神族力量1 神族力量1
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Kenshi无偷窃暗杀邪道3极速建家10天速通卡特龙流程 禁暗杀禁bug禁一切形式偷窃(包括摸进遗迹偷铁蜘蛛的科技书和ai核心)。所用mod仅神赐系列(godsendXP)5倍经验和5v1协同作战。至于有人会问“诶你这人不是标榜自己速通速建家怎么还带打五倍经验的”,哥们,kenshi是单机游戏你知道这意味着什么吗?意味着这里所有的数据你都可以随便改没人拦你。5倍经验是为了方便任何人测试流程并复现,不然你现实里玩一个星期游戏沼泽地门都没出,一天到晚就来回切屏躲喙嘴兽去了谁还有这个闲工夫盯着各项数据看。我到时候开个作弊改个存档你看得出来?😅最朴素的流浪者开局,身上除了1000开什么都没有,看了一圈这把免费招募的霍布斯似乎没刷在枢纽因此只能说遗憾,否则前期两倍运力的开局起码提速50%。没办法,废墟里捡几个30开的碗和装饰品(空酒瓶只值6开就别捡了),去酒吧卖掉除了占负重啥用没有的衣服,直接离开枢纽。 按理说骨人开局自然是最好的,然而我上一把找到的焦土极其有限,我也不确定珠儿会不会刷出来,所以为了不卡流程我们选个焦土保底。本来偷商店,但既然我们不偷不抢,那最好的选择自然是去帮沼泽跑物流。 捏玛,一出门就有沙漠土匪追我,没穿草鞋我跑得还没人家快,一路拉扯只能朝最近的腐烂跑过去 路上还碰到赤色剑客团,两伙土匪立刻就打起来了,我说你们真是两头乌脚鲨,都倒地上那还说啥了,能薅的一并薅 除非是b站大学毕业的,否则认真玩过游戏的都知道早期被人追是非常普遍的现象。如果有人追你,等刀尖碰到你屁股或者脚后跟的时候暂停,右键点一下身后的人直到自己小人头像出现红色横杠背景(一下不行就点两次),再右键想去的地方,再解除暂停,这样你的小人就不会转头也不会减速,可以最大化移动效率。我不允许2025年了还有任何人不会这套拉扯方法下午3点42分抵达腐烂镇,按理说所有的土匪追不上自己就会跑,但这唐人今天吃了熊心豹子胆了居然敢追进城来,你等着瞧吧看守门的猎犬砍不砍你就完事了感谢大自然的馈赠了家人们,卖掉土匪身上的装备从腐烂的旅行商店购入背包和大约12个特产,此时通过手提背包加重量的再背人的方式把力量练到至少12,然后再把背包背背上开始运货。这样虽然少了一点奔跑经验和运货效率,但负重从16提到28几乎是两倍的成长,中期为了背牛和穿装备也是必不可少的属性。我说实话12力应该算是基础中的基础了。 再说你前期跑那么快又有啥用了?燃烧森林到洼地泻湖这段路上可没少刷喙嘴兽,你要是不趁着晚上它们视野差的时候过去,切屏跑酷又得烦死你出售全部特产赚得第一桶金,时间来到第二天也是我们来到kenshi大陆的第18个小时,洼地泻湖中间的包店蜗牛屋晚上不关门,回去的路上也是晚上这一点很好(虽说我们视角放在这里也是我们先看见它们,但万一你有霍布斯呢?) 走最短路线去鲨鱼镇,一回来就看到免费的米尤姐坐那喝闷酒,找了一圈哈姆特似乎不在,那反正有一个招一个,完了以后买个包给美羽让她跑物流(路上有守卫打死的血蜘蛛也可以抱起来练力量),主角则来到沼泽正西侧的图书馆废墟捡垃圾。setam不让笔记本alt+F12,这里我不知道大家看不看得见,但这里通常会刷几个修理包,机器人组件和动力核心之类的值钱东西,实在不行价值小600的铜合金板也能卖出一大笔钱,一趟拿走卖掉大概能拿到2w左右开币,显然这会大幅增加我们的本金和发育速度。