南下把泰弟,铁眉,小飞侠,库大帅全打成军盟。这都已经绷不住了,开到南极视野奸气脸都不会绿,然后东边卡莉达也宣我了。 家主和古坟也是不爽,都是至少两面夹击。家主被帝国和矮子夹,古坟被巴托高精帝国三家夹。 打来打去只有苟斯特可以交好震旦,南下灭纳垢,然后一路稳定去纳加什扎开始乱杀,那僵尸也是无敌。 总的来说吸血鬼现在玩起来感觉是每一场仗都不会输,但是战略上极其难受 还是说有更好的战略上的选择
这波加钻给我看乐了,问题严重,坚决不改 🐶K:我们知道改成同小段匹配后,活跃玩家的数量锐减,非纯竞技玩家的体验极差,但我们也把同段位的代码抄到杯赛里了鸭,怎么,你不服气?确实是不服,但是我们一不改,二不加新段。你们就卷死在钻二吧,哈哈哈哈哈。 到现在开服一年了,就加了一个新段,解包早就有了决斗王,就是不出,玩MD的没一个配当决斗王。回合时间我也砍了,别说后攻突破时间不够,你玩玩神碑这种卡组不行吗?怎么会时间不够用呢? 不是我科乐美要改啊,是有人嫌弃环境竞技性不够,我们给改小段了,每一局都是生死局,竞不竞技?太竞技了,那么请问DC杯的积分和排名又有什么意义捏? 至于玩家体验,和我们有什么关系?我实卡都不在乎,还管你一个衍生电子游戏?赛博乞丐差不多得了 所以就这样也别抱太大的幻想,游戏体验会变好?不给你负优化不错辣
才发现一个盲点,锤三超凡是不是没有混沌入侵了? 看不到混沌入侵的CG我浑身难受,根本没有压迫感和危机感(指游戏外的心理感受) 强烈建议保留混沌入侵,对秩序多一个共同敌人,对混沌多一只兄弟。都是好事
我是真的破防了,这个同段位匹配是什么闸总想出来的 之前四个月狼一,都是月初上的,最晚月中。我是不知道一个只有rank匹配拿奖励得模式搞这种所谓的“含金量”有什么意义?这就是部分玩家口中的硬核?之前我在狼一我让过人,也被狼一让过。都是来打奖励的一个个和坐牢一样,再看看隔壁炉石,钻石传说照样匹配,DL上王五连胜恶心吧,那还传一传五混排。你MD现在又不开决斗王,你要卷学国服决斗王卷星去啊?搞得现在环境真的是一坨臭💩,本来同段匹配就没有人想着:这局不好打,让他赢吧。一个个全是能挂凤凰人的全是凤凰人,明显死局也硬撑,然后总有掏🐶能爆杀。钻五到钻二打了三天,钻二回钻五打了半天。不要说什么构筑不合理,都是抄来的,人家能上我不能上?菜我当然承认了,那我真是菜没救了凭什么能上钻二,全靠运气?渡劫局被源数坏兽+泡+电爆,手淘场地墓指我灰,我真不知道这得是什么水平的高手能做出场子不死。一局两局也就算了,基本上在钻三钻二坐电梯的时候,每一波连败都是完全不知道怎么反抗。气得我无能狂怒,差点把电脑砸了,但是又没办法,本来月中就钻五了,合计月末吧,不想太卷,本来MD只有BO1就是运气为主,理解为辅。当一个收集游戏玩也不想打出什么水平啊,理解啊。我就一个每个月拿钻的菜逼我至于在这个逼游戏坐牢?这段位匹配机制不改,我认为更多的和我一样的轻度玩家是不会继续玩下去了,太恶心了。DL有决斗王,上王五连胜,还基本上除了传一快乐仔,只要想上卡组不拉也能上。怎么都是游戏王,都是为了打点奖励,来MD这么坐牢啊。你要为了满足所谓高手对游戏王的理解,你们自己看房打去,15张side,BO3BO5BO7都行,救救我这我本来就稀碎的rank体验吧 我是在三月复试之后才比较肝的,这段时间在家等录取通知书,才有多余的时间和精力猛肝天梯,我相信比我游玩时间和强度更少更轻的玩家只多不少,当然狗K也不看贴吧,我也是来倒垃圾的,但如果有和我想法一致的吧友们,可以来抱团取暖,就当是失败者的互相慰藉吧
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