这活如果正常就是第一天由霍布斯来干,但现在没有霍布斯所以只能我们自己干 回来的时候就发现哈姆特在跳舞的骨人坐着喝酒(画面右下角那个帽子),那正好一并招了一起跑物流,唯一不好的是包店只有两个堆叠背包所以哈姆特可能得等到miu的货出完或者去别处看看包。顺便一提,沼泽的开币爬爬乐是纯纯的邪道所以ban掉,由于对话过程中不消耗任何时间,因此只要你有约莫5000左右的本金你基本就能无限赚钱(不会吧不会吧,都2025年了还有人不会玩开币爬爬乐?),图是别的档的图此时虽然我们的本金虽然能包圆差不多全鲨鱼的特产,但奈何人数和运力有限我们怎么办呢,那自然是招人。5000加2300拿下苍翠和大眼侠,然后有拖鞋的大眼侠和苍翠向北招募免费的钟医生(小菲尼克斯)和性价比之王银影,主角则带着货和已在格雷村边上的美羽一起前往泻湖。约凌晨3点后主角美羽等人不再返回沼泽,因为这一趟卖完我们的本金直接来到43k(甚至哈姆特身上还有一批货),这个价钱已经足够我们在开顿定居,所以直接找中间那个4800的风暴屋废墟买下修好。这个风暴屋我最喜欢,位于城市中心两侧都是商店,屋内空间也足够,不像长形屋更贵不说稍微放点东西就会堵路先修着,材料不够天亮了去商店买。路过哀矿的时候在酒吧找到个骨人也是惊了,一般这个骨人会刷在鲨鱼镇跳舞的骨人,但这把没刷可能是补偿吧。修完屋子以后自然就开始爬科研了,旁边酒吧2000块就有和泉,这个是你进第一个UC的城就必刷的。 虽说科研一般一个就够,但你要玩速通还想不卡流程那必须是两个,银影和泉正好一人一个。 与此同时苍翠跑完这趟后也不再返回沼泽地,取而代之的是前往闪的游牧民那里购买动物,自此沼泽地的全部物流活动仅需一人一牛而已了友情提示:多线操作极易导致小人卡寻路发呆或被喙嘴兽袭击,请务必保持频繁切屏哦(至少五分钟(游戏内)一次) 说实话,这玩意它累不死你,打这个流程游戏里过了一星期我现实基本也过了一星期,如果不打五倍经验这种等级的折磨你起码得再延长三倍,一个月打一个档,这个测试门槛你真当所有人都闲得不要上班?第四天,第三趟泻湖,此时全沼泽地约400个特产(鲨鱼商店85药店25酒吧10,泥镇商店85药店25,石鼠格雷和左下角村庄共75)已经全部搜刮完毕(除鲨鱼泥镇的天平店似乎每天刷新外,其它药店似乎是2天刷新),我们的本金在跑完这趟后将突破100k,这么多钱留着又不能生利息,买材料买泻湖的科技书,开始建家。注意科技顺序,如果不着重爬核心类科技你肯定会卡流程,3级科研台的大型房屋科技才能解锁我最喜欢的驻地营房,这个屋子空间大又有上下楼,左边科研台+蓄电池,中间锻造台,右边堆喙塔,天台再围起来当教练场,天台左边种水培,甚至有空余部分补其它建筑,一个屋子就能承担整个基地的所有功能,还能有比这屋子更好用的? 至于选址当然是我最爱的燃烧森林,风大,水足,土地是沼泽可以直接种水稻烹饪全大陆唯一能下咽的食物米饭,美中不足的是石头只有50%且不能种绿果,但堪称完美的地缘政治和贸易路线完美地补充了这一点。你就想鲨鱼开顿两个城四个建材商店伺候你一个城市这福分还小的了?如果要打速通,我实在无法想象居然还能有别的地方能建家,我都想另开一贴讲建家选址了。数小时后房屋建成,于是拆掉苍翠的科研台并将其转移至基地,在科研台原址起重甲铁匠铺(没错,风暴屋不能摆下两个科研台和铁匠铺三个大型建筑,美中不足的一点)招募珠儿开始制造护(印)心(钞)镜(机),练技能的同时进一步强化贸易。 同时这也是苍翠最后一次抵达开顿,兜里还有跑完泻湖和哀矿都没能卖完的几个货。走完这趟,日后他就将成为一位24小时不睡觉坚定挖铁挖铜的合格矿工,真是感人肺腑呐。但是你别担心,这头跑沼泽的牛我是不会埋没它的。
白板武术利维坦海岸练级9天90武 @不准打鸡的小号 训练在5倍经验下进行,因为你自己说的无所谓我们这个属性出门,牛身上还有几套东西。可以看到负重直接就是100%的。出门一定是螃蟹,抗打且重,还压武术等级。由于家在燃烧森林,去海岸基本等于说要跨过整个地图。反正先去闪再说,接下来是路过圣国还是沙克到时候再看。直接右键闪和燃烧森林的交界,为什么是交界因为血蜘蛛和沙匪都会出现在这里,无论是哪个我们都有架打走了没多久就遇到了我们的初战:几只帕皮级的血蜘蛛。看到头像闪动的时候切过去就看到了这一幕,我暂停放牛就飞到天上去了。动物练武术其实是不错的选择因为它们不能躲避而且攻击也很低方便出手,比起闪的沙匪来说这把开局不错 打完就到了10多级,这里远处又看到了一队沙匪。这里拉一个过来单挑(什么叫拉,就是隔着一光年右键敌人,如果中间没有地形阻隔视野,他们会自己脱离大部队过来找你),不推荐群战因为降低效率,群战是练闪躲和韧性的,我们先把孱弱的武术练起来。武术这个模组就是前中期弱,没到35和65解锁飞踢和膝撞可能打半天都摸不到人,没有回旋踢群战也捉急。最后肯定是没有打过,但是没关系我们是骨人修起来可以再战。注意全程背牛,后面在利维坦海岸打动物的时候我信了打鸡的邪不背东西练武术结果慢了三倍不止,力量还没练起来。 而且机器人科学也顺带练起来了。本来真要练武术都是先做假肢练机器人科学给自己省一些修理时间或者双人一组一个打一个修,但我这个档找不到新的白板骨人,不然回快很多。 打到关键部位成负数的水准就走,没必要纠缠。这时候武术差不多有个30左右,再练沙匪就不够看了。远处沙匪在打长颈鹿但我们没必要凑热闹因为可能被沙匪群殴,不划算。路上碰到饿殍也别理因为收益差,他们打你你就跑。 朝着山地那个驿站的方向走,那个站有骨人床但我们不急着修,因为负数肢体可以练仰卧起坐,这里我们把韧性练起来,但教练一定要找好。首先沙匪和动物是没用的,因为没有敌对动作你起身不会触发别装死,白挨打和昏迷那一下涨的韧性太低了。真要练还要靠这片区域特产的奴隶商人。这个驿站附近一般会有两队奴隶商在搜寻强盗,而且奴隶商自己的属性也有20多,比沙匪普遍高10点升级更快。可以看到韧性长得飞快,然后这才第二天。40武基本可以考虑去下一个区域了,去驿站的骨人床休息一下走人,休息时间其实挺久的,五倍经验不涨回血速度也是不能直接*5的原因第三天这个属性,这里有两个选择,要么我们从沙克借道蒙哥勒,然后走铁之径上去,要么就走圣国借道世界尽头,然后食人族平原。后面这条是我比较熟的路因为前面几个档家在东部。如果去沙克记得别和雾人纠缠,狂战士倒还是个不错的练级对象。 皮革商漫游,这里的特产是抢饭团和偶尔路过的圣骑士,别和圣骑士打因为可能被抓进坏牙或者斯塔克,我们浪费不起这个时间。抢饭团的武士刀是练闪躲的好教练,如果你在奴隶商那里没练够可以在这里补课。但如果你想练武,推荐还是拉过来单挑不然会被压的出不了手。抢饭团比奴隶商属性又高10点,补补课也是可以的。 出了皮革商以后基本都在赶路,世界尽头那块没什么敌人,唯一值得一提的是一队骨狗,收掉以后又涨了不少。记住全程蟹甲别脱,刺客布是你的毕业装。食人族平原,没啥好说的。人菜但量大,如果你想爽一把请换上刺客布。注意47武没有膝撞模组无双起来很捉急,打了一会我才发现在浪费时间,所以还是不建议打。 迈过食人族平原就是终点了,到了这里你力量差不多也背到30了,闪避韧性基本也是拉满了,剩下的就是敏捷和武术了。换上刺客布开始打利维坦吧。 但是直到我打了利维坦一拳才发现经验怎么这么低,仔细一看发现这数据和我记忆里的的大相径庭。以前利维坦都是110力敏韧1攻的好欺负的很,打一拳基本都能涨1级,但现在平均50多甚至还不如圣骑士。我的评价是别打了亏的要死,换个靶子练。好在这里是利维坦海岸,特产不仅有利维坦还有长颈鹿和背包兽,甚至迅猛龙也是不错的选择。三者任选一用矿压等级练吧。效果还不错,在用负重压武术的情况下打迅猛龙和背包兽还是打到了这个属性,现在时间是7天。还有你要造个棚子放骨人床,附近的军械库遗迹多少有点材料,但一般还是用牛带。 75攻了以后可以考虑找帕皮利维坦(必须是幼年)练手了,注意蟹甲全程别脱矿也继续背着(刺客布属实白拿了),比起被5头迅猛龙压抬手单挑小利维坦还是有收益的。为什么不是大利维坦因为大小利维坦经验差不多(我很纳闷为什么)打大的很亏。8天毕业,但往届毕业生的要求是带10个宝珠回来作为毕业考核。这位考生因为换了考题发挥不足直到毕业都没有足够的宝珠。临时打两个还是浪费了不少时间,甚至还被打昏一次所以还是到了第9天。虽然只有85,但回家路上随便打几队圣骑士就90了,毕业走人。 @不准打鸡的小号 9天时间练满攻防力敏韧,小成医疗,中途还有环节可以被优化但我懒得,自己看着办。
开一个反向书单,助吧友识别水军 吧里推书是鱼龙混杂的,狗点水军也不少,导致书单可不可靠也不知道。这书到底该不该看呢?适不适合我看呢?很多书单甚至都不愿意和你说,空摆一个书名和几句废话半骗着你去看。这好吗?这不好。为了让荒友少受苦,特地开此反向书单为你鉴毒。 此反向书单目的有三,第一踹走垃圾书,免遭烂书毒眼;其二鉴别仙草粮草,细看有何可取之处;最后对照吧内各种书单,鉴别那些是吧友良心之作,哪些是水军复制黏贴的烂单毒单。 书单主要还是针对被推的比较多的书,看看到底什么水准,正所谓是骡子是马拉出来溜溜,真理越辩越透,网文越看越明。大毒坚决踹走,小毒细说弊处,粮草评鉴妙笔,仙草大力推广。 评分等级以毒性为标,上至5星剧毒,下至0毒仙草。何为毒性?其实就是我们心中的“欠打值”。你觉得一本书毒,殴打作者或角色的欲望定然暴涨,越毒的书越想打人,因此根据你阅读体验的平均心态,我把欠打值如下排行: 0星:欠打值极少的神书,其书要么任务极具人格魅力,要么剧情令人拍案叫绝。即便偶有殴打之意,也很快被精彩的描写冲淡,当属绝世仙草,值得大推特推。 1星:偶有不合逻辑之处,却仍旧瑕不掩瑜。此类小说在人物或许稍有无法圆回的塑造,但仍处谅解范围。是极待食用的良草。 2星:普通干粮水准,欠打程度一般。此类书或许具备独到妙点,但作者不具备将其发挥的能力,最终使其沦为平庸。可以小推——如果它的毒点正好没有把你击毙。 3星:毒草,仍未脱离小白文框架的垃圾货色,但仍旧可以看出有其独到之处,或许适合特殊人群。和2星比较很难界定,但从本质上讲,2星为草3星为毒,鹰有时飞的比鸡还低,鸡却永远不可能飞得比鹰还高。 4星:一般小白文水准。如果能看下4星毒,要么它题材异常对你胃口,要么你不配叫嚣书荒,建议前往某网各类榜单,那里仍旧有你遨游的一席之地。 5星:比小白文还欠打的剧毒,想揍主角或作者的欲望满溢在行文当中的每一段每一句。如果说小白文是世道所迫的产物,那5星剧毒便是作者极力将小白模式发扬光大的产物。此类主角通常三观极其不正,仿佛手指的一曲一动都巴不得打脸踩人甚至杀人越货,光是阅其文字都有害心理健全。 01星属于推书,23星属于分类,45星属排毒,下面将0-5星各出一本以供参考,排名以个人观感的被推频率为准,顺带也助各位慧眼识珠。
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